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楼主: 优卡丹+
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[讨论] 对天道PK四系文化的个人评价 [复制链接]

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发表于 2011-1-23 13:47:14 |只看该作者
好贴,收藏了

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发表于 2011-1-23 14:30:48 |只看该作者
适性为什么不重要?

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发表于 2011-1-23 14:38:57 |只看该作者
原帖由 masteraa 于 2011-1-23 14:30 发表
适性为什么不重要?


适性很重要,没说它不重要。重要的是练适性的性价比不如练能力。

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发表于 2011-1-23 16:10:46 |只看该作者
盲目建寺会损失大量兵粮


咱不知道说过几次了,原版 8年 150W兵150W钱150W粮,PK 8年 300W兵300W钱300W粮

单城大名就能达成

自己还调适不好开局的内政建设结构,不是寺庙文化的错

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发表于 2011-1-23 17:12:21 |只看该作者

回复 #26 adam5616 的帖子

的确应该是这样。文化本身没错。
但8年,用有特殊科技的大名,占下四到六国不成问题吧,那时的内政会吃紧吗?
只有一到两国的土地,你会大搞文化吗?
引用时为什么要把“在初期”给去掉呢?

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发表于 2011-1-23 17:14:06 |只看该作者
总算写完了,喝“口水”先,这个是亮点,

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游侠光荣游戏工作组【评测】
一国勇将·忘情祖师 风神杖
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发表于 2011-1-23 17:32:44 |只看该作者
码字很辛苦

进来纯支持

19+1

李华梅:"我要消灭倭寇"
勿忘国耻
九一八,南京大屠杀!

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发表于 2011-1-23 19:48:50 |只看该作者
节省时间的是挽割制材,不是番匠,番匠似乎是造军事建筑加快,咱不玩垃圾大名是绝对不会造那些破玩意的,所以从来都没体会到会不会快,造分城是不会加快的

如果快速种田的这个都可以当成神级的话,挽割制材算什么?作弊级?

抢水田,有必要吗?只要不是用1天10点耐久的垃圾来盖,90天之内有什么盖不好?哪怕你就是用那些垃圾,2个垃圾一起盖也能在2个月之内搞定了,你要是喜欢的话,随手登些垃圾,加薪加到满忠,种完地之后流放掉都来得及

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29#
发表于 2011-1-23 19:58:18 |只看该作者
原帖由 优卡丹+ 于 2011-1-23 17:12 发表
的确应该是这样。文化本身没错。
但8年,用有特殊科技的大名,占下四到六国不成问题吧,那时的内政会吃紧吗?
只有一到两国的土地,你会大搞文化吗?
引用时为什么要把“在初期”给去掉呢? ...


有牛b人的强势力,只要有个草鞋或者轻弓神马的,开局送的3w粮rush10个8个城没问题,用人家爆掉之后剩下来的2到3块旱地都能够支持你2队5k的兵不停地打架了

哪怕你喜欢稳扎稳打的,匠町水田商馆,村落全寺的打法也很轻松,不然咱也不会在之前写的指南打法里面这样向人推荐了

不利条件可能有两个,一个就是造水田的钱太多,一时半会造不完,有点影响初期rush,不过稳扎稳打的话,当然也就谈不上初期rush了

第二个就是像九州四国这种沿海城市多的,匠町能造水田的不是很多,支持小规模作战不是问题,要支持10w8w大军穷兵黩武的话就有点捉襟见肘了

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发表于 2011-1-23 20:01:01 |只看该作者

回复 #27 优卡丹+ 的帖子

初期是几年?

咱8年就66城了,前2年算初期?
造好大社,振兴好财神丰饶,2年半后就已经钱粮不缺了

研究好草鞋三间枪,种完单城设施后约半年开打,4个月打一城(65群雄猴子)
2年5城
3年11城
4年20城
5 32
6 44
7 56
8 66

[ 本帖最后由 adam5616 于 2011-1-23 20:05 编辑 ]

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发表于 2011-1-24 10:10:45 |只看该作者
原帖由 M124210687 于 2011-1-23 03:12 发表
文化名:技艺    共需最低茶室数:4       费用:3000    前提文化:无
评价:最上
作用:教练可用鹰狩(提升统率)、能乐(提升武勇)。
评价理由:统率的作用不用多说了,而提高属下的统率只要4个茶室和3000金,性价比高到让人喜出望外。



...

我觉得也是...
就小大名而言,开局先速攻围下个一两个城扩充人才库后,研究下“西洋建筑”+“宿院佛师”。
然后是“八幡宫”+“近代战斗”,投入很少,但很实用的说!
忽视教练,从来不用....
强势大名(人才牛B的),寺舍威化的“黄金大佛”+“信仰传播”才是王道啊。

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发表于 2011-1-24 10:22:46 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2011-1-23 19:58 发表


有牛b人的强势力,只要有个草鞋或者轻弓神马的,开局送的3w粮rush10个8个城没问题,用人家爆掉之后剩下来的2到3块旱地都能够支持你2队5k的兵不停地打架了

哪怕你喜欢稳扎稳打的,匠町水田商馆,村落全寺的打法也很轻松 ...

看来我的确是菜鸟级信任。
跪求上上级3W粮rush 8 -10 城存档!!!!
庆长大转封 大谷吉继 家
E-mail:ironcrow@qq.com

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发表于 2011-1-24 11:22:47 |只看该作者
原帖由 ironcrow2010 于 2011-1-24 10:22 发表

看来我的确是菜鸟级信任。
跪求上上级3W粮rush 8 -10 城存档!!!!
庆长大转封 大谷吉继 家
E-mail:ironcrow@qq.com


偶也觉得自己好菜,话说玩信长也很多年了
但是用群雄最牛B的也是用织田开局连下稻叶山城、小谷城和观音寺城
这时粮都不够用了,尤其是打小谷,人家有诸势力和同盟,你想快都不能。
其他城兵留少了,其他人就会攻你,粮就更加不够用了

再用真田和岛津,开局就只能RUSH一城了
而且玩真田的时候,开局打了高远,结果很悲剧,攒兵攒不过JJ,结果上田被JJ打,出了7W兵,偶把JJ赶跑了
趁他粮只有一万多时灭之,其结果就是自己粮也不够了,只有两W多,这时乌龟出了4W多兵打高远,汗水!!
这时刚过了秋季,怎么够粮啊

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发表于 2011-1-24 13:28:41 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2011-1-23 20:01 发表
初期是几年?

咱8年就66城了,前2年算初期?
造好大社,振兴好财神丰饶,2年半后就已经钱粮不缺了

研究好草鞋三间枪,种完单城设施后约半年开打,4个月打一城(65群雄猴子)
2年5城
3年11城
4年20城
5 32
6 44
7 56
8 66 ...


从A娘大大此问“初期是几年?”可以看出,大大是把游戏内的时间作为判断前中后期的标准。这没问题,但与我所以为的前中后期的概念应该是两码子事。
我所以为的前中后期的判断,是以本家势力发展状态为判断标准的前中后期。
似大大所说65群雄猴子家,大大8年66城,虽在游戏时间初期便已经达成游戏目标,却依然在自家势力发展上完整经历了前期、中期和后期。
原版65群雄猴子,有速攻三年统一的纪录,大大所讲的8年,应该确能达成,若大大有此雅兴,期待写出战报与我等分享,以供我等学习其中打法精要。

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发表于 2011-1-24 13:40:21 |只看该作者
对小大名来说,教练统帅和武勇比适性更好么?即使有那么多高统高武,你能出几队兵,还不是都合在一起看最高的那个....

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发表于 2011-1-24 15:12:56 |只看该作者

回复 #36 优卡丹+ 的帖子

8年咱就已经65全水田全商馆全路全设施造满,文化全振兴,技术3系满
所以咱实在搞不懂LZ如何分前期后期?

LZ要发文评论就自然要和意见不同的人讨论,能讨论出个众人都认可的评论来,这篇就有价值
讨论说不过人,就要人发战报?

咱好多年前,11的时代就说过咱不喜欢写战报,写文对咱来说比玩游戏更累

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发表于 2011-1-24 16:48:33 |只看该作者

回复 #38 adam5616 的帖子

这实在是曲解我的意思,难道我说得有任何过分的言语?

A娘大,你的火气太大了,我不是来打嘴仗的。

不是说了你有雅兴才写嘛,既然没有,那么不写就是了。。。。

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内管领 正四位上 參議

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发表于 2011-1-24 17:11:04 |只看该作者
“寺社文化之所以没有公家文化评价高,只是因为在初期,盲目建寺会损失大量兵粮,而公家文化由于不占钱粮,比寺社更容易发展出高级文化。”

LZ对寺社文化的理解还是太个人化了一些,你说的这些,对AI而言也许有些道理。
但对于玩家而言,发展寺社文化,就算所有村落都建寺,只要能在匠町建渔田和水田,玩家就不会缺粮。

而且寺社文化发展得越快,资金、粮食回流得也越快,前期投入的各项成本也很快就能填平。
寺社文化增加的是基础国力,钱粮的增收、马匹铁砲的增产,哪一项不是来“钱”?

公家文化看似很厉害,但它是纯投入,指朝敌这种事,如果有实力推平,谁还会费这个功夫去指朝敌?
至于仲立、和解,这种最多在前中期应对多线作战时用一用,后期玩家实力大涨,谁还会在乎这个?

后期,朝敌的作用只有两条:
1、对付可能会用仲立来长期拖延战事的AI势力;
2、对付可能会对玩家指朝敌的AI势力。
除此以外,看不出有什么其他的用途,当然,你想爽一把,那是另一回事了……

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2011-1-24 17:14 编辑 ]

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发表于 2011-1-24 17:55:00 |只看该作者

回复 #40 veryzhh 的帖子

我从不否认这篇帖子的个人观点。
  你说得非常对,寺社文化的发展越快越能使资金回流的越快,好的玩家都会很容易找到由于建寺损失掉的和发展文化所回流的资源之间的平衡点,但这建立在很多特定的条件基础之上,比如说地理位置的因素,如果是尾张和美浓,村落本来就多;再比如军事扩张的速度,扩张越快越容易发展出高级的文化,都能加快寺社文化的发展等等;还有的玩家喜欢慢慢体验游戏中的四种文化,会一起发展四系文化。本文主要是写给新手,不是每个人都能作的那么完美。所以必须以一个新手可以接受的角度去写,从而尝试告诉他们哪种文化如果想发展应该注意些什么,先发展哪个比较好。但并不是试图说服他们或者某一个人,这个文化必须不能碰,这个文化必须要舍弃。
    另外,朝敌当然有其不足,但是他最大的好处是可以“隔山打牛”,不论某一势力是否与我接壤,我都可以丢出朝敌而限制其发展。
     看来我这句话的确有些偏颇,我承认错误。但我不打算编辑掉了,让大家看看也好。

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发表于 2011-1-24 18:00:29 |只看该作者
寺庙真的是老少皆宜,大小通吃
南蛮才是生人勿近

咱也不想多说什么了

飘过

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