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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第61期】NO.1系列之八:天道最强之备  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-10-23 19:11:08 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
不怎么喜欢感觉没有加强多少好歹也是个终极技能至少应该区别下一般攻击技能吧
但是我感觉XX植被加强的效果微乎其微
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
车悬超BT的比较强悍1.01后好像削弱一点
至于最弱的嘛没怎么感觉一般都不怎么用
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢魔王
个人品味没什么特别理由
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
维持现状蛮好的不用加了多了就没意思的说
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
懒人一个懒得考虑这么复杂的问题
6.其他...
什么时候出pk要中文的(俺不认识日文
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发表于 2009-10-23 19:25:11 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
一般吧,像辅助系么?
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强选了车悬之备,可能受长期和AI对战影响较深。。。最弱当然八幡了
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
也不是不喜欢。。。不合适比较恰当。。。比如山本军师、竹中和宇佐美定満完全可以给厉害点的计略型的(不一定要鬼谋,难道治疗么。。。),硬要说个最讨厌的就岛左近吧,来个疾驱!
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
暂无
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
还没想好
6.其他...
个人观点,除了金刚、霸王、车悬,其他的放个备还不如来个攻击技(当然要之极以上的)
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发表于 2009-10-23 21:06:47 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
不喜欢,用着麻烦,老得看时间到没到。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因。
最强:个人觉得铁壁最强,因为天道战法太强,而玩家一般都是精兵流,3万对5、6万还是少挨打实用点。
最弱当然是八幡了,明显比其他的少样东西……
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最恨的是上衫……跟他打很郁闷,最喜欢的倒没有。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点。
貌似就剩战法附带状态概率增加了……
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
鬼谋之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 全计略及战法附加状态上升 武将:真田、黑田
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发表于 2009-10-23 21:19:33 |只看该作者
还没玩过```````````````````````````````````````

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发表于 2009-10-23 21:45:58 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
xx之备的设定非常好,能够提升整体战斗的实力,能突显出“总大将”在战场上的作用。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
个人比较喜欢威风之备,提升斗志速度增加,有时候一个战法能扭转战局,这才体现出“备”的作用,以弱胜强方显英雄本色。
不认为有最弱之备,虽然不动和金刚的实用性不强。。。。。
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
魔王和JJ最喜欢喽,我比较忠于历史。
信玄公的“不动之备”,虽然很符合信玄“不动如山”的风格,但总觉得瞎了人材。还有竹中的“铁壁”,感觉怪怪的。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
佐竹义重配“威风”,鬼义重。
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
最好是针对计谋的,这代计谋太烂,使很多名军师弱了很多。
比如:合谋之备,计略效果增加。
6.其他...
关注游侠,品味生活,游侠使您的生活更加丰富多彩!(纯打广告,O(∩_∩)O哈哈~)
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发表于 2009-10-24 00:04:57 |只看该作者

回复 #1 lilizhou 的帖子

1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜歡;這樣才能發揮主將領導的氣魄,讓部下賣命的殺
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强:霸王及车悬,讓副官一起連鎖很有感覺及天道士氣真的是重要
最弱:八幡,真的不知道有啥效果
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢:霸王之备,織田信長,這樣才叫信長之野望阿
最不喜欢:還沒發現
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
覺得夠多了,很多人都有就不稀奇了
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
飛將之备:增加部队的2倍移動速度,當救援部隊或奇襲
6.其他...
修改八幡之备,附加能力效果 不然綱成我很不想用
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发表于 2009-10-24 00:22:40 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
6.其他...
1.爱恨交加,XX之备一般就能维持2轮集气时间,在前期除了车悬基本上都不会去点的,我宁愿魔王的是连击之极。。。
2.车悬最强,最弱的是威风因为在他消耗了一段气,但是他维持的时间又不长,总之感觉没什么意义。
3.最喜欢的是JJ车悬,最不喜欢的是魔王的霸王。魔王要是铁炮特技就好了。
4.。。
5.侠义之备,拥有人幸村,效果为:武将连携增加5%,武将勇武+5%,斗志上升+5%。
6.其他。。。
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发表于 2009-10-24 01:49:42 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
存在即合理 关键不在于这类战法的设计 而在于什么人拥有这类战法 一般来说 统帅的战备肯定更强些 拥有XX之备就合理了
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强之备不动、车悬、霸王之备均可, 一防两攻,最弱八幡,它没有附属的附加值。
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
老虎 JJ 魔王 因为喜欢人 所以爱屋及乌喜欢备 因为备都不错 就更喜欢人
攻单正的备不喜欢 辛隆爷爷还是安心当谋士好
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
已经够多了 尤其是八幡 删几个
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
守城的 类似于总构 弄一个什么备吧 守城制备
6.其他...
想到再说
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发表于 2009-10-24 09:55:13 |只看该作者
乌龟应给个特别的备,
YY一下
像坚韧之备:受到伤害给对手30%的反冲伤害。
再如猴子不该是威风,而是神速
像疾风之备:部队移动速度上升30%
在像什么岛津义久,铃木重意,小早川隆锦该给个铁炮远程加强的备
像烈焰之备(钓野伏)或向前几楼说的:远程伤害加强30%,敌容易动摇
感觉不错吧
支持游侠

[ 本帖最后由 tititc 于 2009-10-24 19:14 编辑 ]
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发表于 2009-10-24 11:33:38 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜欢,能够体现出统率型武将的特色。

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
毫无疑问,最强是JJ的车悬。无论从实用性和名气性方面都是第一。八幡最弱,没有附加效果。

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢的是北条纲成,“地黄八幡”威名远扬!最不喜欢的算是饭田直景吧,不出名啊。

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
现有的备已经够多了,不能再多了。备战法应该是非常强势的大名拥有才合理。

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
YY一下“倾国之备”,斗志 1000 ,攻击力、战法威力上升 ,笼络效果提升2倍。 武将:姬武将独有。

6.其他...
支持游侠!怒顶游侠!
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发表于 2009-10-24 12:02:56 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜欢这个设计,相当与一个特殊技能,和魔兽世界中的光环差不多。还有一些网游加状态的感觉。能够一定程度上体现统帅将领的能力和不同于一般人的特点。个人觉得既然设计这个内容了,就应该做的效果更加明显一些,才能体现设计的用处!古代战场的感觉更浓了。

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因
最喜欢覇王之备,连携确率上升,感觉用处虽然不像名字显示的那样大,但却是很适合我的用兵策略。而且名字帅气有霸气,显得与众不同。最弱的应该是八幡之备了,感觉有点鸡肋,却又弃之可惜。

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
既然喜欢霸王之备,当然就比较喜欢他的拥有者,信长的玩家比较多,肯定支持他的人也比较多了。车悬也很厉害,谦信发明的东西有点儿BUG,个人很喜欢,在战场上的效果不是一般的好用。最不喜欢当然是八幡之备,也不能说不喜欢,如果效果更现实一些,估计对它的感觉就不一样了。

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
个人觉得应该体现以下单个武将的能力,因为喜欢三国的原因,随意感觉对某一个武将的喜爱,应该更多的体现出来。还有就是既然有铁炮这一兵种,就应该有个专门针对铁炮的备,来体现它的价值。毕竟铁炮也算是大规模杀伤性武器了!

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
血路之备 只有一些勇猛的武将才能配的上的,是当兵力低于敌方的10%或者是20%时,也就是兵力悬殊时,这个效果才会生效。提升战法的暴击率和斗志的上升量增加。
王者之备 这个比较BUG,具有帝王气质的人才具有的能力,可以在进攻时,吸收让对方的士兵倒戈,并且提升斗志的上升量。

6.其他...
备的拥有者都是牛人,这就体现出了他们本身不同于常人的价值,希望出现更多的能力分配,并且体现出各自的实用价值。还有就是某些人拥有的战法什么的不应该只有一种,有的人会这一样,难道就不能会另一样了吗?区别不应该是战法的不同,而是会的多少不同。
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发表于 2009-10-24 14:53:54 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
光环效果的设定,很能体现一军统帅和普通战将的区别,很好的设定。

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
偶觉得威风之备最实用。XX之备最大的问题就是会消耗很多斗志,而威风之备就弥补了这一缺陷。最弱的自然是不带任何附加效果的八幡之备。

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
铁壁之备的竹中。感觉作为猴子系的武将,应该给威风之备。

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
宇佐美定满,作为上杉谦信的兵法老师,应该有车悬之备。

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
鹤翼之备,提升捉将率(当然天道好像没有野战捉将的设定)或讨死率。

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发表于 2009-10-24 16:17:28 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
还可以,使游戏战法更加丰富多样
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强当然是车悬咯。不仅大杀伤,更重要的是减士气,是野战强力战法
最弱的,八幡最弱,无附加效果.
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
饭田直景,从没见过这小子。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
XX之备 是对全体的强化,因此拥有这个战法的必定应该是全军的统帅。
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
战鬼之备,能把真田幸村的鸡肋 影突换掉,攻击速度加快。
挖哈哈~
6.其他...
支持游侠 支持活动,呵呵呵

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不动实在太垃圾了  凭啥就只有不动如山 啄木鸟都比这好吧
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发表于 2009-10-24 17:06:51 |只看该作者
最喜欢金钢之备拆城无敌
就是饭田这小子的足轻属性太垃圾买本书就好只要不是负加成就好
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发表于 2009-10-24 17:12:39 |只看该作者
还是霸王吧~~车悬在电脑有了石强之后就无效了~~
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武力:75 → 85    (倚天劍      + 10)
智力:90 → 100  (老子        + 10)
政治:85 → 95    (史記        + 10)
魅力:90 → 100  (玉璽        = 100)
相性:貂蟬
簡介:卡斯特蘭龍騎士王國第一軍師!

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发表于 2009-10-24 19:22:26 |只看该作者
不好意思,当是回复语言太冲动,回过头来看觉得自己说的太过分了,抱歉!!!
还是删掉吧,看到的请不要往心里去!

[ 本帖最后由 长跑手 于 2009-10-26 17:55 编辑 ]

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发表于 2009-10-24 19:42:26 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
   比较满意这个设计,实用价值不错,在一人只有一种战法的情况下如何搭配编制阵型成为关键,战斗嘛,将领搭配本来就是关键因素之一。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
   最强之备当属JJ的车悬之备与魔王的霸王之备,最弱很明显,八幡之备。一方面是没有附加效果,另一方面,具有八幡之备的个别人的适性显得差了点,比如义久的八幡,带他吧连携就不好说了。。。
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
   最喜欢的肯定是分别拥有车悬之备与霸王之备的JJ与魔王,最不喜欢的是老虎的不动之备(不过本人不怎么喜欢老虎,他的不动倒是可以把附加效果改为骑兵战法威力稍微加强点),跟自家的独有科技重合,而且智力又高,不是群雄还真没什么人能足止他-_-。。。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
   这代原来的某些智力高人的作用大幅下降,竹中的铁壁之备改为谋略之备,他属于军师,专出计谋的嘛,同理的还有山本等。。。
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
  同上,增加谋略之备,专门给那些军师的,效果嘛,除了加强攻击与战法威力还附带如足止,动摇,混乱等(这活不就是AI经常派那些高智略人士干的嘛)。。。
6.其他...
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发表于 2009-10-24 21:51:10 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜欢,有了这个才是一军的统帅嘛

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
个人认为最强的是威风之备,有了这个绝技哗哗哗的放
最弱的是八幡之备,话说这个是不是威力加的特别多呀,只有一个特性。。

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
用谁的时候其他有“之备”的有感觉很麻烦。。

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
勇武高的是不是该有士气上升的备。。身先士卒啊

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
勇武之备!士气上升1
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发表于 2009-10-24 21:55:53 |只看该作者
.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
还可以~使游戏战法更加丰富多样
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强当然是车悬咯。不仅大杀伤,更重要的是减士气,是居家必备的野战强力战法
最弱的,不好说,都挺不错的,相对的说八幡最弱,理由同四楼。。。无附加效果,实在残念
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
直江兼续,偶像化得太离谱了,要是我,给他个鼓舞就差不多了。。。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
领导型的,独当一面的大将,军团长,大大名
XX之备 是对全体的强化,因此拥有这个战法的必定应该是全军的统帅
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
光荣之备  全体攻击力大幅上升,防御减少,武将讨死率增加
挖哈哈~
6.其他...
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发表于 2009-10-24 22:57:32 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?

不喜欢,除了魔王的霸王和大友的金刚之外我用之外其他基本都不用,早期战斗,1000斗志的备我不如憋2个二三的连携攻击好灭队抓将和伤兵,后期兵力都是AI的数倍,一群兵过去没发2个技能都灭了,显不出太大作用。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;

最强的是魔王的霸王之备,JJ一门的车璇单挑也不错。最弱之备必然是八幡之备,和其他备差个档次


3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?

最喜欢的当然是魔王的霸王之备,5个S将,憋满气,一个霸王2个连携,威力无比。最不喜欢的直江兼继,他各项适性太低,最高只有个兵器B,又要给老婆,又要给书才能提升,影响队伍连斜率。其次是老虎和山本的备,和自家特技重复。

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;

雷神道雪该给个备,别人也算九州军神,只次JJ和老虎,虽说他年轻时勇猛,但是晚年腿脚不方便,都是做在轿子上指挥打仗,给个鬼枪不太合适吧。

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?

迅速之备 减少攻击间隔,建议给毛利和金川,强化弓箭。

6.其他...

我最爱的剑豪将军家的特技取消了,让悲剧人物更加悲剧了。。
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