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[原创] 说说画你可以说说什么的 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-5 00:17:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 freegz 于 2015-6-2 01:10 编辑

什么画面党技术

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沙发
发表于 2010-3-5 00:22:26 |只看该作者
暴雪游戏的画面刚出来都不是惊艳型的,不过看着比较协调....

像最近出的最高指挥官2的画面协调感就比较糟糕....

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板凳
发表于 2010-3-5 00:29:21 |只看该作者
这个怎么说呢。。上面几张图里的东西不算突出,确实和楼上说的一样,暴雪更多的是考虑整体因素,细节还没到我们能有“喔哦”的感觉。。

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地板
发表于 2010-3-5 00:30:03 |只看该作者
锁前留名

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发表于 2010-3-5 00:57:53 |只看该作者
暴雪的游戏本来就是以美工细节闻名的

SC WAR3 WOW都是如此。。。


SC2这样我一点都不意外



再说 现在的画面除了兵种单位的造型和07年并无太大差别。。。




需要现在去惊叹么?



SC2第一个演示视频就觉得好惊艳。。。


人族的地图。。
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....

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发表于 2010-3-5 01:05:55 |只看该作者
有完没完,还吵画面, 有人喜欢有人不喜欢,不要企图把自己的喜好强加于人。 没用的


原帖由 freegz 于 2010-3-5 00:17 发表
什么画面党技术党的,任何事的成功都要看细节,细节都做的很好了那就成功了。星际2的定位就是电竞游戏,重点就是游戏的平衡性,侧重点才是画面。但是一款游戏没有画面就像歌星上台不化妆一样,对不起观众。观众需要嘛。我不是 ...


你在玩心理催眠暗示吗? 细节决定成功, 嗯,你说了算。 真理掌握在你手里
<font size="3">喷子横行,游侠,再见。color]

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发表于 2010-3-5 01:09:36 |只看该作者
神族的那个护罩效果很赞,跟《星际迷航》里的几乎一模一样,1代的时候由于技术限制,护罩被打时只有很简单的蓝色火花。

占星术2的画面总体不错(高特效下),只是千万别拉近镜头,近看还是很魔兽。

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发表于 2010-3-5 01:24:18 |只看该作者
本帖最后由 freegz 于 2015-6-2 01:11 编辑
原帖由 thinkerls 于 2010-3-5 01:05 发表
有完没完,还吵画面, 有人喜欢有人不喜欢,不要企图把自己的喜好强加于人。 没用的




你在玩心理催眠暗示吗? 细节决定成功, 嗯,你说了算。 真理掌握在你手里 ...



太开的,我没那么,我又不,没那功能,但是的

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发表于 2010-3-5 01:39:39 |只看该作者
楼主蛋疼了, 还是切了吧!!!!!!!!

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发表于 2010-3-5 01:52:31 |只看该作者
星际二的细节做的好,但不是LZ说的那几个地方,真正赞的是每种单位都有几种死法,几种攻击方式。

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发表于 2010-3-5 01:53:03 |只看该作者
宅太久了该出去走走了,别苦练什么电竞啊
看见一棵会动的草激动得不行了,03年以前的魔域帝国里面花草树木就能动了
Many people think they are full of niubility and like to play zhuangbility, which only reflect their shability and erbility

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发表于 2010-3-5 02:20:59 |只看该作者
我觉得Z族的破损效果就没有做出来,以前受伤会有滴血的效果,现在尽然只有最后直接爆头的效果...不爽

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发表于 2010-3-5 03:37:34 |只看该作者
暴雪游戏引擎的图像部分不敢说全世界,但是是中国,韩国这类国家的任何一家制作公司都做不出来的,不止星际……魔兽争霸,魔兽世界。看里面一个人物可以随意变大变小身上的贴图该是怎么样的变大(小)以后还是怎么样。

还有地形贴图,普通的游戏的地形贴图都是多少张多少张画好的画拿来拼,画的图的越多就越不容易看出重复,但是重复终究是有的。暴雪的呢?地形上就分几个层(土,草,水等等.......)制作地图的时候就在不同的地方对不同的层擦掉一些有些地方多擦一些有些地方少擦一些,完全都是有人工(或者随即程序)完成的。所以地形重复的可能性微乎其微。

暴雪是做“经典的游戏”的,并不是做“漂亮的游戏”。
当然如果一点修饰也没有也不能算上完全的“经典”。

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发表于 2010-3-5 03:54:00 |只看该作者
拜暴雪 得永生

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发表于 2010-3-5 09:10:39 |只看该作者
暴雪,吾人很欣赏你。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
吾人胸中之志犹如鸿鹄
吾人策马之鞭是为正义

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发表于 2010-3-5 09:20:05 |只看该作者
这不是恭维是啥。。。。如果是普通游戏有这美工绝对足矣称道,,但这是星际一的后续 。。。这画面还是对不起1代的美工么。所以,总体上没有继承和发扬。感觉像换了班人狗尾续貂之作,不得要领。

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发表于 2010-3-5 09:33:19 |只看该作者
说句实在话,在电竞游戏画面上做足文章岂不是很白痴?电竞游戏应该是让各种配置的电脑都能流畅运行的多人游戏,而且当今大多数的电脑配置也不会停留在98年基准上,所以改善电竞游戏的画面使其在保持流畅度的基础上更加精美无可厚非,你机子不行就不要开特效,机子NB就全开,没人会要求你在运行画面上达到什么样的标准。
再怎么喷都是做无用功,古人有云:玩自己的游戏,让别人喷到吐血吧!
AMD5000+黑(超)  海盗船DDR2-800x4(也超)  希捷500Gx2(没法超)  影驰9800GX x2(再超)  技嘉GA-M57SLI-S4  (能超?) SHARP 40C 液晶(超?彻底没戏)

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发表于 2010-3-5 10:06:17 |只看该作者
楼主明显在秀机器啊!字数不够?万恶的字数

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发表于 2010-3-5 10:12:06 |只看该作者
"竞技RTS可以不必严格要求画面",要照LS的LS这么说,英雄连战锤系列白下血本了.............................

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发表于 2010-3-5 10:17:36 |只看该作者
对于喜欢把自己头像放论坛头像的男人我都没什么好感。。。。。。。。。
对不起跑题了

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