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[讨论] 無冬的玩點在哪裡? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-14 14:17:46 |只看该作者 |倒序浏览
說來慚愧,這遊戲一代我是沒條件玩,機器太爛,二代我連盜版都沒玩過,前段時間聽說無冬在大陸賣出5w+,有點心動了,大家說說玩點在哪裡,感興趣我就去玩了
叫我天爷!
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沙发
发表于 2010-3-14 14:31:45 |只看该作者
完全赞同三楼,包括PS。。。。。。。。。。。。。。。。。。
乌啦~

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板凳
发表于 2010-3-14 14:41:36 |只看该作者
完全同意四楼,管他是不是PS。。。。。。。。。。



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黄巾军 补给据点兵 护卫偃月刀

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地板
发表于 2010-3-14 15:00:55 |只看该作者
7L亮了。。。。LZ可以参考下。。。。

现代人往往沉迷于插头插入插座不断的活动,却忘了初衷是为了点亮内心那盏爱情的灯

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-3-14 15:02:32 |只看该作者
本来挺喜欢无冬2的,还买了个一周年纪念版
结果TM不能联机。。。
后来玩二周目,突然就没一周目的新鲜感了。。故事确实冗长了点,玩一半怒删了。。

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发表于 2010-3-14 15:03:27 |只看该作者
2没1好玩,不过2有队友,1是单干,这游戏如果玩战士的话会很无聊的。

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发表于 2010-3-14 15:04:02 |只看该作者
原帖由 zm6148 于 2010-3-14 14:54 发表
一还是二?

一想向arpg靠拢,结过还是很失败。现在看来一的画面很差,视角处理别扭,ai寻路智商非常之低,玩得很不舒服。

二是狗尾续貂之作,人物塑造苍白,故事冗长造作;小队操作上视角依然别扭。角色培养麻烦。

总之都不值得玩 ...



我同意 "现在看来...." 这个观点


你过几十年也不是低能了么?读书读不进,打架打不过年轻的.

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发表于 2010-3-14 15:07:17 |只看该作者
7楼人才,无冬你黑2就算了,1也黑你还是人吗?暗黑才适合你。
乌啦~

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发表于 2010-3-14 15:22:51 |只看该作者
无冬1不好玩,名气大的吓死人,玩起来根本不是那么回事。

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发表于 2010-3-14 15:28:31 |只看该作者
原帖由 zm6148 于 2010-3-14 15:20 发表
无冬1的视角是可以旋转调整的.......同时也可以zoom.......
无冬2视角也是可以旋转调整的.......同时也也可以zoom.......,你觉得无冬2的视角处理很舒服?
无冬1是少数用那啥规则,却只侧重于管理控制单个角色的游戏。目 ...

无冬视角没有问题,有问题的是你的视角。
管理控制单个角色ARPG?管理控制多个角色是RPG?
加快进程向ARPG学习???加快进程???你的结论真是奇怪。
暴黑要黑暴雪还要去玩下暴雪的东西。你玩过无冬吗?你是光玩了暗黑来信口雌黄的?

[ 本帖最后由 诸神之意 于 2010-3-14 15:29 编辑 ]
乌啦~

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发表于 2010-3-14 15:42:33 |只看该作者
“俺通篇就没有提到bliz,怎么又要提到他?”
是我在提而已,你没必要紧张。
“这哪看出来的?俺这样说的?”
透露出来的就是这意思。如果不是,请进一步说明你是什么意思。
“这有啥好奇怪的? 只管理一个角色需要的精力比管理多个少得多,战斗时也可以集中注意力在一个上,游戏进程自然加快了”
你有听说过暂停吗?
“俺玩过无冬。”
真的?确定你不是只是看过而已?你玩了?你能提供更细节的部分?

为什么视角问题绝口不谈了?
乌啦~

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发表于 2010-3-14 15:52:50 |只看该作者
楼主我来回答你,无冬的乐趣在build,视角党可以退散了。

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发表于 2010-3-14 15:58:37 |只看该作者
原帖由 zm6148 于 2010-3-14 14:54 发表
一还是二?

一想向arpg靠拢,结过还是很失败。现在看来一的画面很差,视角处理别扭,ai寻路智商非常之低,玩得很不舒服。

二是狗尾续貂之作,人物塑造苍白,故事冗长造作;小队操作上视角依然别扭。角色培养麻烦。

总之都不值得玩 ...

无冬区灌水组提出严正交涉…            

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发表于 2010-3-14 16:04:55 |只看该作者
楼主你这个帖子应该去无冬区发的,在这里不会有好结果…
这里很多人都怀着批判的心情看任何事物,好的也要挑毛病,因为他们不喜欢…
有的人其实根本没有真正玩过无冬系列…
无冬之夜(尤其是一代),是世界上相当有名的RPG系列,上手复杂,所以国内玩的人并不多…
你可以从一代玩起,有不会的可以去无冬区问…

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发表于 2010-3-14 16:08:59 |只看该作者
原帖由 zm6148 于 2010-3-14 16:00 发表
和你说话真是累人啊......主观臆断啥的一大堆......

你去独立思考一下再做回复吧。


这游戏本来就是强调小队作战的,2代是回归正统。1代可以招募队友,但不能控制队友后来被玩家诟病了2代才改的。

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发表于 2010-3-14 16:09:19 |只看该作者
原帖由 zm6148 于 2010-3-14 16:00 发表
和你说话真是累人啊......主观臆断啥的一大堆......
你去独立思考一下再做回复吧。

别人说你是人才我还不信,这么看你还真是人才。你回去玩一遍想想清楚再来喷。真是没意思,要是表妹啊,xchsh2016啊决不会让我这么无聊。
乌啦~

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发表于 2010-3-14 16:11:29 |只看该作者
原帖由 zm6148 于 2010-3-14 14:54 发表
一还是二?

一想向arpg靠拢,结过还是很失败。现在看来一的画面很差,视角处理别扭,ai寻路智商非常之低,玩得很不舒服。

二是狗尾续貂之作,人物塑造苍白,故事冗长造作;小队操作上视角依然别扭。角色培养麻烦。

总之都不值得玩 ...




求好玩的ARPG

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发表于 2010-3-14 16:47:10 |只看该作者
DnD在国内就是面向Fans的小众游戏,懂规则的,了解DnD的玩点不用说自然会去玩的。能开贴来问玩点之类的,拿去玩了,估计也玩不来的。一代是基本是SOLO,这就被说成是向ARPG靠拢了,真是好笑。。无冬一向是拥有太多太强的Build,而导致人物练出来很猛,随便什么SOLO就能过了。不懂人物升级成长的练出来废柴人物,进游戏被怪鱼肉的,就说这游戏“向arpg靠拢,结过还是很失败”。

就这种评论“二是狗尾续貂之作,人物塑造苍白,故事冗长造作;小队操作上视角依然别扭。角色培养麻烦”,要看是从什么人嘴里说出来了

欧美人物造型本来就不怎么样,哪个欧美RPG的人物造型不落人话柄的。

故事剧情方面,原版+面具的剧情算是黑耀石编出的还算不错的剧情了,流程是很长,但不代表冗长造作,就看会不会体验了。

视角依然别扭,全资料片装完之后有三种视角,这三种视角里选不出一种合适的人很少了。

角色培养麻烦,规则和无冬特有的多职业决定了游戏的人物Build是很多样性的,不懂规则或不想花时间去研究,就这么“角色培养麻烦”来说给LZ听,笑死人了。


DnD游戏等到会玩了,再来评论玩点在哪里吧。

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发表于 2010-3-14 16:49:19 |只看该作者
原帖由 zm6148 于 2010-3-14 16:14 发表
真不知怎么都这么敏感。俺通篇没说过俺不喜欢这个游戏,也没说过无冬不是个好游戏。

没有游戏是完美的,提出不足很正常的事,有啥好奇怪的?


你说的缺点根本不是缺点,真缺点你也没说出来。

1. 1代主线剧情非常无聊,每章都是去东南西北4个方向找4个东西,好吧,也许那个狗血爱情剧A姐有加分。后面2个资料片剧情还行,比原版强多了。

2. 2代剧情起码比1代原版强点,资料片1剧情是全无冬系列最好的,资料片2系统有点脑残。

3. 没看出来怎么就ARPG化了,以前2D时代砍人也有动画呀,也要走位绕背后,致命一击还有晃屏幕特效呢,做点动作总比傻站着强点。

4. 小队作战是传统,因为没有全能型猪脚。作为猪脚长得太丑影响市容和NPC好感,可惜有很多职业都不能让猪脚变帅这些职业不能都成鸡肋,所以猪脚要带队友,而且队友升级加点要自由控制。2代队友模式比1代那个强多了,懒得控制就开AI, 非boss战不会扑的。

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发表于 2010-3-14 17:03:45 |只看该作者
1.无冬玩点请参照 博德之门

2.博德之门玩点请参照无冬        ·

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