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楼主: 优卡丹+
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[讨论] 对天道PK四系文化的个人评价 [复制链接]

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发表于 2011-1-24 18:42:22 |只看该作者

回复 #41 优卡丹+ 的帖子

你这样写给新手有误导新手的可能性。

你盲目起公家看看,比盲目起寺庙惨100倍。没糧最多打不出去,反正不打就不消耗,紧张时大不了买粮就是了。兵少了,电脑就主动找上门了。而且早期一年募三次兵就差不多了,敢募多了被煽动那个惨。兵量这可不是说想有就能立刻有的。只能一点点地积累。

内政搞什么都有个度,会因为乱建寺断粮死的那种连入门都算不上。没有在战略上作过半点的思考,这种人就算不断粮死还有很多其他死法。至于平衡点,可能真有个理论上的黄金点。不过多数人应该完全是个感觉,不同人不同风格吧。种个几次自然就会知道自己赚了还是亏了,说也不好说。

寺庙的好处在于,虽然占了粮产,但文化加成可以补回来。同时还可以增加金钱、军备、兵量。而相反其他三个系都是在占用粮/兵/钱,来达到其他效果,没法直接补偿占用所消耗的粮/兵/钱。而其实这些文化如果没有有力的粮/兵/钱作为支持的话,想运用这些文化根本就是空谈。这个矛盾才是开发其他文化时要注意的。寺庙就不可能会有这个问题。钱兵粮是基本中的基本,有钱有兵有粮才能底子厚,人才差点还是可以打出去,一时失利还是可以反击。所以要论最适合新手的文化,寺庙才是第一的。

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发表于 2011-1-24 19:57:44 |只看该作者
寺庙还可以召唤和尚出大绝招 停战

公家文化要搞多久要贡献多少才能用停战?


冲过寺文化的都知道和尚四季几乎常驻,想他不来都难

[ 本帖最后由 adam5616 于 2011-1-24 20:47 编辑 ]

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内管领 正四位上 參議

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43#
发表于 2011-1-25 01:19:26 |只看该作者
LZ的评价过于推崇公家文化,新手如果按你这个来发展,问题会更多。
再说,现在关注信野的多半都是光荣的老玩家,纯粹的新手会有几个?

四种文化里,寺社文化才是真正适合新手的,而且需要的环境条件低。
LZ说的只有美浓、尾张之地才适合发展寺社,这个观点是错的!

只要你有村落、有匠町,就能全村落建寺,匠町建水田、渔田……
如果有金山、银山就更加好,另开财路,都不用考虑匠町是否要再建几个商馆。

寺社文化的收支平衡是最容易搭建的,其他三种文化都做不到这一点。

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2011-1-25 01:23 编辑 ]

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44#
发表于 2011-1-25 01:40:03 |只看该作者
原帖由 ironcrow2010 于 2011-1-24 10:22 发表

看来我的确是菜鸟级信任。
跪求上上级3W粮rush 8 -10 城存档!!!!
庆长大转封 大谷吉继 家
E-mail:ironcrow@qq.com


上杉武田北条真田什么的都很轻松的,有2个好一点的队长能开2队5k兵的军势就足够了,虽然打起来也很轻松,却也懒得打,因为咱就是打了也没啥好处捞着...这个也不是为了你引用咱之前的吹牛打草稿,咱的确是打过武田跟北条的,当然也没什么兴趣再重复一遍了,上杉的还不好重复,打不用马的势力还凑合,人家也用马的话,马消耗之后还必须补回去,这样必然会在事件履历那里看到村落开发记录,要是把种马当成种田了咱也是越描越黑,用足轻的话,必须搜出枪5的小岛贞兴跟枪2的中条藤资才行,比较麻烦,武田就简单得多了,开局就直接有原虎胤跟横田高松了,连小山田信有都不必去搜

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发表于 2011-1-25 08:53:00 |只看该作者
不错不错,看了明白了不少。

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发表于 2011-1-25 09:10:11 |只看该作者
话说,我都是速出黄金大佛,然后才爆兵的。
为什么认为黄金大佛不值呢?
前期快速出兵不就是靠大佛吗?

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发表于 2011-1-25 09:43:34 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2011-1-25 01:40 发表


上杉武田北条真田什么的都很轻松的,有2个好一点的队长能开2队5k兵的军势就足够了,虽然打起来也很轻松,却也懒得打,因为咱就是打了也没啥好处捞着...这个也不是为了你引用咱之前的吹牛打草稿,咱的确是打过武田跟北条 ...


既然是速攻我想应该花不了太久时间。
大哥你就当是给小弟们做个《信长13pk rush教学》战报 如何

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发表于 2011-1-25 09:45:41 |只看该作者
原帖由 jlwujlwu 于 2011-1-25 09:10 发表
话说,我都是速出黄金大佛,然后才爆兵的。
为什么认为黄金大佛不值呢?
前期快速出兵不就是靠大佛吗?


这个黄金大佛,资料上显示是增加募兵数,但不知道是不是全势力据点有效啊还是所在据点有效?

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发表于 2011-1-25 09:58:07 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2011-1-24 19:57 发表
寺庙还可以召唤和尚出大绝招 停战

公家文化要搞多久要贡献多少才能用停战?


冲过寺文化的都知道和尚四季几乎常驻,想他不来都难


昨晚开了局 庆长转封 大谷家,尝试了下南蛮文化,很给力啊!
那个要塞、教会圣堂什么的,放在关键据点防守不错,再配上国有众可以当下3倍兵力戳戳有余!

我是这么玩的,大谷开局速rush 了 石田(观音)->丹羽(筒井)->福岛(雾山)->蜂须(清州)->岛津(冈崎),然后死磕德川!
匠町全部教会,村落先旱畑后拆了水田,不能水田的寺庙。
中途文化研究了 南蛮文化+寺舍文化
西洋建筑->近代战斗->洗礼->一系列圣堂,不得不说建砦+两个铁炮橹 + 圣堂防守真的很给力很轻松!

宿院佛师->...黄金大佛 + 丰穰祭,粮食不缺。

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发表于 2011-1-25 10:19:37 |只看该作者
南蛮的要塞圣堂跟城塞还是很有用的 在关键点设这个 那杀伤力还是很牛逼的~(你要有部队守在城塞附近才有用)

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发表于 2011-1-25 10:51:22 |只看该作者

回复 #50 ironcrow2010 的帖子

全国所有征兵设施都有效,管你在哪造,武家匠町道场兵舍都有效

话说兵一多,就算你旁篇是老虎或JJ也是不来的,咱PK玩了30多天一个砦橹都没造过
咱都说过了造南蛮的那些拿来造其他的收益都比南蛮大
造的砦橹要塞不能移动,早期别人弱自然守得住,等别人强了你只有等死了
而且1534剧本要1549才有教堂,连官方剧本都这样做了,这不表示设计者自己都认为南蛮有没有都没差

造公家抢了兵舍位置,兵少=等人骚扰
为了发展最能增加内政收益的寺庙势必要牺牲南蛮用匠町制造粮食
茶室早期抢了造市的位置

所以老手才会都一致的认为发展寺庙是最佳选择

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发表于 2011-1-25 11:02:22 |只看该作者
补一个寺庙带来的好处

适性书,一级适性要20点成长力或一个姬,玩家早期冲寺庙的,低等级的适性书和尚几乎全拿来卖给玩家了

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发表于 2011-1-25 11:18:24 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2011-1-25 10:51 发表
全国所有征兵设施都有效,管你在哪造,武家匠町道场兵舍都有效

话说兵一多,就算你旁篇是老虎或JJ也是不来的,咱PK玩了30多天一个砦橹都没造过
咱都说过了造南蛮的那些拿来造其他的收益都比南蛮大
造的砦橹要塞不能移动,早期 ...


的确如此,只是尝试了下南蛮文化,不得不说每种文化都是有用处的。
我个人认为性价比最高的文化如下:
南蛮->西洋建筑 + 洗礼
寺舍->宿院佛师 + 黄金大佛 + 丰收祭
公家->古今传授
武家->鹰狩 + 八幡宫

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发表于 2011-1-27 09:05:59 |只看该作者
veryzhh 大大,这句“只有美浓、尾张之地才适合发展寺社”应该不是我说的。
在我的原帖中公家文化评价高于寺社文化看来有一部分人不同意,并有十分合理的理由,我将调低这一系列的评价。

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发表于 2011-2-1 11:49:04 |只看该作者
为什么不射精呢
真的是很精彩的帖子

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发表于 2011-2-2 02:55:36 |只看该作者
好像大家都喜欢用强势大名,然后比谁打得速度快,好无聊啊。这样游戏的整体感觉就变差了,我觉得XX之野望就是用一个城和有限的人才历经艰难同意全日本,被你们搞成了rush大赛

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发表于 2011-2-2 04:01:47 |只看该作者
看了 就支持一下 ……………………

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发表于 2011-2-6 11:30:52 |只看该作者
新春快乐,大家,加了点新东西,方便大家查询。

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发表于 2011-2-9 14:20:48 |只看该作者
那些4+4+12是什么意思?我记得振兴了一个就直接消耗掉建筑数的了,,也就是说2级就要额外造多8个建筑才可以继续振兴....求高手指点

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发表于 2011-2-10 15:07:38 |只看该作者

回复 #61 zqsunboy 的帖子

正如你推测的,一种文化全部要80个,4种文化满要320个

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