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1.你喜欢天道中关于全体强化系战法“XX之备”的设计吗?为什么?
有备的设计思路是很好的,不过要占用施放战法的空间就极大削弱了其威力,个人更推崇11代天创那样的被动式技能.
2.你心目中的最强之备、最弱之备分别是什么?简单说说原因;
首先现在还没有玩过弓兵和兵器,无从体会车悬+间接攻击射落城池的强大.而用上杉骑兵的车悬之备总是在对方士气0之前就已经灭队了,
无从感受其强大.
最强之备个人觉得是铁壁之备,因为霸王之备加的是几率,也就是用了霸王之备不一定就次次5连携,而不用霸王之备也不等于不能5连携.
而铁壁加的防御战法减半是实打实的,配合个人最爱的衡轭阵,将敌方名将强力战法杀伤,尤其是82年剧本仅一年多就要面对的织田满科技骑铁队,
特别是蒲生和明智的几连携烈火,可将其伤害降至最低.
最弱当然是八幡之备,功能其他备都兼有,而其他备的功能它却没有.
3.你最喜欢&最不喜欢的“XX之备”战法持有者是谁?为什么?
大友宗麟 铁炮A 金钢之备
因为玩82年大友家时,老死了甲斐宗运,讨死了岛津义久和饭田直景,接收毛利和长宗我部家时都没有备.
导致与织田六十万大军对抗时,老当主大友宗麟竟成为唯一一个可以加部队状态的武将.
最不喜欢的当然是直江大人,适性太差导致其根本无法上战场,只能内政和征兵.
4.你认为在游戏中还有哪些武将应该拥有某种“备”战法?简要地阐述一下你的观点;
北条氏康 铁壁之备
吉川元春 八幡之备
长宗我部元亲 八幡之备
柴田胜家 八幡之备
立花道雪 威风之备
高桥绍运 铁壁之备
以上都做为大军统帅有出色战绩,是帅才而不仅是将才.
鬼枪可以换给长野业正\立花宗茂,疾驱给柿崎景家
5.如果在游戏中还能增加一种新的“备”,你希望它的名称是什么?其效果又是如何?
因为是要斗志涨满才能使用,使得诸如[神速]之类构想不可能存在.部队的8个状态格已经将所有可能都占满了.
或许应该加一种直接加防御力的[坚阵之备]
6.其他....
要是被动模式就好了,真正体现出名将的作用. |
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