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楼主: 秋之回忆n
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[分享] 拿破仑:全面战争实际游戏运行图片! [复制链接]

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发表于 2010-1-17 03:51:46 |只看该作者
画面没什么改变  最让我心痛的是士兵lod还是粗劣的纸片

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发表于 2010-1-17 04:06:39 |只看该作者
士兵lod是什么意思?MODEL?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

a jedi shall not know  anger
nor hatred
nor love
........

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23#
发表于 2010-1-17 04:08:55 |只看该作者

回复 #21 chrisbu 的帖子

老大。。。如果你是说绿色的那个的话。。。那是弹药量啊。。。。。。。。。。。。。。。

a jedi shall not know  anger
nor hatred
nor love
........

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发表于 2010-1-17 04:19:03 |只看该作者
原帖由 isuse 于 2010-1-17 04:08 发表
老大。。。如果你是说绿色的那个的话。。。那是弹药量啊。。。。。。。。。。。。。。。

兵牌上的是彈藥,旗子旁邊的肯定不是。有一張圖裡法國兵彈藥還是滿的,但旗子旁邊的槽(還會變色,也跟彈藥槽不一樣)就只剩一半了。我猜那個東西要麼是士氣,要麼就是隊伍人數剩餘的比例。

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法蘭西諾曼第總督

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发表于 2010-1-17 10:32:42 |只看该作者
很期待。不错。但是何时才能有东亚呢?
202000000000000000000


我死后哪怕洪水滔天

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发表于 2010-1-17 12:33:23 |只看该作者
看了感觉只是帝国换了个兵模,换了个地图,换了个界面啊。攻城难不成还是在城市郊外打?如果不幸被我言中。555555555555555555

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发表于 2010-1-17 12:51:44 |只看该作者

回复 #28 大公爵 的帖子

你攻城想怎么打?这不是冷兵器时代啊大哥,想想史实好不好????????

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发表于 2010-1-17 12:54:19 |只看该作者

回复 #28 大公爵 的帖子

你攻城想怎么打?这不是冷兵器时代啊大哥,当时的城市已经没有城墙了,绅士战争的规则就是两边列队迎敌,想想史实好不好?当时没有打巷战的啊!!!都是拒敌城外!

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发表于 2010-1-17 13:16:24 |只看该作者
看样子我要更正部分战友对 拿破仑 全站 的战略地图认识问题。现在大家看到的是资料片三大模块的第一模块,意大利战争模块,在这个战役胜利后会打开 埃及远征模块,一个跟北意大利类似的北埃及地图。再度完成目标后会打开欧洲全大地图,跟奥地利英国普鲁士沙俄全面战争。。。总之全面追随皇帝的步伐
拿着菜刀劈电线,一路火花带闪电

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发表于 2010-1-17 13:24:12 |只看该作者
原帖由 大公爵 于 2010-1-17 12:33 发表
看了感觉只是帝国换了个兵模,换了个地图,换了个界面啊。攻城难不成还是在城市郊外打?如果不幸被我言中。555555555555555555


攻城战围绕城市郊外的防御要塞进行既符合史实制做起来又省事,有什么不好

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发表于 2010-1-17 13:26:54 |只看该作者
这游戏即使啥都不改变,但就冲着拿破仑的威名,我都会支持,更何况那小小的改动,都令我热泪盈眶

[ 本帖最后由 whj198811 于 2010-1-17 13:28 编辑 ]
Notebook:
                17"WUXGA
               CPU: QX9300 2.53GHz
               RAM: 4 GB DDR3
               GPU: ATI MR HD3870 X2
               HDD: 500GB RAID0

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发表于 2010-1-17 14:16:02 |只看该作者
畫質真的很失望,是不是沒有全開效果呢??

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发表于 2010-1-17 14:30:05 |只看该作者
不滑冰就万岁,冲着制服好看了也买过来养养眼了。。。。。。。。。。

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发表于 2010-1-17 14:54:50 |只看该作者
画面完全可以接受 挺好的

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发表于 2010-1-17 15:32:14 |只看该作者
本来就是独立安装的资料片,你们还想要求啥,就像王国与中2一样,也没见王国的画面有多大变化。


要看里面元素,某些特性的变化,拜托


期待
<font size="3">**下死,做鬼也风流[size]

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法蘭西諾曼第總督

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发表于 2010-1-17 16:53:54 |只看该作者
如果攻城战时。城外有座桥就好了。AI想进来就必须过桥。然后在过桥的过程中。屠杀之。
我觉得帝国的攻城战做的还不是很理想。没有巷战这个概念。


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发表于 2010-1-17 17:42:03 |只看该作者
原帖由 上帝无罪 于 2010-1-17 16:53 发表
如果攻城战时。城外有座桥就好了。AI想进来就必须过桥。然后在过桥的过程中。屠杀之。
我觉得帝国的攻城战做的还不是很理想。没有巷战这个概念。 ...

那个年代国家间的战争本身就没有巷战

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发表于 2010-1-17 17:52:58 |只看该作者

回复 #38 上帝无罪 的帖子

我真的服你们这些历史盲了,以为美军打巴格达呢?巷战?你精准度颇差的火枪怎么巷战?散兵作战除了当时好点的手枪,你在楼里往大街上打也不一定打的到啊,再说了,如果你的军队龟在城市里,你不是给敌军的大炮点射的机会吗?不要骂当时欧洲人傻。。。。当时的战争效率决定了那种列队的战斗模式。。。

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普罗诺埃精锐骑兵队长

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发表于 2010-1-17 18:55:12 |只看该作者
原帖由 LightSSX 于 2010-1-17 18:32 发表
既然没有巷战,CA为什么要设计士兵驻扎房内的设定,多此一举 ..........

而且我也不相信大炮会去点射城市,当时的城市规模已经非常巨大,大炮点射只不过是蚂蚁啃大象 ..........

不满CA对城市的设计,顶级的巴黎在战场上不过 ...

那只是郊区罢了,你会看到战场不远的地方有个异常庞大的城市群

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法蘭西諾曼第總督

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发表于 2010-1-17 19:11:49 |只看该作者
楼上有几位可真是可笑啊。连我说的话的意思都没弄明白就脑子发热的发帖。多此一举
我意思的巷战这个概念,你们可以参考历史中的。巴黎市民起义。意大利的某城市《想不起来名字了》击退西班牙军队战役
真不明白那个自己认为历史很好的那个。自己本身就没清楚历史上的一些那时候的城市巷战。而且回复的也莫名其妙的扯得很远。真服了

[ 本帖最后由 上帝无罪 于 2010-1-17 19:18 编辑 ]


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