注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: wbhshisup
打印 上一主题 下一主题

[原创] CW兽人流最佳兵种搭配研究! [复制链接]

帖子
768
精华
0
积分
384
金钱
885
荣誉
0
人气
0
评议
0
201#
发表于 2010-10-26 23:48:46 |只看该作者
有朋友给出了一种玩法
某版主不信,一个劲的挑刺
直到该朋友完成了某版主自认为不可能完成的要求

结局是遭到抨击和锁帖

某版主不如置顶一个“我乃本版最强权威”的帖子吧

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13292
精华
1
积分
7557
金钱
52913
荣誉
71
人气
6
评议
0

202#
发表于 2010-10-26 23:55:23 |只看该作者
做到了么?

你到底有没有理解我的原话?因为用圣骑+4射手无法达到高效无损,第一回合要么射掉食人魔,要么放弃圣骑行动,所以基于此我说无解?怎么了?

unicornxp斑竹说的很明确,虽然不是啥硬性规则,但现在的讨论都是默认无损

完成了,我真觉得好笑了,看它的记录,要回复玩那两个不是难事,也不需要太长时间,但好歹还是要用时间吧,从战斗记录上来看,最后一个行动的就是幻影圣骑士了,如果能在此恢复完有必要留着不恢复么?

如果真要挑刺,那么我没有在前一回帖明确无损条件,不过就这点就能让不理会无损?如果有损讨论这么多干嘛?

而且前几页我有说了,无损不该是主关注点了,那怎么没人去理解?

如果玩文字,我劝你和那位都省省吧,曲解或者理解不能是你们的事情,我没否定打法本身,但是否高效无损是另一码事

还是那句话,我的观点很明确了

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-27 04:53 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
768
精华
0
积分
384
金钱
885
荣誉
0
人气
0
评议
0
203#
发表于 2010-10-26 23:56:31 |只看该作者
他已经完成了4回合内无损

所谓“高效无损”,还需要再理解你的话到什么地步?
难道你的意思是完成3回合无损?

请问你有无损了么?假定无损你能4回合搞定么?
我的言论是什么?你怎么去理解的?我自问用这个方式不能再4回合无损,就是这么简单,真不知道你怎么想
这就是你的原话

还要怎么理解?

使用道具 举报

帖子
768
精华
0
积分
384
金钱
885
荣誉
0
人气
0
评议
0
204#
发表于 2010-10-27 00:00:19 |只看该作者
我不玩文字游戏
我以前也怀疑jiii,因为我相信你的2年经验
现在事实摆在眼前
你却如此诋毁他人的成果
哈哈

使用道具 举报

帖子
768
精华
0
积分
384
金钱
885
荣誉
0
人气
0
评议
0
205#
发表于 2010-10-27 00:01:22 |只看该作者
非常期待!3回合
我也想看到究极霸道的组合!

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13292
精华
1
积分
7557
金钱
52913
荣誉
71
人气
6
评议
0

206#
发表于 2010-10-27 00:03:05 |只看该作者

回复 #4 windwail2 的帖子

sorry,新帖我看到图了,我的错,嗯,好吧,我承认论这个流派我不如他了

不过我的观点不变,等会我出3回合无损的结果吧

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13292
精华
1
积分
7557
金钱
52913
荣誉
71
人气
6
评议
0

207#
发表于 2010-10-27 00:06:08 |只看该作者
虽然和你口水很无趣,但比研究数据你确实不如我,凭你说的“期望值”就知道了,该是啥就是啥,无非再精确点是3.33%

现在的版本就是我对比俄文版手工修改了诸多bug,全知全能谈不上,但比你高就行了,当然宣扬这些没啥意思,兴趣而已

至于突击bug始于steam版,很可惜我用的是手动修改的俄文版,只是没公开上传,况且这个技能和这场战斗如何无关

新贴图之前回帖没看到,我sorry,该流派我确实不如你,丢太久了,至于说看不得,那属于无稽之谈了,不过可以的话,我想看看你怎么第一回合用精准射术的打法,研究一下,我第一轮四个射手+精准射术能射掉食人魔,但对方地精萨满+血萨满,可以灭掉我一队射手

而论无损效率,就是另一码事,从前天开始我理论中心就是这个,我等会儿试着3回合,如果不能,就说明四射手能够和符文+肉盾+3dps一样高效,我继续去尝试更高效的

至于理解力吗,如果不是欠佳,要么就是选择性忽视,不然很“无解”,我没理由每次回帖还要附上前面已有的观点

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-27 05:05 编辑 ]

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13292
精华
1
积分
7557
金钱
52913
荣誉
71
人气
6
评议
0

208#
发表于 2010-10-27 01:20:08 |只看该作者

搞定收工

使用道具 举报

帖子
266
精华
0
积分
134
金钱
2611
荣誉
0
人气
0
评议
0
209#
发表于 2010-10-27 02:13:54 |只看该作者
国内教授要都这样搞研究该多好啊

使用道具 举报

帖子
434
精华
0
积分
217
金钱
4798
荣誉
0
人气
0
评议
0
210#
发表于 2010-10-27 10:33:38 |只看该作者
5%是我说错了,我没仔细想用3/60了,其实应该是2/60,那样就是3.33

你没有用全体精准,所以你的地精伤害是6,加了铁坠子变成7!投石伤害14变成17,加成分别是1/6和3/14

而我有毒匕首,又有全体精准,在此情况下我是用铁坠子,地精是9变10,投石是18变21,加成是1/9和3/18

看出来了没有,使用了铁坠子,你的总伤害加成16.7%和21.4,而我的是11.1%和16.6%,平均的伤害加成比铁坠子标称的20%要低一些吧?
随着你其他装备或者魔法,技能,肾上腺对伤害的堆砌,这个收益率会越来越低,这是因为铁坠子只对基础伤害有作用,换句话说就是简单的+1,+3伤害,并非是按20%在固定的提升

恶魔套装对伤害的贡献是,9攻击力和10%暴击,
在对思科郎尔格的这一战中由于对方防御很高,很难出现攻击高过防御60以上的情况,9的攻击力可以直接折算成9*3.3%=30%的伤害,在攻防差60以下这个30%是永远固定的,

10%暴击,很难衡量价值,大约算算,愉快短剑肯定要带着,那暴击伤害是1.8倍的最大伤害,非暴击伤害由于在最大最小伤害中变动,其实可以认为暴击伤害是普通伤害的2倍还要多点,10%的几率打出2倍多的伤害,可以折算成10%的总伤害加成。而且由于有士气对暴击加成的存在,10%在一点士气下就是12%,相应的对伤害的贡献也变成12%,当然这多出来的2%有一部分功劳应该算在堆士气的技能或装备上。

总结下选择装备的依据,仅对堆砌dps输出而言,
攻击和暴击,再不达到上限前,收益是稳定,有一点就是一点效果
而+百分比的伤害和+1伤害的毒匕首,火鞭这种本质上是没有区别的,会随着堆砌的越多,总伤害越高,而收益衰减。

使用道具 举报

帖子
768
精华
0
积分
384
金钱
885
荣誉
0
人气
0
评议
0
211#
发表于 2010-10-27 10:49:58 |只看该作者
堆全斧头兵的输出,会不会更高呢?
斧头的暴击高,可以省出更多的+攻击位置

比如魔鬼+地精+狂暴地精+地精萨满+。。
开场目标化魔鬼,第二回合回流

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13292
精华
1
积分
7557
金钱
52913
荣誉
71
人气
6
评议
0

212#
发表于 2010-10-27 12:10:06 |只看该作者
嘛,之前都激动过,不过现在平心而论

数据没必要具体较真,因为没有决定性差异

至于我说符文+肉盾+3dps,在于灵活性很多,因为每次存档的装备不可能相同,不可能次次装备都合适一种打法,不同的打法造就我换不同的人而已,但4射手局限性大些,不过我还是那句话,我不否认4射手,kb时代我都多次用过,ap初期也玩过几次,后来玩腻搁浅了,不过确实出乎我意料的是配合圣骑会这么高效,看来有必要重新抓起来再研究下,至于这个3回合结果思科郎尔吗,呵呵,实际上游戏里面有这么极端的bt英雄无非那么四五个,所以射手流也罢,我的这个搭配也罢,在装备成型下没有本质的区别

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13292
精华
1
积分
7557
金钱
52913
荣誉
71
人气
6
评议
0

213#
发表于 2010-10-27 12:13:44 |只看该作者

回复 #226 windwail2 的帖子

不行的,攻击栏就3个,愉快短剑必备,+1伤害的武器必备,+暴击的武器必备,因为暴击始终要保证,没有暴击啥都不成立了

使用道具 举报

帖子
26
精华
0
积分
13
金钱
411
荣誉
0
人气
0
评议
0
214#
发表于 2010-10-27 13:04:57 |只看该作者
老潜水员冒个泡,LZ也不要太执着了,射手流很强,但菜刀还是主流,毕竟需求不一样么,淡定,淡定

使用道具 举报

帖子
434
精华
0
积分
217
金钱
4798
荣誉
0
人气
0
评议
0
215#
发表于 2010-10-27 16:51:30 |只看该作者
我修改了下矮人佣兵,直接改到25%加成,这样节省下腰带的位置换成胜利者腰带,防御一下子就上去了很多,然后就无损过了,
如果不用胜利者腰带的话,最好成绩也不过是3回合损失23个猎手过的。

反复打一仗发现了点以前不知道的东西,ai的伪随机还真是伪得厉害。
1、第一回合肾上腺激素每次都会随到相同位置,你想让谁随到,只要把他换到哪个位置上就行了,这是我想让火球男先动放火减防而发现的
2、战术技能可以改变放火的燃烧机率,把投石放在战场的不同格子上,点燃对手的几率是不同的,但同一格肯定相同,那么多格子一个个试,总有一个能把你想点燃的都点燃
3、某次攻击是否出暴击,在你攻击之前就已经确定了,假如你对这次的随机数结果不满,让小龙放个技能就能解决问题,相当于你把不满意的随机数用掉了。

讨论还是需要有好的气氛,大家都激动鸟
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13292
精华
1
积分
7557
金钱
52913
荣誉
71
人气
6
评议
0

216#
发表于 2010-10-27 17:01:14 |只看该作者
我把符文换成狂暴地精,发现2回合拼rp可以过,不过感觉没有普遍性了,也不是我推崇的高效

使用道具 举报

游侠元老版主

元老版主勋章精华勋章版主勋章资深版主勋章

帖子
5660
精华
20
积分
7484
金钱
49193
荣誉
65
人气
35
评议
7
217#
发表于 2010-11-24 10:26:14 |只看该作者
不知道还有人看这个帖子没   

2回合很轻松  不过如果第二回合等待了之后再行动,战后统计会算成第三回合= =


战士的新天赋感觉过于强大了  本来AP里战士中期开始就比较强势 CW里后期优势更大了 射手流的输出毕竟还是有限
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
394
精华
0
积分
197
金钱
4536
荣誉
0
人气
0
评议
0
218#
发表于 2010-11-24 10:53:42 |只看该作者
虽然两位都激动了 不过争论却因此而更精彩了

使用道具 举报

帖子
994
精华
0
积分
497
金钱
575
荣誉
0
人气
0
评议
0
219#
发表于 2010-11-24 15:17:11 |只看该作者
法师尝试地精流,看起来很美,可惜我死活就看不到目标化。

问题肯定是有的,哪个组合不怕萨满地精?哪个组合不怕炼金术士?哪个组合不怕萨满?我法师有了3大件地精装备都对地精感到不满意,没目标化的情况下,远不如我现在用的大法师+符文法+皇家49+圣骑+巨魔(晚上)/远古树精,外带翡翠龙作为皇家49个备用,大法师的伤害输出很稳定,100%暴击,我还没有带愚人短剑。大法3格士气开技能100%暴击,中后期盾都不开了。

兽人的麻烦就是输出不够,真的不够,无损太难了,特别是无目标化的法师用。有目标化还凑合,但是也比不过人类组。符文法是神一般的强大。倒是电脑的萨满地精每次都心惊肉跳。

不过战士完全不同,战士的技能树和搭配让兽人流强大很多,本来也合理,法师搭配兽人确实很半吊子,感觉不满意也不奇怪,倒是如果有哪位大大搞出法师配兽人的组合,也来分享一下嘛。

[ 本帖最后由 aac 于 2010-11-24 15:27 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
49
精华
0
积分
25
金钱
132
荣誉
0
人气
0
评议
0
220#
发表于 2010-11-26 04:22:16 |只看该作者

~额

飘过、射手流是浮云。谁能贴图看看射手流秒传奇电脑的。嘎嘎我只在自己选密码的时候试过。交错的地精和兽人是加强了。真正用起来没想象的强。就部队选配来讲,圣骑+大法+任意3个DPS职业是不错的选择,我可能会选圣骑,大法,地精萨满,老兵和一个控制系的。魔法石多的话选符文。少的话选兽人步兵。关键是好找。不可能没有这几个部队的海量兵

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-4-8 05:39 , Processed in 0.381121 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到