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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第61期】NO.1系列之八:天道最强之备  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-10-22 18:22:18 |只看该作者
武田信玄——啄木鸟战法
丰臣秀吉——水淹与绝粮
上杉谦信——车悬之阵
真田幸村——影武者搅乱战法
铃木重秀——铁炮组击
岛津义久、岛津义弘——钓り野伏せ
伊达政宗——骑马铁炮
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lilizhou + 4 【每周话题第61期】NO.1系列之八:天道最强之 ...

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发表于 2009-10-22 18:56:24 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
还行 可能是习惯了吧以前玩太阁5时也有这个比如风火山林 蝴蝶之阵

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
各有有的好除了八幡没有最强之说 最弱就是八幡之备没有任何特殊状态

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜幻就是用车悬的JJ理由不用说 其他也没啥最恶的

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
好东西有一些就够了 再多就显的滥了

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
立志之备 能涨士气就行了

6.其他...
总的来说光容这代诚意还是有的 但感觉下的功夫还不够
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发表于 2009-10-22 19:33:56 |只看该作者
车悬BUG一样的存在,初期用弓箭那叫一个爽
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lilizhou + 3 【每周话题第61期】NO.1系列之八:天道最强之 ...

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一日爱红,终生红魔!

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发表于 2009-10-22 20:50:04 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
不喜欢,绝大数之备一点都不实用,开始斗志慢,打完,一个备还没放出,战斗结束了。后期xx之备,还不如燕飞,影突,烈火之类的直接攻击技能。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强的我感觉是霸王之备,集气满了,用攻击30%的阵形,霸王之备还是很厉害的。另外车悬之备也不错。其他备都感觉都是鸡肋。
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
没有,我不喜欢那么多牛武将,都持xx之备,太浪费了。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
我认为应该删了xx之备,很鸡肋。
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
删了,比较好。
6.其他...
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发表于 2009-10-22 21:15:50 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
不错,就是过高的斗志要求和过短的时间,使得大多数XX之备鸡肋化了.
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强之备,无非车悬与霸王.不过相比较而言,车悬更厉害.这代的士气很重要,只有鼓舞,没法激励,鼓舞又一般是些杂鱼级的人物.没有士气几万也直接灭.霸王主角特技,名字响而已.
最弱之备,八幡吧,不带其他效果.
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
饭田直景,不知何方神圣拥有金刚之备.其他都是些大有来头的人,没啥喜欢不喜欢,最喜欢女JJ
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
物以稀为贵,不要多,再说已经比较鸡肋了,再多,就彻底鸡肋了.
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
除了车悬,霸王,都是以加攻击为主,也来点其他的,加移动速度的,神速之备.具体兵种的像突击之备,大大加强骑兵攻击力和战法威力.弓箭的神射之备等等.
6.其他...
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发表于 2009-10-22 21:49:54 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜欢,这种战法是专为某些强力武将和特殊武将准备的,具有不可替代性和特殊性

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强的就是车悬,士气确是一个very严重的问题,甚至BT
最弱的就是八幡之备,因为没有其他属性
不动之备持有者和自家的特有科技风林火山效果重叠,有点浪费人才和这个特殊战法,只有前期还能用
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?

最喜欢的不好说,JJ吧,毕竟是堪称军神战法也当属最强,其他人也都无异议。
不喜欢的主要是片仓喜多,太玄乎了给个鼓舞,治疗还说得过去

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
13的火牛弱的离谱了,3头奶牛啊
政宗应该给个备,最好是霸王之备,典型的特殊武将,大大名、霸主们有的东东他怎么能没呢!何况连两个下级都有备!
龙骑兵给手下得了。
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
火牛改备得了:猛火之备 战法威力上升+敌方守备低下
还有增加一个:疾风之备 战法威力上升+攻击速度上升
6.其他...
车悬太BT了能有这个备的只有那个说来BT的JJ
另两个改威风或其他算了
霸王之备再强一点才好另外+加物理攻击
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CPU: AMD Athlon(tm) 64X2 Dual core processor4400+ 2.3GHz
OS:  Microsoft Windows 7 Ultimate 32-bit Operdting System
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GC:  Integrated DDR2 128MB side port memory
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红颜弹指老 刹那芳华
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发表于 2009-10-22 22:43:20 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?

有备的设计思路是很好的,不过要占用施放战法的空间就极大削弱了其威力,个人更推崇11代天创那样的被动式技能.

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;

首先现在还没有玩过弓兵和兵器,无从体会车悬+间接攻击射落城池的强大.而用上杉骑兵的车悬之备总是在对方士气0之前就已经灭队了,
无从感受其强大.
最强之备个人觉得是铁壁之备,因为霸王之备加的是几率,也就是用了霸王之备不一定就次次5连携,而不用霸王之备也不等于不能5连携.
而铁壁加的防御战法减半是实打实的,配合个人最爱的衡轭阵,将敌方名将强力战法杀伤,尤其是82年剧本仅一年多就要面对的织田满科技骑铁队,
特别是蒲生和明智的几连携烈火,可将其伤害降至最低.

最弱当然是八幡之备,功能其他备都兼有,而其他备的功能它却没有.

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?

大友宗麟 铁炮A 金钢之备
因为玩82年大友家时,老死了甲斐宗运,讨死了岛津义久和饭田直景,接收毛利和长宗我部家时都没有备.
导致与织田六十万大军对抗时,老当主大友宗麟竟成为唯一一个可以加部队状态的武将.

最不喜欢的当然是直江大人,适性太差导致其根本无法上战场,只能内政和征兵.

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;

北条氏康       铁壁之备
吉川元春       八幡之备
长宗我部元亲 八幡之备
柴田胜家       八幡之备
立花道雪    威风之备
高桥绍运    铁壁之备

以上都做为大军统帅有出色战绩,是帅才而不仅是将才.
鬼枪可以换给长野业正\立花宗茂,疾驱给柿崎景家

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?

因为是要斗志涨满才能使用,使得诸如[神速]之类构想不可能存在.部队的8个状态格已经将所有可能都占满了.
或许应该加一种直接加防御力的[坚阵之备]

6.其他....

要是被动模式就好了,真正体现出名将的作用.
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发表于 2009-10-23 02:31:36 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
一般,某方面来说,备所需的高斗志变相削弱了牛人的战斗力

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强 车悬,这个基本没什么悬念,用用就知道了
最弱 八幡,无附加效果
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
简单说就是希望拥有备的都是一流名将

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
没有,拥有备的越少越好

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?

如果能够降低斗志或者改成被动模式的前提下,可以有个神速之备
6.其他...
改成被动模式更合理
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发表于 2009-10-23 03:22:42 |只看该作者
支持一下2020202020202020202

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发表于 2009-10-23 07:49:12 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?

喜欢,因为把武将的层次区分开来了,有XX之备的就是强力辅助

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;

没有什么最强和最弱,只有你在适当的时候派出最适当的XX之备,只是车悬的让JJ变成攻城流有点不适合

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?

最喜欢魔王,连携实在太爽了,没有不喜欢的,除非有XX之备会减自己状态[害怕][害怕][害怕]

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;

个人觉得应该给幸村一个威风,他夺得了多少少女的心啊,不给个威风对不起他广大的FANS

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?

流氓之备- -,效果就是全效果,但是只能给新武将

6.其他...

支持游侠活动
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发表于 2009-10-23 08:37:37 |只看该作者
1:一般般啦。

2:如果武田的特技:风林火山 不是足止无效 改为12的,骑马战法发动时,大几率使敌方动摇,混乱,恐慌。
这样的话,不动之备才是王道。。。否则就是鸡肋.

3:魔王和老虎。魔王的连携很好,老虎的鸡肋。

4:随便哪个都可以。

5:疾风之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 行军,攻击速度提升    (可以考虑马场,柴田,本多)
       岚山之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 反弹敌方战法,附加混乱     (毛利老头专署)
       一骑之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 敌武将一骑讨,败者负伤,讨死,胜者斗志士气提升

6:.............

[ 本帖最后由 greetl 于 2009-10-23 11:23 编辑 ]
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发表于 2009-10-23 10:31:11 |只看该作者
~~最近太忙了~~么什么时间玩·~先支持下

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发表于 2009-10-23 12:17:37 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
部分持保留意见。“备”虽然极大地体现了统御的重要性,但是降低了很多武将的灵活。
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强:车悬 概念武装级别的备
最弱:不动 与特有技术重叠,而且老虎、山本本来智就高
相反,八幡之备虽然没有特殊效果,但是会的人多,而且能弥补一些武将的属性,反而有些用途。
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最喜欢:魔王 备的设计很有霸王的特色
最不喜欢:无 给备都有相应的理由,只是牵强程度的区别而已。
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
目前太多了,应该减少才对。每个备不宜超过1~3个互相之间有关联的武将,而且最好要和历史匹配
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
鼓舞如何?给阿国之类。持续给己方加士气。
6.其他...
嗯 支持活动咯
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发表于 2009-10-23 13:18:46 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
不喜欢,1000的斗志积累太慢,每每都是先用低级技控制完局势才会用到
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强 : 车悬,绝对压制  最弱: 八幡之备,参数明摆了
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
上杉谦信 军神啊  
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
还是更喜欢“燕翔”“鬼枪”之流
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
禁锢之备  对手斗志不增长
6.其他.
还是喜欢革新的最终技
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发表于 2009-10-23 13:24:10 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜欢,一些名将可以给部队加光环,酷啊,不过我觉得画面可以做得更酷一点
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强之备当然是车悬,这一代领地外行军士气降得厉害,再碰上个车悬之备只好早早回家
最弱的,八幡,没附加效果;不动,有点鸡肋,如果持续时间再长一点就好了
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
现在最喜欢的是威风之备,斗志上升快,直江兼续头像也还不赖,这一代有几个头像改动不错的,像岛左近、真田幸隆、竹中,都还挺喜欢;最不喜欢的,这些人里面角隈石宗头像最矬,就他了
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
几位高统的智将不如都改为之备算了,特别是黑牛和真牛,牛X之备,加攻、斗,然后普通攻击带威压、混乱加成
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
如果加一个就上面那个吧,给为火牛之备好了...
其实现有的都挺好的,不过可以小幅改动,八幡可以稍微有一点防御加成;不动吗,再加上一点士气下降减慢,效果要小于车悬,又刚好和JJ是死对头;铁壁之备,附加可以士气不降变换一次阵型,效果结束后恢复原阵型...
6.其他...;
我觉得之备这个东西也可以像三国11的威风、扫荡之类有大有小,像八幡,北条纲成的效果大一些,其他几个效果小一点;再像铁壁,乌龟算是原持有者,效果大一些,其他人就效果稍微小点;车悬当然是JJ是原持有者,其他两个弱一些
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发表于 2009-10-23 14:16:37 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?

還好,不過覺得還沒有完善,如果將效果改為一個月的話可能會更好


2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;

看你想怎么用,野戰霸王應該是最強了,開著霸王,如果再頂著軍神或與一,基本對方不得安寧。
用計的話威風最好,斗志上升度提高令鬼謀發動次數提高
攻城車懸最好,兵一般越打越多
最弱的是不動和八幡,不動這兩個將基本就不會中計,和八幡沒有分別。如果將不動給了一條gg就最有意思。


3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?

最喜歡用的應該是烏龜,足輕是我的主力。最討厭的是奶媽,她憑什么拿威風


4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;

高達給鐵壁吧,這樣做騎將也不錯,因為神槍的緣故,這家伙一般都是足輕


5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?

恢復:傷兵恢復
死斗:攻擊時一并攻擊傷兵,對傷兵的攻擊為正常攻擊力的一半
智取:計謀效果x1.5
奇正:戰法效果產生率提升
精銳:戰法斗志消耗率為原來的一半
赤之備:受攻擊的敵部隊斗志下降,每隊每次攻擊為10
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发表于 2009-10-23 15:49:39 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
喜欢啊,当然喜欢,感觉很新鲜嘛
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
车悬,简直就是变相减兵嘛,霸王虽然也强,但是初期科技低的时候没有大作用
最弱当然是八番了,这代满老头挂了我不心疼的,革新我都不舍得他挂
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
个人最喜欢霸王,持有者信长在我心目中的形象一直是很有魅力的壮实中年
竹子的铁壁太穿越了
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
最所有的功绩都是一知半解,就信光荣好了
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
长宗我部元亲独有:变装之备,效果攻击上升、士气增加附带笼络效果,哈哈
6.其他...
御姐王道,女王天道!LOLI去死!
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发表于 2009-10-23 16:44:25 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
  还行,体现了,名人大将与平庸之辈的差别
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
  车悬,最强的备,最实用的备,没理由不喜欢
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
  因为是名将,所以都比见喜欢
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
  不用再加了
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
  不要再加了,体现一下这些名将的稀有,虽然乱世出英雄,但也不是谁都可以滥竽充数的,另外说一下,备实在是鸡肋
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发表于 2009-10-23 18:30:46 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
还行 犹如英雄光环 至少是一种创新吧

2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强 车悬  
最弱 八幡,无附加效果 鸡肋呐

3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
有车悬的都喜欢
适性差的不喜欢 如直江和义久

4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
毛利元就应该有“备”   理由:乌龟jj老虎魔王等大名都有备  大名强如毛利者 怎能无备

5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
医疗之备 一次性治好伤兵 同时加防御
美女之备  女性武将部队所有效果全加

6.其他...
名将既有XX之备 又有自己战法  就像“天下创世” 武将有好几个技能一样
家宝也可以额外加战法
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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2009-10-23 18:32:08 |只看该作者
1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
不错 战法改BUFF也是不错的 算创新
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
最强应该就是车悬了没什么好争的攻击力太猛  要硬说最弱的 就是八幡
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
最不喜欢的基本没有 因为大部分给的都比较实在 最喜欢的当然就是霸王了,名副其实
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
那些个统帅有就够了 猛将类的还是战法才对
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
计谋之备吧  也不会起名字 我也觉得弄个计谋类的 加大覆盖范围或杀伤比较好
6.其他...
支持本次活动
另外我都是修改了XX之备的时间的  因为原版本实在作用太小了 放完一会就没了
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