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[讨论] 对抗模式下。Boomber玩家会不会太亏?同时讨论其它 [复制链接]

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发表于 2009-3-23 09:31:53 |只看该作者 |倒序浏览
boomber虽然吐痰可以导致僵尸群,但也要喷到才有效,且射程短。郁闷的是如果人类扮玩家,稍有水平的都知道,右键无敌,这样遇到僵尸潮,不停右键甚至可以做到完全无伤,当然前提是队友护住身后和两边。要是遇到窄道,死角,就只要队友护住1-2边就可以。这样就算被喷,也可以做到无伤。而给boomber算分主要是靠僵尸潮中的僵尸打到人才有分。按上述情况的话。boomber就很难得分。可能有人会说,boomber主要是用来搅局,给其它僵尸玩家机会,我也不这么认为,如果人类玩家靠紧,水平稍好一点,再配合稍好。boomber是一点机会没有。因为它要近身才有攻击机会。加上上述的右键无敌操作。很难给队友造机会。要是遇到死角,不要说boomber没机会,连hunter都郁闷的!

综上所述,我觉得游戏应该给胖子多一点加分机会。比如喷到人类身上就有分,吐一次,打圈喷的,喷到一个人就有4分,2个人10分,3个人16分,4个人20分,如果是同一时间喷到的按上述相应分再另加5分。这样就不错了。

同时hunter抓一下的分是否可以降低一点,虽然他经常冒着枪林弹雨,贴身肉搏拼出来的,但抓一次分数也太高了。一轮下来,只要总的成功抓6下-8下,分数就可以排在僵尸中的第一了。有失公平!

smoker得分值也过低。希望能加大其拖人时的加分。同时减少完全制约人类及攻击已经拖到身前人类时的分数,因为smoker刚卷到人就经常被打断,这样往往就没有分了,常常拖几步就被人打断,而分数值过低就很冤,另外smoke也没有多少机会把玩家拖到身前或完全制约住,所以降低其那时分值,而加大拖人的分数,这样应该会比较合理。

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发表于 2009-3-23 09:33:05 |只看该作者
这游戏讲究配合      不是单打独斗!

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发表于 2009-3-23 09:40:28 |只看该作者
原帖由 huyun1649 于 2009-3-23 09:33 发表
这游戏讲究配合      不是单打独斗!


我的意思是boomber实在是没有多少机会,就算配合,booomber机会也非常少。(按双方水平相差不大的情况下来说),同时按现在的,最后双方还是要按 总得分 来判定胜负,胖子得分太少,smoker拖人分也太少,这样对僵尸方就有点吃亏。

现在也不知道人类是如何得分的。爆头一次多少分,打死一个僵尸多少分,打死一个僵尸boss多少分?打tank,头和身体分多少?烧僵尸又有多少?打断一次smoker舌头不知道有没有分?扶人有没有分,给队友补血有没有分,救人密室,解困队友有没有分?

[ 本帖最后由 newsass 于 2009-3-23 09:43 编辑 ]

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地板
发表于 2009-3-23 09:50:25 |只看该作者
有些道理。。。。。。
AMD x2 220开4核,C3步进,6M L3,3.5G,1.28V
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威刚红龙极致版 2G*2 DDR2 800 OC 1000MHz ,1.82V
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发表于 2009-3-23 10:04:50 |只看该作者
得分是按生还者的损血程度。 boomer喷到是为了降低视线拖延救援时间,smoker托基本得需要hunter 掩护,目的是拖延生还者和拉散阵型,还有固定点的坠楼无救。 如果感染者都是熟人,无需看分数。有时得分最少的也可以是一局的关键先生,如激活witch ,致死之类的。 -s.evil

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发表于 2009-3-23 10:23:19 |只看该作者
原来不是按打击效果来得分呀..................但还是建议变动其分。因为游戏中到最后逃脱(指坐飞机,上船等)关,往往有死角,玩家到了那里,僵尸就可以说没有多少机会了。只有寄希望坦克才能把玩家赶出死角!

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发表于 2009-3-23 10:31:09 |只看该作者
Boomber 还吃亏啊,那S H 岂不都跳楼算了

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发表于 2009-3-23 10:37:16 |只看该作者
huter抓人虽然分高但是不像SMOKE和BOB那样有辅助得分,smoke用舌头卷住玩家,其他小丧尸打就会有辅助得分,如果在僵尸群袭的时候把一个人类拖到尸群中。。。而且smoke和BOB爆炸后会有持续效果,BOB就不说了,不但能引僵尸还能去视野,smoke爆炸的烟雾里只要有小僵尸打人类,smoke也会有帮助攻击得分,另外也能去除一些视野,还有值得一提的是被smoke的烟雾覆盖后,玩家的语音也会暂时被屏蔽掉,也就是暂时不能聊天,这些都是hunter单调的扑所不能及的吧。
还有,L4D本来就是一个群体游戏,自己的得分不要看得太重,毕竟谁都有机会做hunter,bob,smoke

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发表于 2009-3-23 10:46:37 |只看该作者
lz去多打几次对抗就会有改观了,话说还没见过分低的胖子!

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发表于 2009-3-23 11:26:23 |只看该作者
原帖由 Neverever 于 2009-3-23 10:46 发表
lz去多打几次对抗就会有改观了,话说还没见过分低的胖子!


谢谢8楼的补充说明。不过同一时间内只能有一个胖子或是smoke,hunter可以有2个。这样就是说如果别的玩家扮胖子或是 smoke总是不死,那你就只有一直扮hunter了。如果开始扮其它的僵尸几乎没有多少分,扮hunter只要抓实五六下,分数可以一下追上去。如果对方2hunter和smoke总是不死,玩家就只有几乎一直扮胖子了,而我也看到胖子往往分数是最低的,同一场景,几波进攻下来,胖子往往只有100分左右,甚至只有50分左右,非常的低。

[ 本帖最后由 newsass 于 2009-3-23 11:33 编辑 ]

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发表于 2009-3-23 11:29:10 |只看该作者
我用胖子每次基本上都是分最多的。。。感觉胖子不亏呀。。。人类玩家会配合。。僵尸就不会了?喷了你。。能让你老实在那挥枪。。。

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发表于 2009-3-23 11:36:12 |只看该作者
原帖由 254092524 于 2009-3-23 11:29 发表
我用胖子每次基本上都是分最多的。。。感觉胖子不亏呀。。。人类玩家会配合。。僵尸就不会了?喷了你。。能让你老实在那挥枪。。。


感觉胖子好可怜,胖胖的,动作有点笨,有一次在下水道中,听到胖子咕咕响,没看到人,结果发现道路出口,电脑胖子就站在那里,本来我是看不到的,但看到他露出了大肚子,结果一枪暴之!呵呵!

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发表于 2009-3-23 11:50:05 |只看该作者
其实boomer的作用就是召尸群和吧他们炸散.扰乱对方军心

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发表于 2009-3-23 11:57:54 |只看该作者
原帖由 ppddxd 于 2009-3-23 10:37 发表
huter抓人虽然分高但是不像SMOKE和BOB那样有辅助得分,smoke用舌头卷住玩家,其他小丧尸打就会有辅助得分,如果在僵尸群袭的时候把一个人类拖到尸群中。。。而且smoke和BOB爆炸后会有持续效果,BOB就不说了,不但能引僵尸还能 ...

SMOKER的辅助得分是死后烟雾罩着的范围内有生还者被攻击才算他的辅助分,拉到以后被僵尸打不算他的分的。不过如果生还者被僵尸卡住的话就可以马上进入每秒扣10HP的状态。

TO楼主,其实如果你看看L4D一直以来的更新记录就知道,SMOKER是每个版本都在加强。从一开始的卡住才计分,到拉到3秒就计分,到现在的加大攻击判定,可以穿过人墙拉人,都是为了平衡SMOKER在3个BOSS中的计分。BOOMER也有小幅加强,证明BOOMER的得分已经比较合理了,只是做小幅调整。HUNTER则是每个版本都在削弱,证明官方也认为HUNTER的得分过多了。

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发表于 2009-3-23 12:11:16 |只看该作者
如果对抗,我扮胖子最大的乐趣,就是喷得对方满身都是。就象在穿越火线中,用阻暗地突然杀了一个人,捡到宝的感觉。但根本不指望喷了后,对方能被僵尸攻击到,胖子要想得分实在太难。

最爽的还是smoker,远程拉很爽。

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发表于 2009-3-23 12:29:54 |只看该作者
boomer用的好再加上队友配合好,boomer是拿分王
只要被喷,不管是被hunter放倒还是smoker拉走,在旁边攻击的小怪越多
加成就越多,boomer自己单干是没有任何效果的,只有队友配合攻击才能拿分拿的多
我一般用boomer,队友配合好,分数都是最高的

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发表于 2009-3-23 12:32:37 |只看该作者
boomer本来就是辅助攻击的角色,不可能和hunter那样,辅助用的好也是无敌的
在进阶难度,只要boomer用的好,打击是很大的,boomer是核心的辅助工具,没有的话
很难打,怎么能说boomer亏呢

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发表于 2009-3-23 12:57:45 |只看该作者
BOOMER 是对抗模式里被感染者方里的核心角色,大部分的战术都是围绕着BOOMER制定的,
玩的好的,一般得分最高的都是BOOMER,你说他亏不亏?  高处跳下来往4个人中间一站,推哇,加油推,反正都在人类中间,多推几次就爆了,正好4个全中,^_^,这就是我经常用的打法!
我的LEFT4DEAD联网ID:成都扁妇侠
我的LEFT4DEAD联网原则:救人一命胜造七级浮屠

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发表于 2009-3-23 13:02:43 |只看该作者
boomer在对抗中的位子其实非常重要,楼主说给喷了以后生存者可能滴血不减那是因为生存者的地点好,默契好,甚至是僵尸那边的配合不到家...经常的boomer一喷,smoker一拉.是很致命的,因为中了口水以后生存者等于有3-5秒的看不到同伴,所以说其实没有最好用的角色,只有更强的技术和配合.

另外分数方面个人觉得没什么用,又不影响过关的得分.TANK又是随即刷的.
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 OC/4G(500*8)
散热: Prolimatech Megahalems+白蝠
主板: Gigabyte EP45-UD3                键盘: Razer 黑腹狼蛛
内存: G.skill DDR2 1066 5-5-5-15     鼠标: Razer 炼狱蝰蛇
硬盘: WCD 640G 7200 32M 黑盘    鼠标垫: Burn In Hell 革命
显卡: Zotac GTX260+ 首发版
电源: Antec TPN650
机箱: Antec Nine Hundred Two

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发表于 2009-3-23 14:17:23 |只看该作者
打对抗的唯一目标是对方团灭,分数又那么重要吗?

PS:没有boomer,hunter和smoke对生存者的威胁无限趋于0

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