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暴雪:游戏开发人员不应装莎士比亚
驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2009-03-27 11:35:55 Loading [投递]
前《魔兽世界》负责人(现被抽调去负责暴雪的新网游项目)Jeffrey Kaplan在GDC大会期间痛陈长期困扰游戏开发行业的顽疾,包括暴雪自己也深受其害:
“其实我这是在背后对着我们自己人呼吁,停下笔来,不要在我们的作品里写那些该死的大部头,因为没人想去看。”
“我们要以游戏所独有的方式来呈现剧情,我们要引导玩家自我激发游戏体验,迟早我们会接受这个事实,我们不是莎士比亚、西科塞斯、托尔斯泰,或是甲壳虫,我们更好更强大。”
为了给他的听众打气,Kaplan直指大师们也不是完人:“莎士比亚连个纸袋的3D模型都做不出来,如果这能让你振奋点的话。”
Crytek的游戏制作人Bernd Diemer在另一个场合也以《Crysis Warhead》的开发过程为例,宣称传统意义上的游戏设计文档已成了摆设:
“业界沿用多年的游戏设计文档已失去了作用,印在纸上的设计文档再快也赶不上开发人员每日做出的更动。Crytek已转向无纸化设计,用 PowerPoint幻灯片来陈述所有的东西,这就使得设计师只用花上一两段篇幅就能把事情说清楚,而不是用大段文字甚至数页篇幅来描述某个的想法。”
本届GDC上评出的年度游戏是Bethesda的《辐射3》,其它获奖作品包括:
最佳游戏设计 - 《小小大星球》
最佳编剧 - 《辐射3》(业界还是不乏莎士比亚的)
最佳技术表现 - 《小小大星球》
最佳视觉艺术 - 《波斯王子》
最佳游戏新作 - 《小小大星球》
最佳掌机游戏 - 《战神:奥林匹斯之链》
革新成就奖 - 《小小大星球》
最佳音效 - 《Dead Space》
最佳数字发布作品 - 《粘粘世界》
终身成就奖 - 小岛秀夫
业界先锋奖 - Alex Rigopulos,以及Eran Egozy
评委代表大奖 Tommy Tallarico
l如下面那些看文章只看标题的就叫装B...........
引用自:
啥是b呀?
69.209.219.*
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[25楼] 游客 2009-3-27 13:54:07
啥是b呀?
125.34.184.*
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[24楼] 游客 2009-3-27 13:41:37
我带以为又出了一种叫莎士比亚的开发工具呢。
219.150.167.*
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[23楼] 游客 2009-3-27 13:15:49
矛头直指MGS4啊,动画放他妈半小时,本来剧情就脑残,还不收敛点,生怕别人不知道自己脑残
221.222.201.*
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[22楼] 游客 2009-3-27 13:11:04
波斯王子——最佳花瓶!
61.173.113.*
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[21楼] 游客 2009-3-27 13:10:32
标题很给劲!!哈哈
202.99.23.*
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[20楼] 游客 2009-3-27 13:06:26
从真正的游戏性 去开发吧 不要在吹嘘画面了 画面固然重要 但好玩才是根本
116.2.175.*
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[19楼] 游客 2009-3-27 12:56:52
说的太好了,很多年前就厌烦某些人大谈特谈所谓的剧情了,真正剧情做的好的游戏没几个,所谓的剧情就是按照文学作品的形式来展现,讲故事而已。做的人根本忘了这是在做游戏,假如把这些所谓的剧情抽掉来写小说或是拍电影,那这个游戏连渣都不剩了,所谓的感人就变成那部小说或是电影了。
119.122.157.*
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[18楼] 游客 2009-3-27 12:55:35
通俗讲:莫装B
117.88.36.*
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[17楼] 游客 2009-3-27 12:50:41
哈哈,真是全民娱乐的年代,超级喜欢gogo
219.134.188.*
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[16楼] 游客 2009-3-27 12:41:28
圣骑士的死敌之一
引用自:
Jeffrey Kaplan---->WOW主设计师提古勒,臭名昭著的"地精"之一
自己没能耐当"莎士比亚",也不让别人当...
59.40.185.*
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[15楼] 游客 2009-3-27 12:39:52
Jeffrey Kaplan---->WOW主设计师提古勒,臭名昭著的"地精"之一
自己没能耐当"莎士比亚",也不让别人当...
116.21.169.*
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[14楼] 游客 2009-3-27 12:27:07
看来入了《小小大星球》还是明智的!的确很好玩。等道具收集的差不多很期待自己建造场景。
116.53.231.*
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[13楼] 游客 2009-3-27 12:25:21
BLZ做不出好的剧情..所以说不要做莎士比亚...我做不了你们都别作..别超过我...渣....BLZ的魔兽1\2\3\WOW自相矛盾的剧情....
123.249.98.*
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[12楼] 游客 2009-3-27 12:20:15
突然想起老教授的股市,我承认我太下流了,对不起莎翁~:(
124.114.249.*
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[11楼] 游客 2009-3-27 12:18:20
说的好,我也厌倦了写长篇的设计文档!!
121.76.47.*
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[10楼] 游客 2009-3-27 12:14:58
标题如果翻译成“游戏开发人员不应装 B”则会更传神
210.82.90.*
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[9楼] 游客 2009-3-27 12:14:12
“莎士比亚连个纸袋的3D模型都做不出来,如果这能让你振奋点的话。”
隔行如隔山!
119.36.87.*
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[8楼] 游客 2009-3-27 12:08:49
gogo也来个终身成就奖?
60.12.186.*
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[7楼] 游客 2009-3-27 12:04:48
可惜没有PS3啊,小小大星球玩不了,不过其它的都玩过了,呵呵。
121.11.202.* |
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