注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2528|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 喜欢修改的请进 [复制链接]

帖子
908
精华
0
积分
454
金钱
1652
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-7-29 13:47:50 |只看该作者 |倒序浏览
假如要改  数值, 15的射门改为  18 ,那 150 的当前能力 改为  152  还是 153 呢? 如果改 153 的话,应该亏死了,不可能 1点数值换 一点潜力吧?


请教各位。。。。。。FM2010

请问大家所说的  核武 是指  Editor  ,还是  Frm  ?

[ 本帖最后由 文颂娴 于 2010-7-30 09:24 编辑 ]
最爱  4231阵  海钟瑞 FM09

使用道具 举报

Gooner Till I Die
游侠足球经理工作组【顾问】
阿森纳 功勋教练 200/200
英格兰 新星 威尔希尔
★★

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
16077
精华
0
积分
8620
金钱
18212
荣誉
55
人气
317
评议
0

沙发
发表于 2010-7-29 14:17:23 |只看该作者
尝试该更高点
至于多少不清楚

使用道具 举报

Gooner Till I Die
游侠足球经理工作组【顾问】
阿森纳 功勋教练 200/200
英格兰 新星 威尔希尔
★★

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
16077
精华
0
积分
8620
金钱
18212
荣誉
55
人气
317
评议
0

板凳
发表于 2010-7-29 14:17:35 |只看该作者
FM10  有FMM?

使用道具 举报

帖子
36
精华
0
积分
18
金钱
273
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2010-7-29 14:31:47 |只看该作者
能力不变,还是150,但所有数值均会按比例下降
当然了这个比例不足以让所有数值减一

使用道具 举报

帖子
908
精华
0
积分
454
金钱
1652
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-7-30 09:15:23 |只看该作者
我刚发现队内的  Hulk 在 强壮,界外球,集中 各涨了一点,之后 发觉 当前能力从 160 变为了 161。

如果这样看来是 数值涨了 3点,才花掉1 点潜力啊?
最爱  4231阵  海钟瑞 FM09

使用道具 举报

Gooner Till I Die
游侠足球经理工作组【顾问】
阿森纳 功勋教练 200/200
英格兰 新星 威尔希尔
★★

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
16077
精华
0
积分
8620
金钱
18212
荣誉
55
人气
317
评议
0

6#
发表于 2010-7-30 10:13:25 |只看该作者
原帖由 mlluck 于 2010-7-30 09:43 发表
我不知道如何换算,我改的话,一般是1点换1点,改主要属性,降不必要的属性。比如后卫,核武里,看到他数值是12角球,78头球,那就把角球改成1,头球改89,这样最保险 ...

暂时都不知道属性之间有什么‘不可告人’的关系
所以尽量改高点吧

使用道具 举报

Gooner Till I Die
游侠足球经理工作组【顾问】
阿森纳 功勋教练 200/200
英格兰 新星 威尔希尔
★★

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
16077
精华
0
积分
8620
金钱
18212
荣誉
55
人气
317
评议
0

7#
发表于 2010-7-30 10:37:33 |只看该作者
原帖由 mlluck 于 2010-7-30 10:34 发表
害怕改爆了,系统自动降值。。。                202020202020202

- - 那就改到160啊,,,o(╯□╰)o

使用道具 举报

帖子
908
精华
0
积分
454
金钱
1652
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2010-7-30 10:55:25 |只看该作者
原帖由 xiaoaaaaaa 于 2010-7-30 10:37 发表

- - 那就改到160啊,,,o(╯□╰)o


请问一下,你说的什么 160啊 ?  能否详细些说?....................................................
最爱  4231阵  海钟瑞 FM09

使用道具 举报

帖子
256
精华
0
积分
128
金钱
502
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2010-7-30 17:46:58 |只看该作者
核武指的是fmrte
我只做过粗略的计算,仅供参考。每升一点的ca值,就获得大约10.5的能力值,保守起见,当成是10点好了。获得能力值后,加到什么项目去还要计算权重。比如任意球,权重是1,那么可以升10点,游戏里显示是涨了2点。(20分制显示,实际计算是百分制的)。
如果是射门涨了3点,权重是4,那么ca要升3*5*4/10=6点。如果升的是速度,那消耗的就更多了。典型的例子是阿邦拉霍。
   以上按前锋位置计算,如果你有一个速度型的前锋,那么让他加练一个mc的位置,无疑能够大大节约ca消耗。

使用道具 举报

Gooner Till I Die
游侠足球经理工作组【顾问】
阿森纳 功勋教练 200/200
英格兰 新星 威尔希尔
★★

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
16077
精华
0
积分
8620
金钱
18212
荣誉
55
人气
317
评议
0

10#
发表于 2010-7-30 21:28:03 |只看该作者
原帖由 文颂娴 于 2010-7-30 10:55 发表


请问一下,你说的什么 160啊 ?  能否详细些说?....................................................

改CA  PA可以改160也可以更高点

使用道具 举报

Gooner Till I Die
游侠足球经理工作组【顾问】
阿森纳 功勋教练 200/200
英格兰 新星 威尔希尔
★★

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
16077
精华
0
积分
8620
金钱
18212
荣誉
55
人气
317
评议
0

11#
发表于 2010-7-30 21:28:39 |只看该作者
原帖由 krxb012 于 2010-7-30 17:46 发表
核武指的是fmrte
我只做过粗略的计算,仅供参考。每升一点的ca值,就获得大约10.5的能力值,保守起见,当成是10点好了。获得能力值后,加到什么项目去还要计算权重。比如任意球,权重是1,那么可以升10点,游戏里显示是涨了2点。(20分 ...

欢迎各位讨论

使用道具 举报

帖子
410
精华
0
积分
205
金钱
898
荣誉
0
人气
3
评议
0
12#
发表于 2010-7-30 21:57:16 |只看该作者
我没有改过,但从一些球员的数据上涨和下降上来看,我猜测FM的球员属性和CA/PA的关系,是类似于D&D的人物属性加点的。简单来说就是当前单项属性越高,升一点所消耗的CA就越多。

比如一个球员,射门从5涨到6,可能只需要占0.5的CA,但从15涨到16却需要占1点甚至更多的CA。(数据纯属乱说,举例而已)

除此之外,也许还有其他的影响因素,比如球员的关键属性可能占CA多,非关键属性占得少。或者就是固定某些属性占CA多,比如身体属性占得多,技术属性占得少(乱说,举例)。

以上纯属个人猜测,有兴趣的朋友可以去验证下。

使用道具 举报

帖子
157
精华
0
积分
79
金钱
331
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2010-7-30 21:57:54 |只看该作者
身体属性占的CA权重比是最大(即最费CA)   而且是呈递增式的消耗(比如强壮10+到11费1点CA那11+到12可能就要费1.5)

精神和技术栏的感觉权重比是差不多的(比身体属性小且不递增)  但有例外就是各种定位球(角点任界)它们占的权重比很小  所以LS有位筒子说的减角球属性加到头球上行不通(否则过段时间头球会-回来)  这四种球最好相互之间+-就好了可以根据需要把角球-了+到任意球上或另两个球上(类推)

使用道具 举报

帖子
529
精华
0
积分
265
金钱
876
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2010-7-31 03:47:50 |只看该作者
看大帝训练包后,我一般是这样改的:
因为射门训练+射门、远射和镇定,所以假如我要把15的射门改成18,我会在不修改当前能力的前提下减少总计3点的远射和镇定。
极端一点的话,你可以在球员每次成长后,将成长的不重要属性改到相同训练下的重要属性,比如前锋长防守位置我就很不喜欢,一般改到决断或者无球跑。
献给已经超越了帕丽斯的凯莉-哈泽尔

使用道具 举报

帖子
1032
精华
0
积分
537
金钱
3998
荣誉
2
人气
0
评议
0
15#
发表于 2010-7-31 11:36:35 |只看该作者
既然改了,就再狠一点,嘿嘿!
          罗纳尔多(亨利) 罗伯特.巴乔(博格坎普)
   吉格斯(奥维马斯)   斯科尔斯   罗伊.基恩   贝克汉姆
   马尔蒂尼   维迪奇    阿亚拉    加里内.维尔(萨内蒂)
                         舒梅切尔

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 20:31 , Processed in 0.378866 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到