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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 EA准备复活更多牛蛙经典游戏
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[转贴] EA准备复活更多牛蛙经典游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-14 11:18:40 |只看该作者 |倒序浏览

对于老牌的游戏发行商们来讲,过去20多年的经典游戏作品是一笔宝贵的财富,依托这些经典作品的魅力和在玩家中的号召力,无论重制、复刻还是重新开发续作延续其寿命都能取得不错的效果——Sqare Enix深谙此道。

继猴岛小英雄系列之后,LucasArts近来也开始把一些其他的经典作品搬到受众最广的Wii平台上,在WiiWare提供数字下载服务。SFC的《超级星球大战(Super Star Wars)》已经迈出了第一步,未来FC或者N64上的一系列经典作品如《星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)》、《印第安那琼斯的冒险(Indiana Jones’ Greatest Adventures)》等也都有机会在Wii平台获得重生。

EA显然也看到了经典作品的不朽魅力。作为曾经世界上最大的游戏发行商,EA曾收购了Maxis、ORIGIN、牛蛙(Bullfrog)、WestWood等一系列的游戏开发商,也“埋没”了一批经典游戏作品,为此曾颇受玩家诟病。在经济危机面前,尽管近年来EA旗下的各工作室在新游戏开发上成绩卓著,但是重拾一些经典作品可能成效更加显著。

今年初,多家媒体证实EA将与Starbreeze携手重制牛蛙的经典游戏《辛迪加(Syndicate)》。而在近日,EA英国的Bright Light工作室(牛蛙解散后成立)总裁,前牛蛙工作室成员Harvey Elliot在接受Kikizo采访时就表示了牛蛙的另外一些代表作品也可能获得新生,并透露已有一款经典作品新作正在制作。那么是《上帝也疯狂(Populous)》?《地下城守护者(Dungeon Keeper)》还是《主题公园(Theme Park)》呢?

对我来讲,我喜欢牛蛙那些老游戏,它让我全心投入,我很自豪的是,牛蛙的遗产在Bright Light工作室得以继续闪光。我个人十分喜欢《上帝也疯狂》和《主题公园》,它们曾是我最热爱的游戏,当然如果这两款作品能够重制我会十分高兴。

问题是,浪漫的想法往往因脱离现实而无法操作。今天如果你重新去玩那些你曾十分喜欢的经典游戏,就会发现并没有当初那种感觉。那些游戏之所以成为经典,是因为适应当时所处时代的需要。在未来如果重新制作他们,也需要符合时代的需要才行,并且不会仅仅是复刻那样简单的形式。我们将按照今天制作原创作品的模式来进行创作,相信一样能做成一款伟大的游戏。

我的意思是我们的团队中依然有不少牛蛙的老人,我们可以将牛蛙的精神延续下去……

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沙发
发表于 2009-8-14 11:24:03 |只看该作者
我喜欢地下城守护者!新望会有新作出来!哈哈!!!
牛蛙跟我印象最深的就是主提医院的(请不要死在走廊上)!

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发表于 2009-8-14 11:25:14 |只看该作者
EA怎么不把西木复活

C&C都糟蹋成那样了还谈复活经典游戏

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地板
发表于 2009-8-14 11:28:28 |只看该作者
唉,EA不容易啊。
不复活,被骂扼杀创意;
复活了,被骂糟蹋经典。
07 C&C3 COD4:MW Crysis The Witcher
08 Mass Effect Fallout3
09 Borderlands COD6:MW2 Dragon Age:Origins NFS:Shift
10 Mass Effect2 Fallout:New Vegas MoH2010

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发表于 2009-8-14 11:31:25 |只看该作者
原帖由 maizhuo 于 2009-8-14 11:25 发表
EA怎么不把西木复活

C&C都糟蹋成那样了还谈复活经典游戏

C&C3很好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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6#
发表于 2009-8-14 11:33:20 |只看该作者

回复 #5 alpenliebe19 的帖子

我指C&C4

PS:C&C3好的部分原因是:

1.用的是西木留下的引擎

2.单位设定有的直接从西木的C&C3设定沿袭过来的

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7#
发表于 2009-8-14 11:47:37 |只看该作者
= = 主题医院

医院的负责人是个骗子

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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2009-8-14 11:52:17 |只看该作者
原帖由 deadking2005 于 2009-8-14 11:47 发表
= = 主题医院医院的负责人是个骗子----------------------------We're not here because we're free.We're here because w...
哈哈,没想到还有人记得这句话啊,只要按shift再按个啥就可以调金钱,这句话也会不时的响起!

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发表于 2009-8-14 12:12:24 |只看该作者
牛蛙永远是经典的代名词~~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-14 12:50:43 |只看该作者
非常希望复活主题公园....................

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发表于 2009-8-14 13:27:23 |只看该作者
EA的复活怕是要有雷了可能。。。不过有就总是好的

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2009-8-14 13:31:53 |只看该作者
地下城守护者!

2代有点反感不如一代.

真怀念镰刀魔,给它造个小空间,有卧室有鸡场,有练功场有金库,然后门一锁,来了敌人再把它拎出来

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发表于 2009-8-14 13:34:20 |只看该作者
原帖由 maizhuo 于 2009-8-14 11:33 发表
我指C&C4

PS:C&C3好的部分原因是:

1.用的是西木留下的引擎

2.单位设定有的直接从西木的C&C3设定沿袭过来的



不要觉得什么都是以前的好

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发表于 2009-8-14 13:39:33 |只看该作者
大家都雷雷雷的,P也复活不了!~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-14 13:47:40 |只看该作者
EA毁了RA系列还准备毁灭其他游戏啊

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发表于 2009-8-14 14:17:14 |只看该作者
对牛蛙最有印象的就是主题医院了!!!!!!!!

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发表于 2009-8-14 14:19:39 |只看该作者
像电影界学习是么=。=~~~~~~。。。。。。

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发表于 2009-8-14 14:23:25 |只看该作者
支持上帝也疯狂呀,真神作,早早地步入了3D游戏时代,玩法也具备一流的创意
U:I7 6700K
显:980Ti
内存:16G
系统:WIN7 64位

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发表于 2009-8-14 14:24:59 |只看该作者
喜欢牛蛙的贸易帝国和主题公园

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发表于 2009-8-14 14:44:23 |只看该作者
切!      [欠扁]

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