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火炬里弓箭手MM陷阱系的机关枪的伤害到底是怎么算的呢? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-10 16:37:35 |只看该作者 |倒序浏览
本人比较低端,还在玩easy。
在精华贴里说陷阱的伤害是固定的,我的射击加陷阱MM换了一把DPS比较高的武器之后貌似机枪陷阱打得比以前多了。以前都是几十几十的跳偶尔跳个100多,换完武器就是100多偶尔跳300多。难道是幻觉?

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沙发
发表于 2009-11-10 16:46:53 |只看该作者
机关枪的伤害是跟你的武器伤害相关的。。。。。所以你换了高攻武器。伤害也高了。

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板凳
发表于 2009-11-10 16:55:32 |只看该作者
原帖由 215goy 于 2009-11-10 16:37 发表
本人比较低端,还在玩easy。
在精华贴里说陷阱的伤害是固定的,我的射击加陷阱MM换了一把DPS比较高的武器之后貌似机枪陷阱打得比以前多了。以前都是几十几十的跳偶尔跳个100多,换完武器就是100多偶尔跳300多。难道是幻觉? ...


可以通过修改技能来提高机关枪陷阱的伤害。
具体是改
\Pak\media\skills\vanquisher\shrapneltrap
下的文件,我现在就玩得机关枪陷阱MM.

提供下修改过的文件。

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地板
发表于 2009-11-10 17:34:56 |只看该作者
原来是酱紫滴 那具体吃多少武器伤害呢?和FS的一些技能一样20%?

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发表于 2009-11-11 07:37:11 |只看该作者
http://game.ali213.net/thread-2942033-1-1.html

火焰陷阱(Flame Trap)
         Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact
抛出一个发射火焰的陷阱。
    * 耗蓝: {11...}
    * 裤裆: 1秒
    * 增加伤害 {6...54满 }%
    * {11 ...20满 } 秒召唤时间
老K:射程近,但持续伤害。同类型陷阱同时只能存在2个 。下同。
1107源代码分析:
射程:5米
射速:2
1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

机枪陷阱(Flechette Trap )
        Hurl a device that sprays foes with piercing flechettes
抛出一个向四周发射飞镖的陷阱
    * 耗蓝: {18... }
    * 裤裆: 1秒
    * {11...20满}秒召唤时间
    * 增加伤害{ 6...54满 }%
老K:机关枪,群杀效率很高。射程也远。只加1点的话,可以用作探路。
1107源代码分析:
射程:12米
射速:2
自动寻踪角度:360度
1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

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6#
发表于 2009-11-11 09:54:05 |只看该作者
我通过控制台查看战斗结果,没发现武器的DPS对其伤害有影响。
源代码中有100%武器伤害的语句,不知在何处体现。

国外、国内的某些玩家通过实测证实,只与人物的等级和技能的等级有关。

如果大家有新发现,我会同步更正。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

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