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楼主: nhjz
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[原创] assets.xml的修改方法,打造你自己的1404~11.13更新成就修改方法 [复制链接]

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发表于 2009-8-26 12:41:58 |只看该作者
楼主你修改的附件有个问题. 大教堂不能升级第2阶段 是什么地方出错了? 其他都很强大.

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发表于 2009-8-26 13:15:53 |只看该作者
不是需求不够 是造好第1阶段 连模型都没变还是老样子 按道理完成度要高些 会起来一层吧   
只是说提示完成了 然后悲剧了

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发表于 2009-8-26 14:46:14 |只看该作者
看着眼疲劳,好吧,我给你加分,1000分怎么样?不过之前你得先告诉我在哪加分........

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发表于 2009-8-26 15:37:32 |只看该作者
原帖由 xiejiuye 于 2009-8-26 12:41 发表
楼主你修改的附件有个问题. 大教堂不能升级第2阶段 是什么地方出错了? 其他都很强大.

[阿弥陀佛] 好像……貌似……也许……Maybe……是2级之后的覆盖范围没改……(苏丹清真寺2级之后的好像也没改……)

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发表于 2009-8-26 18:12:39 |只看该作者
但是人口增长速度还没找出来在那改。。。。。。
把人口改十倍升级等很久。。。。。。




你把房子的最小人口改的和最大一样.OK了.

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发表于 2009-8-26 18:24:51 |只看该作者
消耗不变?我感觉是消耗增加的了啊……随着房子里的人口增多,消耗越来越大(不过没仔细算过倒是真的……)
还有救是那个删掉河流的建筑条件是绝对可以做在平地的,除非你没删掉或删错了
附图一张(混乱的工业区……本来是没想 ...



我认错.[害怕] [害怕] 消耗变大了.改成十倍的时候不明显.把民房改成了80000人口一个房子下去.仓库里的鱼就空了..[害怕] [害怕]

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发表于 2009-8-26 19:47:42 |只看该作者
原帖由 flflm1 于 2009-8-26 18:12 发表




你把房子的最小人口改的和最大一样.OK了.

看来阁下是没搞清楚最小人口的作用啊,最小人口是降级的衡量器,就是说如果你市民的房屋人口最大最小都是50,那如果你一让他不满意,人口流失到49……恭喜你……那房子里的人就要全部变成农村户口了……

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发表于 2009-8-26 19:50:56 |只看该作者
原帖由 flflm1 于 2009-8-26 18:12 发表




你把房子的最小人口改的和最大一样.OK了.

看来阁下还是没有搞清楚最小人口的作用啊,最小人口的作用是拿来降级房屋的,打个比方——你的市民的房屋的最大和最小人口都是50,如果你让他们不满意,搬走了一位——现在是49了,那么恭喜你了~这栋房子里的所有人都会重新变成农村户口了~

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发表于 2009-8-26 19:53:44 |只看该作者
............残念…………论坛现在反应这么那么慢,过了半天才出来,害我以为有出问题没成功又重打了次……结果……

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发表于 2009-8-26 19:55:19 |只看该作者
原帖由 nhjz 于 2009-8-26 19:50 发表

看来阁下还是没有搞清楚最小人口的作用啊,最小人口的作用是拿来降级房屋的,打个比方——你的市民的房屋的最大和最小人口都是50,如果你让他们不满意,搬走了一位——现在是49了,那么恭喜你了~这栋房子里的所有人都会重新变 ...



改了生产速度,还没看到过不满意走人的...

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发表于 2009-8-26 20:00:17 |只看该作者
其实等待人口也是一种乐趣……可以一面发展其他的,规划一些东西,需求的也可以慢慢来~总要让游戏有点等待的乐趣,只是不让他纯粹的杀时间而你却无所事事的单纯等待就可以了,调的度每个人都可以自己衡量,这也是我放这个说明出来的初衷~

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发表于 2009-8-27 06:08:49 |只看该作者
我虽然想说楼主你很敬业..附件这么快修正了..
可是大教堂第3阶段永远造不完了[伤心啊] [伤心啊]  提示完成仍然半成品 通宵到天亮 眼看造好了..吐血.
自己笨不会改..[害怕]

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发表于 2009-8-27 09:16:20 |只看该作者
厉害佩服!用修改器的飘过

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发表于 2009-8-27 09:24:32 |只看该作者
原帖由 xiejiuye 于 2009-8-27 06:08 发表
我虽然想说楼主你很敬业..附件这么快修正了..
可是大教堂第3阶段永远造不完了[伤心啊] [伤心啊]  提示完成仍然半成品 通宵到天亮 眼看造好了..吐血.
自己笨不会改..[害怕] ...

你的意思是造成功了还是没成功啊?
我记得我1、2、3阶段的全弄了的啊,只是建造需要的时间没改而已……
如果想改你就自己改吧……我感觉我放出来的说明已经很清楚的了……

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发表于 2009-8-27 09:30:30 |只看该作者
[凄凉] 突然发现一个很崩溃的事情……大教堂和苏丹清真寺的建造有4个阶段……最后那个我还是米改有……[知错了] 我错了……马上改好放上去……

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发表于 2009-8-27 18:42:27 |只看该作者
大教堂和清真寺第二阶段造到100%就卡主了不能造第三阶段了晕啊~~

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发表于 2009-8-27 19:50:21 |只看该作者
试着改了一下大教堂

有的说建筑时间不能改,其实还算简单

                    <Asset>
                      <Template>Monument</Template>
                      <Values>
                        <Blocking />
                        <BuildCost>
                          <MoneyCost>50000</MoneyCost>
                          <ProductCost>
                            <Wood>8000</Wood>  木头,原数值为80000,即需求80t木头
                            <Tools>4000</Tools>  工具,同上
                            <Stone>10000</Stone>  石头,同上

                          </ProductCost>
                          
<NeedsIntermediatelevel>IntermediateImperialCathedralPart1</NeedsIntermediatelevel>
                        </BuildCost>
                        <Building>
                          <BuildingLevel>Nobleman</BuildingLevel>
                          <WorkerCount>50</WorkerCount>  工作人员数量,原数值为20,此数值修改后原料从仓库填充至工地速度增加
                          <BuildSound>2803</BuildSound>
                        </Building>
                        <Danger />
                        <Factory>
                          <RawMaterial1>Stone</RawMaterial1>  原料一,需求石头
                          <RawCapacity1>20000</RawCapacity1>  原数值不变,即建造时石头需求的最大库存,为20,可改为200以增加填充速度
                          <RawNeeded1>20000</RawNeeded1>  原数值忘了,为建造完成当前阶段总需数值
                          <RawMaterial2>Tools</RawMaterial2>  原料二,需求工具
                          <RawCapacity2>20000</RawCapacity2>  同上
                          <RawNeeded2>20000</RawNeeded2>  同上

                        </Factory>
                        <FeedbackEventEmitter>
                          <FeedbackList>
                            <Item>
                              <Feedback>LookAt</Feedback>
                              <AutoEmit>1</AutoEmit>
                              <EventModule>Resident_GenericFeedback</EventModule>
                            </Item>
                          </FeedbackList>
                        </FeedbackEventEmitter>
                        <Hitpoints>
                          <MaxHitpoints>6000</MaxHitpoints>
                        </Hitpoints>
                        <Influence>
                          <InfluenceRadius>100</InfluenceRadius>  影响范围,从大教堂第一个建造阶段到最后一个建造阶段数值必须相同
                          <InfluenceRadiusType>Residence</InfluenceRadiusType>
                          <InfluenceRadiusTypeNeeded>
                          </InfluenceRadiusTypeNeeded>
                        </Influence>
                        <InfoLayer />
                        <KIModule>
                          <ModuleCall>Monument();ImperialCathedral(1)</ModuleCall>
                        </KIModule>
                        <MaintenanceCost>
                          <ActiveCost>600</ActiveCost>  运行时消耗,可改为负数
                          <InactiveCost>300</InactiveCost>  待机时消耗,可改为负数

                        </MaintenanceCost>
                        <Mesh>
                          <Ambient>4036</Ambient>
                          <AudioFeedback>5000626</AudioFeedback>
                        </Mesh>
                        <Monument>
                          <Profile>1645000</Profile>
                          <StartedTrigger>MONUMENT_PART_INVITATION_STARTED</StartedTrigger>
                          <FinishedTrigger>IMPERIAL_CATHEDRAL_PART_FINISHED</FinishedTrigger>
                          <ProgressTooltipp>167505</ProgressTooltipp>
                        </Monument>
                        <Object>
                          <Variations>
                            <Item>
                              
<Filename>data\graphics\buildings\public\north\imperial_cathedral\n_imperial_cathedral_unfinished_01.cfg</
Filename>
                            </Item>
                          </Variations>
                        </Object>
                        <PublicBuilding>
                          <BuildingDemandEfficiency>  此处似乎是建筑物建造时的需求……具体没弄明白,应该是大教堂建造时市民们会围绕在周围的数量
                            <Beggar_in_hospice>100</Beggar_in_hospice>  在收容所的乞丐
                            <Ruin_of_peasant>100</Ruin_of_peasant>  废墟的农民
                            <Peasant>100</Peasant>  农民
                            <Citizen>100</Citizen>  公民
                            <Patrician>100</Patrician>  有钱淫
                            <Nobleman>100</Nobleman>  贵族

                          </BuildingDemandEfficiency>
                          <BuildingDemandColor>-3122588</BuildingDemandColor>
                        </PublicBuilding>
                        <Selection />
                        <Standard>
                          <Name>ImperialCathedralPart1</Name>
                          <GUID>34038</GUID>
                          
<Versions>Anno1404;Beta02;Demo01;Demo02;Addon01;Addon02;BETA_TEXTURE_NONE</Versions>
                        </Standard>
                        <TradingPrice />
                        <Upgradable>
                          <UpgradeGUID>34039</UpgradeGUID>
                          <UpgradeLevel>2</UpgradeLevel>
                          
<UpgradeLevelBackground>data\config\gui\Backgrounds\Final\objectmenu_frames\Monumentmenu\monumentmenuCryst
alRed.bg2</UpgradeLevelBackground>
                          <BaseGUID>34026</BaseGUID>
                          
<ProgressBackground>data\config\gui\Backgrounds\Final\objectmenu_frames\Monumentmenu\monumentmenuProgressR
ed.bg2</ProgressBackground>
                        </Upgradable>
                        <Warehouse />
                        <WareProduction>
                          <ProductionTime>36000</ProductionTime>  建造所需时间,原数值为3600000,即需要3600秒,就是60分钟,修改后只需36秒
                          <ProductionCapacity>120</ProductionCapacity>  生产能力,不用修改

                        </WareProduction>
                      </Values>
                    </Asset>

以上为教堂第二部分内容

关于农民小屋的修改,最小人口和最大人口可以相差10左右,但是不能太多,还有物资消耗是根据人数增加的,人数增长速度是根据原料供应满意度影响增加的,当人数到达新规模的时候需求会变成红色导致不满,所以推荐所有房屋修改最大值不要超过200

[ 本帖最后由 流萤之真夜 于 2009-8-27 19:51 编辑 ]
(笑……)

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发表于 2009-8-27 23:29:59 |只看该作者
步骤一:
修改用户配置文件:C:\Documents and Settings\XXX\Application Data\Ubisoft\Anno1404\Config\Engine.ini [XXX是你的系统用户名]
<PreferLocalFiles>0</PreferLocalFiles>  修改成 <PreferLocalFiles>1</PreferLocalFiles>

我C:、怎么没这个东西?只有个SAVEGAME文件夹。怎么修改说下

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发表于 2009-8-27 23:34:10 |只看该作者
谁能发一个在楼主放出的文件基础上能顺利建造大教堂和清真寺的 文件!

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发表于 2009-8-28 09:41:38 |只看该作者
原帖由 porsche696 于 2009-8-27 23:34 发表
谁能发一个在楼主放出的文件基础上能顺利建造大教堂和清真寺的 文件!

我已经修改好并且从新上传了……你从那地址连接过去下就可以了的……

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