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楼主: 钢铁大侠
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[杂谈] 个人觉得日式rpg的理念这几年完全被欧美甩在后面 [复制链接]

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发表于 2010-7-18 14:56:00 |只看该作者
这个..........不评价..............

欧美那些传统的RPG感觉不是很有意思.............

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发表于 2010-7-18 14:56:56 |只看该作者
原帖由 苏格拉底叔 于 2010-7-18 14:37 发表


武侠讲大义的。比如六大派可以打着正义的旗号去围攻明教。欧美举着大义的旗号。血色么。。。。。。。。。。。。

明显那是宗教战争

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发表于 2010-7-18 14:57:04 |只看该作者
哪部武侠小说有辐射2、北斗神拳那样的世界观。

比如小孩偷我东西,我拔出枪给他来个爆头。

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-7-18 14:58 编辑 ]

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2010-7-18 14:58:52 |只看该作者
原帖由 china.gll2 于 2010-7-18 14:57 发表
哪部武侠小说有辐射2、北斗神拳那样的世界观。

比如小孩偷我东西,我拔出枪给他来个爆头。

重刑犯监狱了你可以找到

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发表于 2010-7-18 15:03:55 |只看该作者
我只能感慨汉化的作用真大。
之前被大家所无事的质量效应,如今俨然已成为圣经。
当然日式RPG是单线性的故事,欧美RPG则网状的故事

现在的男生比女生高比女生瘦比女生白比女生好看,还要跟女生抢男朋友o(︶︿︶)o

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发表于 2010-7-18 15:31:44 |只看该作者
其实并非没这种尝试,金庸群侠传,武林群侠传就是一个仿美式RPG的开放世界
只不过国内技术资金所限,做不到那么华丽和磅礴

一米的距离,有的人一跨而过,有的人终身徘徊不得其门而入,关乎心而已。世上哪有完美的作品?即使耗资,技术,设计强如ME,FF,弱点依旧很多,FF13拖沓的剧情,取消的城镇系统,ME2取消了装备系统,但都不妨碍他们成为殿堂级作品。只因自己无法欣赏就妄称荒谬,与井底之蛙何异?

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发表于 2010-7-18 15:35:57 |只看该作者
原帖由 ashx 于 2010-7-18 14:03 发表
我喜欢日式rpg的战斗方式。至于剧情向来是无视的,老子起点小说每天10w字阅读量,要YY还用得着玩游戏吗。
rpg我玩的是成长和收集,把很弱小的人一步步培养到非常强大,搜刮游戏中的稀有物品装备,很有成就感。 ...

传奇很适合你,慢慢成长,可以100年成长下去,搜刮游戏中的稀有物品装备,很有成就感,还可以装逼。

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发表于 2010-7-18 15:45:55 |只看该作者
如果能成功河洛工作室就不会倒闭,目标像素就不会转型,欧美网游局部至于现在全面溃败(除了wow),事实证明,越传统的美式RPG或者ARPG在中国越没有前途
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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发表于 2010-7-18 15:47:24 |只看该作者
原帖由 987654321012345 于 2010-7-18 14:35 发表
dq的自由度完全不比欧美的rpg差,论艺术性cc绝对让人叹服。日本的rpg没有ps时代丰富估计是游戏制作成本大增,小日本在也不敢尝试了。
gta4的剧情可以说真是个意外,以前玩过的欧美游戏的剧情几乎都是可有可无的,包括rpg玩的 ...

或许你玩的所谓美式RPG都是暗黑,火炬之类吧。至少我知道的,从97年的辐射1开始,欧美RPG的剧情就已经达到了一个很高的高度。至于GTA4的剧情我才觉得是可有可无的

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魔界象棋之卒
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发表于 2010-7-18 15:48:44 |只看该作者
金庸哪里自由了,自由的是14条主线可以不同时进行吧........至于欧美RPG中的多种方式完成任务,并对后来产生影响

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发表于 2010-7-18 16:13:17 |只看该作者
欧美人也搞不出日式RPG·······
有些人就是喜欢那样的模式
比如说本人
·············

不能说谁好谁坏

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发表于 2010-7-18 16:24:11 |只看该作者
RPG不能忽略文化与平台上的差异,欧美有欧美式的文化,日本ACG在亚洲影响力举足轻重,而日式RPG多为游戏机平台,欧美RPG早期还是PC为主,这些差异都是不可忽略的要素,武侠RPG与日式是同宗,但是中国没有游戏机产业,操作和战斗系统多年毫无进步甚至3D化后很蹩脚其实跟这个也有关,存在一定的硬件瓶颈,为何游侠这里的更高看欧美的RPG和ARPG,其实跟鼠标键盘的标配以及电脑的普及关系也很大,键鼠玩美式游戏以及MMORPG都是比较舒服的,其实这也是日本能做出很好的单机游戏,但却很难做出优秀的MMORPG是一个道理,日本属于游戏机产业专精的国家,程序员对PC硬件吃的不是很透
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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发表于 2010-7-18 16:27:16 |只看该作者
日式玩自由的时候,欧美在搞什么呢..................

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发表于 2010-7-18 16:53:22 |只看该作者
原帖由 weibo2050 于 2010-7-18 15:35 发表

传奇很适合你,慢慢成长,可以100年成长下去,搜刮游戏中的稀有物品装备,很有成就感,还可以装逼。


战斗系统SB的游戏看一眼就玩不下去了
一切配置都是浮云

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发表于 2010-7-18 16:56:34 |只看该作者
原帖由 evalyy 于 2010-7-18 16:27 发表
日式玩自由的时候,欧美在搞什么呢..................


欧美玩自由的时候,还没有日式

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发表于 2010-7-18 16:57:07 |只看该作者
日式RPG就是LOLI正太拯救世界。。
像北欧女神那种已近不多见了。。。

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发表于 2010-7-18 16:57:21 |只看该作者
我觉得都不错                                 

一日尤文,终身尤文   一日拜仁,终身拜仁

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发表于 2010-7-18 17:01:19 |只看该作者
日式的人设太没艺术价值了,所以不玩。。。看着反胃,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2010-7-18 17:04:52 |只看该作者
原帖由 Piest 于 2010-7-18 15:31 发表
其实并非没这种尝试,金庸群侠传,武林群侠传就是一个仿美式RPG的开放世界
只不过国内技术资金所限,做不到那么华丽和磅礴



重装机兵,玩过没?日式还是美式?

开放的还是封闭的?

井底之蛙,也敢妄论?你玩过几部日式游戏啊?

相对日式游戏,国产武侠才是真正的"一本道",起码日式游戏有他的世界观,到后期每个城镇都是可以随意返回的,有个世界地图,国产武侠才是真正一个台子一个台子的舞台剧.
把以前买的几十本国产正版游戏全半价出了,顿时感觉心旷神怡。

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发表于 2010-7-18 17:05:36 |只看该作者
原帖由 alpenliebe19 于 2010-7-18 17:01 发表
日式的人设太没艺术价值了,所以不玩。。。看着反胃,,,,,,,,,,,,,,,,,,


野村哭了,好歹咱也是美帝迪斯尼认可的、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

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