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楼主: herrychirs
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[招式修改] ~【超级动作强化补丁】个人流畅打击人物补丁集(2013更新月英关羽。927) [复制链接]

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发表于 2010-7-27 14:23:42 |只看该作者

【超级动作强化补丁】被虐的阿市动作强化补丁(126)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3067131-1-1.html

叱咤战国的绝色美女,悲剧又坚强的可怜公主:“想要靠近我,那就做好牺牲的觉悟吧!”阿市动作强化补丁(126

阿市这个人物在战国无双剧情中的表现我就不多说了,反正就是一个很悲剧的人物——不过至少她的悲剧不会体现在招式里——我恰好玩过战国BASARA的阿市,攻击的同时都能让人感到恶心的悲剧,简直就是一个恶魔俯身的人物,自己被恶魔侵蚀却要利用恶魔攻击别人……一个非常值得YY的角色。

不过在大蛇,好像阿市更值得YY了。每次用她,即使她被打躺,也……暂且叫她露底达人好了。


在这个补丁里我也略微YY了一下。一定要耐心看下去哦!
C1:后接一个大的飓风吹飞敌人,然后放出很多紫晶震。
C2:打击过后跳起来在空中倒立踢腿打击敌人,敌人会在地面上弹好一阵子。
C3:后续将敌人击飞
C4:后续冲刺攻击动作,带属性(原来的最后一下不带属性了),击飞。
C5:旋风过后还是一个旋风,对面前一定范围敌人打击。
C6:金色震起后接JC的大震
C7:放出两轮绿色冲击,站在地上的敌人会被黄色光圈定住。
C8:原c8释放好几遍,最后接光圈吹飞。
恩,因为阿市的武器已经决定了她不会有多帅的动作,以上这些招就是随便添加了一下而已
弱杀阵:投技,将敌人拴在球上轮,连按可以让周围敌人受更多次打击,然后接一个岩震裂。
强杀阵:请16岁以下玩家在家长陪同下观看此杀阵(那样的话家长就不会让你再玩这个游戏了)。非常的YY了一下——阿市软身倒地,不减血反而加血;然后可以看到阿市躺在地上被震地打击(其实就是她发出来的);最后躺住不动了,但是周围升起一大堆炎气球,碰到就爆炸——向靠近我就做好觉悟吧!这动作实际效果非常YY,请大家一定下载补丁开着声音欣赏……


就是这么多。这个补丁应该属于未完成补丁。如果大家有什么建议欢迎。

如果大家认为哪招好或者不好一定告诉我,以便我的进步。


强杀阵的释放方法是防御中用蓄力键。类似动作所有女将都可以用……(咦,LZ在想入非非了?)

视频:http://www.tudou.com/programs/view/10qNWjJQ0SY/


下载地址:


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发表于 2010-7-27 14:27:26 |只看该作者

【超级动作强化补丁】斩人向佐佐木小次郎动作强化补丁(1229)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3032164-1-1.html

乱世中的无情剑客,修炼极致斩人之剑的修罗:“下一个被我斩的会是谁呢?”佐佐木小次郎动作强化补丁(1229)

补丁已重新制作,请耐心看到本楼最后。

发现这个人物的动作非常复杂——由于物干竿经常在里面搅和,变出物干竿和收回物干竿都需要mov,而且人物又是技型多方,所以mov行异常的费。如果是改z52m,一定就没有任何空间添加招式了。
好在大蛇空的mov行挺多,多少添加了一些动作。

小次郎的物干竿和燕返是其人物特点。物干竿做的非常多,但是燕返对我来说没有一个比较满意的动作。不要说R5,我不承认那个动作是燕返。

言归正传,说说暂时我改出了什么东西。
c1:可以将敌人打到很远的前方大范围打击技,威力太大是缺点。
c2:华丽的物干竿连续打击,我自己非常喜欢的一招。
c3:翻身后震地形成黑紫色地狱(大蛇c1),然后对前方直线上的敌人追击,对于解围比以前更加适用。
c4:命中不是很大的打击技,物干竿翻飞
c5:命中后连按可以看到小次郎的隐身和瞬移,最后一下只能命中狭窄直线上的敌人。
c6:很令人头疼的招式,还是物干竿的连续攻击吧。
c7:基本不变,威力也不变,注意这招可以吸血,最后出现的乱剑刃一开始在投出去的敌人身上。
c8:完全不变,或者说不知道该怎么改了……求创意。
c9:隐身一刀。
弱杀阵(防御加方):隐身,和女忍一样,耗费无双量少是缺点。
强杀阵(防御加蓄力):刺中敌人(敌人必须在3个人中间),会触发影子般的连砍,最后必杀——燕返!
燕返按照字面理解至少要返那么一下,所以就用这个本来范围很小的一招表现了。
暂时就这么多,特殊R技很多不耗费无双了,可以大胆用(R5耗)。


本补丁还会完善,但是mov行已经接近饱和。如果有好的建议,欢迎!



补丁自带招式效果,覆盖以前补丁招式效果。
12月29日更新:
将弱杀阵无双消耗变为50,毕竟太强大了。如果在隐形期间释放了本身有隐形效果的动作(如c5),则隐身消失。
c8:减弱吹飞效果,可以无限连了,不过敌人可以受身逃脱的。
后续强化招,c8结尾按R键(特殊技键),消耗无双释放暗黑死球,抽魔。

http://www.tudou.com/programs/view/tFfBZSWm_s8/

下载地址:




——————————————————————————————————————
8月16日更新!完全重置补丁!

虽然想开门见山直接描述招式,还是说说吧。
我忘了从那听说,佐佐木小次郎比武不杀人……但是宫本武藏可是打一个杀一个。其实我认为这种说法有其中的根据,以武学为本的人物不会嗜杀。但是还有一个说法,那就是没有人看过佐佐木的绝招——燕返。解释就是,燕返是绝杀,出招必死。当然发招条件苛刻,要不然和宫本武藏打也不会死了。


废话也不再多说了,看看完全更新的招式:
C1:投刀,再让刀上冲,最后环绕旋转大刀,将敌人击飞。
C2:刀上冲,然后斜转连续打击敌人,最后双刀风扇旋转挑空敌人。
C3:反身投刀之后蹲下前冲抓取敌人,吸血后放开,放出刀刃。
C4:双刀投后再投单刀,最后转身超大旋风挑空敌人。
C5:转刀让敌人减速,然后双刀横斩一圈,最后回身放出光圈吹飞。
C6:单电风扇,双电风扇,外加双刀投地产生地裂……这些描述怎么都这么无聊,我也好郁闷,都是些物干竿的效果。下一个可能让大家新鲜一点吧。
C7:抓人,释放大黑紫色魔球,然后扔出敌人。关键来了——对投出去的敌人,精准释放持续在手上的旋风,持续一段时间后旋风前进继续连续打击。看过火影么?螺旋丸……
C8不变(第一下给带属性)。以后多方型武将,c8都不变了。太长我不喜欢。
强杀阵:左手释放紫色领域控制敌人,然后3方影子出现,手往上抬释放黑紫色巨大魔球(看着敌人随着魔球缓缓上升+掉血,还是很酷的),最后收手魔球变为红色光全熔岩喷……
弱杀阵:前后闪击打击敌人,然后隐身连续打击,最后返身投刀放出暗红冲击。
R1:我就做了这一个R技,其他R技取消了。本动作消耗无双。向后拉人动作,可以将中距离的敌人拉过来。命中后从背后闪出来,抓一下被拉来的敌人,金色光圈定住,然后3方反身投刀将敌人杀死。威力巨大。如果中途不能命中,也会很人性的将失去的无双补回来的。此技就算我的白痴版燕返吧。

技型奖励:每个C技结尾都能恢复小部分无双,两下一个R技就出来了。反击也比较威力,多用用吧。


视频:
http://www.tudou.com/programs/view/WbHn1wF3Sy4/

下载地址:





[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-8-19 21:20 编辑 ]
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发表于 2010-7-28 11:42:53 |只看该作者
本人十天之内将不出新做,仅将楼更新至完善。请各位支持我的玩家,不要让帖子沉了。

至喜爱我的潜水党:如果能在帖子快沉时冒个泡,本人将不胜感激。

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发表于 2010-7-28 11:43:27 |只看该作者
原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3065569-1-1.html

咆哮乎乾坤之上的凶残妖魔,统一异次时代的戮神蛇王:“强者,有本事灭我啊!找死的可是你们!”远吕智动作强化补丁(125

乾坤运转,竟运行出错,将中国三国和日本战国的时空混合在了一起,顿时天地之间,混沌不清,混乱一片。修炼成魔的远sir看不下去了,打算使用特殊的方法结束这个乱世。他带领大兵来到乱世,声称嘬死来作为武力冲突的原因,并让人以为时空扭曲是他的杰作,使自己成为乱世的中心人物。他运用智谋,收服强者,逐渐建立强大的统制势力,从而刺激各方本互相对立的英雄们结为同盟,共同讨伐自己。他需要被讨伐,需要牺牲。这一切,就是因为他希望看到,乱世之中能出现真正经得起磨砺的英雄和势力,可以代替他统一这个混乱的世界,正所谓矛盾激发战争,战争导致和平。但他的设想从一开始就决定了他的死……

有人看到上面的胡说了么?这是我的一种美好的愿望。就像三国无双中没有一方势力完全代表邪恶,我也希望看到远sir这么强大的角色能有他正义的一面。

闲话多说,下面来看一下为什么这样就可以统一乱世:
C1:加强前三下的范围和命中,降低每次攻击的威力,但是加强了命中,威力反而升高了。最后接一下劈放出3个斩击破。
C2:在动作的最后加入特殊合体技的动作——我没用过远sir的特殊合体技,一开始以为是将人往回钩,所以这里也做了往自己身边钩的效果,身体附近带爆炸打击钩过来的敌人。
C3:把C3-2变成放火球,并再重复一次冰火球,再接转,后续jc。
C4:C4-3的效果变成不吹飞,降低威力但是多打击。最后身体一展放出黑暗光圈吹飞。
C5:对前方大范围释放旋转斩击,这里的视角会固定一下,且人物再此过程中不可转向。视觉效果还是不俗。最后接炎震裂。
C6:放出c1的震之后向前方横扫出火焰,有一定范围,最后向前方释放魔球。这招单人命中并不算太好。
C7:真蛇的R1再现,且不耗费无双。做这一个动作就花了我将近一个小时。
强杀阵:前蹿抓住敌人,抓住后抱起来吸血并且变大(因为是防御时放招,所以不容易看到正面具体是怎么抱的,幸好这样。)然后巨大影子变成红色爆发巨大血色光圈(你会发现信长的c4弱光圈变红了……),同时将敌人释放。很爸气!
弱杀阵:将敌人击飞后冲过去打击一下,然后向前方放出3个C2-1的熔岩震,最后向其发射弑仙炮(我才知道这个动作是发炮时候用的)。命中过程中有可能跑偏……敌人必须进身才能释放后续招,按住普方不放就可完成。
防御状态按特殊键,可以释放特殊移动技——风狂大车轮。旋转前进。连击效果不好,没什么命中,就是跑路技。但是如果命中,下一次对这个敌人的攻击威力会倍增。


发现远sir都是低命中高范围的动作啊……不过相比不修改,命中绝对提高了(原版本连普方都连不上)!


视频:http://www.tudou.com/programs/view/cc3d_0_3J3w/

[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-7-28 11:46 编辑 ]
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发表于 2010-7-28 11:48:55 |只看该作者

【超级动作强化补丁】魔火向妲己动作强化补丁(723)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3232885-1-1.html

妩媚生魔域又起风浪,妖孽起世界再掀波澜“如何?我的舞技……可否杀了你呐!”妲己动作强化补丁(723


通过五指山一役,大家多少知道点妲己和远sir的故事了吧。由此看来,远sir并不可怕,妲己才是远超大蛇的魔!虽然不确定蛇蛇和妲己的关系,不过就此认为远sir有些气管炎也是有根据的……这个人物为暗荣杜撰,考证历史没意义,废话到此为止。

刚接触妲己,未修改前就知道这是一个非常值得修改且非常需要修改的人物。有很多好的动作,也有很多动作上的漏洞。第二方拖沓得要命,导致每次按节奏想放c4,一定会放出c3;c3起手式也拖沓得要命,而且根据打击效果,一定会打空;c4本来是多段打击,但是也因为打击效果,不会实现多打击;冲刺攻击不知所以;真无双结束后会出现令人费解的动作……这些问题在补丁中都会一一解决。

我的每个补丁都会有一个主题,本补丁的主题是暗红和火球。算了,还有星闪:
C1:【堕落】放出一排紫晶,然后向后跳反转向前冲刺(最高点处会闪星光);击地产生两段紫晶震,第二段为六边形六角紫晶;本体则用谢幕动作旋转双球击飞敌人,同时星光围绕。
C2:【炼炮】翻身释放紫晶,敌人震飞;然后向前推球左右球接连放出大火球炮,炮命中爆炸,爆炸打击范围大;最后用一飞吻放出魔球炮解决敌人。
C3
:【星转】减少起手式的动作时间;原c3结尾动作释放闪击领域,自身则绕领域快速移动一圈(仔细看,此时视角不移动),将敌人减速;然后3方摆出妩媚poss同时放出大紫色符阵,待敌人接触施缓后击飞敌人。
C4:【连滑】原c4动作变为反击动作,带属性。后续远c4动作,可三段命中,【第一段可引爆地雷】,最后一段放出炎烧。
C5:【尖叫】打击后返身挑空同时施缓,然后跳起【可引爆地雷】尖叫着放出两个魔球,爆出黑色光圈;接着同时放出3个炎球,及地爆炸。
C6:【倾国】放出激光后,旋转自身扫出万千粒子打击周围敌人,然后用谢幕动作为2球加装致命魔力。其实那个就是地雷了。加装魔力后球会上一层暗红的魔气,非常好看。而且对敌人的打击会增加,而且伴随吸血效果(也许只是心理暗示罢了,能看到吸血的动画,但是感觉血没长……)!虽然威力不大,但是任何敌人都不敢轻易近身。C6前面的动作会自动取消地雷效果。

C7
:【享乐】未完成的投技——其实抓不抓人都能完成动作。反身动作纯粹没用,然后摆poss放出黑暗能量,再摆妩媚poss使用紫色符阵吹飞敌人。
弱杀阵:【旋转】持续按键有效。通过跑方,c3,c5等动作的组合,展示一套完整的舞蹈动作,同时用球卷入敌人。卷入的敌人会像被吸入龙卷一样不能逃脱(也能出打击范围,稍微),只能任凭妲己舞姿蹂躏。
强杀阵:【崩国】推球为武器加装魔力。如果武器本身已经加过魔力,则武器会迸发出一部分魔力作为打击,使得武器不会超负荷;然后释放原R1,只不过威力减,变为同时3道。

R1:R技我就动了这一个。前阿迈步且放出星光,武器打击;第三步放出千万光粒。此三方不耗费无双,且取消加装魔力与之后的魔球。接着,消耗无双释放6个巨大环绕魔球。本动作可直接取消魔球。其他c技多次使用也能取消魔球。
普方:缩短第2方和第7方时间,使得打击的节奏感恢复正常水平。最后一方【可引爆地雷】,放出巨大的火球(一前一后)。
神鬼跑路(防御状态按唤马键):耗费少量无双,跳起后持续按住唤马键即可实现飞行。飞行动作非常拉风,而且身上带蓝色气,不时一次放出3个残影,右手上方有星光闪烁。松开唤马键飞行停止,可释放3方大星闪击领域!
无双:普通无双与真无双招式效果修改。火球改魔球,落地爆出魔球连击半球领域,同时视角修正下俯。对一定范围敌人伤害高。最后释放魔球放出真正可连续打击的领域,然后用致命的一吻吹飞敌人。真无双最后放出可持续攻击的大光圈,仅此招大众脸可秒半血。
马上攻击:持续按住普方键不放可持续使用双面打击。
技奖励:c技结束后恢复无双。注:c6不恢复无双。

(723)更新:
解决c5不能加无双的问题;
修正c6激光后离子不能追击问题;
加大环绕魔球威力;
修改jc击地后爆炸位置。

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

补丁使用方法:解压后文件置于游戏文件目录下(那个叫OROCHI_Z_TC的文件夹里,就是有许多以LINKDATA命名的文件所在的文件夹),双击打开即可。

下载地址:





视频:http://www.tudou.com/programs/view/haykxHPj_EA/


如果有什么建议欢迎提出来。
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发表于 2010-7-28 11:52:01 |只看该作者

【超级动作补丁】钓鱼者太公望招式强化补丁(117)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3039909-1-1.html

游走在鬼神之上睿智王者,穿梭于天地之间的风流渔公:“战争,不愿者去死,愿者上钩!”太公望动作强化补丁(117

望sir也算三国型人物,但是招式怎么就华丽复杂那么多呢!对于这种人,也好改也不好改。好改在于本身内容丰富,不好改就在于内容庞杂,而且要表现人物个性又需要各方面照顾。不管怎么说,我还是很喜欢改这个人。

望sir的八卦,我一直以为是像长宗的音球或者织田的黑球一样,只能跳转出一种效果(而且怎么跳转的我也没明白),后来发现,其实所谓八卦,就是地雷……按理说招式效果跳转出的效果无法带有地雷属性,没想到,光荣用了一个简单的办法解决——再为设置地雷添加一个mov行。

好了,这么专业的东西怎么样都无所谓(此地雷非彼地雷,我还需要研究怎么才能把6个同时引爆),下面看看这个拿鱼竿的浑小子到底强在哪了。

首先介绍一下地雷。原本应该是八卦的地雷其实互相间都有不同,只不过设计成一样的外貌。本补丁里区别了一下——
c2地雷为蕴含水之能量的水球,爆炸后会出现蓝色的海波(向上)
c3地雷为八卦,爆炸后为特别大的八卦(就是特别八卦,比太公的R1还要大一大圈)。
c4地雷为黑球,会迸发出魔界的能量(黑色光圈)
c5地雷为雷球,爆炸后雷电招来
c6地雷为炎球,爆炸产生炎震起。
注意:所有多做的C技都不能释放地雷,只有不连按才能释放——释放后直接按特殊键,地雷可以直接爆炸。


强杀阵直接释放水球,如果没有打中什么人。打中就是投技!值得说明的是,投技抓取式不破防。在普通战斗中最后扔出去,会等一会敌人才会从天上掉下来,到太公附近。但是如果玩单挑模式(就这么叫),开始直接用这招,敌人最后会在没有破壁的情况下,直接从场外掉下……我自己都吓了一跳,太神奇了!这个强杀阵就叫愿者上钩。

弱杀阵第一下必须命中才能继续,一套无敌的连招,最后扔下一个八卦的地雷。

c1:发现c1打到的敌人不是远离你而是靠近你。我一直以为是特殊效果所致,后来失望的发现,在水平-地里就可以修改出这种效果……沙子扔出去后连招,命中和范围都不错。最后带属性。
c2:敌人上去了,下来了,又上去了,有下来了,最后发现,是死的。
c3:没有什么改变,不过R3消耗很多无双的前提下增加了刀气,可以和佐佐木的无双媲美了。命中修正,不会再把敌人打丢了。
c4:解围接金色光雨。
c5:震2下之后接小旋风
c6:震两下反向接火球,虽然看不到,但是应该会命中。
c7没做,等创意。


差不多就这些,感觉就这点东西改了我一个上午,还是很有成就感的


视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Ehbi_unlsQo/

1月17日更新:
c7还没有创意就更新了,只不过看到别人做的非常好的太公,拿来用下。

改的不多,防御同时按特殊键(释放R技用的),就可以进行仙人移动。你会看到太公脚踩祥云被球拉着快速前进,如果嘴里还喊着:“救命,停不下来了!”就好了(就坏了)……持续按住特殊键就可完成。稍微有一点打击。结束时和普通无双结束时一样。
改变R3结尾,放出使敌人缩小的冰雨。
更改jc,jc结束可以放出火焰球的地雷,还可以接一下震放出黑暗球,震完直接释放地雷效果不错(两个地雷重合了)。


[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-7-28 12:05 编辑 ]
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【超级动作补丁】齐天大圣孙悟空动作强化(106)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3042105-1-1.html

不安于花果山的美猴王,取经掉队了的齐天大圣:“这次,要换你被压在五指山下!”孙悟空动作强化补丁(104

孙悟空一直就是一个非常强大的角色,不过还是有人要求改他——也罢,我也非常想改改这个泼猴了。

暗荣有够bt,孙悟空是一个嫉恶如仇的人,而且勇敢无畏,再强大的敌人也去挑战,怎么会屈于蛇蛇门下?怎么会每次出场都被玩家打得体无完肤?简直就是一个等待改造的小混混形象嘛。


不过除了品行不端之外,其他方面还是不错的,除了72变……(为什么要把变身技能去掉啊!)

话不多说,看看什么才叫大圣(秀吉才是猴子):
冲刺攻击按着普方不放,就可以一直挥舞着棍子前进了,对于低难度小兵效果还行,高难度的至少要来回3次才能死。
jc发动结束后可以再接jc或者跳方,也就是说可以无限飞。
弱杀阵:棍棒伺候。打斗过程中移动性强,最后将敌人踢上去然后一个炎震起。清兵能力可以,方便解围(全过程无敌)。
强杀阵:一段吐出一个大大的火球;二段费30无双,增加出3个随行分身,一段取消;三段不取消二段,再耗费30无双的重击,小兵一定几率变小,并且被打击敌人被黄光箍住一时不能动弹。
c1:原c1轮玩在原c6大轮,然后飞快向前移动打击最先接触的敌人。
c2:踢起后接天马流星脚(这么多段打击攻击力出奇的低啊),然后挥棍子打出一击远距离的暗黑死龄球。
c3:最后续一个范围打击的黑紫色喷雷圆形领域。
c4:修正第一下打击为不吹飞,第二下打击后用眼睛扫出无数光粒,省得别人说他摆poss不干活。
c5:空中接jc动作,同时下绿光,最后落地时有岩崩
c6:这个怎么改啊?加入大蛇的三方幻影,同时制造出一个分身
c7没有灵感,但是还是要做啊,大家帮忙吧

就是这些了,总的来说大圣的特殊效果应该更多一点,不过太多就没个性了。有什么问题和建议来找我。


更新:更改c6:原动作张角分身,然后接放绿雨动作同时半藏型分身,但是放出的不是绿雨,而是红色射线!真正的火眼,强大威力!
c7:带分身棍棒打击后接投技:带着敌人jc后释放敌人同时吐火。c7开始时的宁宁型分身会被半藏型分身取消掉(那个分身发完招几乎就找不到了)。



视频:http://www.tudou.com/programs/view/fgLRg0C_B7k/
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【超级动作强化补丁】冰冻向女娲动作强化补丁(321)

原贴地址:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=3222924

优雅冷峻的冰仙美人,造人计划的鼻祖神母:“使西洋剑法,斩亚洲英雄”女娲动作强化补丁(321

嗯,每次做补丁的经历都是非常坎坷但是有趣的。刚拿到一个白的人物(没有修改过的),经常会有一大堆想法在脑子里竞争位置,然后一点点地加到人物身上——发现一大堆想法无法实现。如果某一个想法真正完成了,会非常欣喜,不过即使是大片大片的删除失败作,也是非常痛快的(非常的痛,不过很快……)。每个人物修改前我有一个定位,限制了人物的招式特点,但使得人物的动作非常具有个性(至少我是这么认为)。庞杂的补丁不会吸引人太长时间,我认为。每当完成一个补丁,我会非常欣喜地玩这个人物几遍,那种新鲜感几乎和玩别人的补丁一样!即使是我修改的人物,每次玩还是觉得很爽。我想只有达到这个效果,同学们才能玩得更爽吧。

说了一大堆我自己的感想,接下来说说补丁思想。,以冰作为本补丁的思想相信是非常容易理解的。具体内容可以看下面的解说。没想到我把一个攻击范围贫瘠的人物改成了中等范围的了。请不要将本补丁与其他补丁进行比较,以免……。我若是对我的补丁没有信心,我就不发了。因为同学反映已经出了好多款女娲了,所以我连同隔壁的所有关于女娲的补丁都下载了,在此想提醒修改众——要带还原啊!


闲话少叙(今天闲话特别的多),看看这个女娲为什么可以称作神:
普方:所有带刺的动作(只有两方不带刺)都加入可以大大增加攻击范围的冰气波。不用担心,只是把范围增加到适当的大而已,伤害也几乎不增。
跳方:所有的修改者的惯用改法,我不过让冰块可以自动跟踪,最后带冰爆破而已。
马上普方:从第一方开始就按住不放可以施展单方向的马上攻击。不放就不停止。如果间断按键就无变化。
R1:向前突冰刺的那个动作,次数增加,范围略加大。
C1:连贯而加大范围的连续斩击,动作没有任何漏洞,最后用巨大八卦将敌人震飞。对血不厚的敌人清扫能力强。加长第一下攻击的释放时间,同时可以崩防。
C2:挑空后冰雨伺候,然后是连续斩击,最后光圈吹飞。
C3:增大范围的斩击过后,用窜的动作抓取敌人,抓到敌人后以剑指空冰冻周围敌人,最后将抓取的敌人击飞。
C4:吹飞动作过后窜过去,命中后会对敌人高速斩击(无双动作),最后旋转击飞。
C5:对前方一定距离内敌人有效的旋风-羽毛后,画个圈圈(出现八卦)诅咒他(激光)。
C6:连续刺后,窜出,连按得好的话,会出现4方冰气球,并召唤冰冻领域。在领域中不得逃脱的敌人会被冰气球的爆炸攻击。有人认为这个动作节奏感不好,如果还有人建议,我就将这个动作移到别的地方。
C7:挑空,然后以剑指天放出强大喷气,最后以疾风烈破追击。
强杀阵:连续按键即可完成,第一下命中后可以继续。连续的三方突刺后,击飞敌人。
弱杀阵:连续按键即可完成,第一下命中后可以继续。连续的斩击过后(容易冰冻敌人),三方突刺结束,击飞敌人。

就是这样。招式过程中会经常出现冰属性
本补丁影响司马懿和百百目鬼的招式效果。不过怎么看都是加强了。


下载地址:





视频:
http://www.tudou.com/programs/view/10nbU9I44rs/

有什么建议提出来
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发表于 2010-7-28 12:11:25 |只看该作者

【超级动作强化补丁】真蛇真·远吕志动作强化补丁(903)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3084778-1-1.html

不安于死的绝命妖魔,再临乱世的真命大神:“我倒要看看这次谁还能再取走我的性命!”真·远吕志动作强化补丁(903

远吕志到底在一开始有没有复活的想法呢?不得而知,但他死后天下并没有他预料到的会归于太平。天界下凡了很多神仙,不管好的坏的都为天下统一造成了阻碍。于是远sir复活了,成为了真正的魔。不过按照吸血鬼的哲学,凡是复活的魔王不会活过几天,大多数情况是花了100年终于复活了,2分钟却被主角又打死了,还要再死100年……看起来远sir还算幸运。

闲话少叙,来看看为什么这个家伙就能叫 真!
c1:没威力的激光后接冰激光一个,距离很远,然后接绿雨。对前方大面积敌人造成客观伤害。
c2:按住特殊键不放即可发动全部动作。恩,动作没变,修改了下威力和打击感。
c3:红色魔球之后是一下大紫色斩。放完魔球后会向前移动,必须碰到敌人才会触发斩。所以可以用来跑路。
c4:很令人头痛的一招。去掉了武器属性,威力还很大。如果连按会跳转到另一个动作放同样的效果。如果不去掉武器属性,这招就必然秒杀,就算招式效果威力只有1,也是秒杀……所以去掉了招式效果,改成现在这样。
c5:乱闪暴击。很绚很烂。最后一个poss会将广泛为的敌人震飞。
c6:将人挑起之后冲过去砍一下……就是这样。
弱杀阵:向前方放激光,放激光,激光,光……按住普方不放即可完成。对非常远的敌人进行打击,全中威力还行。
强杀阵:投技,抓住敌人,自己加血加无双,最后变大个。因为变身时间短,还没找到有什么用处。大家认为最绚最大的招式效果是什么,我可以给这个巨人装上去。

感觉这个补丁华丽程度还不如大蛇,但是攻击力却超了……

视频:http://www.tudou.com/programs/view/eNEGt7N-hlw/



最强魔神,霸气更新!

闲话不多说。我是非常喜欢这款更新的:
C1:激光过后右手释放火焰彩色激光,接着单手拍地释放绿色光雨。和上一版相比流畅性加强,并且不会出现武器瞬意现象。

C2:持续按键有效。挑空之后在空中旋转,转数增加,并且速度后来加快。威力可观。
C3:释放魔球激光后再释放暗红魔球挑空敌人,然后平移前进释放黑色魔斩。
C4:第一段同原来,第二段红色巨大影子释放暗红光圈,威力更强。
C5:快速影闪,多次连击敌人,然后爆发地裂,范围超大。
C6:快速的二连斩之后下劈放出爆炸,然后红色影子向上重击吹飞敌人。
普方:不改之前,一套普方不能完全命中……修正了普方的单人命中率。
弱杀阵:持续按键有效。挑空之后,在空中纵向转动连续打击敌人。然后落地释放红色光圈吹飞。挑空时敌人越近,连击数越大。
强杀阵:投技,抓取敌人的动作能将敌人吸过来,所以可以距敌稍微有点距离释放。抓过敌人之后吸收生命力量。吸收后巨大化以无双动作击地,释放4回地裂,最后大地裂吹飞敌人并且变回原样。
跑路技:防御时按特殊键。鬼步,持续按键进行瞬移。松开按键释放暗红光圈击飞敌人。
力型奖励:杀阵结尾可以血。强杀阵可以加两回。

形容得不如玩得过瘾。让真·远吕志成为真正的王者!有什么问题请回帖告诉我。

下载地址:




视频:
http://www.tudou.com/programs/view/BW8nEMhg0Z8/

[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-9-3 08:56 编辑 ]
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发表于 2010-7-28 12:17:02 |只看该作者

【超级动作强化补丁】花瓣向貂蝉动作强化补丁(824)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3039896-1-1.html

三国时期的绝世美女,小强身边的绝版佳人:“我只不过想在和平年代跳跳舞的说……”貂蝉动作强化补丁(1010


更新了哦,请耐心看到最后吧!

闲话少叙,就来看看小貂在本作中有什么出色的表现:
c1:滑铲上了神速,后接两个踢腿的动作,最后一下有落雷(理论上是4个落雷连放),虽然动作看起来范围不大,奇怪的是可以达到清兵等级。
c2:就是锤的连续攻击,很流畅。最后一下当然带属性
c3:不变,或者说不知道该怎么变,给点建议吧。
c4:增加一下带电的滑铲——打文章的时候突然发现,为什么会有这么多电的招式效果?
c5:吹飞后后空翻大范围吹飞。注意大范围吹飞炎属性,但是不致命(用的合体无双的效果,无法致命),所以需要之后再补个c1什么的。
c6:放出3片刀气之后跳起接个震,放出的是3方向小旋风。
c7:用锤重复的打3次之后用胸前精纯的气将敌人击飞(用的c6地一下的动作)。
弱杀阵(以后不要问我这是什么):全动作无敌的连续攻击,解围清兵和单挑效果都不错,实在是送亲访友,居家旅行的必备。


就做了这么多,苦于没所有创意。
补丁不能白下,至少要费费脑子替我想个好点的强杀阵,知道了么?



以后如果不给招式效果强化直接给招式效果还原,不用问,补丁自带招式效果强化。
我的补丁追求流畅,并且保证单人全命中。如果发现招式不流畅(故意表现闪的除外)或者在某种情况完全连不上,发短消息告诉我。

视频等我完善了补丁再说
我猜我多发帖子了
歌发的不是补丁,是……创意


更新:
强杀阵:第一下命中连按可以发动魅惑领域,减慢敌人速度,然后流星剑气伺候,带属性。

c5更新效果,c3更新效果,现在扔叶子和花瓣才是王道!


更新!
更改c1收尾动作,不放雷了,放花瓣旋风
c4结尾不窜出去了,接3道斩击破(同时岛sir和森mm都改成了3道)
c6改成发3次刀气,然后再跳起来放旋风。

嗯,这样应该更正常了。


制伏小强的美女完全更新!

貂蝉是怎么死的,我不清楚。看过新版三国,我才知道貂婵是在曹操面前自杀(明显胡编乱造啊)……貂蝉悲苦的身世我不想多说,反正红颜薄命已成为定理,玉帝也喜欢美女,希望尽快把她们接到身边来。这种流氓的心情可以理解……

三国型人物比较悲剧,没有什么特殊性,真的,就是在朴素地用武器打啊打,搞得我想个性都个性不起来。貂蝉则更加悲剧,别说能出效果的招了,普通打都弱手……这种人我修改着都能感到貂蝉的痛苦。


我也没有什么太好的修改创意,无非加点攻击加点效果。不过能把小强制伏得服服帖帖,能力自然不弱:

c1:快速滑铲出去之后跳起来释放粉色花瓣吹飞,然后转圈后释放3道精纯之气追击敌人。清兵效果不言而喻。

c2:挑空后双锤追击,然后滑铲击飞带粉色冲击。

c3:持续按键有效。原最后一下带光圈,再接一下旋转打击星星包围。

c4:原动作打击后连续3次释放斩击破,每次3发。大范围攻击,清兵杀人都很适用。

c5:旋风挑空之后向后小跳,之后连续前滚翻踢腿打击敌人,最后双锤追击放出X大闪。

c6:连续释放3次刀气,最后跳起坠地释放三方向金色震起追击敌人。

c7:星星环绕进行踢腿动作,打击后后翻放出花风,最后转身释放吹飞光圈并加入无双消耗减少的斗气。

强杀阵:用腿抓住敌人,双腿抓人后翻,之后释放敌人同时释放魅惑领域控制敌人,在用精纯之气追击,接流星剑气追击。流星剑气威力客观。

弱杀阵:连续的打击技,第四下释放桃花炎气,吹飞后踢腿空转一下,然后双锤吹飞释放花瓣。

技型奖励:c技的结尾回会恢复无双。



就是这些,虽然改得不算华丽,也加强了不少。希望大家支持吧。

下载地址:




视频:
http://www.tudou.com/programs/view/nMWpifStmws/


[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-8-24 09:25 编辑 ]
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发表于 2010-7-28 12:19:08 |只看该作者

【超级动作强化补丁】霸气向吕布动作强化补丁(221)

原贴地址:http://game.ali213.net/thread-3092727-1-1.html

人中吕布,盛誉英勇千古;盖世英雄,不往豪气一生!“登上武之顶峰只吾一人,剩下的都是垃圾!”吕布动作强化补丁(221


吕布的人性咱不说了,这么强的一个人物有点这方面的个性也是正常的——总比到处认干爹的吕布要好吧。不过无双三豪杰我还是更喜欢庆次:远吕智也没什么不好,能把他当作自己的友人,应该要比其他人高明得多……跑题了。
吕布的动作十分霸气,而且范围真正是广啊,没有什么拖泥带水的poss,这点上更增加了修改的难度。本补丁动用的mov行相当多,每一个动作都要经过仔细斟酌。有的时候为了达到较好的效果,要不断变换时间,打击,效果等。有的时候就为了控制一个动作的时间,就要花费我一个小时左右,开关游戏无数次……

苦水就吐这么多,可能会有很长一段时间不能做补丁了,所以这个补丁要努力点。大家也努力一下,别让这个帖子太早消失了。

本补丁以霸气为主,效果辅助打击:
C1:第一下破防能力去掉,但是带属性。这个设计就是为了弱化ai强化玩家。后面是连续的打击,范围广,很适合清场(话说已经没有不适合清场的动作了)。
C2:按住不放即可完成,慢手挑空后连快速的旋转连击,最后砸地。单挑伤害客观。
C3:在结尾处续几招打击技,最后几下范围大,全部动作能对单人连击完全。
C4:广范围的几下攻击,对单人命中比较困难,需要控制方向。但全部动作能对单人连击完全。
C5:挑空后左右连砍,最后击飞接投技——投技只对空中单位有效,需要控制下抓人方向。
C6:三个吕布的超快连续打击,威力很大,但是不能转身(范围也很大,基本不用转身),按住不放即可完成全部动作。
C7:广范围的斩……没有效果……只是斩而已。最后一下大威力带属性。
JC:不连按是两下震地,连按后一下改为吹飞。广范围。
弱杀阵:按住不放即可完成全部动作,第一下命中才会继续动作。连续几下震地,然后光圈击飞。对周围敌人造成客观伤害。全过程无敌。
强杀阵:光圈震开敌人后以巨人身型快速狂奔,同时左手积累黑暗能量,最后越起砸地释放大光圈。跑步过程中左手上的黑色物质打击敌人,并保持巨人状态,中间无法解除。最后越起砸地,巨人状态解除。这个动作为了控制巨人状态的时间可费劲了。不过这个动作不是用来扫兵的,是用来跑路的。
R:擒龙手加强版,抓住敌人狂奔的过程中撞击的敌人会被击飞,第一次投出去之后会直接接第二次抓取,最好按住向前的方向键确保方向。只能抓取空中敌人。投技具体是什么样子大家自己去看吧,反正有还原。很帅的!


下载地址:




视频:http://www.tudou.com/programs/view/8aE3svzU7HM/

补丁更新(807)!

网友反应,吕布是我修改中比较接近完美的一款补丁了。其实我自己不以为然,不过既然网友喜欢,那我就尽力将接近完美的补丁向完美的方向再努力。虽说不能达到完美,但是至少我自己以后会多用他一下。

细改:修正了一些招式效果的发动地点,例如光圈不以身体为中心发出啊……这些东西都有修正。再来就是更改了一些音效,让动作的声音更合理一些。一些招式效果替换了。比如jc不连按时第二下为很帅的多向火焰柱(我都不知道怎么形容),还有c2最后放出地裂,再有c6也进一步细改,增加了紫雾连续打击,并最后熔岩光圈吹飞等等。
C7:大的动作配合大的效果。前冲攻击后巨大化!接连释放大的火焰,视觉效果同样惊人;最后光圈吹飞恢复原状。全过程自动进行,虽然命中不敢保证(因为范围大,其实命中很好),但效果却是很high。
力型奖励:杀阵结尾可以回血。感觉吕布没血没什么可能。站在那里,什么都不做,回血都很快……


下载地址:


注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

补丁使用方法:解压后文件置于游戏文件目录下(那个叫OROCHI_Z_TC的文件夹里,就是有许多以LINKDATA命名的文件所在的文件夹),双击打开即可。

欢迎再提出建议。



感谢wangxuanlin1993 制作的精美图片。还有更多图片在这里
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=3220751&page=8#pid32572280

[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-8-19 00:54 编辑 ]
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发表于 2010-7-28 13:08:13 |只看该作者
哈,帖子的更新就算告一段落了。
本人十天之内将不出新做,仅将楼更新至完善。请各位支持我的玩家,不要让帖子沉了。

至喜爱我的潜水党:如果能在帖子快沉时冒个泡,本人将不胜感激。

我即使不出新做,本贴我仍会持续关注。

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发表于 2010-7-28 17:17:17 |只看该作者
唐突問一句: 沒有牛鬼嗎???

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发表于 2010-7-29 15:09:35 |只看该作者
原帖由 dickychoiturtle 于 2010-7-28 17:17 发表
唐突問一句: 沒有牛鬼嗎???

不好意思,牛鬼这个人物的补丁(人物?),根据经验,下载量会很低。而且大多数人对其无爱,包括我。其动作过于迟缓,修改不易。所以牛鬼的补丁暂时不在修改之列。
你难道发现了我的补丁列表中没有牛鬼?没错,因为排版正好差一个地方,就把牛鬼扔了。
ps:我非常渴望改改百百目鬼的。

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发表于 2010-7-29 15:24:08 |只看该作者
將伏羲的劍改為軒轅劍就能顯示出伏羲的神仙氣質

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发表于 2010-7-30 12:33:24 |只看该作者
擦擦擦!!!!我顶顶顶!!!!!顶到死!!!!!!!!

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发表于 2010-7-31 07:21:08 |只看该作者

【超级动作强化补丁】司马懿动作补丁更新!(731)

原帖地址:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=3220751&page=4#pid32147428

司马懿全面改版!

也不算重做,不过对部分不太好看的动作进行修正。但是改动的地方比较多,连视频也是重新录制的(众:不改版,那个反色的视频也该重新录制!)。

C1:全面改变,释放八卦冰球后会后退释放向上的激光喷射。这里要注意,如果敌人被冰冻,伤害会大幅增加到bt的程度,所以本招有一部分带炎属性来降低冻结几率。敌人在被激光喷射的攻击限制行动时,司马懿释放向前的旋风吹起敌人,然后转身闪到敌人跟前释放击飞光圈。
C2:增强流畅性。最后的3道紫气斩变为斜向上,并让敌人减防。由于高度增加,攻击范围略减。
C3:大激光变成有前置动画的中型激光,效果更拉风。
C4:去掉向前时扇子上的冰冲击,改为没有攻击判定的星光闪烁(那个地雷不用招式效果不能引爆,所以必须有点招式效果,哪怕没有视觉效果)。这样敌人不会出现躺在地上不被大八卦击飞的现象了(偶尔也会出现吧)。
C5:紫色魔球挑空后,双手推出黑色旋冲击,然后释放大范围的紫色裂破吹飞敌人。
C6:没变,威力略减,激光可跟踪。
C7:结尾激光更漂亮。
弱杀阵增加流畅度,强杀阵增加投技威力。
可无限冲刺跳跃。持续按住跳跃键即可进行空中再跳跃(上升)。(持续按住跳跃键不能完成冲刺跳跃,所以需要松开再按)
神仙跑路技:防御状态按住唤马键即可启动,之后持续按住唤马键可连续移动。移动过程中少量耗费无双(大概被打一下无双就会恢复了……)。移动结尾释放八卦震。

本来说小改一下,没想到每个招式都多少改了点。这样的司马懿我就更爱玩了。

大家认为还有哪个补丁有不够完美的地方或者还有更好的创意(我很乐意厚颜地借用别人的好点子,包括别人补丁的好点子),我会在这段时间积极更新,希望大家提出建议。让我们共同打造心目中爽快无双的游戏!

下载地址:




纳米盘:
http://d.namipan.com/d/b4e759e36 ... b5afe1b826d1dc70100

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/JGbRDqs9JxU/

[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-8-1 15:15 编辑 ]
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发表于 2010-7-31 08:57:47 |只看该作者
,哥们,你辛苦了,这么多的强化独立完成,任重道远啊,再次

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发表于 2010-7-31 09:56:15 |只看该作者
多了两个飘逸动作```感觉好象前面的好一点``

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发表于 2010-7-31 10:17:57 |只看该作者
额。司马因该要加入神鬼传奇

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