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应某位MOD爱好者的要求,介绍下KB自定义对话的制作。因为完全没有资料,只能靠读代码,所以如果有什么错误的地方,请见谅。同时因为文字表达能力不怎么样,多多包涵吧!
首先,先介绍下MOD的工具KB_DB_EDIT,可以说是制作MOD必备的一款小工具。它可以把KB中*. act, *. chat, *. hero, *. loc, *. lu, *. qst的文件反编译成代码形式,同时可以把我们写的代码编译成KB中的文件。附件提供了下载,里面有个英文的帮助文件,可以好好看看。
我们先从最简单的开始,附件中有个111111111.chat文件,这是KB的对话文件,我们用上面介绍的工具把它反编译成代码文件,反编译后的文件默认应该是111111111.chat.txt。这个文件产生的对话框如下:
这是个最简单的对话框。只有一个"继续"选项,按"继续"跳到"离开"选项,然后按"离开"关闭对话框。
下面我们来看下代码,因为代码比较长,一些不重要的地方就不写出来了,请对照111111111.chat.txt文件。
{Y}{111111111}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0} //111111111与uid一致
{ {U}{uid} = {111111111} //uid与文件名相对应
{A}{st} = {start} //描述标签,不重要,任意字符
{U}{a} = {111111112} //对应111111112.act,对话框上面人物的头像及名称在这里面定义,act文件非常简单,看下代码就能明白,不多介绍
{W}{c} = {castle} //描述字符,不重要,任意字符
{Y}{cs}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{ {Y}{-N/A-}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{ {W}{t} = {chat_system_111111111_snap_0_question} //问题,"你好"
{A}{g} = {snap_0} //标签,标识跳转点
{Y}{a}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{ {Y}{}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{ {W}{te} = {chat_system_111111111_snap_0_answer_0} //回答,"继续"
{A}{sn} = {snap_1} //跳转标签,这里跳转到下面的snap_1标签,也就是按"继续"会跳到"离开"选项
{Y}{ac}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{}
}
//如果要添加回答选项,在这下面写,代码与上面红色标识的代码一样
}
}
{Y}{-N/A-}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{ {W}{t} = {chat_system_111111111_snap_1_question} //问题,"离开吗?"
{A}{g} = {snap_1} //标签,标识跳转点,上面snap_0跳转到这里
{Y}{a}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{ {Y}{}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{ {W}{te} = {chat_system_111111111_snap_1_answer_0} //回答,"离开"
{A}{sn} = {$eod} //$eod表示关闭对话框,也就是按"离开"会关闭对话框。
// 也可以是$111111122,表示跳转到111111122.chat文件里继续执行,这样写有助于减少代码长度
{Y}{ac}, F_SORTED{0}, F_COMPACT_TAGS{1}, F_NONAMES{0}
{}
}
}
}
}
}
用颜色把代码块都标识出来了,代码的大致逻辑也应该很清楚了,除了开头的代码块只能有一个外,下面的代码都是由相同格式的代码块堆积起来的,注意括号的匹配。因此只要看懂了相应的代码块,编写出复杂的对话也不成问题。
如果有不明白的,请看下附件中的测试MOD,这是个非常简单的MOD,用来测试对话框非常合适。使用方法与我的辅助MOD一致。
至于对话选项根据条件自动隐藏,还有直接操作数据的复杂对话,待续。。。
附件:
[ 本帖最后由 shadow1983 于 2009-4-13 23:25 编辑 ] |
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