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39PVP战报 相性之战 第三届汉诗大会 [复制链接]

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发表于 2010-12-27 18:29:45 |只看该作者 |倒序浏览
大家好!第一份战报结束后休息数日,我们决定本周上演第二次PVP,不同的是,这次玩家将增加到6人,新人便是拙荆。
拙荆曾与我一同玩过39、310、311、信长12、信长13,单机水平均不在我之下。由于上一次PVP一直在我家进行,拙荆对战局亦有关注,目睹我胜出后做不屑状:连你这水平都能赢,下局我也参加好了!众人欣然同意。
为迎接2011年的到来,本人注册了新id“天朝百寿”,既然拙荆有意参战,该id就先由她使用,我继续用大家熟悉的“天朝白寿”。
本次PVP使用franyim兄特别修改的相性之战剧本,在此对franyim兄表示最真挚的感谢!势力选择顺序按照上局名次倒序,即由拙荆、赵王、吴王、凉王、蜀王、在下依次选择。无主宝物仍将在开局时轮盘分,挑选顺序与挑选势力顺序相反。但由于众人均不希望看到我再拿到玉玺,因此最终同意玉玺先分给拙荆,其余宝物从在下开始轮盘分,这也体现了鼓励新人和女士优先的精神。

下面首先放出本战报剧本:


序章 夫妻开店(281年1月-12月) …………………………………第1页1楼
第一章 剑阁之盟(282年1月-6月)…………………………………第46页1352楼
第二章 乌丸山剿匪记(282年7月-12月) …………………………第56页1663楼
第三章 吴王的悲情光环(283年1月-2月)…………………………第78页2313楼
第四章 魏王的逆袭 燕王的决断(283年3月-5月) ………………第89页2660楼
第五章 天下无贼(283年6月-12月) ………………………………第103页3068楼
第六章 魏王的死亡体验(284年1月-5月)…………………………第118页3521楼
第七章 上党,追逐的终点(284年5月-12月) ……………………第127页3809楼

各国文臣武将
燕国
雪萱情缘
流浪的拖鞋
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魏国
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听雨望云
lanyansaber
毌丘俭
吴国
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franyim
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赵国
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蜀国
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[ 本帖最后由 天朝白寿 于 2011-1-24 07:07 编辑 ]
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三國漢詩大會·探花
正五位下 肥后守

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沙发
发表于 2010-12-27 18:36:26 |只看该作者
很好,加油,老婆孩子齐上阵啊......

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~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

★★★★★★

2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2010-12-27 18:40:59 |只看该作者
呵呵,LZ连老婆都出来一起玩了,PVP其乐无穷啊。

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地板
发表于 2010-12-27 18:43:30 |只看该作者
话说这局的外交很有想象空间啊

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发表于 2010-12-27 18:46:33 |只看该作者
接下来是势力图。原本我们决定各玩家可任选势力,但这几乎必将造成开局就会有两名玩家抢夺一家AI。原作者franyim从制作此剧本的初衷出发,希望玩家选择势力尽量分散,讨论后决定限制玩家只可在杜预、张任(原刘焉势力)、魏延、陆抗、吕布、张辽6个势力中选择,6家吃完身边AI后,第二年有曹丕、孙坚、姜维3大势力供玩家farm或是作为谈判筹码。
但由于杜预势力实在太弱,开局即便吃掉两家AI司马炎、邓艾,强力武将依然不多,国土形状还会变得出奇的差。因此我们将可选势力中的杜预替换为司马炎,3家闲置AI变为邓艾、孙坚、姜维,并修改张辽与邓艾合约至1年。
以下是6家可选势力具体情况:
司马炎:武威、西平、天水3城,开局可攻打曹丕、杜预势力。
张任:成都、江州2城,开局可攻打韩遂、马超势力。
魏延:长沙、桂阳2城,开局可攻打刘备、皇甫嵩势力。
陆抗:寿春、庐江2城,开局可攻打袁绍、孙策势力。
吕布:晋阳、蓟2城,开局可攻打张角、袁术势力。
张辽:许昌、汝南2城,开局可攻打曹操、钟会势力。
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发表于 2010-12-27 18:49:49 |只看该作者
你昨天一天不上qq,我为你新做了3.0版本。
刘备 1 马超 4 司马 1 曹操 4 袁术 1 孙策 4 刘备 给你配置好了,就打算给你最悲剧的袁术的。
有空上上qq吧 1 4间隔的话第一年外交都有看头,应该比我们原先讨论的2 3 间隔好玩点,而且刘孙曹让我们看客有带入感时关键。
为了司马能站住西北,我还大范围改了势力图

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发表于 2010-12-27 18:57:38 |只看该作者
由于其余5家势力君主均为统军之将,我们决定在游戏中修改司马炎初始统率至82,由于franyim兄设定各势力君主4项能力值均+5,司马炎带兵将毫无压力。此外,这次战报将采用高级+50%难度,由于选择高级难度后AI势力兵力将上浮至10万,我们决定玩家势力兵力同样调整为10万,双城势力每城5万,三城势力433分布。
本剧本中兵法威力有较大幅度减弱,陆战物理兵法威力调为2/3左右,水战物理兵法威力不变。由于目前暂无降低计谋兵法威力的好办法,我们决定延长间隔时间。混乱间隔增至9天,陷阱15天,三大魔法20天。
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发表于 2010-12-27 19:00:14 |只看该作者

回复 #6 franyim 的帖子

你太坏啦,居然要给我袁术。
这局就算已经开始啦,先按我们原先设定的23分布来吧,大家试验了下,第一年想吃掉两家AI其实也很有挑战的!

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发表于 2010-12-27 19:08:09 |只看该作者
天朝夫妻共抗四损友。。。。如果最后剩下天朝夫妻2家的话。。。。估计天朝会被劝降。。。。要不然晚上要跪主板了

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发表于 2010-12-27 19:11:33 |只看该作者
哈哈,夫妇上阵喽,很有趣啊
备住荆州数年,一日席间在刘表之侧,忽慨然流涕。表怪问备,备曰:“吾常身不离鞍,髀肉皆消。今不复骑,髀里肉生。日月若驰,老将至矣,而功业不建,是以悲耳。”表宴然自若,解曰:“玄德毋忧,汝抚之者,是吾髀也。

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发表于 2010-12-27 19:12:25 |只看该作者
现在可以报名了吗?我报名支持女皇陛下,女皇陛下必能扫平天下,一统中华!女皇陛下万岁万岁万万岁!

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发表于 2010-12-27 19:12:46 |只看该作者
接下来就是非常重要的规则问题了。为保证战报趣味性和平衡性,尽可能避免像上局一样,某些玩家毫无表现、毫无挣扎就惨遭灭顶,同时为避免某国独自灭掉一国后势力膨胀过快,本局引入灭国按比例得将和附庸国复活规则,分别介绍如下:
灭国按比例得将规则
1.A国被灭后,其50%武将(只计算攻灭最后一城所得俘虏,此前被俘武将和灭国后变在野的武将不计入内)归攻灭A国者所有,分配方法为战胜国与中立国轮盘分,战胜国先手。
2.A国其余50%武将归天下所有势力共有,分配方法为轮盘分,优先顺序按各国武将由少到多排列。

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发表于 2010-12-27 19:13:46 |只看该作者

回复 #11 雪萱情缘 的帖子

可以报名啦!给你记上!
2020202020

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发表于 2010-12-27 19:15:58 |只看该作者
还+50%啊,这样算下来,可能合约时间定的过短了,因为兵法减低了,兵死的慢了。
1 4 间隔难度就低很多了。
嗯,不聊了,半个板凳看战报,还得介绍一下原王目前的角色。本来我猜你就是杜预的,现在有司马选,我就猜不到了,好像还没有太弱的。

[ 本帖最后由 franyim 于 2010-12-27 19:18 编辑 ]

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发表于 2010-12-27 19:16:45 |只看该作者
原帖由 天朝白寿 于 2010-12-27 19:12 发表
接下来就是非常重要的规则问题了。为保证战报趣味性和平衡性,尽可能避免像上局一样,某些玩家毫无表现、毫无挣扎就惨遭灭顶,同时为避免某国独自灭掉一国后势力膨胀过快,本局引入灭国按比例得将和附庸国复活规则,分别介绍如 ...

有趣,这样即使灭国,胜利者也不可能全收一国了。
备住荆州数年,一日席间在刘表之侧,忽慨然流涕。表怪问备,备曰:“吾常身不离鞍,髀肉皆消。今不复骑,髀里肉生。日月若驰,老将至矣,而功业不建,是以悲耳。”表宴然自若,解曰:“玄德毋忧,汝抚之者,是吾髀也。

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发表于 2010-12-27 19:21:01 |只看该作者

回复 #13 天朝白寿 的帖子

呵呵,估计我的同僚会非常之多。

在下不敢为张良、萧何、韩信,愿做曹参足矣。

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发表于 2010-12-27 19:25:43 |只看该作者
附庸国复活规则
1.若A国被B国、C国联合剿灭,B国、C国均有权让A国作为附庸国复活。条件是将攻灭最后一城所得俘虏作为初始武将还给A国,在此基础上亦可再追加其他武将给A国,并拨出城池、兵力、钱粮给A国安身,具体额度宗主国可任意给定。仅独立国(非藩属国、附庸国)有资格拥有藩属国和附庸国。
2.附庸国相当于宗主国的军团,没有任何外交权力,必须严格按照宗主国划定的方针行事。但若在附庸国的帮助下,宗主国又剿灭一国,若宗主国决定收新附庸国,则原附庸国有权力升格为藩属国,藩约自当年起签至第5年。若宗主国不收新附庸国,原附庸国无法升格。

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发表于 2010-12-27 19:33:59 |只看该作者
下面是目前规则框架。强停割将改为1/4。年初峰会时允许交换武将或宝物。对于法师做了严格限制,只允许先天法师和用魔法卷轴发大招,后天学会的魔法一律禁用。
一、基本规则
1、不杀俘虏,玩家武将只有俘虏后方可登用。不许没收俘虏宝物,登用俘虏武将必须军师推荐方可操作,禁止一拥而上大法。除望蓬莱、铜雀台、封禅、山阳公等事件外,禁止探索。
2、不得使用交换俘虏以外的外交技能,不得流言、离间。执行伪报、扰乱时,武将智力不能低于对方部队相应指数(统率或智力)。
3、进攻电脑城市时,必须自出兵开始就选定目标城市进行攻击,禁止冲车、投石。
4、除输送队、建筑队外,战斗部队人数下限为1万人。
5、只许在本方境内或征得玩家同意后在该玩家境内修建筑,不得修建土磊、石兵。
6、障碍物被一国摧毁之后,三个月内他国不得于原地重建障碍物。
7、玩家城池被玩家攻陷时,得按照上旬数据将此城伤兵转移到相邻城市。
8、无论玩家攻方或守方部队向相邻本方城池撤退时,玩家不得新出兵追击或拦截。
9、后动方不得偷窥先动方操作,轮到自己操作时不得使用右键观察先动方部队情报。
10、不得绕道攻击其它势力后方城市。只要占领一座都市的任意据点,该都市所有相邻都市均算作与本方相邻。从本方任意都市或据点均可出兵,攻击与本方相邻的都市或相邻都市所辖据点。
11、单项均不足70将可用1000金赎回,单项70将可用2000金赎回,单项80将可用3000金赎回,双80或单项90将可用4000金赎回,单项达到100或法定妖魔将价钱另议,俘虏后有权任意赎金均不放。
12、对于幻术、妖术、治疗兵法,规定只有先天拥有者、通过相应宝物书或智力110+的后天习得者方可使用。
二、外交规则
1、不得建立或参加针对任何国家之大同盟。
2、每年1月1日进行G6峰会,每轮按照信望由高至低出标,共三轮。每轮每次谈判中,双方均有三次提出草案机会。
3、和约分为中立和约及盟约二种,中立约无共同目标,盟约有共同目标。
4、凡签订有盟约之国家与共同目标进行谈判时,可由一国代表全体成员与共同目标谈判,条款需经所有成员同意,并对所有成员生效。
5、若战争伤亡(包括战死、伤病)超过战前总兵力(现役+兵役)50%,可于年中发起和谈,6月前和谈成功则有效期至当年结束,6月后和谈成功有效期至次年结束。
6、除君主外武将不少于20人时,若提出向一国割1/4将,则停战和谈强制成功。轮盘割将顺序为“留、留、割、留、留、留、割、留”,1/3取四舍五入。
7、任意一国探索出倭国后自动与其余各国停战,直到其灭掉倭国为止,停战日期顺延至该年年底,期间其余各国非受邀不得进攻倭国。倭国武将是用是杀,灭国者拥有充分自由。
三、藩国规则
1、凡签订藩约,有效期均至第5年12月30日为止。
2、藩约内容与常规和约相同,可包括共同目标,势力范围划分等内容,每年G5峰会时可提出修订。若未经双方一致同意,势力范围不变,除非藩属国已占领全部势力范围,将可强制申请新势力范围,但目标仅限于一国境内。
3、藩主可于每年G5峰会时解除藩约,藩臣不得自行解除藩约。禁止藩上藩。
4、藩臣之城池数超过藩主时,可随时独立,但仍维持和约至当年12月30日。
5、藩臣在藩约所划分势力范围内拥有自主外交及行动权,外交不受藩主外交形势影响。
6、年初外交峰会时,与藩主签订合约或盟约且不是藩臣势力范围的国家,自动与藩臣议和或结盟。藩臣可与藩主之敌对国签约中立。
7、若在年中收藩,藩臣对其它国家仍维持此前自主签订的外交约定,不加入藩主与别国的合约或盟约。
藩属强制申请新势力范围方案:
a.藩属指定一邻国为新势力范围。
b.若藩主亦与该国相邻,且该国与藩主、藩属接壤城的并集大于一座城市,藩主、藩属轮盘分该国都市为各自势力范围,藩主先手。双方第一轮分得都市须与目前本国国土接壤,此后每轮分得都市须与本国国土或已得该国势力范围接壤。若某轮某方已找不出符合接壤条件的都市,轮盘分结束,该国剩余都市皆划为另一方势力范围。
c.若藩属B国势力范围内X城被D国拿下,导致B国国土与剩余势力范围不再接壤,即便D国与藩主A国有和约且该年外交峰会上已与B国自动签约,B国仍可自动毁约攻之,但仅限夺取X城,下城后自动恢复原和约。若X城被其余势力夺走,亦自动恢复原和约。B国可选择是否行使本项权力,若选,恢复和约前D国可攻击B国任意接壤城,B国仅可攻击X城和开战后被D国攻取的其它都市。
四、附庸国规则
1、若A国被B国、C国联合剿灭,B国、C国均有权让A国作为附庸国复活。条件是将攻灭最后一城所得俘虏作为初始武将还给A国,在此基础上亦可再追加其他武将给A国,并拨出城池、兵力、钱粮给A国安身,具体额度宗主国可任意给定。仅独立国(非藩属国、附庸国)有资格拥有藩属国和附庸国。
2、附庸国相当于宗主国的军团,没有任何外交权力,必须严格按照宗主国划定的方针行事。但若在附庸国的帮助下,宗主国又剿灭一国,若宗主国决定收新附庸国,则原附庸国有权力升格为藩属国,藩约自当年起签至第5年。若宗主国不收新附庸国,原附庸国无法升格。
3、无论年初峰会还是年中被打成附庸国,由于附庸国相当于宗主国的军团,因此共享宗主国的所有合约或盟约,此前自主签订的所有外交约定均无效。若宗主国强停别国,附庸国同样参与轮盘分将,战胜国将分别与宗主国和附庸国进行轮盘分将,宗主国国君和附庸国国君不进入轮盘。
五、势力瓜分规则
所有盟约中势力瓜分条文,若条约无另行约定,则按照以下规则执行:
1、各自俘虏各自拿,最后一城轮盘分。
2、占领目标国划归己方所有城池后,允许出兵代攻与己方相邻而划归盟友的城池,并移交给盟友。
3、若目标城池不与己方相邻,则不经允许不得出兵代攻。
4、若数国联盟约定瓜分某国,一国中途与目标国议和,则其势力范围视同放弃。
六、灭国按比例得将规则
1、A国被灭后,其50%武将(只计算攻灭最后一城所得俘虏,此前被俘武将和灭国后变在野的武将不计入内)归攻灭A国者所有,分配方法为战胜国与中立国轮盘分,战胜国先手。
2、A国其余50%武将归天下所有势力共有,分配方法为轮盘分,优先顺序按各国武将由少到多排列。

[ 本帖最后由 天朝白寿 于 2011-1-14 18:38 编辑 ]

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发表于 2010-12-27 19:36:03 |只看该作者

回复 #19 流浪的拖鞋 的帖子

那个,无主的宝物跟上局一样,开局就轮盘分掉啦……大家还是希望尽可能不探索。

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在下也想加为女王殿的fans
  愿为女王殿的鞭子 蜡烛
  呵呵 玩笑了

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