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楼主: theonekaka
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[原创] 【KAKA’s Production】革新中日文PK全剧本重修版 [复制链接]

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发表于 2009-7-20 20:59:37 |只看该作者

顶一个~~

我挺喜欢的,真实感,我打如梦,武田~~~家康推小田原推了十年,还是纹丝不动~~

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正五位下 大蔵大輔

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发表于 2009-7-20 21:08:01 |只看该作者
哈哈,全都不挡路,四国公敌又一春~~~~~

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2009-7-20 21:27:55 |只看该作者
大哥...竹子可是第一谋臣吧??怎么说也该有资格持有混乱这个战法吧...
  还有能不能把剑豪众的智力和统御修改高一点60倒70之间合适..那些人历史来说都能自己独创剑法.也不该是只有几点智力的弱智吧?
  真牛和黑牛,竹子 都是评价极高的谋臣..智力没过百感觉也有点对不起他们..连宇喜多X都不如..个人感觉他们应该设定在104倒108之间..
  还有立花的确是有点高..统御和武力在低2倒3点合适..
上泉老头确是牛了些..他在长野家的时候也没这么牛三..
  你如果想设定骑兵为野战兵种的话  不妨把机动调高一点 2或者3....这样能够完全体现骑兵那种机动灵活的特点
弓箭的南蛮技术只加15的威力会不会低了点..又让弓箭成垃圾?
攻城鲁的攻击可以调低点看看怎么样"??16的话太惊人了
船之间的速度差距可能有点大  
以上纯属我个人YY...LZ看了不赞同的话一笑了之...
八爱:爱家庭,更爱我们的祖国;
     爱亲人,更爱我们的民族;
     爱美女,更爱我们的天朝军;
     爱游戏,更爱我们的游侠网.

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神奈川縣立湘北高校
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发表于 2009-7-20 22:48:14 |只看该作者
原帖由 afc 于 2009-7-20 13:23 发表
港口有石垣,要打完耐久才能杀兵,船舰还什么战法都不抗,也太悲惨了吧。

打港口的部队的确蛮悲惨的!



原帖由 afc 于 2009-7-20 14:20 发表
我来作些贡献吧。
粗略测试,弓箭攻速加成对船舰有效,水军科技加攻速对船舰无效。总橹啊。我觉得可能是因为船舰不是兵种,兵种是弓箭或铁炮,所以科技加不上去。用修改器改兵种特性的船舰攻击间隔有效。可怜的水军啊,大船的 ...

关于“水军科技加攻速对船舰无效”我已经测试过了,确实如你所说,至于原因倒不是你理解的那样,船舰是属于兵种的。对于“水军科技-总橹”的修改我会在权衡之后再做进一步的修改的!感谢你的反馈!谢谢!



原帖由 abusayyaf 于 2009-7-20 20:59 发表
我挺喜欢的,真实感,我打如梦,武田~~~家康推小田原推了十年,还是纹丝不动~~

大家齐心把田种!哈哈~



原帖由 兼续的粉丝 于 2009-7-20 21:08 发表
哈哈,全都不挡路,四国公敌又一春~~~~~

希望能够以此减低喜欢操控四国大名的版友们的烦恼!

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发表于 2009-7-20 22:52:16 |只看该作者

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发表于 2009-7-20 23:10:36 |只看该作者
额 ~~~~  贼人众们 搬家搬的好远啊~~~

那以后找他们办事不是很麻烦?
自古以少胜多者,如不先发制人,必死

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发表于 2009-7-21 01:32:19 |只看该作者
楼主 辛苦了

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发表于 2009-7-21 06:25:27 |只看该作者
支持一下,不过版大能不能把调位置的和没调位置的都放出啊,俺是喜欢打下水军让他们帮俺防守的,调远了好难搞的

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发表于 2009-7-21 09:47:30 |只看该作者
2009.07.21 PS:721日以前下载的版友及时更新剧本。
①.诸势力位置调整;
【注:大家先看看新位置是否还需要做什么其他的修改,请抓紧时间反馈噢!】
诸势力名称X轴坐标Y轴坐标诸势力位置调整示意图
东北国人众31843
安东水军众36423
关东国人众
房总水军众
306
314
156
166
北陆国人众23481
东海国人众227158
鸟羽水军众177167
畿内国人众
木津水军众
146
147
152
145
丹後水军众176103
中国国人众
能岛水军众
59
81
86
116
四国国人众
盐饱水军众
土佐水军众
124
124
116
156
128
165
九州国人众21131
丰后水军众62141

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发表于 2009-7-21 12:30:28 |只看该作者
大村城已经够贫济,九州国人放那又少了6个渔村可建~~~~~~~~~~~~~
木津水军让岸河田少了4个渔村,能岛水军, 中国国人也是占了渔村

问题大约是:
1.占了经济区
2.要武力协定不方便,几个还一定要坐船去,坐船去的又一定要远程兵种才能协定

ps.我境内的诸势力没有一个不暴力协定的

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发表于 2009-7-21 17:35:31 |只看该作者
楼主的剧本不错,每个时期都下载了,既然诸势力都改了,再多加几个支城吧,谱代不够用,好不容易灭了一家大名不出一个月武将基本都被挖走了,感觉只能靠围城啊 ...

[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-7-21 17:54 编辑 ]

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发表于 2009-7-21 17:55:17 |只看该作者
原帖由 airwise 于 2009-7-21 06:25 发表
支持一下,不过版大能不能把调位置的和没调位置的都放出啊,俺是喜欢打下水军让他们帮俺防守的,调远了好难搞的

等所有剧本放出之后我再作调整吧?!



原帖由 adam5616 于 2009-7-21 12:30 发表
大村城已经够贫济,九州国人放那又少了6个渔村可建~~~~~~~~~~~~~
木津水军让岸河田少了4个渔村,能岛水军, 中国国人也是占了渔村

问题大约是:
1.占了经济区
2.要武力协定不方便,几个还一定要坐船去,坐船去的又一定要远程 ...


我觉得你不如把你认为合适的位置列出来会比较实际一些。

我大约花了5个小时才选择出来这些位置,期间已经“耗尽”众多脑细胞,实在想不出别的位置了。

我当初大概的设计思路是水军众尽量靠水边建设,国人众靠路边建设,而且不能让诸势力的新位置距离原位置太远,同时又不能让其他势力在路过的时候被它们攻击(这种位置不太好找);诸势力也只能被安插在自己所管辖的范围之内。

另外,有些比较好的位置上生长着自然植被,如果我们在那些位置上建立诸势力,地图上会显示出诸势力透明的状态。

至于你说的一些势力会受到影响的问题,我能做的也只是把这种影响减弱到最小罢了!(我只能拿小势力开刀了,这样同时也可以让操控小势力变得更具难度一些!)

综上所述,希望你能够在提出不足的同时也帮我列出更好的位置!谢谢!



原帖由 岛胜猛 于 2009-7-21 17:35 发表
楼主的剧本不错,每个时期都下载了,既然诸势力都改了,再多加几个支城吧,谱代不够用,好不容易灭了一家大名不出一个月武将基本都被挖走了,感觉只能靠围城啊 ...

我不打算在原有的43座支城的基础之上增设新支城了,因为修改支城还要修改相应的国信息、郡信息。另外众口难调,我担心增加了A喜欢的支城而忽略B喜欢的支城,那么我又要进行许多相关的修改,这样实在是太麻烦了!希望你能够理解,你的愿望我暂时无法实现了。抱歉!

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发表于 2009-7-21 19:29:51 |只看该作者
下了,先支持一下
不過樓主,混亂及籠絡的說明似乎沒有相應地對調

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发表于 2009-7-21 19:47:55 |只看该作者
原帖由 耒戈氏 于 2009-7-21 19:29 发表
下了,先支持一下
不過樓主,混亂及籠絡的說明似乎沒有相應地對調

你的意思是游戏中两者的位置没有调换吗?那个换不了的,因为在换位置的同时我们还必须对两个技能的效果做修改,VAN修改器不支持这种修改。

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发表于 2009-7-21 20:08:39 |只看该作者
我指樓頂啊~~
還有我贊成一城一兵舍,否則我想不少人一開始就忍不住暴兵了

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发表于 2009-7-21 21:53:27 |只看该作者
沒有雜賀孫市嗎 .. ?
還是原本戰國就沒這人物 .. ?

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发表于 2009-7-21 22:19:48 |只看该作者
原帖由 耒戈氏 于 2009-7-21 20:08 发表
我指樓頂啊~~
還有我贊成一城一兵舍,否則我想不少人一開始就忍不住暴兵了

一楼?我不是已经把笼络摆在第四个,混乱摆在第五个了吗?没问题啊!
(混乱的斗志要求提高了,而且又是群攻技能,所以被我移动至第五个计略战法的位置。)

至于一城一兵舍可能会让这个剧本变得很无聊的,我争取在完成12个官方剧本之后再放出一城一兵舍的版本,以此满足不同人士的需求吧?!

其实只要我们自己忍住不暴兵就行了,如果单纯的一城一兵舍化,只不过是在限制AI而已。



原帖由 manhen78 于 2009-7-21 21:53 发表
沒有雜賀孫市嗎 .. ?
還是原本戰國就沒這人物 .. ?

雜賀孫市=铃木重秀
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发表于 2009-7-21 23:24:50 |只看该作者
奇怪,为什么我没法使用这个补丁?

我下载了第一个剧本,把后缀改为06,复制到Scenario目录

然后下载了Param文件,覆盖原文件

但是进游戏后发现角色数据和战法数据还是原来的,没有变化,怎么回事?请求指教!谢谢

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发表于 2009-7-21 23:55:26 |只看该作者
不要改位置了,暴力协定很不方便

改厌恶关系,同行之间厌恶,而不是非同行之间厌恶,无厌恶关系对电脑来说可能更好一点,你看着办吧

记得把木津水军众的管理范围勾上摄津

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发表于 2009-7-21 23:57:02 |只看该作者
四国的水军众太多了,把一个改成忍者众,一个改成商人众

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