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楼主: newsass
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[讨论] 对抗模式下。Boomber玩家会不会太亏?同时讨论其它 [复制链接]

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发表于 2009-3-23 14:41:41 |只看该作者
楼上正解。。。
  对抗看的双份团队的分数。。。
  
  每人会质疑一个BOOMER的作用

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发表于 2009-3-23 14:52:39 |只看该作者
LZ应该玩的不深吧,等你对抗玩深了,你就会知道BOOMER抢分能力多强了,而且BOOMER是队伍的灵魂人物,我玩BOOMER经常都分第一的,要知道,被扑倒的人类被BOOMER喷出来的小僵尸打,分数可是翻倍的哦
坏点→                                 .

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发表于 2009-3-23 15:07:42 |只看该作者
原帖由 guoyang999 于 2009-3-23 12:57 发表
BOOMER 是对抗模式里被感染者方里的核心角色,大部分的战术都是围绕着BOOMER制定的,
玩的好的,一般得分最高的都是BOOMER,你说他亏不亏?  高处跳下来往4个人中间一站,推哇,加油推,反正都在人类中间,多推几次就爆了,正好4个全中,^_ ...


多推几次也会爆?!?!?

我现在如果玩胖子,遇到人类玩家站死角,就等着玩家开枪打僵尸时,猛地从拐角跳到他们的枪眼前,我就不信他们打不爆我。呵呵!结果嘿嘿。。。。。

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发表于 2009-3-23 15:14:37 |只看该作者

回复 #26 newsass 的帖子

拜托,推怪也是会费血的
大概推胖子3-4下就会嗝屁

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发表于 2009-3-23 15:17:44 |只看该作者

回复 #26 newsass 的帖子

现在有些阴险的胖子,复活了,然后叫队友把自己打空血,直接半空掉到你们中间,你一碰就爆了,四人全中,不推就颜射你们一脸

[ 本帖最后由 wscbj 于 2010-7-18 22:04 编辑 ]
坏点→                                 .

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发表于 2009-3-23 18:12:51 |只看该作者
看来我还是习惯做个人英雄,看自己分数高才爽。这游戏看来真的很需要配合。一人扮四个僵尸,也难以全灭掉对方人类。(前提是双方水平差不多。)

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发表于 2009-3-23 19:27:55 |只看该作者
  说胖子是攻击职业的自重。。 胖子明显是牵制职业。牵制生存者行动。   
看来LZ胖子用的不是很好,回去在练练好了~

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发表于 2009-3-23 19:38:39 |只看该作者
樓上正解
胖子另一功能是拖延倖存者,使同伴有時間復活

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发表于 2009-3-24 09:53:43 |只看该作者
原帖由 zx123456789 于 2009-3-23 19:05 发表
看自己分数高 就用TANK吧 用的好打几W分不成问题 你要看的就是这结果吧?


好象TANK不打到人,打小车,树干之类的,分数也非常高。

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发表于 2009-3-24 18:34:50 |只看该作者
現在高處掉下好像不扣血了
自爆戰術不能玩了

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发表于 2009-3-24 19:05:06 |只看该作者
胖子还弱?胖子就是那瘟神一样的存在啊。。。。

高级对抗中被喷到,基本就是恶梦。专家级被喷,那就 是灭团了。。

[ 本帖最后由 三爷无双 于 2009-3-24 19:07 编辑 ]

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发表于 2009-3-24 19:42:50 |只看该作者
原帖由 woxcgd 于 2009-3-24 18:34 发表
現在高處掉下好像不扣血了
自爆戰術不能玩了


好象胖子从超高处跳下,会摔暴。不知道是不是真的。

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发表于 2009-3-24 20:00:48 |只看该作者
LZ没搞错吧…胖子最好拿分了…...........

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发表于 2009-3-24 21:29:15 |只看该作者
。。。就是。。胖子引来的小弟攻击的分都是胖子的。。。谁吐的好谁分最多。。。即便你干掉2个也不如胖子吐到4个强,当然对方要被PT僵尸攻击。这叫帮助攻击。。

L4D  ID      来福行动队

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发表于 2009-3-24 21:39:19 |只看该作者
胖子不要老早就复活,老远就听见你声音了不穿你就是傻子.
要在关键的时候复活.4人守死角枪托是有距离的,而且角度也是有缺陷的,要从上面进行扑击就能扑到.

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发表于 2009-3-24 22:41:49 |只看该作者

.....

被人类推的  僵尸是不少血的  不过限定推4下就直接死了

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发表于 2009-3-24 22:45:38 |只看该作者
个人拿分再高也底不过团队胜利得分。如果太重个人分数,基本上输的多。

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发表于 2009-3-25 00:09:34 |只看该作者
Boomer可以说是总指挥....

2 HUNTER  1SMOKER  1BOOMER造成团灭的机会远大于 3HUNTER 1SMOKER...

这就可以看出BOOMER的核心作用...

这也是对抗的精髓...一个都不能少...

玩对抗玩多的人,很多情况都会在BOOMER死亡的时候选择快速推进...

足以见得BOOMER的威力...
爱上08那风骚的拉线....

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发表于 2009-3-25 10:09:15 |只看该作者

我来火星一下!个人观点!


个人觉得指挥还是其次最重要的是队友的默契感~有的时候胖子自己能阴就自己上

有的时候就需要队友配合吸引注意力了~胖子说白了就是混乱的制造者~它的威力在于4人

全中的话等于全部失明~还有就是小怪的堵人作用!它的杀伤力是有限的,因为伤害

输出的主要对象应该定位在HT~胖子是分散团队和堵人的不二人选~4人分开了才有

机会~胖子是单人生存能力最低的角色~一般通过听位就能搞定了~其他那些有可能

一个失误就危险了~但是反过来说没有胖子一般玩家的失误机率很小~所以胖子也

是创造机会的组织者~生存者需要团队精神~感染者更需要团队精神~因为生存者有

安全室~而感染者只有杀死生存者这一个目的!没团队精神别想玩好l4d~没有团

队精神的游戏那不叫l4d!!!
晓心贼


[ 本帖最后由 wanghanjin 于 2009-3-25 10:11 编辑 ]

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发表于 2009-3-25 11:48:00 |只看该作者
看样子貌似楼主没打过对抗,对抗模式里真正的威胁只有胖子,对抗的时候不能像COOP的电脑一样很远就复活,稍微有点能力的玩家就会直接透死,所以要再埋伏好的位置,适当复活偷袭
我只是个饼干

奥利奥

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