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[原创] 【超级动作强化补丁】魔火向妲己动作强化补丁(723)  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-7-22 23:51:36 |只看该作者 |倒序浏览

妩媚生魔域又起风浪,妖孽起世界再掀波澜“如何?我的舞技……可否杀了你呐?”妲己动作强化补丁(722)

神鬼传说——万恶之始,妲己,见参!

又一周过去了……找这个速度,我是不妄想全人物了——况且根据魏国补丁下载量来看,很多人气不足的武将也没什么人下,索性,多做些人气高的吧。

通过五指山一役,大家多少知道点妲己和远sir的故事了吧。由此看来,远sir并不可怕,妲己才是远超大蛇的魔!虽然不确定蛇蛇和妲己的关系,不过就此认为远sir有些气管炎也是有根据的……这个人物为暗荣杜撰,考证历史没意义,废话到此为止。

刚接触妲己,未修改前就知道这是一个非常值得修改且非常需要修改的人物。有很多好的动作,也有很多动作上的漏洞。第二方拖沓得要命,导致每次按节奏想放c4,一定会放出c3;c3起手式也拖沓得要命,而且根据打击效果,一定会打空;c4本来是多段打击,但是也因为打击效果,不会实现多打击;冲刺攻击不知所以;真无双结束后会出现令人费解的动作……这些问题在补丁中都会一一解决。

我的每个补丁都会有一个主题,本补丁的主题是暗红和火球。算了,还有星闪:
C1:【堕落】放出一排紫晶,然后向后跳反转向前冲刺(最高点处会闪星光);击地产生两段紫晶震,第二段为六边形六角紫晶;本体则用谢幕动作旋转双球击飞敌人,同时星光围绕。
C2:【炼炮】翻身释放紫晶,敌人震飞;然后向前推球左右球接连放出大火球炮,炮命中爆炸,爆炸打击范围大;最后用一飞吻放出魔球炮解决敌人。
C3
:【星转】减少起手式的动作时间;原c3结尾动作释放闪击领域,自身则绕领域快速移动一圈(仔细看,此时视角不移动),将敌人减速;然后3方摆出妩媚poss同时放出大紫色符阵,待敌人接触施缓后击飞敌人。
C4:【连滑】原c4动作变为反击动作,带属性。后续远c4动作,可三段命中,【第一段可引爆地雷】,最后一段放出炎烧。
C5:【尖叫】打击后返身挑空同时施缓,然后跳起【可引爆地雷】尖叫着放出两个魔球,爆出黑色光圈;接着同时放出3个炎球,及地爆炸。
C6:【倾国】放出激光后,旋转自身扫出万千粒子打击周围敌人,然后用谢幕动作为2球加装致命魔力。其实那个就是地雷了。加装魔力后球会上一层暗红的魔气,非常好看。而且对敌人的打击会增加,而且伴随吸血效果(也许只是心理暗示罢了,能看到吸血的动画,但是感觉血没长……)!虽然威力不大,但是任何敌人都不敢轻易近身。C6前面的动作会自动取消地雷效果。

C7
:【享乐】未完成的投技——其实抓不抓人都能完成动作。反身动作纯粹没用,然后摆poss放出黑暗能量,再摆妩媚poss使用紫色符阵吹飞敌人。
弱杀阵:【旋转】持续按键有效。通过跑方,c3,c5等动作的组合,展示一套完整的舞蹈动作,同时用球卷入敌人。卷入的敌人会像被吸入龙卷一样不能逃脱(也能出打击范围,稍微),只能任凭妲己舞姿蹂躏。
强杀阵:【崩国】推球为武器加装魔力。如果武器本身已经加过魔力,则武器会迸发出一部分魔力作为打击,使得武器不会超负荷;然后释放原R1,只不过威力减,变为同时3道。

R1:R技我就动了这一个。前阿迈步且放出星光,武器打击;第三步放出千万光粒。此三方不耗费无双,且取消加装魔力与之后的魔球。接着,消耗无双释放6个巨大环绕魔球。本动作可直接取消魔球。其他c技多次使用也能取消魔球。
普方:缩短第2方和第7方时间,使得打击的节奏感恢复正常水平。最后一方【可引爆地雷】,放出巨大的火球(一前一后)。
神鬼跑路(防御状态按唤马键):耗费少量无双,跳起后持续按住唤马键即可实现飞行。飞行动作非常拉风,而且身上带蓝色气,不时一次放出3个残影,右手上方有星光闪烁。松开唤马键飞行停止,可释放3方大星闪击领域!
无双:普通无双与真无双招式效果修改。火球改魔球,落地爆出魔球连击半球领域,同时视角修正下俯。对一定范围敌人伤害高。最后释放魔球放出真正可连续打击的领域,然后用致命的一吻吹飞敌人。真无双最后放出可持续攻击的大光圈,仅此招大众脸可秒半血。
马上攻击:持续按住普方键不放可持续使用双面打击。
技奖励:c技结束后恢复无双。注:c6不恢复无双。

(723)更新:
解决c5不能加无双的问题;
修正c6激光后离子不能追击问题;
加大环绕魔球威力;
修改jc击地后爆炸位置。

注:本补丁内含招式效果修改,会覆盖之前的招式效果。修改后的招式效果基本不会影响未修改人物招式打击性,但有可能与他人作品冲突。并且请玩家最后打入最新版本补丁,以免旧补丁覆盖新补丁的招式效果。

补丁使用方法:解压后文件置于游戏文件目录下(那个叫OROCHI_Z_TC的文件夹里,就是有许多以LINKDATA命名的文件所在的文件夹),双击打开即可。

下载地址:





视频:http://www.tudou.com/programs/view/haykxHPj_EA/


如果有什么建议欢迎提出来。

[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-7-23 11:05 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-7-22 23:55:18 |只看该作者
汗。。。。会花屏么。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2010-7-23 07:28:39 |只看该作者

回复 #2 jjw8899 的帖子

我用了 没问题啊 是你自己机器的问题吧!!!!!!!

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地板
发表于 2010-7-23 09:38:45 |只看该作者
那么,前排支持了·····                                                               
人生若只如初见,何事悲风秋画扇。
等闲变却故人心,却道故人心易变。

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发表于 2010-7-23 10:07:47 |只看该作者
因为本补丁设置了无限时间环绕球,必须通过过量的招式效果来取消这些球,所以本补丁一些动作释放很多次的招式效果,可能会对某些机器造成负担。特此声明。(我这么烂的机器都没出现问题,应该没事吧)

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发表于 2010-7-23 10:15:10 |只看该作者
呃,我都是看人物打几下再出C技的,基本不会因为节奏感出问题,C4打击效果不太清楚有什么问题(没有研究过),全中不是很简单么?

话说这补丁单看视频有点M7的影子,眼花缭乱的效果技,飞行动作很有趣

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游侠光荣游戏工作组【制作】

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发表于 2010-7-23 10:55:41 |只看该作者
我喜欢   话说那一圈咒文是什么东西带攻击判定么

\囧❀❀❀❀❀❀❀❀  ❀❀❀❀❀❀❀囧/
 |>❤❤❤❤❤❤❤  ❤❤❤❤❤❤<|
< \本人大蛇Z高级扣扣群36812621/ >

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发表于 2010-7-23 11:03:41 |只看该作者
原帖由 domosai 于 2010-7-23 10:15 发表
呃,我都是看人物打几下再出C技的,基本不会因为节奏感出问题,C4打击效果不太清楚有什么问题(没有研究过),全中不是很简单么?

话说这补丁单看视频有点M7的影子,眼花缭乱的效果技,飞行动作很有趣 ...


其实这个补丁很多效果参考了别人的大作。所以要感谢一下……但是都是网友赞助的,都不知道是谁的补丁……
眼花缭乱的效果技这个没办法了,本身补丁带有两个无限时间的效果,不用特别多的效果技取消掉是不行的。飞行动作动作本身虽然有借鉴成分,但是对动作的设置和加工还是相当费心的,希望大家支持。


原帖由 huang1991122 于 2010-7-23 10:55 发表
我喜欢   话说那一圈咒文是什么东西带攻击判定么


咒文其实是一个招式效果——紫色符阵——扇形三方发射。因为扇形,所以三个符阵的偏角不一样,本身正方的符阵重叠就变成了圆形。带打击判定,会将敌人吹得很远。

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发表于 2010-7-23 11:05:14 |只看该作者
(723)更新:
解决c5不能加无双的问题;

修正c6激光后离子不能追击问题;
加大环绕魔球威力;
修改jc击地后爆炸位置。

我还要抓紧时间更新我的楼……

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发表于 2010-7-23 11:18:51 |只看该作者
支持新补丁···

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发表于 2010-7-23 13:05:46 |只看该作者

回复 #6 domosai 的帖子

飞行我给了阿国,当然现在阿国因为创意不足移交给齐临风,不知道他会不会弄出来了
话说那个飞行时的星闪应该就是流星拳N连发,不知道设没设威力,原来威力虽然只有1,也足够让妲己这一招秒人了
八重撄落的马甲

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发表于 2010-7-23 13:23:36 |只看该作者

回复 #11 特洛伊无双 的帖子

这这这...阿国飞行....滑翔伞+降落伞????

如果是她的话飞行速度+降落速度慢些会比较好看......

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发表于 2010-7-23 13:27:03 |只看该作者
原帖由 特洛伊无双 于 2010-7-23 13:05 发表
飞行我给了阿国,当然现在阿国因为创意不足移交给齐临风,不知道他会不会弄出来了
话说那个飞行时的星闪应该就是流星拳N连发,不知道设没设威力,原来威力虽然只有1,也足够让妲己这一招秒人了 ...

我打算是神仙就让飞。
阿国本身在z52就自带滑翔技能,没什么意思。那个流行拳的星星,我新做了一个招式效果,让那个招式效果无判定。除了好看,那个效果还负责取消环绕魔球。
八重以后就用马甲了么?
原帖由 domosai 于 2010-7-23 13:23 发表
这这这...阿国飞行....滑翔伞+降落伞????

如果是她的话飞行速度+降落速度慢些会比较好看......


z52本身就是这么设计的……
是跳跃第二次时产生的滑翔技能。我没记错,跳跃的按键参数是32吧。如果我做阿国,这个动作也一定会保留的(可惜不想做)。
如果能想办法让其在向下滑翔的过程中有办法再次上升,就更好了(动作比较难选,因为这样比较不合理。不过技术上绝没什么问题)。

[ 本帖最后由 herrychirs 于 2010-7-23 13:31 编辑 ]

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发表于 2010-7-23 13:46:35 |只看该作者
Z52的阿国才用了那么几次,招式印象停留在大蛇系列阶段,Z52方块流,可是本人最烦拼刀了呜呜呜呜.........于是虾米滑翔一点印象都米有........

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发表于 2010-7-23 13:58:55 |只看该作者

回复 #14 domosai 的帖子

阿国太难用,大蛇1除外
又要20字了。。。。。。没了版主头衔的最深感触
八重撄落的马甲

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发表于 2010-7-23 14:31:41 |只看该作者

回复 #15 特洛伊无双 的帖子

在Z53你就会发觉,C技型人物全部都是神......阿国C5无视防御自带炎.......

大蛇1因为我是纯秒人流,全程C1...

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发表于 2010-7-23 14:35:30 |只看该作者

回复 #16 domosai 的帖子

那个是破防的投技吧
听说从Z52m开始所有人物都加了一式C技
蓄力型的加的就是投技吧

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发表于 2010-7-23 14:40:18 |只看该作者

回复 #17 邋遢鬼 的帖子

非也,阿国C5是放火球..........

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发表于 2011-6-30 19:21:44 |只看该作者
好东西,顶一个

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发表于 2011-8-28 10:05:06 |只看该作者
要顶的.......................

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