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楼主
发表于 2011-1-9 17:23:16 |只看该作者 |倒序浏览
伊达政宗的专属科技强力吗?``````````

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沙发
发表于 2011-1-9 17:29:47 |只看该作者
非也,最强的是织田家的“三段构元”。
一旦修得连式铳和三段构元,铁砲,尤其是骑铁的攻击速度会提升到15,仅次于足轻和骑兵的14,俗称“机关枪”。
骑铁本来攻防就高,再提升攻击频率,其累计效果要大于伊达家的龙骑攻防+4……

其次,铃木家的远当也很厉害,加上火药改良,射程最远,可以无伤攻城,砦橹什么的就不用说了。
岛津家的猿叫,配合舍奸本来讨死率很高,但如果开无讨死的局,就只能混乱了,个人觉得没远当好。

至于伊达家的龙骑,只是加了骑铁的4点攻防,要知道,上面三个是骑铁和铁砲都加的,当然比龙骑要强。

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2011-1-9 17:52 编辑 ]

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发表于 2011-1-9 17:36:27 |只看该作者
最名贵的当属织田机关枪!!!YEAH!!!!

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地板
发表于 2011-1-9 17:54:28 |只看该作者
机关枪最强这个我知道
龙骑兵只加骑铁这点无视   加的那4点攻防作用大吗?

另外大友家的国崩怎么样?

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发表于 2011-1-9 18:03:25 |只看该作者
原帖由 cloudkb 于 2011-1-9 17:54 发表
机关枪最强这个我知道
龙骑兵只加骑铁这点无视   加的那4点攻防作用大吗?

另外大友家的国崩怎么样?


我说过了,加4点的作用,还不如机关枪增加攻击频率后,累计的效果大。
另外,也不如远当,可以在射程外攻击城和砦橹来得实用,至少军备损失小。

大友家的国崩也很不错,但发展太慢,大筒进攻也太慢,我还是喜欢骑铁这样能够闪电战的兵种。

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发表于 2011-1-9 18:08:54 |只看该作者

回复 #5 veryzhh 的帖子

谢谢了```````````````````

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发表于 2011-1-9 18:09:20 |只看该作者
兵海流首推一领具足,600基础征兵数+30%,多了180

别人600,咱780

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发表于 2011-1-9 18:19:00 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2011-1-9 18:09 发表
兵海流首推一领具足,600基础征兵数+30%,多了180

别人600,咱780


其实PK版里首推黄金大佛,比一领具足少投入很多了。
算算一领具足要7项科技,1W*2+2W*3+5W*2=18W,要花18W这么多。

而黄金大佛的投入少多了……几W而已,而且不要矿和匠町,只要有村落就行了。

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发表于 2011-1-9 18:30:05 |只看该作者

回复 #8 veryzhh 的帖子

公式咱上回推过了
都有作用,相辅相成

大佛造完后,还是要牧农7科技,一领具足多的30%照加

原版
征兵数 = (600 + 兵社数*120 + 道场数*150)*(1 + (执行武将的统率- 70)/140)

PK
一领具足+24寺黄金大佛的征兵数 = (1.3*600 + (1.5+0.3)*(兵社数*120 + 道场数*150)*(1 + (执行武将的统率- 70)/140)

[ 本帖最后由 adam5616 于 2011-1-9 19:23 编辑 ]

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发表于 2011-1-9 18:31:37 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2011-1-9 18:30 发表
公式咱上回推过了
都有作用,相辅相成

大佛造完后,还是要牧农7科技,一领具足多的30%照加

原版
征兵数 = (600 + 兵社数*120 + 道场数*150)*(1 + (执行武将的统率- 70)/140)

PK
一领具足+24寺黄金大佛的征兵数 = (1.3*600 + 1 ...


那倒是,累加效果的确很可怕,兵海几下就能出来了。

PS:赞一下,强大的公式……

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发表于 2011-1-9 18:39:37 |只看该作者
寺庙数量提高的加成参考sergi那帖,把大佛那个抄过来用即可

咱先用24寺时1.5来算,150寺就用2算,避免太复杂

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发表于 2011-1-9 19:14:09 |只看该作者
有连式铳的铁炮攻击间隔为20,三段构之后变成15,攻击间隔缩短为3/4,相当于攻击输出增加1/3,对于满科技的铁炮(攻击40)就相当于增加了13点攻。

相比之下,龙骑兵只是攻防各加4点,总合才8点,而且还只对骑铁有效,再说远程部队的攻击又比防御更重要。

所以龙骑兵实在算不上强力。

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发表于 2011-1-9 19:16:17 |只看该作者
三段合击碰到远当也得躺                            .
CPU:INTEL 酷睿 i5 2300
主板:映泰 TH67+
内存:威刚 万紫千红 1333 4G
显卡:七彩虹 igame 460 烈焰战神 X(STP 超量镀银)
硬盘: 希捷Barracuda 1TB SATA
机箱:鑫谷 雷诺塔G2

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发表于 2011-1-9 19:56:11 |只看该作者
    哈哈。。。。真好!!




各位说得好

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发表于 2011-1-9 20:32:44 |只看该作者
原帖由 youren111 于 2011-1-9 19:16 发表
三段合击碰到远当也得躺                            .

这就要看科技发展程度和带队人的适性、统率高低了。
基本上AI是不太会用铁砲的,常见到铃木带了20000铁砲队出去,全打光,然后只能用弓箭了。
现实是,我用铃木,则铃木胜信长;我用信长,则信长胜铃木。

从理论上说,三段构还是强于远当。毕竟远当只是射程+1。
以双方都满铁砲科技为例,用骑铁对攻,信长的骑铁只要冲过这一格,后面就是三段构胜了。
冲一格的时间,基本不够铃木放第二轮。而这之后,攻击频率上领先的信长势肯定会最终胜出。

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2011-1-9 20:36 编辑 ]

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发表于 2011-1-9 20:36:42 |只看该作者
原帖由 eternalloser 于 2011-1-9 19:14 发表
有连式铳的铁炮攻击间隔为20,三段构之后变成15,攻击间隔缩短为3/4,相当于攻击输出增加1/3,对于满科技的铁炮(攻击40)就相当于增加了13点攻。

相比之下,龙骑兵只是攻防各加4点,总合才8点,而且还只对骑铁有效,再说远程部队的攻击 ...


其实, 这种之提高杀伤力的技能只是表面漂亮, 就好像烈火。 真正实战附加效果才是关键, 估计光荣也考虑了这个问题, 解释为什么织田被杂贺本源寺狙死那么多人

所以还是看效果。 例如全科技织田和岛津对, 岛津战法一上来, 死的死伤的伤, 剩下的混乱中。。。

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发表于 2011-1-9 20:39:30 |只看该作者
真的了解到了不少的东西啊,谢谢各位大侠了

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发表于 2011-1-9 20:41:31 |只看该作者
原帖由 veryzhh 于 2011-1-9 20:32 发表

这就要看科技发展程度和带队人的适性、统率高低了。
基本上AI是不太会用铁砲的,常见到铃木带了20000铁砲队出去,全打光,然后只能用弓箭了。
现实是,我用铃木,则铃木胜信长;我用信长,则信长胜铃木。

从理论上说,三段构还是强 ...


只能说对电脑比较实用,  铃木你自己也会找足轻挡在前面。

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従五位上 大学頭

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发表于 2011-1-9 20:47:23 |只看该作者
关破忍者和猿叫都只加异常状态赋予概率
狙击的判定是扇拔25%舍奸20%固定的
我想PK应该没改

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发表于 2011-1-9 20:48:03 |只看该作者
原帖由 xumeng 于 2011-1-9 20:36 发表


其实, 这种之提高杀伤力的技能只是表面漂亮, 就好像烈火。 真正实战附加效果才是关键, 估计光荣也考虑了这个问题, 解释为什么织田被杂贺本源寺狙死那么多人

所以还是看效果。 例如全科技织田和岛津对, 岛津战法一上来,  ...


有了洗礼这种部队负面效果确率减半的抵抗技,战法的附加效果要大打折扣了。
其实我用骑砲队,很少放战法,开着雁行阵出去,头几轮射击后,敌军就要逃跑了。
再之后,放战法只是随便搞搞,相比舍奸,我更喜欢笼络,可以增加骑铁数量,灭队后就用治疗。

笼络和治疗轮着放,最好是攻城打援,先攻城把气集满,然后打援兵时几轮笼络放出去,灭队后加1-2个治疗。
一仗下来,12000的骑铁,能打成15000……甚至更多。
最疯狂的一次,是12000的骑铁参加四方混战,我把其他三个都打趴下,骑铁最后变成2W。

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2011-1-9 20:53 编辑 ]

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