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[讨论] 我肯定,天道的武勇地位提升不少,不会像革新那么鸡肋了  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-18 11:03:42 |只看该作者 |倒序浏览
很多人都从消减了统帅,加强了武勇,比如,幸村,义宏,都是人气角色啊。武勇应该关系到战法攻击力,物理攻击力。而统帅则是集气速度和守备。我猜的

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沙发
发表于 2009-8-18 11:09:49 |只看该作者
不知道左近又要接受什么待遇。。。

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板凳
发表于 2009-8-18 11:10:35 |只看该作者
一队部队能上几W~~~~~~~战法应该也有几W了~~~~~~~~~~

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正五位下 大蔵大輔

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地板
发表于 2009-8-18 11:14:45 |只看该作者
幸村的设置稍微合理了点,突出个人英雄主义~~~~~~

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2009-8-18 11:37:51 |只看该作者
肯定得太快了...

5人组队,有连动率,武勇价值只会低不会升

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6#
发表于 2009-8-18 11:50:43 |只看该作者
会不会突击战法一定几率出现一骑讨,武勇高的秒杀一人... YY中

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7#
发表于 2009-8-18 11:51:42 |只看该作者
原帖由 风中尘埃 于 2009-8-18 11:50 发表
会不会突击战法一定几率出现一骑讨,武勇高的秒杀一人... YY中


都不知道说过几百次了,岛国即使有无双也不会有一骑讨的

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8#
发表于 2009-8-18 12:16:37 |只看该作者
最好是这样,要不然武勇实在是无用~

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散位 武士

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9#
发表于 2009-8-18 12:26:33 |只看该作者
不管在什麽情況下,集氣速度都是最重要的。。。

先出手,就有絕大的優勢。。。

論斷下的太早了

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正六位下 明経博士
水军

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发表于 2009-8-18 12:33:07 |只看该作者
对的,我一直觉得,许褚,典韦带队居然比周瑜,司马带队攻击高,这不是笑话是什么。。战国最好不要学三国11,太搞了,
ps革新原版武勇还是很有用的

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11#
发表于 2009-8-18 12:59:03 |只看该作者
楼上几位很是看不起武力高的将领,什么叫统御高的攻击力高?智力高的攻击力高?
古代PK用的是冷兵器,谁人不怕死?有个杀神一样的男人冲前面不管对自己人还是对敌人那作用大了去了,你见过某智将或统将敢冲在前面?自己把自己的心放战场上试试,你愿相信后面老远的智将统将还是紧紧跟着你身边的猛男以求活命.
智力或统御高的将领手下那个没有几员猛将?没有猛将帮他打天下他能有那么高的评价?随便你说信长智力或统御90+的那个都有几名死忠的猛男.

智力--布局
统御力--威望
武力--攻击力

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发表于 2009-8-18 13:01:56 |只看该作者
第一革新的武勇这么多抱怨鸡肋,革新里剑豪单独带队成了AI智商低的表现之一,暗荣必然应该格外注意别再次让自己精心设计的数据之一重蹈覆辙吧
第二人气角色毕竟还是很多人关注的,看宣传片也有让幸村的影突专门出镜,特意削统加武的变动总该有点价值,
而且这两个人减掉的统值都变本加到武勇上去了,若只是为了削弱人物就没必要这样了,只要武勇的用处提升这样设计人物数据也可以说更符合历史传闻吧

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发表于 2009-8-18 13:02:21 |只看该作者
武力等于攻击力  统帅等于聚气 这样不挺好 吗……

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发表于 2009-8-18 13:11:33 |只看该作者
各位不要忘了,天道可是有战法连携的,跟三9的连锁一样,几个武力高的一连起来可是霹雳啪啦的.
统帅还是部队基本战斗力标准,但武力高的可以靠战法翻盘.
Life , it's good, it's beautiful.

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魏 虎豹骑

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发表于 2009-8-18 13:32:57 |只看该作者
跟三国志9一样?

这年头,内涵已经不值钱了。什么玩意都能打着内涵的旗号,发表白痴的言论。

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发表于 2009-8-18 13:33:30 |只看该作者
原帖由 wushzju7801 于 2009-8-18 12:28 发表


如果由武勇来决定部队攻击力的话,那你说诸葛亮带领的部队攻击力会比魏延带领的差多少?
由统帅决定攻击力是合理的设定。
为什么非要改成不合理?
难道匹夫之勇比领导能力管用? ...


诸葛亮指挥关张做战和诸葛亮指挥廖化做战。谁更强,太明显了吧。
武力影响部队攻击力应该更合理。强力武将给部队的冲击力大幅度加强。不过高统武将也该给与部队防御上的加成。毕竟一般那些高统,高智的武将都是布好阵势消耗掉敌方的气势,进行防守反击。
所以我个人一向认为,武力影响攻击。统御影响防御,积气。如果能影响士气的降低那就更妙了。高武,低统的武将凭借冲击力在小幅度的短期战斗中拥有极大优势。高统的武将则通过防御。士气在大部队的战斗中逐渐占据优势。

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发表于 2009-8-18 13:36:39 |只看该作者

回复 #17 寰宇之星 的帖子

具体是不是三9那样不清楚,但也不会差太远.
估计战法还是像革新那样靠攒斗志来放,但有些固有战法是随机放的.把革新和三9的战斗方式揉在一起.YY
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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2009-8-18 13:42:30 |只看该作者
同18楼,知音啊。
革新里的武勇约等于无用。
做不了魔兽星际那么平衡,也要在可接受范围内吧,每个属性都应该有发挥的余地,不然还不如取消得了,省得看见那帮剑豪就心烦。

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发表于 2009-8-18 13:47:13 |只看该作者
原帖由 nagas 于 2009-8-18 13:33 发表


诸葛亮指挥关张做战和诸葛亮指挥廖化做战。谁更强,太明显了吧。
武力影响部队攻击力应该更合理。强力武将给部队的冲击力大幅度加强。不过高统武将也该给与部队防御上的加成。毕竟一般那些高统,高智的武将都是布好阵 ...

如果不是演义的话。
按事实或者三国志。

所谓一个大将冲进敌阵无双的事情基本不可能。三国志唯一接近这点的也仅有关羽万军从中砍颜良。

两军交锋比的是“兵势”,比训练度和装备水平,而不是一个人的能力。

实际二哥和张飞在三国志里面强的也不是单挑。

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发表于 2009-8-18 13:55:35 |只看该作者
原帖由 恐怖份子 于 2009-8-18 13:47 发表

如果不是演义的话。
按事实或者三国志。

所谓一个大将冲进敌阵无双的事情基本不可能。三国志唯一接近这点的也仅有关羽万军从中砍颜良。

两军交锋比的是“兵势”,比训练度和装备水平,而不是一个人的能力。

实际二哥 ...

这不是指单挑。没有猛将在阵前带队冲锋厮杀,只有统将坐在遥远的后方指挥排阵,这难道杀敌效果会一样么?

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