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[讨论] 问一个革新物理战法的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-12 16:50:54 |只看该作者 |倒序浏览
骑兵的三阶战法中有 三个物理技能

前面2个物理技能不仅可以让对方动摇,而且还能减低其斗志等附加特技

而第三个物理战法 “旋风” 不仅非常耗气,而且除了让对方动摇似乎没有甚么附加特技,是不是没有前面2个技能有用?

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沙发
发表于 2010-6-12 16:54:59 |只看该作者
最后一个威力最大

如果有抵抗科技,任何附带效果都会失效的,也只有威力最大的那个才好

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板凳
发表于 2010-6-12 16:56:47 |只看该作者
而且斗志需求高的,跟三级战法的连锁率更好

车悬突击有拍车是68%几率

车悬突击先驱是最经典的物攻三连了

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地板
发表于 2010-6-12 17:00:49 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2010-6-12 16:56 发表
而且斗志需求高的,跟三级战法的连锁率更好

车悬突击有拍车是68%几率

车悬突击先驱是最经典的物攻三连了



谢谢啦


202202020

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发表于 2010-6-12 17:19:26 |只看该作者
最高级战法CP值最高,连锁率也高,尽可能发最高级战法

玩长弓的三矢训+鼓舞+齐射,三矢训连鼓舞有98%(有连锁率加倍的科技),几乎必出了

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