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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 孤岛危机3+孤岛危机2 官方繁体中文版+孤岛危机 总算打穿了,说说我的感受吧!感觉孤岛2做的很失败,比 ...
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[分享] 总算打穿了,说说我的感受吧!感觉孤岛2做的很失败,比起孤岛1也退步了很多。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-18 09:46:18 |只看该作者 |倒序浏览
1:画面和《孤岛1》差别感觉不大。可能是现在只能开DX9的缘故,也可能是因为不是正式版,整体而言给我的感觉“就是这么回事儿嘛”,并没有想象中的那么惊艳。很普通。2:整个游戏场景设计昏暗晦涩窄小。整个游戏基本就是在小巷子和地道里钻来钻去,所谓的”开放“也极其有限,大部分还是一条路走下去,并没有太多选择,而且基本都是晚上,画面昏暗凌乱,实在不得不说这场景设计的和孤岛1比起来差太多了,既没有1里秀气的海湾,也没有神秘的宇宙飞船,更没有磅礴的大海,整个游戏过程就是在各种沟里上蹿下跳,而且有近四分之一的时间不得不开着夜视仪,画面着实恶心。实在让我这个《孤岛1的》忠实老FPS玩家大失所望。
3:剧情比1还糟糕。最起码1代有个主线任务,那就是调查岛上的怪异事件,最终找到源头。虽然俗套但是最起码思路清晰。而《孤岛2》里一开始我就摸不清要干什么,一开始我以为是为了费普报仇,和不知道是什么人的人打了半天,中途插进来外星人,我以为是要消灭外星人,过了一会儿军队又出现了要杀了你,我以为我就是外星人,是来占领地球的。然后又突然和军队和好了,开始对付外星生物的时候,主角进入外星建筑居然秒杀了大堆外星人,莫非这些建筑是出现给主角杀外星人用的?又迷茫了。整个故事好像是要解开什么迷,但是到最后我发现还是什么迷都没解开,依然一头雾水,那些外星人从何而来,又要干什么,完全没有交代。
4:还是剧情问题。一般来说作为游戏的续集就两种选择:要么一个全新的故事全新的游戏,要么紧接上一代的剧情继续发展(类似美剧一季两季三季这样),但是《孤岛2》让我很不满的地方就是他既不是紧跟一代剧情,也不是一个全新的故事。你说他是新故事吧,这个事发生在《孤岛1》后的几年,里面出现了费普,又是纳米科技还是对付外星人。你说他是紧跟一代剧情吧,里面又没有任何一个上一代的剧情的影子,不仅故事连不上(我原本以为是回岛上找费普或者阻止外星人进攻的),而且你们看看里面的外星人,和一代里有一点联系吗?既没有漫天的章鱼,也没有冰冻光线,费普也从军人变成了佣兵??这点我确实不明白。
5:打击感变好。这算是一个进步,整体来说打击感比1强了些许,但是弹药总是不足让我很头疼,我不是一个很好的FPS玩家,所以扫射是我的习惯,但是子弹匮乏,加上结实的外星人,大多数时间我不得不逃来逃去,搜集弹药。有点郁闷
6:娱乐感下降。整个游戏缺乏足够的娱乐性,现在的FPS基本都强化载具在游戏中的存在以增加游戏的娱乐性和新鲜感,甚至孤岛1里都有N多小车,皮筏,坦克,APC,飞机什么的可以开开,孤岛2里反而退步了,因为大多是室内场景,所以那几辆破车形同虚设,开不出几十M,唯一算条路的就开了2分钟,而APC也就开了那么5分钟时间,既没船了也没飞机了。这绝对是个退步。
7:玩的恶心想吐。整个游戏过程镜头就不停的晃动,也许EA觉得这样大地的颤动感很真实,但是EA根本没有考虑很多人不能接受这种晃动,就像晕车,即使我这种老菜鸟打了七八年的CS,打穿了所有的使命召唤和荣誉勋章,都没有玩《孤岛2》头疼。这晃得实在太厉害了,而且也不知道正式版里会不会有调整震动等级的选项,如果没有,那估计很多人是打不穿了。
8:形同鸡肋的升级辅助系统。除了那个有敌人预警和快速回血回能量以外,没发现其他有太大用处的东西,而且每组技能还只能选择一个用,个人认为完全就是EA的敷衍行为。
9:人设实在吐血。在游戏中,出现了大量被什么东西附体的人类,很像生化危机,但是我讨厌生化危机和半条命之类的游戏,因为很恶心,我一直认为玩生化啊半条命啊之类的游戏玩多了一定会心理不和谐。当然有些人喜欢玩,可以。那就去玩恐怖游戏好了啊,干嘛好好的在《孤岛2》里安插这么多,搞得好好的游戏充满了尸体腐臭般的恶心。而那些外星人前面也提到了,这算什么情况,是新的入侵者还是外星人进化了,为什么我看不到一点1代中的影子。
10:可破坏场景变少了。可能是因为不是正式版,但是目前来说孤岛2里的可破坏元素反而没有1里多,除了踢飞汽车和打烂墙角以外,我居然不能用火箭筒打断任何一颗小树,让我实在很无奈。
11:AI进步了,会包剿了,但是因为场景狭隘,实际效果不明显,躲在墙角一个个摸掉,还没1里的地毯式搜索难对付。

目前就想到这么多,总结一下就是:显卡危机依旧,神作不神矣。

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沙发
发表于 2011-2-18 09:56:35 |只看该作者
画面和物理效果因为还不是正式版,所以不做评论。
但是单凭美工还是很不错的。

情节很莫名其妙,现在基本是公认的了。
自由度下降我不敢说是不是和非正式版有关。
技嘉P61-S3
INTER3770
内存8 GBytes KINGSTEK
索泰GTX680 4G
SyncMaster BX2231
航嘉 500W

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板凳
发表于 2011-2-18 10:03:48 |只看该作者
这游戏主要是三个派别,军队、雇佣兵和外星人,主角本来就是军人,和军队一直都是一个阵营,没发生火并。射击时扫射是坏习惯,单发是好习惯,游戏里单发时子弹杀伤力大,明显是鼓励单发的。没载具确实是退步,只能等非官方任务了。头晕恶心我倒是没觉得,玩了十几个小时也没什么反应。AI原版也会包抄,就是隐蔽的不是很好,这次改进了不少。
I see, I do , I win.
Command & Conquer, Strength & Honor

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地板
发表于 2011-2-18 10:05:22 |只看该作者
第五點.....本來就不能掃射 除非近距離  何況有時候彈藥少 比較有刺激感
打不完的重武器 誰能奈何你

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发表于 2011-2-18 10:12:01 |只看该作者
我觉得ea可能再出个1.5代,来交代1代以后和2代之前这几年发生的故事,呵呵

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发表于 2011-2-18 10:12:52 |只看该作者
AI进步就好,其他什么画面剧情之类都无所谓。1代玩自制地图2代照旧,改城市战感觉更好。。。
至于生化危机之类的东西,求之不得多多益善,越血腥越好杀的越过瘾,听2代AI哀号就是最大的享受。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2011-2-18 10:18 编辑 ]

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发表于 2011-2-18 10:13:24 |只看该作者
其实我觉得挺好玩的。20202020202020

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发表于 2011-2-18 10:31:49 |只看该作者
场景暗么?如此明亮的,场景也算比halo壮观吧,画面效果就dx9下光照已经秒杀很多dx1 dx11游戏了,dx9下竟然实现gi这个是很nb的
CPU  Intel i7950
内存 海盗船ddr3 1600
主版 asus特种部队
显卡 GTX570
硬盘 西数250YS
电源 酷冷GX750
机箱 乌鸦2E进化
u2410

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发表于 2011-2-18 11:16:56 |只看该作者

回复 #1 sdjfhsk 的帖子

楼主说得好有道理,以后只要不符合孤岛危机1代的游戏 我都不玩,其他游戏都什么乱七八糟的 没有磅礴的大海、秀气的海湾、也没有神秘的宇宙飞船、游戏场景设计昏暗晦涩窄小,画面都就是这么回事 就跳不出3D到4D去,剧情设计也一点不傻瓜、一点也不照顾普通老百姓嘛 老百姓要和谐嘛 复杂的剧情理解不了也没法批判 真不会为老百姓着想,所以 行了 孤岛2就是一不和谐的烂作。

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发表于 2011-2-18 11:19:15 |只看该作者
1、“所谓的”开放“也极其有限,大部分还是一条路走下去,并没有太多选择,而且基本都是晚上,画面昏暗凌乱”
基本都是晚上?我怎么没发现呢?大部分的场景阳光很充足。很多时候我觉得阳光刺眼、我觉得灯泡刺眼、我觉得玻璃反光刺眼......有时候我甚至故意把灯泡打爆。嫌它太亮了。

2、一条路走下去?
我发现有很多路可以走,从房顶上,从下水管道,从正路杀过去,从侧面巷道偷袭,包抄等等。

3、凌乱?
那不叫凌乱,那叫饱满,场景的景物很丰富,你现在把电脑关了,出去看看外面的街道,是不是一眼下去就能把所有的景物都看个遍?显然不可能,所以我们经常走在外面没有注意到自己的朋友或者亲戚,而有时候走到很近了,才发现他们。被外星人袭击了难道还要整洁的街道?要不你去拿个扫帚把那里打扫一下?为纽约市的环卫工作做出点贡献。

4、“整个游戏场景设计昏暗晦涩窄小”
不是场景晦涩窄小,而是纽约市的楼太高了,所以显得道路很窄,特别是站在道路中间仰视摩天大楼的时候,你会觉得天空都很窄,因为楼太高了。楼主要是想不明白,可以去上海体验一下,也能体会到这种感觉。

5、“剧情比1还糟糕。”
那是因为你还没有看懂呢。

6、“弹药总是不足让我很头疼”
枪法不行,慢慢练练。

7、“玩的恶心想吐”
.......呵呵

8、“整个游戏缺乏足够的娱乐性”
我玩的紧张刺激,永远不知道下一秒会出现什么,会发生什么,会到哪里。

9、“形同鸡肋的升级辅助系统。”
测试版充满Bug,没办法。本来就不是要出来的版本。正式版再说。

10、“人设实在吐血。”
不能说你觉得恶心就说它不好,美少女战士不恶心。

11、“可破坏场景变少了。”
你想炸什么?把帝国大厦炸断?我把一辆汽车从房顶上推下去了,把底下的树砸折了。

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发表于 2011-2-18 11:33:06 |只看该作者
这一代发生在纽约城里面,怎么做才是开放?做成蜘蛛侠?

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发表于 2011-2-18 12:15:07 |只看该作者
总结一下,楼主英文差看不懂剧情,体质差晕FPS,胆子小怕恶心。

——你还是去打马里奥吧。

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发表于 2011-2-18 12:51:42 |只看该作者
剧情和一代的关联还是有的,就是比较勉强。普非一代中就是带着特别任务去岛上的,二代里交待了这些。
晃动还好,我最受不了的是地铁2033的视角设置,玩那个想吐,所以没办法坚持。
画面不能说差,但是贴图的细节还是不算很好,期待正式版改善。
游戏的背景就是发生外星生化危机的纽约,如果干干净净一个尸体都没,那才是不正常。

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发表于 2011-2-18 13:12:30 |只看该作者
又不是孤岛惊魂2,铁定是一条路下去嘛
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CPU:酷睿i3 530 OC 4000MHz
主板:技嘉H55M-D2H
内存:威刚DDRIII1333 2GB万紫千红*2
显卡:盈通R6850游戏高手 默电OC1025MHz
硬盘:希捷2TB绿盘64MB缓存,希捷1TB 32MB缓存
机箱:酷冷至尊特警430
电源:大水牛PE600HAA
散热:Arctic Freezer 13 Pro,Accelero Xtreme Plus

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发表于 2011-2-18 13:17:27 |只看该作者
如果做成孤岛惊魂2那样子,才是真正的退步。。。地图不在于大,而在于精

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发表于 2011-2-18 14:23:50 |只看该作者
打到收集样本那里,根本就是一条线打下去的....哪里有一大堆地方走??

所谓从房顶上,从下水管道,从正路杀过去,就是要么只能房顶上,要门只能下水道,要么只能正路杀过去。


那还不就是一条线...

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发表于 2011-2-18 18:06:02 |只看该作者
LZSB...........................................

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发表于 2011-2-18 18:19:53 |只看该作者
19楼,婉转................................

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游侠骨灰DIYER
大天使

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发表于 2011-2-18 20:02:27 |只看该作者
還是那一句,

劇情不知所謂, 其他方面仍可期待正式版.

LZ你要堅持己見,不要被打擊.

有很多為噴而噴的人,他們心中不管合理與否,就是官方說了算,不會思考的.

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大天使

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发表于 2011-2-18 20:21:43 |只看该作者
兰州剧情完全没看懂啊 玩这个还晕

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