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楼主: 钢铁大侠
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[杂谈] 个人觉得日式rpg的理念这几年完全被欧美甩在后面 [复制链接]

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发表于 2010-7-18 22:37:07 |只看该作者
日本模式玩法相对固定,欧美总在调节改变,当然不变应万变也是日式的特点。。。

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发表于 2010-7-18 22:38:01 |只看该作者
原帖由 乌鸦z 于 2010-7-18 17:54 发表



重机乃是标准的日式RPG,10多年前的作品,按某些人的观念,那就是落后的日式RPG,然后又落后时代15年的玩意

至于金庸,学习的是当时的美式还是日式,还真不一定是你想的那样

其实我主要是回复楼主的 ...



第一,任何问题不能以偏概全,重机不能代表大部分的日式RPG。

第二,你所谓的标准RPG是以什么为标准?很明显重机所以获得好评的原因之一就在于他跟大部分的日式RPG有所不同,特殊的战车和单兵系统,自由化的地图。如果你说拥有这些元素的RPG是“标准的日式RPG”,恐怕“不标准”的日式RPG要多得把你压死。

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发表于 2010-7-18 22:38:08 |只看该作者
日本RPG针对的客户群是怎样的?有人说幼稚那是你年龄过了游戏年龄了而已。FF13本来就是针对少年开发的游戏,日本成年人工作压力有多大,能像欧美那样悠闲的玩游戏?本来就不是给成年人玩的,好像你小时候看圣斗士觉得很好看现在看这种类型的还激动得起来?

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发表于 2010-7-18 22:39:56 |只看该作者
原帖由 weibo2050 于 2010-7-18 22:38 发表
日本RPG针对的客户群是怎样的?有人说幼稚那是你年龄过了游戏年龄了而已。FF13本来就是针对少年开发的游戏,日本成年人工作压力有多大,能像欧美那样悠闲的玩游戏?本来就不是给成年人玩的,好像你小时候看圣斗士觉得很好看现 ...


欧美人福利太好了,没工作的黑人也买的起游戏机,怪不得国内这么多人往北美逃难移民。。。。

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发表于 2010-7-18 22:42:24 |只看该作者
原帖由 苏格拉底叔 于 2010-7-18 22:39 发表


欧美人福利太好了,没工作的黑人也买的起游戏机,怪不得国内这么多人往北美逃难移民。。。。

假如你现在13岁会不会觉得圣斗士很好看,FF13很好玩呢?你老了当然觉得没意思

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发表于 2010-7-18 22:44:21 |只看该作者
这贴怎么又起来了...................

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发表于 2010-7-18 22:50:01 |只看该作者
10年一个代沟,那些自认为自己是老游戏迷得都老了,让你去玩比你小10岁的人玩的游戏你肯定觉得没意思。所以往往你觉得SB的游戏照样能大卖的原因就是新人取代了你的市场地位,你老了不适合玩游戏了

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发表于 2010-7-18 23:00:31 |只看该作者
日本本土有一大群完全没有任何理性可言的神经病式游戏死忠消费者……
因此日本的老牌游戏公司就是拉坨屎放到盒子里只要在标签上贴上“最终幻想”“勇者斗恶龙”或者“口袋妖怪”就能卖的盆满钵满……

在那个盛产变态和疯子的小岛上……发生的事情是无法用任何逻辑和理性去理解的……

所以鬼子游戏不需要任何改革和进步……
他们只需要不停的原地踏步就好……
口袋妖怪赤橙黄绿青蓝紫……
一年出一个就够他卖7年了……

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发表于 2010-7-18 23:04:31 |只看该作者
原帖由 weibo2050 于 2010-7-18 22:42 发表

假如你现在13岁会不会觉得圣斗士很好看,FF13很好玩呢?你老了当然觉得没意思


现在国家不让在电视上放圣斗士天空战记灌篮高手,只让大家看雷锋的故事。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-7-18 23:05:40 |只看该作者
原帖由 nomelike 于 2010-7-18 15:47 发表

或许你玩的所谓美式RPG都是暗黑,火炬之类吧。至少我知道的,从97年的辐射1开始,欧美RPG的剧情就已经达到了一个很高的高度。至于GTA4的剧情我才觉得是可有可无的 ...

没玩过辐射1,但玩过辐射2,完全没觉得他的剧情有什么高度,甚至连剧情的存在干都没什么感觉。mm系列和博得同样,根本没觉得有什么有共鸣和深刻的剧情。

[ 本帖最后由 987654321012345 于 2010-7-18 23:07 编辑 ]

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发表于 2010-7-19 01:28:03 |只看该作者
已经 没有办法 再去爱日式RPG了123123
Steam & GFWL ID : sck137
=3=+欢迎正版玩家们来一起娱乐
P7P55D I7 860
金士顿 4G DDR3 1333
丽台GTX285 2G版
3.5T硬盘 西数希捷各两块
XBOX360 PS2 手柄接入PC
= =+现在终于做到了正版游戏买得多还每个都能玩的HIGH了

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发表于 2010-7-19 01:53:54 |只看该作者
要说这几年欧美RPG确实除了画面也没啥进步的,像DAO,除了画面,其他比起博德基本算是退步。尤其是技能树,真的感觉是做来不伦不类

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发表于 2010-7-19 01:59:43 |只看该作者
原帖由 nomelike 于 2010-7-19 01:53 发表
要说这几年欧美RPG确实除了画面也没啥进步的,像DAO,除了画面,其他比起博德基本算是退步。尤其是技能树,真的感觉是做来不伦不类

这倒是实话,其实欧美的RPG最近几年基本也属于不思进取,除了从固守的dnd里跳出来,还真没见到什么进步。

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发表于 2010-7-19 02:52:43 |只看该作者
欧美如今动作流日益增多,剧情大批量任务整合,美工确实是水涨船高不少。日式不少依然彼此设定雷同,但有不少的故事方面设定确实周密。

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发表于 2010-7-19 11:31:10 |只看该作者

回复 #103 fkuebukn 的帖子

欧美还是不断进步的,包括玩法,系统上,都在试图打破过去的框架,包括吸收了一定日式的内容。
妙妙妙~

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发表于 2010-7-19 12:06:03 |只看该作者
另外日式动作RPG方面关卡设计非常精细,迷题确实设计巧妙,追求设计细节。以前的阿兰朵拉,当然还有黄金太阳之类,实在太多经典。

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发表于 2010-7-19 12:32:24 |只看该作者
一帮欧美装B饭又来贬低日式了,我给你说世界上玩日式RPG的比欧美RPG多了去了。不说别的,PM一出所有欧美RPG在他面前都得夹着尾巴当孙子。不知道那挂RPG马甲的打枪游戏麻皮脸女效应2和俯射3销量多少了,有PM 0头没?回合制跟不上时代?跟不上时代还有这么多人玩?游戏是拿来玩带来欢乐的,不是拿来装B的。

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发表于 2010-7-19 12:39:44 |只看该作者
原帖由 feichanghao 于 2010-7-19 12:32 发表
一帮欧美装B饭又来贬低日式了,我给你说世界上玩日式RPG的比欧美RPG多了去了。不说别的,PM一出所有欧美RPG在他面前都得夹着尾巴当孙子。不知道那挂RPG马甲的打枪游戏麻皮脸女效应2和俯射3销量多少了,有PM 0头没?回合制跟 ...


受众不同你来比较什么...

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发表于 2010-7-19 12:49:33 |只看该作者
原帖由 semzhang 于 2010-7-19 12:45 发表
日式非主流人设我看着都恶心[害怕] [害怕] [害怕]

丑女效应麻皮脸女人看着就吐,那已经不是人了。

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发表于 2010-7-19 12:51:46 |只看该作者
我觉得挺可悲的就因为PC平台只能玩点欧美RPG,玩不到优秀日式RPG就来贬低日式。其实这世界日式RPG玩家最多,销量最多还是日式RPG,不管以前、现在、还是将来。否定日式就是否定大多数从日式RPG获得欢乐的玩家。

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