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[活动] 【每周话题第23期】随着单机阵营萎缩而逐渐逝去的——试玩DEMO  关闭 [复制链接]

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发表于 2011-3-6 18:57:29 |只看该作者 |倒序浏览



【前言】
有一种男人,你很喜欢跟他在一起,但是要你嫁给他,你又不会。

【本周话题】

随着单机阵营萎缩而逐渐逝去的——试玩DEMO



【友情提示】本话题由会员赤焰提供,感谢之
若有好点子请到意见征集帖里面回覆,采纳有奖励的喔~点击这里进入

1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
7.本期话题如何?本期海报如何?
8.其他...


【评分标准】
1.请会员以回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~30论坛币的基本奖励;
另外富有创意,图文并茂,追加1~10论坛币和1~2荣誉。
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行恶意反驳或辱骂。
4.鼓励原创,并请大家尽量发挥想象力,但若简单复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请

【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,不得无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题等将删除回复并给予重罚。
3.如果参加话题讨论的回帖没被及时奖励,可以PM我。

【活动时间】
2011.03.06——2011.03.15(视活动进行情况对时间做适当调整)

【工作人员】
策划与制作:lilizhou
海报:evalyy

[ 本帖最后由 lilizhou 于 2011-3-6 23:19 编辑 ]
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发表于 2011-3-6 19:07:21 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
选的不下。因为以前是从不下试玩的,现在有时还会去玩,因为会隔很久才出正式的。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
因为试玩玩的少,我想应该要具备跟正式版大至相当的素质,不然喜欢的人就越来越少了。

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
这次的孤岛算么?

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
前面说了,因为我很少玩试玩。一个游戏,除了类型自已能接受外,下了就下了贝,不好再删嘛。我很少有怒删的游戏。

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
我不太喜欢这类型的,所以也不知好不好玩。但就容量来说,试玩跟正式版要是容量差不多的那就没必要了~

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
无所谓啦,好不好都是由市场决定的。只要市场能接受,我们的意见也无足轻重。

7.本期话题如何?本期海报如何?
对于爱试玩的玩家来说很不错!海报么,一般,还算清新~

8.其他...
SF有加分么??
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发表于 2011-3-6 19:22:31 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
选择的第二个,没有下demo的习惯,感觉会很短,体验度不够,再说还可以玩别的游戏先垫着么。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
试玩版就是官方放出来的,或者偷跑的,容量小一点,要能体现游戏的基本素质,要是demo都做的很差,估计销量就够悬了!

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
不太关注这一块,孤岛危机2这次偷跑算一个吧,如果偷跑算是demo的话。

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
可以发布一下,一个是满足部分狂热爱好者的好奇心。二个产品可根据玩家反应进行适当的回笼和修改。

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
根据我回答第二条的内容,我就觉得试玩版应该小一点,这就像大餐前的开胃小菜,吃多了,你大餐还能吃的下么?

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
如果厂家这么做,自然有他的道理,存在即合理。但是我不是很认同这样的做法。这样只能满足一部分人的体验,而且局部地区的受众并不能代表是全体地区受众的感觉。形式值得商讨。

7.本期话题如何?本期海报如何?
话题还不错,但是我不玩demo,所以也说不上更多的
海报做的不错,略显简单。

8.其他...
如果有小品级的demo我还是愿意尝试一下的!



[ 本帖最后由 uspeedup 于 2011-3-6 19:25 编辑 ]
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游侠中级DIYER
曙光女神之宽恕

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发表于 2011-3-6 19:22:55 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
不下 到时候出正式版再玩。现在好玩的游戏选择很多,而且就个人而言,喜欢玩枪车球。选择余地非常大,一般会等正式版出来再观望下会不会雷,这是对FPS游戏而言。
对车和球来说,选择余地不大,基本上都是各种续作可以玩,也没必要玩DEMO,最多看看DEMO视频。NFS,FIFA,DIRT,GIRD,就这么几个系列(觉得PES比不上FIFA,排除)。
哦,还有2K1X等等。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
DEMO一般就是起到宣传作用,顺便测试一下有没BUG,还有玩家的评价,可以最好在修改。DEMO必须把游戏最吸引人的地方表现出来,动作,画面等等具有代表性的。
剧情当然就只能弄个开头。

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
没啥印象,想了30秒,TDU。。。好像试玩版就是正式版,换个KEY就是了。

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
不一定需要,但是大作一般都会发失望版。如果是WAR3这样的,试玩肯定还N个版本。。。。。

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
我觉得至少表明了厂商的认真态度,不过可能吃力不讨好,没什么人会去下这么大的试玩版。。。

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
这个见仁见智,也许展会活动宣传或者光发视频打广告效果更好,我觉得无所谓。。。。。

7.本期话题如何?本期海报如何?
让人眼前一亮的海报,应该算是活动开展以来最棒的海报之一

8.其他...
有一种男人,你很喜欢跟他在一起,但是要你嫁给他,你又不会。换成一种女人的话,答案就肯定了。所以站在女性角度,我觉得答案也是肯定的。
婚姻不仅仅是喜欢,还有责任,还有各种物质条件,SO。。。。。。老了,开始考虑这个问题了
占楼

[ 本帖最后由 Bin Ladin 于 2011-3-10 16:36 编辑 ]
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一无所有的人想要有车有房是野心满满?

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2011-3-6 19:29:22 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选择了无所谓。因为一个玩家对不同游戏的试玩版的反应应该是不同的,一个玩家有不同的偏爱的游戏类型,理性的玩家要根据这个游戏前期的宣传效果来决定是否玩试玩版,如果一款游戏对玩家来说十分期待,很值得一玩,那么就建议他玩试玩版,以便等正式版出来后更好的投入到游戏中。否则还是观望一阵子等正式版吧。因此我实在不好选择是还是否。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
我认为试玩版就是一个介于BETA版和正式版之间的游戏,是正式版的迷你型。它的特点是主体已经基本成型,取材于正式版的一部分。不过某些情况下试玩版和BETA版之间并没有明显的界限。
关于要素:我认为试玩版要让玩家对其有个初步了解,比如操作方法,操作界面,如果是RPG游戏还要把世界观,主角人物介绍一下。这是最基本的,其次是要留下一些悬念,不能把所有包袱都抖出来,为正式版卖关子。比如竞技类游戏(如FIFA或实况)选一场固定队伍的比赛,RPG(如幻想三国志1代)选一小段开场剧情,策略类(如三国志11)就选教程,即时战略类(星际2)选一场固定地图的人机大战。
其次试玩版的发布必须是免费的,主要就是免费在网络上发布,让玩家下载。并实时让玩家反馈他们玩游戏过程中的感想,主要是优点和不足
总之试玩版的目的就是要让玩家对这游戏有个初步印象,同时能迅速上手。归根结底是为了吸引玩家玩这款游戏,让开发商赚更多的钱吧。


3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
我玩过的第一款试玩版游戏是幻想三国志1(大家不要笑话我啊。)是在大约2003年吧。我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是十分期待正式版,可能是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧。



4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
我觉得还是很有必要的,固然前期的宣传工作必不可少,但是玩家最主要的目的还是要真正的玩上游戏。通过试玩版让玩家了解这款游戏的优点和缺点,收集玩家的意见从而在正式版中更好的改进游戏。这从一个侧面也反映出开发商的态度问题,只有真心倾听玩家的声音,才能表明开发商是否是真心的对待这款游戏的。这对如今低迷的单机游戏市场也是必不可少的。

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
我是无所谓,只要试玩版达到让玩家对这游戏有很深的印象和好评这一目的就行了。

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
我觉得应该采用多种形式相结合的方法,我的意见是通过前期宣传造舆论,然后举办大型展会(见下面的视频)公开游戏的特点,最好穿插一些和游戏主题相关的娱乐表演或者互动节目吸引玩家眼球,同时发布试玩版让玩家体验。不过这个也要取决于厂商的实力,如果厂商实力不够的话还是直接采用网上下载的方式让玩家接触试玩版。毕竟展会受资金、时间、场地限制,无法完全让玩家深入了解这款游戏的大概,它还需要其他手段加强游戏的宣传效果。


7.本期话题如何?本期海报如何?
海报不错,很鲜明的突出了试玩版的特点。

8.其他...
这一话题很有互动性,算是对玩家的一个问卷调查吧。我要感谢一下赤焰大大提供这样的一个机会。

[ 本帖最后由 xialei_026 于 2011-3-6 20:16 编辑 ]
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lilizhou + 30 + 2 【每周话题第23期】随着单机阵营萎缩而逐渐 ...

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力天使

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发表于 2011-3-6 19:32:35 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
只要跑得动就下,不知为啥喜欢试玩的感觉~曾经玩一个试玩版玩了好久......

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
能够在有限条件下体验到这款游戏所有或大部分的亮点,同时越玩越吊人胃口~

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
现在当然是幕府啦~很眼馋但是玩不了= =

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
需要!必须的!当然这是对于正版玩家来说的......对我个人的意义也许就在于帮助决定要不要下载吧= =!

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
这个嘛~6G确实大了点,不过对于真的喜欢这游戏的人来说,当然是越大越好,能体验的越多越好~

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
我觉得公关营销活动与网络发布试玩版并不冲突,而且我咋并没有觉得DEMO的发布量在减少呢......

7.本期话题如何?本期海报如何?
话题不错~海报方面我准备走杂志封面的路线,未来东施效颦的状况一定不少,大家就看个乐吧=o=

8.其他...
最近换了工作,心情好了许多,也有时间稍微琢磨一下海报问题了......

[ 本帖最后由 evalyy 于 2011-3-6 20:22 编辑 ]
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lilizhou + 35 + 3 【每周话题第23期】随着单机阵营萎缩而逐渐 ...

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发表于 2011-3-6 19:35:45 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
当然选择第2个啦 ..... 需要解释吗?

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
因为重来不下试玩的所以YY了下我想试玩应该跟正式版差不多 最多也就是少点细节问题 那才玩起来爽么.... 否则 玩到一半就没剧情了 那不要囧死啊

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
........

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
最好是不要发 那这样可以吊住胃口 保持神秘感 哇哈哈

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
反正现在的游戏也是越来越大了 .... 不以为然

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
说白了都是为了钱.... 有了知名度 有了好游戏 但缺乏对盗版的打击 试玩在多 正版还是卖不出去.... 打击盗版人人有责


7.本期话题如何?本期海报如何?
现在走简约风吗.....
8.其他...
占楼
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黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

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发表于 2011-3-6 20:09:16 |只看该作者
我也占个座= =~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
还是不下了 一方面容量大的让小水管们懒得下 另一方面常去论坛看看网友的反应尤其是各式喷子的态度 对试玩也能了解个七八分吧
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?

麻雀虽小 五脏俱全吧 系统应该挺完备的 有点包袱最好

DEMO里那些灰色的不可选的选项 带来一些神秘 也带来些许失落(玩不了啊~哈哈)
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?

极品飞车7?因为那会找下载 好容易下载下来一个 结果是试玩+一些垃圾文件 从此再不信硬盘版
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?

不一定吧 像FIFA PES那样的快餐游戏不应该出试玩 一方面年年都有 改进不是很大 不需要让玩家提前体验 年年有 游戏本身应该也挺稳定 不需要靠demo收集BUG 反之像暴雪啥的几十年憋一个游戏 需要来个试玩 收集一下bug 做最后的修改
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?

试玩版就是下载的嘛 太大不应该 不过也不拒绝下载下来是完全版游戏的容量 但是需要key解开的那种DEMO 如果不是这样 还是越小越好吧
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?

这样做不错 只是希望门槛低一点 留邮箱得测试key的方法还是不错的
7.本期话题如何?本期海报如何?

话题超级好!哈哈 不要脸一把
海报不错 清新脱俗
8.其他...

看大家的反应 觉得这次话题算是有意义的 希望将来能为大家带来更好的话题吧~!

[ 本帖最后由 赤焰 于 2011-3-6 22:55 编辑 ]
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lilizhou + 25 + 1 【每周话题第23期】随着单机阵营萎缩而逐渐 ...

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黑暗圣斗士·黑暗天龙
伏流

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发表于 2011-3-6 21:32:51 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
2.不下,在中国,D版已经可以代替试玩了。
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
能给玩家一个直观的关于这游戏的印象,同时能鼓动玩家购买。
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
卡曼其4的试玩,小时候没游戏玩,这个只有一关的试玩玩了很久。
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
有必要,但应该改革一下,可以学一下星际2台服的公测。
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
同意,大的体积应该能带来更为丰富的游戏体验,不成正比,至少应该是正关系。
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
不错,是个不错的形式。
7.本期话题如何?本期海报如何?
话题很有意义,特别对于那些一路走来的老玩家。好吧还行吧。
8.其他...
附张图吧,纪念以前的游戏岁月。
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欧洲足球先生
仙五前牵绊·夏侯瑾轩
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发表于 2011-3-6 22:27:05 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选的是第一个,因为一款新游戏是不能靠别人的评测和销售量来衡量对自己是否适合的

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
试玩版就是具有正式版的内容、剧情、设置,或者说是正式版的一个预览版,但是不必要所有功能都能用

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
新仙剑奇侠传,只能玩到苏州城外首次遇见林月如,就结束了,当时那个纠结啊……

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
需要啊,一个大的游戏制作商或者代理商都是用试玩版摸一下行情,看看哪方面不足,有没有挽回或者更新的时间,这很重要,尤其对于正式版的销售量是个不可或缺的小算盘

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
那需要看正式版的容量,如果正式版在两张DVD的容量内,那就没大有下载的必要,因为小水管下6个G的试玩游戏,好玩还则罢了,要是不好玩那太亏了,不如等等正式版;如果正式版是6G的2倍数以上,那么先下个玩玩试试,无论好不好玩都是个值得的

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
合适啊,如果是经济类游戏,可以公开做次试玩版的竞技比赛,奖品就是该游戏的正式版。应该投资不大。

7.本期话题如何?本期海报如何?
本期话题的时机很好,尤其是孤岛危机2和幕府将军2……海报不错,就是页数少点了,都是近期的试玩游戏宣传,前一阵有实况足球2011的demo……

8.其他...
别人贴图,我就贴个demo的视频吧,如果有违规,就把视频删掉吧


不是很过瘾,再贴个图吧
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发表于 2011-3-6 22:42:52 |只看该作者
前言:
有一种男人,你很喜欢跟他在一起,但是要你嫁给他,你又不会。
兩人相處,圖的是開心或快樂(兩者並存當然最好,但世事沒完美)。年少時開心最重要,樣樣都想試、不斷求新求異;到歲數大了,心態轉成尋覓快樂,短暫的開心不再是維繫兩人的基礎,你自自然然會變成求個安樂窩去了。既然兩類男人提供的服務不同,你就要懂得合時選擇才對,而非硬性地改造/強求對方...(但我既不懂開心之法、又不會快樂之道...)

1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我選"不下 到时候出正式版再玩"
遊戲玩了不下十年,自己喜歡那類遊戲、鐘意那間開發商已定下來(當然還是每年有新發現到已前錯過/誤會了舊廠子)。都明瞭自己會否支持那遊戲了,還需嘗試嗎?

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
對我來說,demo是用來吸引新玩家的軟性宣傳手法,它基本要有該遊戲的tutorial部分及首一、兩關給玩家認識、投入其系統、劇情。對老玩家而言,demo則是測試電腦是否還能所順暢運行之的測試台。但最重要的是取得的方法與需時要"快"。

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
沒有。我不熱衷連半調子都不是的宣傳物...

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
我覺得新遊戲(非續作)都應在預訂期前提供demo(open beta)給玩家試玩。一來是吸引客源,二來是評估debug程度。而非現在般,遊戲都發售了,BT隨處都是時才來個沒用的demo,而正式遊戲也bug滿載。

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
對我來說,demo是宣傳品,超過1G,要求玩家/買家花這麼長的時間來下載是不恰當,是編程偷懶之過。花這麼長時間來下載一個不完整(?)的demo,就只為了比發售期早些許時日玩到心儀的遊戲,是將demo引向錯誤的方向。(那類會下載巨型demo的人多是對該遊戲早有認識,必然會喜歡它,並將來一定會花時間玩的舊作支持者。那下與不下又有何分別?)

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
展会等活动對玩家的作用不大,只是些做給傳媒/同業看的秀,去參與的多是該遊戲的死忠派及記者,對普遍的新玩家沒助益。恰當的建議?還是將demo的容量壓至1~2G,方便大家流傳開去實際些。或是新玩家在買遊戲前多參考別人的評論為先。

7.本期话题如何?本期海报如何?
這樣的主題有意義多了!
"demo"是名詞,demo first就成了句語法有問題的標題了,轉做"try first"、"try b4 buy"、...這樣的義譯會好些...
用色、構圖簡單直接。就是EA logo出現兩次不好,(業界不是只有這三、四間發行商吧?)

8.其他...
沒想到

[ 本帖最后由 ygat 于 2011-3-6 22:52 编辑 ]
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遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2011-3-6 23:19:35 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
不下 到时候出正式版再玩,试玩版和正式版差不多,没必要浪费空间和时间下载试玩版,而且试玩版内容很短还没过瘾就over了
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
demo,主要是测试机器能否跑得动和特效开多高;还有让玩家体验一下游戏.应具备简约而不简单的要素.
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
孤岛危机.画面很牛X

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
试玩还是要的,这可以让很多不熟悉游戏的玩家体验一下,开发一下潜在玩家.
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
还是那句话,demo,主要是测试机器能否跑得动和特效开多高;还有让玩家体验一下游戏.应具备简约而不简单的要素,还是体积小一些好.
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
不合适,这样潜在玩家的开发会受到影响,进而影响正式版的销量,再而影响游戏续作的开发.
7.本期话题如何?本期海报如何?
话题不错,能想到demo的问题.海报能突出主题,不错.
8.其他..
现在demo容量越来越大,我都懒得下了

孤岛危机2 DEMO联机



[ 本帖最后由 nintendo081620 于 2011-3-6 23:28 编辑 ]
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发表于 2011-3-6 23:28:51 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
无所谓,现在官方对待demo的态度也是消极的,甚至一部分游戏在游戏发售数个月后才出demo,反而已经违背了demo的本质,让玩家体验游戏,觉得好玩才会掏钱。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
试玩至少要具备1个基本条件,对游戏系统有一个比较完成的介绍,至于世界观和剧情可以轻描淡写。让玩家对系统有了一定的认识才会追求进一步的了解。因为一个demo的体积有限,不可能给玩家展示完成的世界观以及剧情。所以系统和玩法是一个demo的重中之重

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
隐约记得是当年doom3的demo,当时很强大的光影特效,其实相比这个我还是更在意半条命2的泄露版。

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
如果游戏厂家对玩家还会在意的话,应该还会继续推出demo,玩家通过各种评测并不能实际了解到游戏,只能通过demo来亲自玩一玩,各种评测媒体虽然逐渐成为了主流,但是一些玩家还是愿意自己试一试。毕竟自己的钱不是用捡来的。

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
全战我并不是十分的熟悉,只玩过罗马全战,其他一部作品都没有接触过,无法评论。

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
这也算是一种类似发布demo的宣传手法,不过国内很难有机会接触到这部分。其他的自然无从谈起。

7.本期话题如何?本期海报如何?
前不久发布了不少demo,比如龙纪2 将军2其中玩了龙纪2玩法改编颇大,一时半会还接受不了。这次的海报很漂亮。

8.其他...

[ 本帖最后由 tyrunner 于 2011-3-6 23:56 编辑 ]
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常盘台ACE☆御坂美琴
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14#
发表于 2011-3-6 23:35:46 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
其实对我来说试玩版也要看游戏的,如果喜欢的,肯定下来玩玩,玩不了的话进去看看也好,但是没有这个选项,就投了第一个

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
试玩版就是正式版当中的一两个小片段的真实游戏部分,试玩嘛,肯定要有玩的成分,不然就成bench mark了,试玩版要具有正式版中应该有的基本操作成分,起码能做到玩了试玩版,对正式版的操作比较熟练的感觉

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
鬼泣4,是我玩过次数最多的试玩版,也因为通过试玩版,在玩正式版的时候操作也不是很生疏的感觉,同时具有操作(两个正式版的部分,一部分是打杂兵,一部分是BOSS战,基本该有的都有了)和bench mark,我觉得设计的很人性化

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
我觉得如果厂商对该作品有信心(比如孤岛危机),或者有很深根底的游戏系列(比如生化、COD、无双之类的),发布试玩版是很有必要的,这体现出厂商对该游戏的自信程度,相信也会有更多的玩家愿意为这个游戏掏钱

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
体积越大从侧面反映了可能这个试玩版有比较多的内容,这是好事,当然了,如果一个试玩版很大而且大部分都是bench mark的话,就会对这个游戏冷淡一些,当然主要是我自己这么觉得,不过话说回来,既然厂商做试玩版,也是对这个游戏的重视,总的来说也是好事一件

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
我觉得不合适,直接在网络上发布试玩版是最好的,因为所有玩家都有机会玩到,自然会掏钱买这个游戏的人数肯定比部分玩家才能接触试玩版的形式多得多

7.本期话题如何?本期海报如何?
本期话题很好,让我说了很多东西,本期海报很土鳖,起码我不知道和DEMO有啥明显联系,难道这图片里的游戏都有试玩版还是啥?

8.其他...
我码了那么多字,粒粒多加点钱吧。。。
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发表于 2011-3-7 00:43:02 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
第3个
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
试玩一般就是测配置的吧
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
第一个试玩的生化5
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
无所谓
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
没玩过
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
最好是厂商发出下载的方式所有玩家都能下载到,办展会国内应该没有把
7.本期话题如何?本期海报如何?
都不错
8.其他...
没玩过几个DEMO,都是等正式版
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BioShock☆Soul Power灵魂の照相机

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发表于 2011-3-7 09:59:19 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

选择1,会下载。因为现在电脑配置不那么强大了,所以可以先通过DEMO测试是否跑的动,当然还有就是看是否有兴趣。毕竟玩游戏的时间不多,好玩又流畅才会玩正式版。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?

试玩版就是在正式版发行之前让玩家尝试游戏的新内容的一个体验版本。具备的要素就是能体现游戏的主要风格,对系统配置的要求,以及吸引玩家的内容。总之就是能更多的吸引玩家的眼球。

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?

战地 bad company 2,bioshock

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?

需要试玩版

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?

大小并不是主要问题,主要是看试玩版的内容,如果只为了容量小,而舍去很多体验的内容,那势必会影响玩家对该作品的评价。当然能在保证质量的同时减小大小则更好。

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?

我觉得展会形式也是一个不错的方法,毕竟对玩家来说自己下载DEMO,而且还需要自己的电脑配置足够强,才可以体验到游戏的乐趣。

7.本期话题如何?本期海报如何?

话题不错,只是DEMO的发行并不能直接反应单机阵营的萎缩,当然这需要再看。海报不错

8.其他...

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17#
发表于 2011-3-7 10:30:08 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
下吧         一般游戏都是试玩后再决定入Z
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
最起码要体验到游戏中所有的要素 但不能剧透
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
幕府将军2全面战争      体积太。。。。。。。。
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
这个可以有  让玩家试玩后有选择性的购买游戏(D版大水管退散)   
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
最好能在压缩大的同时做大限度的让玩家体验游戏的内容吧
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不合适吧   免费开放DEMO下载最好(最好不要通过RA3 BETA的方式骗钱)
7.本期话题如何?本期海报如何?
话题不错 海报同上
8.其他...
问题太多不解释
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发表于 2011-3-7 10:35:00 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

当然是不下,如今游戏太多,早已玩不过来,试玩体验有限,而且如今对游戏已经是无所谓了,也不是特别渴望玩到,自然就不下了,等正式版下载。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?

体验游戏要素,决定是否购买,因此需要把握部分游戏性关键要素,画面兼顾,这往往是成功的第一印象,一定要做好。

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?

至今对当年虚幻竞技场2004的试玩印象最好,当然本来就是多年虚幻迷了,新增加onslaught载具战模式,确实过瘾。

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?

无所谓,游戏的好坏看看宣传视频便知,类型都熟悉,画面,系统,都就那样,有改进肯定预先知道,有些特定类型不太好辨别,比如策略,出了试玩也没用,难以把握全局。

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?

无关痛痒,再大也是试玩,真想玩的肯定早下了,不会等正式版。而且这游戏所需资源很多,自然体积庞大,否则试玩不会完全。今后游戏内容过多,试玩只会越来越少。

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?

不关心,管他在那里做也无所谓,这些游戏都是要么到时玩正式版,要么放弃。因此随厂商高兴,自然会有玩家捧场,不会有地点场合区分之类,也就谈不上合不合适了。顺其自然即可。小游戏永远不会有试玩,大型游戏更适合这类场所展示。

7.本期话题如何?本期海报如何?

话题一般,海报还不错。

8.其他...

附图。



[ 本帖最后由 darksinelf 于 2011-3-7 11:17 编辑 ]
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发表于 2011-3-7 11:09:19 |只看该作者

一句话:不要出试玩版。

被玩家所左右的厂商不会有自己的风格!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
有人说游侠不是当年的游侠,我说游侠进入了后游侠时代——游侠战国!
游侠主战派参上!

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獨釣寒江雪
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发表于 2011-3-7 12:28:02 |只看该作者
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对于期待中的游戏我会等待正式版的到来,至于试玩版体验如何看看风评也就了解了,不期待的游戏试玩版也不会有兴致。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
所谓试玩版应该就是免费体验版吧。
如果要让玩家通过试玩版对游戏有确定的了解,那游戏的一些要素都要涉及到。首先是游戏能否流畅运行,如果不能,体验过试玩版也可以知道为这游戏升级配置是否值得;其次是操作环境,游戏是如何进行的,玩过试玩版的再去玩正式版应该不会再感到陌生,上手会比较容易;如果是有故事背景的游戏,对背景情节会有简单的交代,至少让玩家形成一些粗略的印象。


3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
实在想不起来接触过什么游戏的试玩版,但好像心血来潮下过某个试玩版,想不起来了。

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
从玩家的角度来看,再怎样详细的介绍也不如亲自动手体验一下,直接上过手而得出的评价也更可信一些;从厂商的角度看,一款优秀的游戏首先推出试玩版可以扩大影响,巩固受众群体。
但试玩版也并非必须,有些影响力很大的经典游戏并不会在新一代推出之前发布试玩版,而有些崭露头角的新游戏也没发布过试玩版依然取得成功,游戏本身的质量才是根本,试玩版只是营销手段而已。


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全战系列知道但没有玩过,如果我想尝试一下也不会去碰这个巨大的试玩版,还是等正式版吧,热情是有限的。

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
如果厂商有自信玩过试玩版的人一定会说“哈,这游戏我一定要买一套”,那就不会不推出试玩版的。而且现在的玩家是如此浮躁,或许玩了几下试玩版便觉得整个游戏算是玩过了,那还是不要有试玩版了。
采用上面的宣传形式也是有不得已吧。

7.本期话题如何?本期海报如何?
很常规的话题,游戏的试玩版。
海报可以,这种话题海报也只能如此了。


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午饭不错啊,清淡又好吃!哈!
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