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楼主: freegz
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[原创] 说说画你可以说说什么的 [复制链接]

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发表于 2010-3-5 10:17:49 |只看该作者
13楼威武,围观从速……

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发表于 2010-3-5 10:24:17 |只看该作者
细节做的好是应该的~从说开始有sc2到发布beta版ms都有3年了,如果这点都做不好,玻璃渣也太滥了吧

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发表于 2010-3-5 10:25:58 |只看该作者
LZ 几年没玩游戏了?

帝国全战里人的影子还能投射到草丛上呢

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发表于 2010-3-5 10:26:19 |只看该作者
我就很纳闷,那些个画面党究竟会不会打星际?我水平一般,星际1打到3~4分钟左右基本上就是前线部队,主基地之间来回切换,中期还得防空投,注意力基本上都集中在操作与战术设计上了,那些神人类杂还有空闲看影子效果,色彩是多少位的,细节完不完美,这可是即时战略,不是即时幻灯片游戏

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发表于 2010-3-5 10:41:25 |只看该作者
人族基地近景那张图怎么没看着感觉像玩具兵总动员来着,呵呵

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发表于 2010-3-5 11:29:46 |只看该作者
原帖由 zjkda1780 于 2010-3-5 10:12 发表
"竞技RTS可以不必严格要求画面",要照LS的LS这么说,英雄连战锤系列白下血本了.............................

英雄连 战锤 从来就不是竞技类RTS
蛋疼群:9537580
单机玩家:一边偷单机来玩 一边鄙视别人付费玩的网游
宋祖德:这种二流三流甚至不入流没几个人知道的人要出名怎么办呢,就炮轰那些知名度高知道的人多的一线明星就行了嘛
阿Q:机械舞是XXX首创的MJ是抄袭,MJFANS多是因为低俗,MJ知名度高是因为炒作,鄙视MJ和一切MJ的FANS

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发表于 2010-3-5 11:37:08 |只看该作者

回复 #26 xchsh2016 的帖子

你让人家YY一下嘛 ...........................................
何为缘,如水似烟,有情无心空自扰,却只留愁思哀怨;莫哀叹,相对无言,离歌别曲两地起,竟闻得千里相伴。

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发表于 2010-3-5 11:39:13 |只看该作者
我是画面党,也会打。我严重同意楼主的看法。

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发表于 2010-3-5 11:42:06 |只看该作者
即时战略的基本都是远视角  模型精细度肯定不是很细的,无故加重电脑负担的事暴雪不会做的. 所以不要太在意近景细节
话说星际2的色调,模型给人的感觉不是华丽而是协调,看的很舒服

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发表于 2010-3-5 11:47:42 |只看该作者
进来学习的,还没有资格参与争论。

总之觉得SC1的画面在同年代里面是好的,不算是差的。

SC2在这个年代里面画面肯定更不是最牛的(仅是侧重点,不是重点)。

细节上能够有些小亮点还是很不错的,还是希望游戏能够平衡些。

与SC1相比,RA3总玩不进去。后者的画面肯定好很多。

可能就是平衡性的问题,兵种太多可能使人用起来难受吧?也难以平衡。

[ 本帖最后由 DRWilson 于 2010-3-5 11:49 编辑 ]
CPU  Core 2 Duo E7400 oc @ 3.5GHz
主板 七彩虹 Intel G31H V2.3
内存 金世顿 DDR2 400 2GBX2
显卡 Inno 3D GTX 260+ 216sp
硬盘 WD 7200转 160G 8M
显示器 19“Philips HDCP
电源 海盗船 VX550W

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发表于 2010-3-5 13:28:20 |只看该作者
楼主就是一个没见过任何世面,不懂任何技术的巨土的土鳖

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发表于 2010-3-5 14:35:30 |只看该作者
楼主的帖子无意义!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11

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发表于 2010-3-5 15:12:06 |只看该作者
原帖由 thinkerls 于 2010-3-5 01:05 发表
有完没完,还吵画面, 有人喜欢有人不喜欢,不要企图把自己的喜好强加于人。 没用的




你在玩心理催眠暗示吗? 细节决定成功, 嗯,你说了算。 真理掌握在你手里 ...



lz心理暗示好强大,这些就是受暴雪污染了的信徒,我估计在玩的时候lz不是想怎么打,因该是在说这是星际 这是星际 这是星际 ………………

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