诸行无常.Gut 『欧美战略游戏区』 正六位下 兵部大丞 魏 虎豹骑
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1.你选择正方还是反方阵营?
反,不支持单挑
2.你支持正方/反方的理由具体是什么?(有创意者加分)
日本战国不是中国历史,似乎没有太多单挑的例子.这是其一.其二,日本也有他们独特的方式,比如忍者的暗杀等,大家的表现形式不同,没必要混在一起.中国历史上因为战争一向庞大,所以有单挑这类助长士气的事情屡有发生.日本的战争历史大多是小规模战斗,源于他们的人口和经济等因素.所以与其增加单挑不如增加暗杀,刺探,比剑等他们的方式好.
3.①支持正方阵营的,请你大概说说信野游戏的单挑系统该是如何的?为什么?
②支持反方阵营的,请你大概说说信野游戏不需要单挑系统,那应该需要增加的是什么元素呢?为什么?
如刚才所说,增加暗杀等元素,体现他们的历史独特性.既然是不同国家的历史游戏,当然要体现不同的文化,环境,风俗等背景,这样才不仅游戏有趣,也能宣扬一下民族历史文化.
4.其他...
简单而有趣的话题,支持~ |
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