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楼主: ozbvip
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[公告] 【活动】在我心目中的《使命召唤6》  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-11-16 01:12:19 |只看该作者
绝对大作!
细节和音乐做的非常棒,绝对烘托出了气氛
美工也用并不先进的引擎做出了不错的画面,实在难能可贵
流程虽短,但每1关都很震撼特别是华盛顿那几关
就是剧情太狗血了,联网几乎模式被所有人诟病
操作方面也也取消了探头射击,让V级难度更难了
有些不适应
总的来说瑕不掩瑜,厚道的配置要求和优化让几乎每个人
都能愉快的体验现代战争带来的感官享受
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发表于 2009-11-16 14:53:00 |只看该作者
可能是是之前看了太多的剧透,所以面对MW2时失去了新鲜感
关卡设计上,剧情曲折,人物多是亮点,但也一样是缺点
会让玩家摸不着方向,特别是英文不好的,
很有大片的感觉,监狱里面对二楼的士兵,想到了勇闯夺命岛。。。
在年底,也算是有这么个大片贺岁了一把。。。
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发表于 2009-11-16 17:05:10 |只看该作者
可能选的难度有关系。还是不适应这种高节奏的射击游戏。死的那叫一个惨啊,经常找不到敌人在哪,但是确实好玩,玩起来气都不带喘的。。
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处理器: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4400+
内存: 2 GB DDR2 667MHz
显卡:迪兰恒进 4850

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发表于 2009-11-16 17:22:18 |只看该作者
绝对是神作 单机老兵难度通关 画面细节的地方比4代优秀很多 武器种类很多 导致单机通关还有n种武器没用 心脏探测器很逆天 剧情很悲伤 spo模式(好像这么打的)是个亮点不错 挑战自我
联机模式太悲剧了 做为pc版只能18人联机对战太少了..没发挥出pc的优势 也许想放弃pc但是还舍不得就沿用家用机的联机模式......
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ADU作弊战队永远是拿不出手的作弊战队

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发表于 2009-11-16 21:33:42 |只看该作者
枪械模型更精致了
选了2。配置低无法体现画面的完美,我印象最深的还是AK,4的AK好使,6的AK也好使=v=
而且6的AK开枪时声音很清脆,听着好舒服=v=
玩得依旧爽快- -即使fps从没超过10
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发表于 2009-11-16 22:58:06 |只看该作者
4代经典的延续,给个9分不为过,其实想给9.5的,可惜没这选项,10分永远的留给长期驻留硬盘的4代了
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发表于 2009-11-16 23:25:11 |只看该作者
COD4是刺發我愛上COD系列的主因

COD3好似 玩過嘗鮮版而已

MW1,完整通關,COD5完整通關,MW2昨日通關了

MW1,知名關卡 one shoot one kill ,當初玩到這個關卡,這兩位狙擊手真的是太厲害了
敵方徒步步兵都可以騙過 ( 位置躲得好,坦克輾不了 )


而MW2讓我如此印象深刻的真的不多
大多短促,但內容性十足

剛剛又重新把佔領油井 + 救出 Price的關卡重新玩了一次,花了快一小時 ( 躺了不少次..
心目中就最喜歡這兩個關卡

而和Ghost去別墅搜馬卡拉夫,接著copy資料,保護電腦,接著給將軍槍殺

Ghost喊了 No 之後,也給將軍槍了,心中第一次有怒火

而最後的 Just Like Old Times 跟著Price一起去找老將軍報仇

Soap拔出胸膛的刀,丟向老將軍,接著將軍身亡

第一次有想流淚的念頭 Price..我幫你報仇了..
Price醒來..振奮了一下,沒死..

最後看到尼古拉開小直升機來救Price跟Soap .. ( 真不枉費在MW1中救了你..

MW2真的又是一劑強心針,期待MW3的出現

到時候真的是老Price了..
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发表于 2009-11-16 23:58:24 |只看该作者
花了6个小时通了单机,感觉马马虎虎,没有刚玩到COD4的时候那种视觉效果和剧情的冲击,可能是有心里准备了吧。战争场面还是很假很震撼,乱得很。反正这就是COD的风格。不过剧情太短,就象个快餐,玩完了也没什么感觉,没有再玩一遍的兴趣。

但是COD的精魂就是多人游戏,虽然这代网上恶评如潮,但是还是咬牙玩了正版。安装联网很顺利,半个小时就全搞定了。上网做得很傻瓜,不用选服务器,不用选地图,FIND GAME就莫名其妙的进去了,和一群不认识的人打了起来。但是游戏做得还是很不错,在网上被骂得最多的人数限制也不明显,可能是复活很快,地图也不大。但是总的感觉就是和COD4没有什么进步。把这些地图作在COD4里一样好玩。特别怀念玩COD4的时候,总是上几个最喜欢的服务器,打上几天很多人都熟悉了,有些服务器还有自己的站,没事可以上去看看自己和别人的数据统计,很有意思的,看看自己被谁杀得最多,自己的爱好和排名。现在感觉就是个傻瓜相机,没事上去杀几个人,娱乐的目的是达到了,但总觉得少了点什么。

虽然不后悔买了正版,但是还是觉得COD6太黑了一点,60美金的历史最高价,不友好的上网设定,快餐式的单机游戏,11G的超大体积,如果做正COD4的MOD,1个G顶死了。

我一上来打了9分,玩了多人游戏,花了60刀,我只给它打个7分。
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发表于 2009-11-17 01:40:42 |只看该作者
还没玩,不投票了

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发表于 2009-11-17 02:38:34 |只看该作者
还算不错吧··故事情节虽然现在还是不很明白·不过刺激场面和COD4比比少了很多···除了屠杀和雪场比较刺激·其他感觉一般··毕竟没有完美的游戏·还算可以接受·······给个9分·优化的还算可以···
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ωǒ「必須﹎堅強 努力 ′洳嘢兽'般|﹌]  .﹎殘忍、嗜血冷靜。現實是殘酷的﹖炫ゞde.親筆

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发表于 2009-11-17 05:09:51 |只看该作者

个人认为还不错吧

首先,在主机上能做到60fps的FPS就已经很强大了,凭这一点就足够给8分。其次,画面延续了COD4的风格,虽说不上真实级别,但能在此级别达到60fps的游戏又有几款(主机)。
剧情上的瑕疵是我没给满分的原因。 始终没搞明白(上Wikipedia看,欧美玩家也没搞明白的地方),price怎么会被抓,又为何要在俄国潜艇里面发射飞弹,而不在美国本土用自己的发射。 同时,摧毁国际太空站(!) 只是个噱头,还是有剧情关系?

就这些。综合来说这游戏绝对是会延续COD4的网战热潮
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发表于 2009-11-17 05:10:25 |只看该作者

个人认为还不错吧

。。。。重复回帖。。。。。编辑了

[ 本帖最后由 frankli 于 2009-11-17 05:11 编辑 ]

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发表于 2009-11-17 06:30:26 |只看该作者
还没玩上   正版还在路上           20字

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发表于 2009-11-17 10:01:44 |只看该作者
流程设计还是很有特色,路线指引很好。超越4代。
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发表于 2009-11-17 15:42:20 |只看该作者
使命6,人物,阴影,地形,枪模,烟雾,敌人AI,没得说,绝对比4强。
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游戏网 inter 的活动礼品何时送到啊?一个4G的U盘,都欠我好多年了……

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发表于 2009-11-17 16:31:04 |只看该作者
选了9分,因为没有东西是完美的,但COD6无愧于经典和大作的位置。

COD6的画面还行,个人不太在意反锯齿能开多少,虽然很多细节还是和COD4一样,比如那个单手端枪开门的动作。
音效很不错,开头动画的音乐我迮么感觉和变形金刚2很象。

从COD1开始一直玩到6 (仅PC版),个人感觉COD系列的特点不是画面,不是枪械,不是场面,而是希望给玩者不同的体验。其实更好的画面,枪械,场面的真正意义不是为了测试我们的显卡够不够劲,而是为了烘托氛围,让人有身临其境的感觉。斯大林格勒在广场上热血澎湃的冲锋,COD4狙击关险象环生的渗透。。。

题外话,有人说“较什么真阿,象真的一样,不就一游戏么。。。”我就搞不明白了,玩游戏不就是为了体验不同的境遇和故事吗?画面和细节的提升不就是在追求拟真度么。所以玩游戏是一种娱乐,好比去影院看电影,一个在打盹,另一个投入看得津津有味,一样花钱得到的感受怎么可能一样?!

说回COD6,还没通关,但已然感受到了制作者的精髓:坐在人类史上最先进的部队里面(游戏这么说的)握着高速机枪,但在充满敌意的街道行进 - 窒息!在冰川峭壁,凭借两把冰镐爬山,就怕掉下去 - 紧张 (你们有没有发现自己按鼠标的手指用的力气快赶上握冰镐了?)更不用说莫斯科机场的屠杀,如果你只把那些手无寸铁的人当成3D数据,就当我没说,你就是那打盹的人。当然人人都知道那就是3D数据,可会玩的,或懂得欣赏和真正会娱乐的人,会把自己那个浑浑噩噩碌碌无为的灵魂暂时地从那个皮囊里提出来放到主角的3D数据上去,你会感到那把M249很重很重。。。
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发表于 2009-11-17 17:07:28 |只看该作者
这一代感觉还不错啊,游戏代入感很强(我比较喜欢有剧情的),枪械建模很不错,背景音乐也值得夸奖。
缺点就像前面说的,太短。
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发表于 2009-11-17 18:21:30 |只看该作者
游戏解禁后,在普通难度下通关一遍之后,其他时间基本上玩的是联网对战。冰天雪地,烽火连天,正好是宅在屋里对战的好时光啊!
说说我的印象吧——总体感觉,就像游戏副标题所说的那样,cod6确实是cod4的续编,是内容和品质的延续和提升。
首先,单机的故事架构延续前作。如果你没有玩过cod4,就无法理解在城堡底层监牢发现解救目标是Price时的那种惊奇和激动,也无法理解很多细节。描绘战场上以鲜血和信任浇筑的袍泽手足之情,一直是使命召唤系列的灵魂!无论其背景是在二战还是现代战争。我现在还记得当年cod4出来的时候,玩双狙人关卡的感动和最终结局时的心痛。那是除了《仙剑》之外的第二部能让我神伤的游戏了。当年游侠的专区里多是“神作”“湿了”的帖子。而这一代,当看到ghost被将军无情烧死的时候,同样的心情在内心泛起。
其次,好莱坞电影风格的手法,宏达经典的配乐,这一切都令人印象深刻。因为这部游戏,我又下了次《勇闯夺命岛》温习了一遍。而本作单机最值得称道的是特种部队模式。尤其是里面的AC130、雪地摩托等和载具有关的单人或双人合作关卡,绝对爽快刺激!
而特别值得一提的是cod6联网对战。我不知道有多少玩家是像我一样,为了cod6的联网而一咬牙入手了正版。这几天的沉迷(几乎都是午夜过后才睡),已能看出这一代的联网对战魅力之大。可以说,cod6的良好网战体验,是在cod4以来开放的联机对战基础上形成的。无论是技能的增减,还是连杀奖励的修正。比如,25连杀之后的战术核弹,就很有黑色幽默的意思。我甚至怀疑,cod4的时候之所以放开联机限制,就是为了今天cod6新steam机制的一种大规模测试。
最后不得不说,此次steam和IW.net的运用,使全球玩家能够在一个不受ping值限制又能在更公平的环境中竞赛的角度来说,Z版可谓物有所值。从首发700万套、三四亿美元白花花的入账,我们已能看出“使命召唤”作为一个电子娱乐商品的品牌价值。这么说吧,如果你偏爱FPS,如果你有平时花钱买点卡玩网游习惯的话,适时入手一个Z版cod6也是个不错的选择。
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STEAM ID:linown
ORIGIN ID:LincZero

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发表于 2009-11-17 18:29:38 |只看该作者
感觉使命召唤:现代战争2就是一款很经典的作品!我给了10分!因为他在细节上有很多的修改!比如说有些人跑了一会儿会不小心扭到脚 然后会玩要下来 弹夹换下来之后能保持2分钟的显示时间 冰雪天地如果久不开枪枪的表面有会变化!个人感觉就是剧情有点不符合。俄罗斯轻轻松松登录华盛顿并且作战?貌似林肯纪念馆被他们用来做碉堡了。还有就是武器方面。敌人的武器不仅仅只是一把武器 有些还会有不同的颜色 还有瞄准镜等等。不再像COD4里的。出血方面也有了改进 不过唯一的缺点就是敌人被击中了看不到子弹口在哪里 这点的确非常遗憾。还有就是结局剧情相反的。。MW里是普莱斯救了索普 MW2里索普救了普莱斯 MW里我们救了泥狗来(尼古莱、COD4里的客串情报员)最后泥狗来开飞机来救了我们、、、就这么说吧 如果你喜爱FPS 并且觉得COD6是一款大作 你可以去支持正版!不要再为网络游戏花太多的钱。。。
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主板:华硕 P5QL
CPU:英特尔 Pentium(奔腾)双核 E5200 @ 2.50Ghz
显卡:Nvidia GeForce 9600 GSO
显示器:三星  SAMO3E5 SyncMaster
内存条:金士顿DDR2 800MHz 1G*2=2G

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发表于 2009-11-17 18:29:47 |只看该作者
其实我觉得挺不错的。特别是加入了双人合作模式,是个亮点,技能也变多了,连续奖励也有增加,就是这么联机对战是个问题。希望各位大大努力努力~~总的来说还是不错的
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处理器        AMD Phenom(羿龙) II X4 965 四核
主板           华擎 880GMH/U3S3
显卡           ATI Radeon HD 6870  ( 1 GB / 蓝宝石 )
内存           8 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘        西数 WDC WD6401AALS-00L3B2 ( 640 GB / 7200 转/分 )
显示器        三星 SAM0641 SMB2230W ( 22 英寸 )        
电源           酷冷至尊战斧500

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