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[原创] 【超级动作补丁】被虐的阿市动作强化补丁(126)  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-26 16:28:31 |只看该作者 |倒序浏览
阿市这个人物在战国无双剧情中的表现我就不多说了,反正就是一个很悲剧的人物——不过至少她的悲剧不会体现在招式里——我恰好玩过战国BASARA的阿市,攻击的同时都能让人感到恶心的悲剧,简直就是一个恶魔俯身的人物,自己被恶魔侵蚀却要利用恶魔攻击别人……一个非常值得YY的角色。

不过在大蛇,好像阿市更值得YY了。每次用她,即使她被打躺,也……暂且叫她露底达人好了。

在这个补丁里我也略微YY了一下。一定要耐心看下去哦!
C1:后接一个大的飓风吹飞敌人,然后放出很多紫晶震。
C2:打击过后跳起来在空中倒立踢腿打击敌人,敌人会在地面上弹好一阵子。
C3:后续将敌人击飞
C4:后续冲刺攻击动作,带属性(原来的最后一下不带属性了),击飞。
C5:旋风过后还是一个旋风,对面前一定范围敌人打击。
C6:金色震起后接JC的大震
C7:放出两轮绿色冲击,站在地上的敌人会被黄色光圈定住。
C8:原c8释放好几遍,最后接光圈吹飞。
恩,因为阿市的武器已经决定了她不会有多帅的动作,以上这些招就是随便添加了一下而已
弱杀阵:投技,将敌人拴在球上轮,连按可以让周围敌人受更多次打击,然后接一个岩震裂。
强杀阵:请16岁以下玩家在家长陪同下观看此杀阵(那样的话家长就不会让你再玩这个游戏了)。非常的YY了一下——阿市软身倒地,不减血反而加血;然后可以看到阿市躺在地上被震地打击(其实就是她发出来的);最后躺住不动了,但是周围升起一大堆炎气球,碰到就爆炸——向靠近我就做好觉悟吧!这动作实际效果非常YY,请大家一定下载补丁开着声音欣赏……


就是这么多。这个补丁应该属于未完成补丁。如果大家有什么建议欢迎。

如果大家认为哪招好或者不好一定告诉我,以便我的进步。


强杀阵的释放方法是防御中用蓄力键。类似动作所有女将都可以用……(咦,LZ在想入非非了?)

视频:http://www.tudou.com/programs/view/10qNWjJQ0SY/

[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-1-26 16:34 编辑 ]
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发表于 2010-1-26 17:00:54 |只看该作者
沙发~~~~强力支持,先顶再下~~

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发表于 2010-1-26 17:03:26 |只看该作者
话说楼主这次的创意实在是。。。。。。。。

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发表于 2010-1-26 17:44:04 |只看该作者
楼主。请帮忙 修改下。。立花。。和浓巨。。

把她们修改成超华丽的版本,,谢谢

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发表于 2010-1-26 17:56:47 |只看该作者
比較喜歡BASARA的阿市,因為有能登的呻吟聲啊
期待LZ主打的強殺陣效果...

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发表于 2010-1-26 18:07:30 |只看该作者
阿市啊..........................................
Your blood is mine!

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发表于 2010-1-26 20:53:28 |只看该作者
今天很爽啊,出现了很多人的补丁。。。。H大和齐大的东西是一定要下的,毫不犹豫的硕

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发表于 2010-1-26 20:59:18 |只看该作者
求所有女將被打時的    呀呀呀聲              
爱游戏,爱游侠
       60周年閱兵     同志們好!同志們辛苦拉!
  處理器: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz
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发表于 2010-1-26 21:01:10 |只看该作者
還有我覺得 战国BASARA的濃姬比起战国無雙的濃姬美多了
爱游戏,爱游侠
       60周年閱兵     同志們好!同志們辛苦拉!
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发表于 2010-1-26 21:15:41 |只看该作者
强力支持 好创意~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-1-26 22:42:35 |只看该作者
强杀阵瞎了我狗眼……

话说LZ最近高产
话说又看不到洋葱头了,昨天不是还行么……
死之流泉,使生的止水跳跃

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发表于 2010-1-26 23:10:05 |只看该作者
强杀阵不就是我姜维那个装死么?哈哈哈哈哈

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发表于 2010-1-26 23:12:04 |只看该作者
看视频感觉和Z52那个织田魔王补丁有得一拼了?……

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发表于 2010-1-26 23:26:25 |只看该作者
原帖由 齐临风 于 2010-1-26 23:10 发表
强杀阵不就是我姜维那个装死么?哈哈哈哈哈

你的姜维我没听说,你的补丁我几乎不下的——虽然改得很费力,但是太庞杂,而且动作都连不上,很费眼的(不下怎么会知道)。
阿市的补丁我从z52开始就邪恶了,不过没有这次邪恶。
姜维装死能有这种美感么?

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发表于 2010-1-26 23:30:08 |只看该作者
原帖由 herrychirs 于 2010-1-26 23:26 发表

你的姜维我没听说,你的补丁我几乎不下的——虽然改得很费力,但是太庞杂,而且动作都连不上,很费眼的(不下怎么会知道)。
阿市的补丁我从z52开始就邪恶了,不过没有这次邪恶。
姜维装死能有这种美感么? ...


哈哈哈哈,是的,非常庞杂。但动作也没有“都”连不上,偶尔的确是有的我承认。你可以举例然后我看看怎样改进。
姜维装死当然没有这种美感,我没有其它意思,只是说同是修改一行,果然会出现英雄所见略同的情况,用装死来攻击。当然你的这个装死比我的复杂很多。

引大蛇1帖子:
姜维-雷火麒麟
速。
10个C技。C6为绝学【流星•麒麟】,其中有11段流星攻击。C9为绝学【火焰•麒麟】,持续按C则持续的火焰喷射一段时间,结尾倒地装死,可起跳。
无双为绝学【电闪•麒麟】,浮空往地上戳雷电攻击(限制了不能由他开始无双爆裂)
JC多段,JC第二个雷球之后按方可出绝学【雷鸣•麒麟】,从空中自动往地上发射雷球攻击,可无双或换人cancel
特技:【滑步•麒麟】,由C2第三段按方发出,无限滑行,可以将附近人挑空但无攻击力
有唤马技
马上招式很丰富
特性:【穷兵黩武】,在C4第四段使完后可自连第五段为方7,因此按方按C皆可,可以提早出C8、C9、C10三招

[ 本帖最后由 齐临风 于 2010-1-26 23:31 编辑 ]

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发表于 2010-1-26 23:54:23 |只看该作者
我现在在想的是,给战国人物加上那个无双奥义皆传,动作比较好加,但怎样的表现形式,如怎么发出,怎么按键之类还没想好。例如阿市直接换上轮子然后把轮子扔出去旋转同时做个5个并列紫水晶效果技即可。你有这方面的想法不?
我在想真无双结尾可以在收尾段中做新的收尾么,例如佐佐木真无双收尾时会砍3下3个方向然后一个光圈收尾,我想的是满足特定条件这砍3下时例如说第二下按某键如2可以使出新的无双收尾段,如你的燕返同时结束真无双。

另,我在想怎样简称你,发现不能称H大。。。哈哈哈

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发表于 2010-1-27 00:17:56 |只看该作者
原帖由 齐临风 于 2010-1-26 23:54 发表
我现在在想的是,给战国人物加上那个无双奥义皆传,动作比较好加,但怎样的表现形式,如怎么发出,怎么按键之类还没想好。例如阿市直接换上轮子然后把轮子扔出去旋转同时做个5个并列紫水晶效果技即可。你有这方面的想法不?
我在 ...

点子不错,就是在无双结尾还有操作,那不就更庞杂了么?所谓庞杂,就是哪里都改,异常庞大,倒使招式显得非常杂乱,而杂乱的招式更会突出招式庞多而没有侧重。我感觉我的夏mm就已经很庞杂了(正在更新中)。
如果在无双结尾觉得加入什么动作帅,就直接改就好了,不用再通过按键来变更动作。对于阿市换上轮子是什么意思?扔出去是什么方向?为什么又会出现紫晶?齐sir的形容我有点想象不出。
嗯,应该叫我HC。
至于你的补丁,应该说敌人都可以被连上,但是自己的连续性就稍微差点了。你可以尝试在收招时间和发招延迟上细节处理一下。如果说哪个动作连不上,那就……

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发表于 2010-1-27 00:27:27 |只看该作者
原帖由 herrychirs 于 2010-1-27 00:17 发表

点子不错,就是在无双结尾还有操作,那不就更庞杂了么?所谓庞杂,就是哪里都改,异常庞大,倒使招式显得非常杂乱,而杂乱的招式更会突出招式庞多而没有侧重。我感觉我的夏mm就已经很庞杂了(正在更新中)。
如果在无双结尾觉得加入什 ...

H大(这名字好),能不能教教我怎么把周泰还原到354带真空的招式范围?(C5,普攻,马方之类的)
死之流泉,使生的止水跳跃

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发表于 2010-1-27 00:28:25 |只看该作者
原帖由 herrychirs 于 2010-1-27 00:17 发表

点子不错,就是在无双结尾还有操作,那不就更庞杂了么?所谓庞杂,就是哪里都改,异常庞大,倒使招式显得非常杂乱,而杂乱的招式更会突出招式庞多而没有侧重。我感觉我的夏mm就已经很庞杂了(正在更新中)。
如果在无双结尾觉得加入什 ...



哈哈哈,批评的很好~当招式越多的时候打法也就越灵活,而如果要连招流那多可使没招第一段就切方技。

我说的这个是模仿Z53那个无双奥义皆传。Z53阿市,武器是轮子*5,她的奥义皆传是扔出轮子正前方出现紫红色光柱5道。
如果只修改结尾段的动作那达不到奥义皆传是特殊攻击这一Z53新要素。所以我想的是在真无双收尾前增加可手动使出的招式。
eg.



[ 本帖最后由 齐临风 于 2010-1-27 00:35 编辑 ]
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发表于 2010-1-27 01:09:52 |只看该作者
哪个动作大概可以做到,只不过没有必要用轮子,而且也没有必要用紫晶。只不过牺牲2个空白招式效果行

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