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楼主: wbhshisup
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[原创] CW兽人流最佳兵种搭配研究! [复制链接]

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发表于 2010-10-25 12:43:08 |只看该作者

回复 #110 1027227 的帖子

大恶魔怎么用的?
虽然天赋很好,但是无法加血
就干等符文复活了?

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发表于 2010-10-25 13:33:07 |只看该作者
射手流的话,开场必然是全体精准,40%多的伤害加成,还是给4个射手加。

下图是吃了10攻击卷和15暴击卷打出来的,这场战斗其实4回合就结束了,我放了不少石墙拦路准备圣骑集体复活的,没想到第5回合他一个传送把最后一个小队传进来送死了,不过我相信控制的好点,微损甚至无损都是可以的,从损失来看镜像一次差不多就可以达到微损。魔法方面第一回合放了精准,接下来基本啥都没放准备留魔复活的,小龙第一回合放的狂乱,后面都是用来踹萨满插得旗子

4射手流和肉盾+菜刀相比,主要的好处是体现在“集中”这点上

这个集中分几点意思:
1、装备,魔法,技能的投入集中,可以一门心思去堆攻击力,反正对4个dps都一样生效,而物抗,行动力可以完全的不用考虑,可以肆无忌惮的使用蒸汽装甲这种菜刀队很忌讳的装备。把所有装备都堆在攻击力上的后果是很强大的,这一仗里我一队猎人就秒掉了300个地精萨满,一队13个的食人魔也是一发秒杀。
2、行动顺序集中,一般射手的主动都是5或4,快速射击加成后8或者7,可以集中在对手行动前先发制人。不像肉盾+菜刀,和对手的主动行相近,穿插着行动,控制要求高了许多!
3、战斗目的性集中,想打哪个威胁性目标就可以集中火力,这是菜刀的致命伤,无法做到想打哪个就打哪个
4、阵型集中,围着圣骑站一圈就是了,方便复活,当然火球男,炼金师要先解决掉。

其他方面还有地形的优势,越是复杂的地形对射手越有利,三个陷阱也是同样。菜刀队利用地形就要考虑得比较多了。
不用和敌人打肉搏战,封路战术容易实施
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发表于 2010-10-25 13:40:55 |只看该作者
原帖由 jiii 于 2010-10-24 22:52 发表
自己看战斗记录,4次攻击10w不到一点,圣骑随便指挥哪一个都能12w+吧?
领导力34000,等级可能是高了点,但也就是多了点领导力,该加的技能30多就全加完了
没mod,你要一定说我作弊ps,我也没办法

有兴趣的同学可以自己进游戏实验,其 ...

你这是打神蛙,它基本没什么物理抗性,换做一些高防的英雄,数据会完全不同,即使一些小怪也打不出这些数字来

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发表于 2010-10-25 14:02:03 |只看该作者
原帖由 arundel10 于 2010-10-25 11:22 发表
现在用双弓加双地精带圣骑,4远程打,不过没丈八矛,没有愉悦短剑,伤害要减不少,42级,虽说打很多队伍确实很爽,但离单轮12W的伤害差得很远,即使上了群体精准,而且群体精准是+33%吧,没到40%。一般精灵双弓1.4W左右伤害,地精因为起手 ...



30智力,全体精准应该就有40,40智力可以有50。
放弃秩序和混乱,加出3级语言,3级论文,算上意志系的6点,一般有远古的话,40级智力肯定有16,就是论文的最后一级不一定加的上。
用矮人暴击佣兵,鞋子肯定是富余项目,殉难者鞋也好、变形的东西也好,+4智力肯定有,那就是20,
再加上访问祭坛和思想之戒、生命树枝,智力也该近30了吧?嫌少的话boss战还可以烧卷+10。

也就是说开个有远古,有思想戒的档,战士的智力上30肯定没问题

三把武器,愉快短剑,折虐鞭,肯定需要,但折虐鞭可以认为必出,恶魔大陆商店多,恶魔族的装备又少,恶魔套可以说是最容易凑齐的套装。
剩下一把,连弩是必出的,刺客匕首也是不错的,实在都没,雷霆斧总能得到吧
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发表于 2010-10-25 14:07:27 |只看该作者

回复 #119 jiii 的帖子

长见识了
下个档也这么试试,放弃菜刀
2020202020

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发表于 2010-10-25 15:19:23 |只看该作者
这张图最能说明问题了
第一回合地精秒掉了13个食人魔,+6攻击同时士气爆满,攻击力从97跳到126
第二回合就打出28000的伤害,直接秒了30个兽人酋长
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发表于 2010-10-25 15:37:16 |只看该作者
面对多个远程或者高机动部队
靠镜像吸引火力?
2020220020

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发表于 2010-10-25 15:45:29 |只看该作者
原帖由 arundel10 于 2010-10-25 13:40 发表

你这是打神蛙,它基本没什么物理抗性,换做一些高防的英雄,数据会完全不同,即使一些小怪也打不出这些数字来



怎么喜欢想当然的同学那么多!为什么不自己试过了再来发言

我发的图已经足够说明问题了,战士带4射手完全可以搞定60-80防的对手,不会出现伤害衰减到打不动的情况,
地精面对77防的兽人酋长可以在34000领导的情况下打出28000伤害,0.8dpl
其他三个射手会弱上一些,但0.6dpl还是有的

我想再厉害的boss也就7,80防这个水平吧

当然你一定要说120防还30物免的铁罐头,那我觉得没哪种兵能打得动,都要慢慢磨。而且这种情况下更是射手占优,近身战你的任何兵种都不可能是他的对手

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发表于 2010-10-25 15:54:07 |只看该作者

回复 #123 jiii 的帖子

那我遇到的食人魔野兵还倒真是110+的防,还跑得快,一不留神就被下底砍个人仰马翻
还是靠物免菜刀顶+石墙堵路

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发表于 2010-10-25 16:11:38 |只看该作者
原帖由 windwail2 于 2010-10-25 15:37 发表
面对多个远程或者高机动部队
靠镜像吸引火力?
2020220020


战士哪有那么多时间放镜像啊,我镜像只用来战后复活,偶尔被近战逼近了可能会上去顶一下,因为我同时用了蒸汽装甲和殉难鞋,行动力永远都是1,镜像走不到我想要的位置,所以这招用的很少。

因为有快速射击,4射手肯定最先行动,这样第一回合能威胁到你的兵种基本都应该打残,然后靠地形,陷阱,石墙拖延地面部队。如果好几个回合都打不完对方有威胁的兵种,那只能说明兵力差距太大,除非你换单兵或者无限复活的那些流派,不然都无法战胜

像对女兽人这战,第一回合打残了地精萨满和地精投石,秒掉了食人魔避免他下底,被萨满和血萨满打一下,也就是4000多,只要不是打在一个部队身上,还是可以忍受的,圣骑一个复活能回3000。

恶魔岛通常会有,龙+大恶魔+魅魔+魔童,这是射手流最难对付的阵容。
一般我的做法是恶魔套装+40%火抗,有抗火靴的话,火抗67,这样可以不去管魔童。
第一轮打掉一部分大恶魔,不用全灭只要保证他的特技不会发动即可。
然后尽量清掉魅魔,避免被他破坏阵型。

其实打恶魔岛,亡灵岛,有的是取巧的办法,比如用暴击翻倍的佣兵,这样可以省出好几个装备栏,用屠龙剑屠魔剑,屠魔魔法。

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发表于 2010-10-25 16:16:31 |只看该作者

回复 #124 windwail2 的帖子

战术要升啊,看好3个陷阱的位置排阵,注意“移动路线都是顺时针方向的”
利用好陷阱,地面部队是绝对不可能会让他一个回合下底的

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发表于 2010-10-25 17:58:26 |只看该作者

回复 #119 jiii 的帖子

.......我在其余帖子说过了,我也用的远程流,不过是兽人远程流,可能当时你没看到,为了致命一击去凑恶魔套装是不可取的



你的装备按图上的说明只能打出98382的伤害,我这搭配能打出11w+



其次我想不出你怎么打出那么犀利的伤害的


[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-25 18:16 编辑 ]

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发表于 2010-10-25 19:54:26 |只看该作者
我是战士带的兽人全兵
兵种搭配是兽人老兵+步兵+食人魔+地精+地精撒满

第一回合狂乱攻击后,老兵上去加目标化,食人魔负责吸收扎手的点子的行动力,地精攻击后步兵使其再动,步兵如果能找到人直线击退就击退,不击退就防御
第二回合步兵wait  老兵捅玩后,回流老兵,步兵上去捅
第三回合再回流步兵,准备收官

对阵英雄的话就把地精撒满换成符文法师 各种情况也容易应对
兽人很强 可惜我宝物太烂,后期改成蜥蜴玩春哥流了,兽人一般3-4回合结束野战,蜥蜴只需要两回合...

[ 本帖最后由 cccphalf 于 2010-10-25 20:30 编辑 ]

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发表于 2010-10-25 19:57:17 |只看该作者
哎……我关注这个帖子已经有好几天了
觉得新的资料片自然大家都想研究新的兽人流
我用了法师和战士
用下来的感觉的确如10大大所说
战士全兽人砍着是爽,那数字刷刷的啊,但那复活实在是不给力,费劲儿
法师的控场确实能体现出全兽的犀利
我在想如果射手流也那么犀利的话是不是黑骑终于不用用来独当一面了呢
呼呼
哪天刷个档试试
我想每个人心中都有自己对兽人流乃至对戎装的理解
也不要太较真了
认真就输了
像iii的射手流我也在AP时代爽过,成型后确实轻松,但成型时间大概是在30+级以后,而且只适合战士
当然真正能从头用到尾的万金油组合我觉得只有机甲三雄
由于工程师的改头换面,比起AP,现在的CW初期的难度要小很多了
其他的各种流都是要在30级以后才能体现优势吧
不过射手流要达到真正的高伤害装备的需求我觉得还是蛮高的
加上战士初期那可怜的魔法还要用来练陷进以达到后期的控场实在是累
AP通关不下10次了,陷进就练过一次,觉得那玩意儿在射手流还没有形成的时候对自己的部队也是个大麻烦
不过看到10大大7000+的伤害比起iii20000+的伤害实在是差得远啊
不得不说iii在射手流上的犀利研究值得大家的肯定和学习

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发表于 2010-10-25 20:03:39 |只看该作者
那个说能 爆这么多 28000 伤害的 你这么杀一个兵 可以从 94加到126的 攻击力的 你用Mod的吧
版主 他的攻击 这么高 是怎么回事呀

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发表于 2010-10-25 20:05:44 |只看该作者

回复 #130 yyt15858299 的帖子

士气最高+30%攻击力
2020202022020020

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发表于 2010-10-25 20:14:08 |只看该作者

回复 #127 1027227 的帖子

恶魔套,+9攻击,在这种超高防御的对抗中,1攻击力完全可以等同5%伤害来看待

另外,地精萨满不适合存在于这套战术里,随机的肾上腺激素随到他身上等于浪费,地精要是随到了可以激活好几个能力并且伤害+1,地精投石可以伤害+2,所以我只带2个兽人部队,这样一来20%兽人伤害的链子对我来说效益明显不如恶魔套装。

第一回合,7300的伤害很正常,只要你能灭掉一队导致兽人士气+10,然后你再看看伤害,马上就飙上去了

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发表于 2010-10-25 20:14:36 |只看该作者

回复 #130 yyt15858299 #129 cai_jeff 的帖子

要达到这个伤害也不是不可能,但前几个回合不可能

给食人魔破防,开战前吃个泰坦之剑,然后多杀几个分队用复仇加攻击力,我轻轻松松超过3W的伤害,但前戏太长了,特别是开场就用精准射术,和实战不符,只能截图例证堆伤害能堆这么高,这样打你看他的结果,连无损都没有达成,更不说高效无损了

所以jiii每次截图多少有些诱导性,泛用性不强

你们看我那打青蛙图,还要暴力些

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-25 20:18 编辑 ]

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发表于 2010-10-25 20:15:31 |只看该作者

回复 #132 1027227 的帖子

如果是这样的话那我觉得在不考虑高校无损的情况下
我还是宁愿战士带全兽
那个数字更犀利啊
那星损
刷刷的啊……
加上我的双战斧
哈哈
哥得意的笑得意的笑
然后开始慢慢慢慢慢慢补兵……

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发表于 2010-10-25 20:18:06 |只看该作者
原帖由 1027227 于 2010-10-25 20:14 发表
要达到这个伤害也不是不可能,但前几个回合不可能

给食人魔破防,开战前吃个泰坦之剑,然后多杀几个分队用复仇加攻击力,我轻轻松松超过3W的伤害,但前戏太长了,特别是开场就用精准射术,和实战不符,只能截图例证堆伤害能堆这么高 ...



我还是做个视频好了,刚才那些图就是实战的图,28000的伤害是第二轮暴出来的。
此战我打了几遍,都是在4轮完全解决战斗,最快一次3轮不到就打赢了,原因是地精的连动连续两次生效,无损的话需要镜像复活拖到9轮,

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