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楼主: 东方之滨
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关于SC2画面:轮廓线、曲面及美感 [复制链接]

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发表于 2010-3-5 09:45:43 |只看该作者
[害怕] SC2没有了SC1那种宏大战争的感觉,感觉可能是地图大小,机甲的相对比例改变的结果。.....其他改革还需要在多玩几次才好说............

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发表于 2010-3-5 10:38:03 |只看该作者
特别是那些坦克和飞机造型,简直没法看,就跟木块做出来的一样,都是直楞楞的块面,连炮筒都是方的……最不能忍受的,是这些东东都缺少色彩的对比,更少有光源形成的光泽。

有点受不了了。再继续玩下去看看。高手们费心弄来了游戏,要是不认真体验一下,总归是有些对不住的。

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发表于 2010-3-5 13:05:44 |只看该作者
如果给SC2加上了光影  在最大规模的战争场面下 你们谁的电脑受的了?

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发表于 2010-3-5 13:24:56 |只看该作者
原帖由 liuwei01 于 2010-3-5 13:05 发表
如果给SC2加上了光影  在最大规模的战争场面下 你们谁的电脑受的了?

别拿电脑配置找借口
要让大家都受得了 为什么不用一个BOX代替坦克 再1个BOX当作炮管 那样MX440都跑得动了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
蛋疼群:9537580
单机玩家:一边偷单机来玩 一边鄙视别人付费玩的网游
宋祖德:这种二流三流甚至不入流没几个人知道的人要出名怎么办呢,就炮轰那些知名度高知道的人多的一线明星就行了嘛
阿Q:机械舞是XXX首创的MJ是抄袭,MJFANS多是因为低俗,MJ知名度高是因为炒作,鄙视MJ和一切MJ的FANS

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发表于 2010-3-5 14:14:11 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-3-5 13:24 发表

别拿电脑配置找借口
要让大家都受得了 为什么不用一个BOX代替坦克 再1个BOX当作炮管 那样MX440都跑得动了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...


以前的星际不就是这么做的吗?连3D模型都省了,直接上一堆像素.
攻击最高指挥官一代的人几乎都骂它配置过高,不是吗?
认为TA不流行的人大都认为是它配置要求太高,因为TA用的是3D模型,而不是星际那样的像素人.

[ 本帖最后由 badidol 于 2010-3-5 14:15 编辑 ]
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2010-3-5 14:27:16 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2010-3-5 14:14 发表


以前的星际不就是这么做的吗?连3D模型都省了,直接上一堆像素.
攻击最高指挥官一代的人几乎都骂它配置过高,不是吗?
认为TA不流行的人大都认为是它配置要求太高,因为TA用的是3D模型,而不是星际那样的像素人. ...


2D效果做的比TA所谓的3D更好 3D的脸丢光了
蛋疼群:9537580
单机玩家:一边偷单机来玩 一边鄙视别人付费玩的网游
宋祖德:这种二流三流甚至不入流没几个人知道的人要出名怎么办呢,就炮轰那些知名度高知道的人多的一线明星就行了嘛
阿Q:机械舞是XXX首创的MJ是抄袭,MJFANS多是因为低俗,MJ知名度高是因为炒作,鄙视MJ和一切MJ的FANS

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发表于 2010-3-5 17:42:16 |只看该作者
最高指挥官的色调不行~ 全部都像是崭新的东西而且都是鲜艳的色彩,对于看惯了现实世界军事武器那种铁灰色 军绿色 棕黄色 脏脏的感觉 的人来说,很假,我还是喜欢现实一点的色彩,灰暗,军绿,有刮痕,有铁锈才好。。
CPU:因特尔 至强 E3 1230 V2
内存:金士顿 8GB 1333
显卡:AMD HD7950 3G
SSD:三星 120GB
硬盘:2TB+1TB
电源:航嘉MVP500

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发表于 2010-3-5 17:54:16 |只看该作者
TA最耗的是CPU, SC也是.....最拖速度的也是AI,弹道等等....优化的话把多核支持做好就会好很多了....

[ 本帖最后由 McLan 于 2010-3-5 18:03 编辑 ]

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发表于 2010-3-9 04:06:10 |只看该作者
又在拿配置当接口,哈哈哈哈

一代根本就不吃显卡

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发表于 2010-3-9 07:34:19 |只看该作者
原帖由 史蒂芬霍金 于 2010-3-5 17:42 发表
最高指挥官的色调不行~ 全部都像是崭新的东西而且都是鲜艳的色彩,对于看惯了现实世界军事武器那种铁灰色 军绿色 棕黄色 脏脏的感觉 的人来说,很假,我还是喜欢现实一点的色彩,灰暗,军绿,有刮痕,有铁锈才好。。 ...


是这样。这个问题好像变成了某种风格是的东西,有些开发小组喜欢坚持这种风格?

另外还是觉得金属表面对光影有点渲染不足,如果加上点BLOOM效果,恐怕都大不同

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发表于 2010-3-12 22:16:21 |只看该作者
從來不覺得星際的效果好
人類巡洋艦的雷射光打出去還是歪的
放大和炮的時候更明顯...

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