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[原创] DICE面向第三方版寒霜引擎2 FrostED开发工具项目上马 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-12-11 00:18:08 |只看该作者 |倒序浏览
信息来源:<a href="http://www.eajobs.com/jobs/jobposting.aspx?postid=a0z50000000m1TPAAY" target="_blank"><font color="#261cdc">http://www.eajobs.com/jobs/jobposting.aspx?postid=a0z50000000m1TPAAY</font></a><br>
编辑:零zXr0<br>
<br>
在浏览EAjobs网战时发现,EA在为寒霜引擎用户界面招聘软件工程师<br>
<br>
通过招聘启事,我们知道EA希望拓展寒霜引擎的应用范围,并向可能包括modding团队的第三方提供。<br>
<br>
<br>
<font style="font-size: 20px;">EA</font><b><font style="font-size: 20px;">贴出了如下布告:</font><br>
</b><br>
EA
DICE是一家拿奖到手软的游戏工作室,有战地系列,同时也有像镜之边缘等其他游戏.有270名员工,坐落在世界最美丽的城市斯德哥尔摩.工作室里面到处
都是饥渴,年轻,激情四射的游戏制作者.革新是DICE
DNA的一部分,无论建立新游戏,尝试新的商业模式还是什么.人们到DICE就是为了通过弄出特立独行,让人着迷,并且创新型的娱乐来改变这个行业.<br>
<br>
在DICE有一个25人组成的专门工作小组,他们为从事赛车,射击,动作等游戏的小组提供最先进的技术动态.该小组正工作于在战地3亮相的下一代寒霜引
擎.通过合作---无论学科,性别,工作室. 寒霜小组在推动"游戏开发者能力"的界限.
随着快速高效的工作流程,减少重复无效时间,通过我们创新的驱动,将使开发者能够创造尖端的游戏<br>
<br>
寒霜小组在寻找同时有能力和动力的人才,懂得通过自我激励和丰富个人经验来建立多平台首席游戏引擎的程序员.我们需要创新,我们承诺并告诉人们,谁想为游
戏业界最天才的团队提供最好的平台就来吧.我们鼓成员带着强烈的反超意识参与进来,作为回报,每一个成员拥有极大的自由度和自主权,真正完全平等的阶级.<br>
<br>
<br>
现在我们要为寒霜团队招募软件工程师,来更新我们的UI(用户界面)框架.作为UI框架工程师,你将在一个天才的团队中,一起不断推进游戏引擎技术的极限.<br>
<br>
<br>
<b><font style="font-size: 20px;">工作内容:</font><br>
</b>开发UI框架<br>
Scaleform(一家商业用户界面提供商)的整合<br>
FrostED UI Editor(寒霜引擎编辑器用户界面)<br>
<br>
<br>
<b><font style="font-size: 20px;">对FrostED UI框架的支持:</font><br>
</b>在frostbite.ea.com网站上更新和维护寒霜引擎用户指南/技术文稿<br>
在寒霜引擎技术支持论坛中积极参与讨论<br>
促进并且创建一个寒霜引擎社群,把所有使用寒霜引擎UI框架的游戏小组联系起来<br>
<br>
<b><font style="font-size: 20px;">管理该UI框架的开发:</font><br>
</b>同步并管理 使用UI框架的游戏小组之间的合作开发<br>
发布并重演关于UI框架的计划<br>
联络并同步游戏小组之间的路线图<br>
<br>
<b><font style="font-size: 20px;">工作要求:</font><br>
</b>计算机科学/计算机工程 学士学位或接受同等教育的经验<br>
至少5年游戏行业的软件工程从业经验<br>
图形用户界面开发经验<br>
经验丰富,能从容利用现有所有系统<br>
熟练使用C++的设计和编程<br>
对于质量有强烈的要求<br>
把重点放在客户身上,愿意找到最好的解决方案<br>
较强的语言表达能力 ---优秀的英语口语&amp;书面能力是必须的<br>
对于寒霜项目,有优秀的沟通协调能力

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