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有规则和有战术, 是两回事. 我在玄元局对AI的建议里从没引过兵, 中继点也只用过一次,修正一下路线,免得撞上城墙.
考虑到你的理解力, 我举个简单的例子.
下象棋, 必须先约定规则, 马走日,炮隔山. 在这样的规则下, 才有当头炮,把马跳 这样的简单战术, 和更为复杂的战术.
如果不约定规则, 那么下象棋想胜利, 最简单的方法 就是拿起棋子(挺沉), 砸到对手脑袋上, 把他砸晕. 这就不是一个具有观赏性的比赛.
回归到三国9PVP, 不约定对AI禁恶意引兵和禁恶意中继点, 那任何战术都不用思考. 每回合出1W人长蛇扑向临近城市, 勾引对方出兵后再退回来, 电脑部队也只能乖乖退回去. 如此反复, 则1W人可制约电脑1城 (这还是规则限定了出兵下限. 否则1兵就够了). 配合一下恶意中继点指南打北和主力部队出击, 电脑连士气都没机会训练.
这种打法,就相当于下象棋时用棋子砸人脑袋.
或者打擂台时,掏出一把枪.
压倒其他一切技巧. 简直就是无脑平推AI
这是诸王和观众想看到的么? 有观赏性么
原帖由 听雨望云 于 2010-12-28 22:10 发表 
我记得你不是很推崇阴电脑吗?再玄远战报里,你不是介绍了很多中继点和引兵的窍门吗?为啥现在反而希望天朝战报里禁止阴电脑呢? |
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