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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第61期】NO.1系列之八:天道最强之备  关闭 [复制链接]

從五位下 治部少輔

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发表于 2009-10-21 09:42:58 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
很喜欢,这种buff是专为某些强力武将和特殊武将准备的,具有不可替代性和特殊性

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强的没有异议,就是车悬,士气掉的飞快
最弱的就是八幡之备,因为没有其他属性
特别提一下,最不实用的是不动之备,会的一个是老虎,一个是山本,都是很不容易被弄成特殊状态的
而且还和自家的特有科技风林火山效果重叠

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢的不好说,jj,老虎,魔王,猴子都是实至名归
但是要特别提一下饭田直景,这家伙在筑城和兵器方面都是一把好手,虽然适性高,但是数值一直不高
让他有个金刚不冤枉,大友还好,角隈石宗都不如他有说服力
不喜欢的主要是片仓喜多,这个女人给一个名将才有的备实在是太扯了
要我说他还不如最上义,这么算按最上义对儿子的方法起码给一个鬼谋或者暗杀

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
我觉得柴田胜家的突击4改成八幡之备比较好,还有南部晴政,再就是3头牛的问题,13的火牛明显弱的过分,矫枉过正了,导致他们的实用性大大降低
这样的话与其给火牛不如给一个备来得实在

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
一种是增加物理防御力的备,(乌龟之备^_^)把那些铁壁的一部分归入到这里来
还有一种就是给著名的能吏奉行们预备一种减少兵粮消耗和士气降低速度的备,不过估计不太实用

再就是某些美女可以来个魅惑之备=吸引对方兵力(中),降低对方士气(小)
而那些治疗最好也变成备类型的,也就是伤兵慢慢回复,而不是一下子救回来好几千人
还有增加一个+移动速度或者攻击速度的备,也可以代替车悬的士气降低(大)
6.其他...
现在车悬的作用太强大了,导致会射箭的带车悬基本是无物不破
这样的话车悬还是给jj专门准备的好,毕竟对jj是闻风丧胆,难道对小jj和长尾为景也是闻风丧胆??
或者减少他们两个降低对方士气的速度

[ 本帖最后由 weizhongran 于 2009-10-21 09:47 编辑 ]
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发表于 2009-10-21 09:45:18 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜欢,大家发招时候的声音好帅。。。。。。。。效果也还算凑合吧~~
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强是车悬和霸王,车悬就不说了。。。。。。。。霸王让我开了7个5连。。。。最弱的没啥感觉,八幡吧没啥特殊效果
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢的当然是信长公和上杉JJ,人气高啊~~最不喜欢的没感觉。。。。。。。。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
这个倒真没想法。。。。。。强化型的我认为还是不要太多了。。。。。。
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
没要求了。。。。。。。
6.其他...
第一次参加活动~~大家多照顾。。。。。。
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发表于 2009-10-21 09:45:30 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
  不错,体现强将的统御能力
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
  车悬
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
  JJ啊,就冲着那个JJMM
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
  无所谓,可以不用再加了
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
  参照天创,加一个神速之备,加攻击速度和移动速度
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发表于 2009-10-21 09:58:55 |只看该作者
哈哈,终于轮到“最喜欢的备”的评选出场咯!

1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜欢。强化系的战法是创新,创新就要支持

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强的是霸王,仅主角一人有嘛!(其实车悬我没见识过,哈哈)
最弱当然是八幡咯,没其他特效

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢是霸王之备给主角,毕竟是主角嘛!
最不喜欢是不动之备给山本晴幸,山本冲入敌阵讨死,怎么能说“不动“呢?不动之备应该给信繁,他才是真正”不动“,坚守本阵

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
武田小四,建议给个备,骑马强化太菜了
信玄改为威风,人家多威风凛凛啊

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?


6.其他...
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哇哈哈

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发表于 2009-10-21 10:09:31 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
  喜欢,他体现了将领的统军实力和个人魅力。

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
  车悬之备最强,如果被JJ的骑兵绕后爆菊的话,开了车悬对方就可以等死了;八幡之备最弱,没有第三附加效果。

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
  不喜欢金刚之备的饭田直景(我没记错的话),他只不过是个筑城高人,砸城难道也精通?喜欢霸王之备的织田信长,20%的联携。

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
  个人感觉柴田胜家应该给个八幡之备,“进攻柴田”织田家第一猛将,作战勇往直前的那种。。。

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
  攻心之备。。。一定百分比吸收敌方军势士兵补充我方。。。

6.其他...
  爱生活,爱游侠。。。

[ 本帖最后由 飞天乖乖虎 于 2009-10-21 10:12 编辑 ]
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Vast, vast sadness, Boundless, boundless loss.
The song has ended, The moon has been snatched away .
In the midst of the mournful city
There is a patriot's blood.
Patriotism is sometimes exhausted
Blood sometimes runs dry
But the thread of your fragrant spirit has not been snapped!
Is it not so?     You have become a butterfly.

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发表于 2009-10-21 10:14:10 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?  
不喜欢,感觉BUFF类的效果应该是通过队伍人员组合或者别的方式实现,而武将自身应该还是以攻击性以及计谋性的技能为主。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
还是喜欢霸王,喜欢5连的感觉,最弱没有吧BUFF类的 都不弱
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
JJ跟魔王咯,纯粹是喜欢这2个人,没有特别不喜欢的
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
没有 我还是感觉少点好
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
不太擅长取名字 防跟机动上升
6.其他...
给武将加上一个对阵型的适性 可以实现不同效果 同时有一个共有技能 既XX之备
让垃圾也有机会 上上战场咯


[ 本帖最后由 iamno11 于 2009-10-21 10:15 编辑 ]
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发表于 2009-10-21 10:34:07 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
很喜欢,因为这样才能更加突出大家心中的英雄,而备的名字也是很有个性的。

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强:威风,车悬2选1。前者打人加斗志,后者打人减士气,都是越打越强的,而且一够斗志就可以放很爽。
最弱:八番,不动2选1。前者没特别效果,只是一个加强版强化(全兵种....),后者效率低,本作野战少,赚够斗志时老虎基本到城下了,状态异常无效这时就显得很鸡肋,而且也和风林火山效果重跌,出了特技之后我宁愿放个铁避都不放不动。

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢信长的霸王,名字太好了,可惜玩信长的时候基本没用他出过战,要在家喝茶啊,接待,洗尘啊~~~所以我最喜欢,但不认为是最强。
最不喜欢就没有了

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
岛津义弘配威风,他在侵略朝鲜和关原之战中都表现得太好,威风凛凛..........

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
名字没想到,效果我希望是加强计谋的威力,状态异常的几率。这作的计谋显得有点薄弱。

6.其他...
第1次正式参加每周话题,上次只是去拿个红包~~写得不好见谅。
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发表于 2009-10-21 10:35:12 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?

不是很喜欢,更加喜欢那种独有的战法,XX之备实用性不高,持续时间不长。



2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;

最强之备的应该在威风之备,车悬之备,霸王之备三者中产生,个人喜好魔王的霸王之备,最弱肯定是八幡之备,它没有附属的附加值。



3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?

最喜欢:魔王,JJ,北条纲成,岛清兴,wt,山本堪助
原因:本来就很欣赏这几个人
不喜欢:今川氏亲(这个人也可以有XX之备?!)



4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;

羽柴秀长经常作为主将或者第二统帅出现在猴子的集团中,可以加备,威风或者铁壁。



5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?

神速之备:增加远程攻击的频度和整个部队的行动力。



6.其他...

八幡之备,想到了地黄八幡的北条纲成,这个备最无威力,我觉得可以修改下,为北条家独有,给与北条纲成和氏康
作用为增加战法附带效果的几率。

[ 本帖最后由 3级小小强 于 2009-10-21 10:38 编辑 ]
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超级皮波 因扎吉 不灭神话
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发表于 2009-10-21 10:35:58 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么
喜欢,凡是有备的武将大部分都是统领过大军的名将,比较符合他们的身份和经历,和本多、真田这类冲阵型猛将有了区分。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强的是不动之备,最弱八幡之备,不动之备是全特技中唯一一个全兵种魔免技,是火牛和鬼谋的克星,有很多人说不动很废,比车悬、霸王、铁壁差,但我看来,车悬是猛,但体现在攻城上,和上杉这个野战名将不符,霸王的强大在连携但没有强大的武将和科技的支持作用不大,5连携多一倍的伤害,没4a以上的武将配合难以出现。铁壁作用更多是在肉盾兵种上,给他人当嫁衣时比较多,不动体现的是普攻和速推的结合,一个高统武将带4个一般武将(70左右的统和b的适性)开不动之备很早就能出城作战(非围城),对射切、舍奸这类远程特效类战法有很强的克制,唯一的缺陷就是后期随着敌人科技和兵力的上升,城池的的坚固,不动的作用也就不大了,霸王、车悬才体现出强大,也需光荣就是这么设定的吧。八幡最弱的原因就是消耗的斗志一样却没有特效加乘。
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢武田信玄持有不动,原因就是高统普攻强,特效类战法免疫,当之无愧的速攻之王。最不喜欢的就是山本晴幸,低统低骑马适性,就带兵器好一些,完全浪费的速攻特性,每次出战还得找个高统高马和他配合(前期哪找富裕的高统高马的武将啊)。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点
感觉基本上够了,没什么可增加的。
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
增加就加一个有不动和铁壁的效果的新备,名称就叫菊水之备,持有人楠木正成。
6.其他...
就是继续支持活动。
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发表于 2009-10-21 10:40:22 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
中立,因为这个XX之备就跟信长OL的巫师加状态一样,小规模战斗基本没发挥的余地
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
车悬,这代士气这么重要,最弱好象是八番吧,用了好象没效果
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢的是霸王之备,只有一个信长,理由不必说了
最不喜欢的是竹子的铁壁,感觉竹子还是得象幕僚般拥有鬼谋比较合适,而且他命短
有铁壁的乌龟确实名至实归
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
那个防三木城的别所长治应该拥有铁壁,以一城抵御当时猴子的大军,最后还得依靠著名的
“三木之干杀”才下了城
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
铁炮弓箭可以增加一个提高将领狙击率的备
骑马可以增加一个提高将领讨死率的备
足轻增加一个防御力大幅的备
计谋可以增加一个杀伤力高,状态时间长的备
运输部队,攻城部队可以用增加速度的备
这是个人意见
6.其他...
支持游侠活动
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华山掌门 令狐冲

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发表于 2009-10-21 10:46:00 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
  还可以吧,喜欢的名将和大众脸有了明显的区别,但是一人一技虽然让大多数咸鱼翻了身,也失去了12里练武将战法的乐趣。13里也不能将从头到尾上阵的武将适 性练得从B-A或者到S。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
车悬最强吧,原因:没开车悬碰上老虎,老虎还能玩玩,开了以后老虎也顶不住那个变态统
八幡相对弱吧,感觉大众脸的备技能,只有2项加成。北条纲成是有地黄八幡的别号的,其他的八幡好像就没什么依据了
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
还好,给的都恰如其分了。比较喜欢JJ。最不喜欢伊达奶妈,猴子打拼了一辈子算实力派,小爱算偶像派还牺牲了适性才混个威风,这女的也就设计个家徽就威风,先不拿她和前两个比,单这件事看不出哪里威风了。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
几个火牛战法持有者,矫枉过正了。除去黑牛等人的智力因素,这技能已经跟混乱没什么区别了,曾经无论怎样SL都被筒井定次挡火牛的黑田要哭了。
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
好像现在的所有备全加攻击的,那就出个加普防和防御战法能力加强的备好了。名字其实可以取金刚,不动,铁壁之类的,但光荣已经用了。呵呵
6.其他
如果PK不出足轻,马,弓,兵器的抵御科技的话,是不是可以让不同武将分别拥有抵御各种兵种一段时间的能力,或者把现在的某某强化由强化攻击改成防御
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发表于 2009-10-21 10:57:07 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
很好~体现牛人之牛

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强车悬,应该把效果改为对城无效~JJ无敌于战场~但也拿不下笼城的小田原。
最弱八幡,应该加上效果:士气降低减少,毕竟纲成守河越之围这么久。。。

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢当然是我们纯洁的女JJ。最不喜欢的主要是直江,片仓喜多等人,这些连老虎纲成也比不上?

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
越少越好把直江,真田等人除名。。。

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
迅疾之备,+移动速度。。 侵略之备,夺取军粮。。。
6.其他...
车悬改,八幡改,不动改,金刚改名字,铁壁改名字
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天道为谁而存,天道为天而存。何为天,清而不俗者为天。比及天,宽而广纳者为地。天地之兼至,万物之所生。

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從五位下 山城守

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发表于 2009-10-21 11:05:44 |只看该作者
天道中强化系战法“备”,说句实话第一次听见的时候,还以为只是用来防守的呢。粗粗用了一圈下来,觉得还是比较喜欢这个新的设计的。因为这样对于游戏的多元化和可玩性才会有进一步的加深。

我心目中最强的被自然就是霸王之备,首先是物以稀为贵,别的至少有两人会,而霸王之备只有信长独享,自然是最强的。从游戏角度上来说,我认为连携率的上升,至少打也多打几下。

若说其中最弱的,个人认为是铁壁之备。因为明明是辅助攻击的,他却来一个增加防守。不愧是乌龟会的战法。

最喜欢和最不喜欢的备武将持有者,没有这最字。因为很简单,用较容易上手的大名基本上不存在遇到这些武将而怵头的时候。而用些冷门的,如一条GG这类的,这些武将可是久旱逢的甘霖。

游戏中哪些武将还可以拥有备,或者新加入一种新的备。我想自然应该有赤备这一在历史中真实存在过的。会的人当然是饭富山县两兄弟和井伊三人。至于功效呢,可以是对方状态异常或者本方攻击力爆增。至于理由,还用说吗?能将会铁壁之备的家康达的拉稀的赤备,当然不应该缺席。

最后,当然还在努力享受着游戏的乐趣。
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发表于 2009-10-21 11:12:33 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
挺好的,新欢带点创新的。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?
霸王最强,八幡最烂。谁用谁知道。。。
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢JJ的车璇,真滴很帅哦~!最不喜欢武田的不动,不怎么使用的感觉。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?
貌似没了
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
提高除铁炮系之外的兵种之备,这代铁炮太强了,很不均衡!
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发表于 2009-10-21 11:16:28 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
相当不错的设计.小队的群体BUFF啊....
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威风吧.....配合六文钱....斗志刷刷的涨啊.......最弱当然是八幡.......其他的都有独特的效果.....
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢饭田了.........因为电脑都不要他........白捡的便宜.不要白不要
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
三只火牛......改成备......不然就增强火牛......不然很悲剧.....
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
疾风之备......增加攻击速度跟移动速度.........
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发表于 2009-10-21 11:16:56 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
不喜欢。。。。备看上去很美实用性偏低(车悬除外)
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强,当然车悬........
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
还是车悬(JJ).......最不喜欢?无。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
现在备都太多了,最好能消减一点.
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
破釜之备.效果:攻击力大幅上升,破坏力大幅下降,防御中幅下降.......
6.其他...
希望能适当调整备所需斗志(每种备不同)..........
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发表于 2009-10-21 11:24:14 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
一般,用处不是很大,抢先释放战法打散敌人军势很重要
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
魔王之备,用备一般都是攒满一管斗志一次用光造成最大杀伤,持续性生效的备(如威风,车悬)不如霸王来的实用
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最不喜欢金刚,用处不大
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
我只是觉得好几个人不应该有备……
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
神速之备,增加部队机动
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发表于 2009-10-21 11:24:53 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
不错的~这次新加的单兵种强化和全体强化都蛮好用的。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
个人最喜欢的是车悬之备、金刚之备和威风之备  最弱是八幡 没有附加效果
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
老乌龟给铁壁之备很恰如其分,感觉山本用不动之备是合适的。老虎应该给威风之备。毕竟武田不仅仅是不动如山。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
现在这点差不多够了
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
神速之备 附加提高移动速度。贯通之备 附加一定时间内无视石垣和城防攻击城内部队。或者一个减少士气下降的备,没想到好的名字。如果要士气不断回复似乎过了一点。
6.其他...
其实老虎家的四句话做成备不错,疾风加移动 徐林降低士气下降 侵火增加攻击频率 不动不变~~
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发表于 2009-10-21 11:30:43 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
尚可。以历史上不同武将的表现构筑特异化战法从而突出该武将的特点。

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因。
最强:“车悬之备”,大致体现出了不战而屈人之兵的兵家思想,且符合战场实际情况。在后期大军团作战时,N0000兵卒与100士气,打击哪个更能有效击溃对手,则不言而喻。何况冷兵器时代,没有大规模杀伤性武器,战场上99%的战例都是击溃战而非歼灭战。
最弱:“八幡之备”,无附加效果。

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
无特别喜好厌恶之分。好用胜于能用,有用胜于无用。

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
一言难尽

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
旗本之备:以本队为中心影响周边数格内本方部队。
决死之备:以本队降低防御率换取敌军超额的死伤率加成。
突袭之备:敌将讨取俘获率增加。
陷阵之备:与所能接触的敌军同时交战,以一战多。
殿军之备:与本队距离两格内的敌军止足。
先锋之备:本队机动力增加,第一个交战的敌军状态混乱。
武士之备:战法威力上升、本队与交战敌军皆无伤兵,退却无效,敌军动摇。

……

6.其他...
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[ 本帖最后由 仁藏 于 2009-10-21 12:34 编辑 ]
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发表于 2009-10-21 11:40:18 |只看该作者
个人感觉铁壁之备不错,可能与大家的想法不太一样吧。很多人选的是车悬和霸王。我一般作战的方法是步兵做肉盾,远程射击,前者用那个加防御的阵,后者用雁行,不太喜欢连携,不知道为什么,可能是感觉有概率的东西都不太稳固,我喜欢稳扎稳打的方法。
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