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楼主: wbhshisup
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[原创] CW兽人流最佳兵种搭配研究! [复制链接]

执子之手,与子偕老
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发表于 2010-10-24 23:02:15 |只看该作者

回复 #90 jiii 的帖子

打boss啊......

明显你俩说的不是一个东西

他很明确说的是高防英雄,高等级打BOSS的话一轮12w不是太难的事情,如果28级左右能这么干掉BOSS那就神了

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-24 23:04 编辑 ]

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82#
发表于 2010-10-24 23:04:15 |只看该作者
射手攻击堆到100左右是很正常的,面对40防以下怪都是这个水准

一定要对战3,40防御力英雄带的龙,也就是多费些手脚,一回合肯定能清掉威胁性最大的几个小队,毕竟5级兵的hp低,一般都不到1/2领导

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发表于 2010-10-24 23:21:10 |只看该作者
原来是这么回事儿。。。
我精灵射棕熊一箭9k
射夏特拉黑龙(84防)一箭1k7
有两队各10条黑龙,勉强了点

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84#
发表于 2010-10-24 23:31:50 |只看该作者

回复 #95 windwail2 的帖子

试了一下老兵+地精萨满,这俩队第一回合干掉了16条黑龙

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85#
发表于 2010-10-24 23:32:19 |只看该作者
原帖由 xiaoqiang71 于 2010-10-24 23:03 发表
48级 你打的还是除了章鱼之外最弱的BOSS
我也不说什么了


还真是会找借口,你觉得48级和40级有什么区别?我都说了该加的技能30多就满了,48就比40多了3,4k领导,刚才的伤害9.7w,算上指挥地精再动13.2w,扣掉10%领导的伤害,好吧算你赢了,11.9w,你满意了?

我也不知道你以什么来衡量boss的强弱,攻击技能?都没有出手何来攻击,这种打法唯一需要考虑的就是boss的防御,我倒是没看出来几个boss在防御上有什么天差地别,差个几点?你倒是告诉我

另外请你也看看清楚别人的发言,不要一被人指出就跳出来乱叫

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86#
发表于 2010-10-24 23:33:18 |只看该作者

回复 #94 jiii 的帖子

不多说啥了,你去试试思科郎尔和萨美尔吧,实践出真知,看看100攻击的猎人能到啥程度,兽人多数还没抗性,而萨美尔的是红龙和大恶魔

前面说了那么久就说的这些英雄

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-24 23:36 编辑 ]

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发表于 2010-10-24 23:37:00 |只看该作者

回复 #98 1027227 的帖子

多打几个回合,镜像圣骑复活
满地的陷阱,小龙又不是摆着看的

不过我这个档的萨美儿已经单兵推掉了,没法实验

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发表于 2010-10-24 23:50:44 |只看该作者
和你这种货说话真没意思,你要12w,我给你看了12w,你还想怎么样?
要不要我再搞张40级挑战萨美尔无损的图?
是不是弄出来你就能闭嘴?

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发表于 2010-10-24 23:58:38 |只看该作者

回复 #100 jiii 的帖子

说了半天就是为了让战斗时间节省些,不至于冗长,我的出发点是这个,我不是为了无损这么简单了,就像unicornxp在玩极限时间,我玩的是极限战斗了,不用单兵的情况下哪个战术搭配最高效。

这个月一直在搞这个研究,法师基本是没难度了,pass掉,这会儿在研究战士,最先是把法师的搭配照搬过来,行不通,
全兽人完全不适合战士,复活困难的不是一般化;
肉盾+符文+地精萨满+兽人近战dps+高伤害,不错,就是输出不是十分稳定,非常依赖肾上腺素,但综合而言是目前尝试的最高效方式;
肉盾+符文+三地精dps+高暴击,还不错,前期比上面轻松,后期疲软些,好在输出较稳定,补兵非常方便;
肉盾+符文+大法+精灵双弓dps+高暴击,不错,输出确实不如上面两个,但优势是走位方便些,全程直箭,伤害稳定;
大恶魔+符文+双恶魔+?+凶魔戟,正在尝试的;
有待尝试……

至于其余AP,CW流行搭配基本上都pass了,无损是没难度,但没效率,特别是机械流之类的

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-25 00:00 编辑 ]

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发表于 2010-10-25 00:02:00 |只看该作者
我得说 战士40级和48级差不少 至少我那个战士档

40级的时候领导力21307

48级的时候领导力30176

要是50级和58级那差距到真没多少~~~

PS:圣骑+4射手在相应装备支持下绝对可行  但关键问题是,这个程度的装备无论用什么组合都很轻松了~~

讨论怎么虐怪没意思的,差不到哪里去

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发表于 2010-10-25 00:02:32 |只看该作者
原帖由 1027227 于 2010-10-24 23:58 发表
说了半天就是为了让战斗时间节省些,不至于冗长,我的出发点是这个,我不是为了无损这么简单了,就像unicornxp在玩极限时间,我玩的是极限战斗了,不用单兵的情况下哪个战术搭配最高效。

这个月一直在搞这个研究,法师基本是没难 ...


我倒觉得是版大执着了,要是真被你研究出来,那只能说明游戏设计的平衡性出了问题,每个组合都有所的有所失才是正常,真要有什么最强组合,那这游戏还真是失败了。
感觉这很像dnd的build,一定要说什么什么build最强那绝对是不可取的,一个成熟的游戏系统不会出这种错误,build只要能保证没有不必要的战力损失既是最强,剩下的只是各有所长的东西

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发表于 2010-10-25 00:05:41 |只看该作者

回复 #105 unicornxp 的帖子

那要看你是几时把地图逛完的,只要地图逛完了,接下来就是每级多点领导了

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发表于 2010-10-25 00:19:39 |只看该作者

回复 #106 jiii 的帖子

没办法,玩了两年半这游戏,无损不是我考虑的问题了

所以我从头到尾没说无损如何如何,都是谈的效率,毕竟玩熟了这游戏的话,我想各位无损都没啥难度了吧

至于平衡性么,法师的高知识和单兵这些就已经是bug,只是我主动规避了这些,当年已经玩烂了

我的论调和#105玉米很接近了,打野怪一通百通,一种组合没难度的话,其余也没难度,所以体现不出某种组合的优势,打强力野怪和英雄就是另一码事,大部分人的组合都不是通吃的,前面几十楼我也多次说了,当然没针对你,还有40级和48级之间差了7120的领导力,可不是多点,算上从40级到48级过程中所拾取的经验值,差距不是一般大

其实我的想法比较简单,既然无损没难度那只有自己找乐子了,我看了这么久一些老玩家的玩法,都只是停留在无损无损的,无非是一种无损换成了另一种无损,实在太...

因为editor没人实际做出啥东西来,只有等段时间,因此高于无损,这游戏无非就是极限天数、极限分数、极限战斗,天数,这是我的软肋,我喜欢慢慢研究,极限分数,看来unicornxp的分数后我果断退散,这憋足了吃奶的劲儿玩出的最高分数就是1898,剩下的就只有极限战斗了,看看什么组合能最犀利,还是有点成效

不过也说明了这游戏还有资源可以挖

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-26 05:43 编辑 ]

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发表于 2010-10-25 00:41:08 |只看该作者

回复 #104 1027227 的帖子

用符文不用圣骑的原因是什么?
2020200220020

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发表于 2010-10-25 00:52:22 |只看该作者

回复 #109 windwail2 的帖子

当然是复活5级兵、变羊、召唤了

虽然写的肉盾,不过一般而言都是大恶魔、红龙之类的

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发表于 2010-10-25 01:48:38 |只看该作者
原帖由 xiaoqiang71 于 2010-10-24 23:55 发表
你搞不搞关我什么事 笑话
你乐意 你搞多少张无损图都无所谓
还有注意用词 我不想与你版战


我不知道“扯淡”是什么意思,无法理解你说的“扯淡”有没有恶意,更无法理解你认为我哪句在“扯淡”

“4射手+圣骑,100%暴击率,主动性超高肯定先动,面对40防以下的对手,单回合输出可以达到3倍多一点的领导,算上圣骑再动,4倍以上领导的单回合伤害(已经算了半箭损耗),以一般游戏中期40级的战士30000不到一点的领导来算,单轮输出12w”

我不认为这段话里有任何一部分在“扯淡”,如果有请你指出!

再说我这段话是针对“天极逍遥”的观点“像楼主这种组合忽略了菜刀。碰到高速5级兵别说无损。打不打的过都成问题”,而发的,主要是为了证明射手的dps与菜刀差距并不大,甚至还超过菜刀。毕竟射手流的装备加成可以兼顾攻击和暴击率,而菜刀必须有取舍,而且由于有望远镜和快速射击技能的存在,攻击力上菜刀也是大大不如射手,还有魔法可以第一轮全体精准加40%伤害,菜刀就只能用用地狱气息了,况且我不认为第一回合会有空放个单体的地狱气息,三级混乱对战士更是奢侈的。

综合考虑起来,想堆出2,3个菜刀dps是吃力不讨好的事,全队为一个菜刀服务才是比较好的模式。

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发表于 2010-10-25 04:15:55 |只看该作者

回复 #111 jiii 的帖子

插入一下,带菜刀不代表没远程啊,那位也没这样说啊,又不是玩纯菜刀,例如带兽人老兵和兽人步兵,还是要带地精or地精萨满

至于暴击率,开场选+2%暴击率的宠物龙,佣兵特里格,裁决之刃,辛运腰带,金靴,怒目相向2~3级,“祈祷”技能3级,士气3点,这样地精和地精萨满的暴击率就是100%,兽人老兵和兽人步兵的暴击率90%+,佩带愉快短剑和丈八矛增加伤害。

按照你的领导力,我这里战士攻击力只有19,就以神蛙为例,地精能轰出25000的暴击伤害,加精准射术后能轰出30000,兽人老兵“呵斥”后一回合就能轰出38000的暴击伤害,不“呵斥”能轰出23000的暴击伤害,或者轰出平均10000*3的技能伤害,兽人步兵能轰出24000的暴击伤害或者平均11000的技能伤害,还能让地精再攻击一次,肉盾和符文还能造成10000以上的伤害,保守估计一回合也是12w了,这样已经平起平坐了,而如果敌人会还击,老兵的伤害*2

而其余战斗还要考虑实际问题,这个精准射术的施放是要打问号的,除了这场特殊的BOSS战斗你敢这么放之外,平常战斗是不敢第一回合就来群体精准射术的,而射手除了猎人外伤害都要减半,总不会把所有射手都第一线吧。

其次就是之前说的,打萨美尔和思科郎尔这类英雄的问题,我猎人93攻击,100%暴击,11-12伤害,佩带愉快短剑,200个射大恶魔,只能造成3000的暴击伤害,按照推算,你的地精打出的伤害在4000+的样子,弓箭手和地精投石手和猎人差不多,这样下来一回合只能打掉一队大恶魔,就算第一回合放弃目标化,用精准射术,撑死了也只能打掉接近两队大恶魔,况且对于魅魔的地狱交换和魔婴魔童的火球,你是无解的,圣骑士的行动力导致目标化作废,而战士的知识,让魔法桎梏极度需要看RP

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-25 04:18 编辑 ]

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发表于 2010-10-25 11:22:35 |只看该作者
现在用双弓加双地精带圣骑,4远程打,不过没丈八矛,没有愉悦短剑,伤害要减不少,42级,虽说打很多队伍确实很爽,但离单轮12W的伤害差得很远,即使上了群体精准,而且群体精准是+33%吧,没到40%。一般精灵双弓1.4W左右伤害,地精因为起手射程不够的关系,只有1W不到。而且碰到很多队伍比如有远程存在或者恶魔MM以及大恶魔或龙存在之类的,必须要先给圣骑上目标化,先解决了近身的5级兵种再对付其他的。
以前觉得没肉盾不行,必须要红龙或其他血厚的上去顶着,现在则觉得圣骑做肉盾丝毫不差。实际上圣骑一直在底线,根本不上去,起手解决远程或者一些麻烦的兵种,其他5级以下的兵近身了,即使不给圣骑上石肤问题也不是太大,尤其在一定物抗的基础上。圣骑不像5级兵,死一个很难复活,除非用回流或者符文法师,反正到时要跟其他兵一起复活的。
总体感觉就是打到现在最爽的一种组合,不像其他很多组合那么麻烦。
想想就是打有些特殊强力的英雄要换些近战兵种扛着,比如萨美尔,基本有3队大恶魔的存在,2队恶魔MM,两三队的小恶魔,起手肯定是先防御再反击,再碰到放末日的话,死伤多半就比较惨了。除非是前两轮迅速秒掉大部分队伍,留下一队用失明,慢慢恢复

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发表于 2010-10-25 11:30:20 |只看该作者
至于用5级兵做肉盾,其实感觉更主要是相对于法师而言。法师因领导力、攻击和伤害都不够,身上装备大部分又奔智力而去,对于兵种倒不是如何看中,那种高伤害的爽快感,在法师身上肯定是感受不到的,前期需要肉盾顶着,好腾出时间来施法。也因此玩过几次后还是喜欢玩战士。至于法师,智力堆到60以上,甚至觉得仅仅有个兵在那顶着就行。当然,碰到黑龙之类的最好带上大恶魔。
再拿玩圣骑的来说,有的就说到前面用兽人老兵冲到前面,不管他死活了,只管后面的复活好就行,这类实际上兽人老兵就是肉盾了,只是他肉盾兼主力输出

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发表于 2010-10-25 11:35:18 |只看该作者

回复 #112 1027227 的帖子

魔法桎梏好像是和你自己的领导力或等级挂钩的
和知识无关
战士的话可不可以用3级魔法桎梏对付魅魔的地狱交换和魔婴魔童的火球?
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