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楼主: 秋之回忆n
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[分享] 拿破仑:全面战争实际游戏运行图片! [复制链接]

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奥菲莉娅回忆中的修女

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发表于 2010-1-17 19:24:03 |只看该作者
用得着这样吗?游戏而已,ca不做也没办法,拿破仑相对于ETW已经不错了。
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发表于 2010-1-17 19:45:52 |只看该作者
看到了撒丁王国的旗帜,意大利的统一者,在资料片里被华丽地沦为配角[伤心啊]

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法蘭西諾曼第總督

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发表于 2010-1-17 20:13:05 |只看该作者
我只是就事论事。
1200000000000000000000000


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发表于 2010-1-17 20:40:04 |只看该作者

回复 #41 LightSSX 的帖子

我真是太服你了!顶级的巴黎孤零零的几个房子,你怎么不把游戏暂停了,往四个红线外面去看啊?远处大城市你没看见吗?再就是你非要追求城市有多大多详细?那着游戏就可以叫房子全面战争了!

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发表于 2010-1-17 20:44:31 |只看该作者

回复 #46 上帝无罪 的帖子

巷战偶尔是会发生的,但是在当时绝大多数的战役就是两边列队,拒敌与城外,除非是没有正规军抵抗了你军队进程准备占领,人民自发拿起枪了抵抗。。。这种极少数情况你也指望CA做进游戏里?不再城市里发生战争合情合理符合史实,还能节省开发资源,何乐而不为?不要以偏概全!当时战争的主要形式是什么,请你想想!版主莫慌,我们在这是在讨论,实在看不过去总有人说攻城战攻城战的!给他们提醒下CA为什么这么开发的道理!总还停留在冷兵器时期的思维呢?

[ 本帖最后由 zspiano 于 2010-1-17 20:49 编辑 ]

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发表于 2010-1-17 21:09:33 |只看该作者
要说巷战的话,绝大多数都是争夺像1815年滑铁卢战役中的乌古蒙农庄这样的小城镇,小村庄战斗比较多,大城市级别的巷战在我了解的拿破仑战争史中不多见,就算是拿破仑在1805 年的乌尔姆战役胜利后进入维也纳,1812年博罗蒂诺战役艰难取胜后占领莫斯科;也没有在这两个城市里爆发大规模的巷战,奥地利人和老毛子都在未战的情况下主动放弃自己的首都,根本没有战的可能。虽然CA可以做出这样的效果,但是考虑到拿破仑本来就是在ETW引擎上改良制作的,说白了也就是一个官方mod,有些东西没有改变也是正常的!

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发表于 2010-1-17 21:11:50 |只看该作者
原帖由 zspiano 于 2010-1-17 20:44 发表
巷战偶尔是会发生的,但是在当时绝大多数的战役就是两边列队,拒敌与城外,除非是没有正规军抵抗了你军队进程准备占领,人民自发拿起枪了抵抗。。。这种极少数情况你也指望CA做进游戏里?不再城市里发生战争合情合理符合史实,还 ...

啊哈哈哈。真是好笑《跑题严重啊你》
首先的。为了增加游戏性乐趣。CA为何不可以坐坐巷战这玩意呢?多点游戏性不行吗?你意思再当时军队就不可以再街上一个街区一个街区的防守?还有CA在这方面也有很多尝试。比如你把兵放进一座房子里,外面的步兵打不赢你,就冲进去给你拼刺刀。
还有你说的巴黎城起义这种方式,我又没说不可以。帝国原先就有起义这玩意,只不过市民成了叛军罢了。
攻城咱的了。攻城不行吗?攻城难道不能像历史里那样吗?游戏难道不可以实现吗?一切都是时间问题、
我想问问你说的所谓冷兵器的思维?在那个火器时代冷兵器在巷战的作用往往大于火器,关于这点请你想清楚

[ 本帖最后由 上帝无罪 于 2010-1-17 21:14 编辑 ]


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发表于 2010-1-17 21:13:04 |只看该作者

回复 #50 秋之回忆n 的帖子

说的白点,当时的战争就是没发打巷战的,装备不允许,也没有正规军人会以打巷战为荣!就是太多人不明白当时的那个战争观念哇!!!!再就是很多人没认真观察游戏的,CA在帝国里用心的地方也是不少的!连每一发火枪子弹都做出了弹道的你们发现了吗?射击完按住暂停好好观察吧!你们能看见在空中停留的小黑铁丸!当然BUG也很多!

[ 本帖最后由 zspiano 于 2010-1-17 21:17 编辑 ]

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发表于 2010-1-17 21:14:28 |只看该作者

回复 #51 zspiano 的帖子

无敌了!您还要一个街区一个街区防守,我看完这一句已经不想往下看了!CA做的是个史实游戏!如果他做成那些会被玩家骂死的!

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发表于 2010-1-17 21:18:21 |只看该作者
原帖由 zspiano 于 2010-1-17 21:14 发表
无敌了!您还要一个街区一个街区防守,我看完这一句已经不想往下看了!CA做的是个史实游戏!如果他做成那些会被玩家骂死的!

你词穷罢了
别拿这个为借口而逃避甚至跑题
你自己都说CA做的是个史实游戏,历史上就有这个一个街区一个街区

[ 本帖最后由 上帝无罪 于 2010-1-17 21:20 编辑 ]


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发表于 2010-1-17 21:19:16 |只看该作者

回复 #50 上帝无罪 的帖子

你想玩攻城战就去玩玩兄弟连吧!里面好多的巷战任务累。。别跟帝国和拿破仑时期的巷战较劲了好不好?毫无基本观念!我随不懂历史,但是大体理解当时的作战方式就不会发出你这样奇怪的抱怨了!

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发表于 2010-1-17 21:21:57 |只看该作者

回复 #53 上帝无罪 的帖子

那CA根据史实,就是没做巷战和攻城战这个游戏元素(攻击带城墙的那是守军建的要塞别搞混了),你可以说CA偷懒,游戏多么差。好吧,你也没辙把?不还要乖乖的下载来玩?哈哈

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发表于 2010-1-17 21:24:57 |只看该作者
原帖由 zspiano 于 2010-1-17 21:19 发表
你想玩攻城战就去玩玩兄弟连吧!里面好多的巷战任务累。。别跟帝国和拿破仑时期的巷战较劲了好不好?毫无基本观念!我随不懂历史,但是大体理解当时的作战方式就不会发出你这样奇怪的抱怨了! ...

兄弟连是二战游戏,并且兄弟连系列我以前也沉迷过。现代战争下的巷战我已经腻了。
拿破仑时期的巷战较劲?你先冷静下来理智的看看你自己到底是谁胡搅蛮缠!!!!!!!!
我要说奇怪的是你这种自以为是的家伙


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发表于 2010-1-17 21:25:08 |只看该作者

回复 #30 zspiano 的帖子

玩过战争领袖国家冲突的都在大城市打过巷战,还是很有意思的,可以筑街垒

a jedi shall not know  anger
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nor love
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发表于 2010-1-17 21:28:10 |只看该作者
原帖由 zspiano 于 2010-1-17 21:21 发表
那CA根据史实,就是没做巷战和攻城战这个游戏元素(攻击带城墙的那是守军建的要塞别搞混了),你可以说CA偷懒,游戏多么差。好吧,你也没辙把?不还要乖乖的下载来玩?哈哈 ...

下载那是当然的,但是呢如果拿破仑没有严重的加密,也许不满意游戏里的一些细节和感觉缺少点游戏乐趣的MOD制作组会发挥到很大的作用、


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发表于 2010-1-17 21:28:39 |只看该作者

回复 #51 zspiano 的帖子

城市的房屋和街道确实比较影响部队的展开部署和火力的发扬,再说拿破仑时代的会战都喜欢一战定乾坤,一场会战下来就改变了一切,不会过多的在攻城守城战中浪费时间和军力,拿破仑最拿手的就是运动战!
最后来张图,法国民兵和撒丁正规军即将开始战斗
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发表于 2010-1-17 21:29:21 |只看该作者

回复 #38 上帝无罪 的帖子

老兄!当时战争都不来攻城的哈哈!你非要说CA做的攻城战不理想!哈哈哈哈!你说的起义那是及个例现象啦!

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发表于 2010-1-17 22:15:27 |只看该作者
恩,掷弹兵和民兵的人数都提高了,变成90了,很不错啊,这样精锐部队的战斗力更高了

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发表于 2010-1-17 22:27:55 |只看该作者

回复 #61 isuse 的帖子

你看看一楼图片的战斗结果,这帮民兵不能指望!

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发表于 2010-1-17 23:39:57 |只看该作者
民兵是militia啊,這些根本就是武裝市民。222222

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