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[公告] 【每周话题第33期】我最爱的城(革新篇)  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
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发表于 2009-3-3 09:57:19 |只看该作者 |倒序浏览



【前言】
城(city wall ),围绕城邑建造的一整套防御构筑物。通常也指边境的防御墙和大型屯兵堡塞。
城的主要组成部分包括:①城墙。古称墉。墙体土筑,断面为梯形,其高宽比例各代有所不同。南宋以后为防御炮火,墙身采用砖石包砌,个别的还用糯米灰浆砌筑。②城门。城楼下的夯土墩台,用木柱、木梁为骨架,构成平顶或梯形顶的城门道,台顶上建木构城楼(一至三层),居高临下,便于镃望守御。③马面。墙体向外突出的附城墩台,每隔60步筑一座。在相邻马面间可布置射击网。④城壕。即护城河,无水的称隍。一般阔2丈,深1丈,距城30步左右。


【本周话题】

我最爱的城(革新篇)



【友情提示】
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
5.其他如分城、修改城的数量等。


【评分标准】
1.请会员以回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~20论坛币的基本奖励;
得15~20论坛币者,可得1互助;另外富有创意,图文并茂,追加1~10论坛币和1互助。
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行恶意反驳或辱骂。
4.鼓励原创,并请大家尽量发挥想象力,但若简单复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请

【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,不得无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题等将删除回复并给予重罚。
3.如果参加话题讨论的回帖没被及时奖励,可以PM我。

【活动时间】
2009.03.03——2009.03.10(视活动进行情况对时间做适当调整)

【工作人员】
策划与制作:lilizhou
话题顾问:我没钱啊 Sare
海報:騎神

[ 本帖最后由 lilizhou 于 2009-3-10 09:41 编辑 ]
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xiahou + 30 + 7 lili坚持举行活动,辛苦了~

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沙发
发表于 2009-3-3 10:04:48 |只看该作者
沙发,我最喜欢上田城。
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lilizhou + 1 我最爱的城(革新篇)

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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2009-3-3 10:12:46 |只看该作者
最喜欢的当然深志城.最讨厌的城?某个和水贼和国人为邻的城,那家AI不幸国替到那,除了死还是死.
种田首选新发田,有金山,有金子,灌溉出了可以种一大片水田.
最适合防守,就是德山馆和岸和田.两城就一条道,在路边造个把橹.卡住,混乱后就是为所欲为,如果不是单城死守,那就是可以水攻的城最好守,让城后,在围,水攻.
革新的城基本是西边多山,少水田.中间是山多,水田也多.东边什么好的都在东边了.
其实革新的城还是少了,至少多做几个支城,比如大傻瓜原居城那野古城或者猴子发迹的起始点墨俣城
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lilizhou + 10 我最爱的城(革新篇)

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猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

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发表于 2009-3-3 10:16:56 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
我个人最喜欢的是新发田,一般占领了JJ的春日山和新发田后钱粮就都不缺了!哈哈哈。
最差的应该是有马家的那个城,基本都不用,少去,所以名字也忘记了……
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合的应该是巨城后的安土3面陆地都可以造铁炮橹,一面是湖。而且巨城的生命值又高~
最差的应该还是有马家的那个……不知道咋都不喜欢……
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
答案同上……最喜欢安土,最讨厌有马家的城……
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等
数量感觉不够多,因为游戏的关系,很多有名的城和相应的大名都没有了;地理位置上有些是有所改动不过大体还算是正确的……环境在信长里应该没有很大的作用,也就是扰扰路之列的……山水风景还是很好的,哈哈哈!
5.其他如分城、修改城的数量等。
一夜城的次数太多了……就算筑城S也不可能人人瞬间出城……感觉貌似不真实。如果改变城的数量的话……革新就会变成天创或者苍天了,恩,既然向前了就别再想后面的了,嘿嘿~
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lilizhou + 10 我最爱的城(革新篇)

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                         天无双流-真田信龙前来晋见
                         纯 真
                          ……
                  在现代社会就是错误……

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发表于 2009-3-3 10:23:16 |只看该作者
最爱当然是上田,真田一城抗织田,造好铁炮橹,看着织田蚂蚁一样的部队在那狭长的山路上被我伪报,来回马拉松,部队还没摸到城墙,就没了,爽就一个字!
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lilizhou + 3 我最爱的城(革新篇)

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‵(*∩_∩*)′牵手
游侠光荣游戏工作组【元老】
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北歐之神·奧丁·雷神之槌
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发表于 2009-3-3 10:35:17 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
新发田,无敌粮仓,最差的是额,大村城把。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
好防的太多。只说AI的把。最好防的要数深志城,地势高,路远。可为AI最难打下之城。而且防守大名不是真田就是武田。强悍。
最差的是。。。不知道。。。还是大村城把。。他能建的地实在是太少了。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最爱的是深志城。来和尚很勤快。最讨厌的是大村城。还是那话,他实在是太差了。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
城的数量应该加强。国人应该分开。设计各国国人众分城。根据民心度出城帮助被攻大名防守。增加攻城难度。消灭速攻流。设定国人招安,减钱粮收入。引入大名继位内战。引入军团可叛变。最好是战略面和内政面分别独立。如:魔王身死,猴子回攻,设定一场独有战斗大地图。为期1月。在该地图里,调兵决战。收降占城。他国大名在1月内无法参与内战。
5.其他如分城、修改城的数量等。
越多越好。但是要加强一些城的防守能力。和持久做战能力。

[ 本帖最后由 xmengmeng 于 2009-3-3 11:44 编辑 ]
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lilizhou + 10 我最爱的城(革新篇)

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积尸气鬼苍焰
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发表于 2009-3-3 11:01:25 |只看该作者
不怎么了解革新 选了3项

1.城的外观不行,不够宏伟壮观

2.城的建设不够直观、生动

3.城的外貌千篇一律,没各自历史特征
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lilizhou + 5 + 2 感谢制作精美海报

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发表于 2009-3-3 11:18:00 |只看该作者
阜歧还可以,其实在足轻面前再高的城墙也没用___"人既城,城既人"!

[ 本帖最后由 pbhuyn 于 2009-3-3 11:20 编辑 ]
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lilizhou + 2 我最爱的城(革新篇)

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发表于 2009-3-3 11:22:37 |只看该作者
城数不够增多就卡死
外观不重要只是代表
城防如豆腐可降破坏
城反击慢可以减战法
城的建设基本无所谓
城的外貌也是没关系
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发表于 2009-3-3 11:33:08 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
    最合适的当然是新发田,名副其实的种田城,不过每次打到那的时候已经不需要种田了。
    最差的太多了,没河流的都差不多,像河野家的烂城之类的,好像还挨着水军众。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
    最适合的选安土,建了巨城之后,造上一片铁炮,能走到城下算牛人。
    最差的不少,不能造巨城而且四通八达的城都差不多,像筒井这些城两下就挂了,要是靠水挂的更快。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
    最喜欢的是安土,坚城一座,基本什么都不愁,钱粮兵都有,攻守兼备。
    最讨厌的可能还是河野家那样的烂城,除了建点南蛮町什么都干不了。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
    城的数量最好再翻一倍,并有各自的特色,像平城可以多点收入,地面开阔点,别只限制十个町,可以适当多一点;山城在防御上可以有加成,在金山等附加属性予以倾斜,在町方面也可以在忍者、牧场、兵源等上予以强化;港口的话收入方面可以像8代那样有附加属性,别只靠着那几个小方块,地盘也可以再大点,怎么着也是个港呀,地方不能太小。
    几种城应该有自己独特的样式,别看着都一个样。要是能根据具体的环境和所属大名加上各自的特色就更好了,岛津的城肯定和独眼的城是不一样的,可以表现出来。
    可以考虑每个城都有各自的特产,别总是一城一样。要有自己的特色,可以参考太阁的设定,像只有京都才有的西阵织等物。
    西国还是太穷,好的城基本都在东边,西边这边的城还是要强化一点,做出自己的特色,像遣明船之类的可以表现出来。洋人也是,别出来东北就可以和南蛮交易,太不符合事实了。
5.其他如分城、修改城的数量等。
    主城太少,一国一城那是多少年后的事啊,还是做的符合事实点吧。那时候一国里有几家大名那是再正常不过的事情。
    分城太少了,最好能像8代那样每个国都可以建,不过有上限,要不然谱代太少,都统一天下了才40几个谱代,这不是寒功臣的心么。而且分城就是个摆设,最好还是要能建设,哪怕是像港口那样也行,别就是个拿来打仗和封谱代的,就算赏给谱代也要让别人有点私房钱啊(虽说谱代没工资拿

[ 本帖最后由 nubis 于 2009-3-3 11:34 编辑 ]
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lilizhou + 15 + 1 我最爱的城(革新篇)

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神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
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发表于 2009-3-3 11:35:18 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
答:在没研究出灌溉时,清州、岩付、新发田、稻叶山四座城是又能建水田,又能建旱田的,虽然新发田只有8个町,但是由于其水田建筑面积广,所以四座城在建满水田、旱田之后的产量还是有一拼的;如果开发出灌溉技术,最适合种田的城池毋庸置疑,一定是稻叶山城(70+水田的产量是十分惊人滴),其次是新发田、古河、清州、岩出山、岩付等地。至于最差的种田城就不好说了,个人认为町少的城市种起田来就有些尴尬了,如果象有马家的城池那样就更残了,MS连6个町都建不满。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?

答:适合防守的城池有很多,如果敌方从各方向同时攻击我方势力时,稻叶山城是个不错的防御城池,因为从樱洞、观音寺、清州三地“爬到”稻叶山城的时间是差不多的,而深志城则需要更长一些的时间,稻叶山城城下地区能够建立町的位置都比较平均,所以十分便于防守,小田原、汤築城的情况与稻叶山基本一致,但是汤築城由于町的数目少,所以相对更难防守;如果只是防守敌方单方向的进攻,那比较适合防御的城池就很多了,例如:岩出山城、观音寺、深志城、山形城、岩付等地,这些地区的相同情况是都有一条路程稍长的路通往该地区城池,如果在这条道路的周围建满铁炮橹或者弓箭橹,敌人想通过此地攻击城池就变得相当困难了。最不适合防守的城池依旧是那种城下町数量稀少且城池四周路程相对一致的地区,例如:樱洞等地。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?

答:真田防守下的上田城,不知道为什么看着四面八方前来进攻上田城,然后被我军击败之后总有一种快感,而上田城总是让我一种居高临下的感觉,这种感觉十分强烈,哈哈......当然,还有坐拥巨城,防守敌军进攻也是很有趣味滴。至于不喜欢的城池,我个人认为那些城下町数量稀少的城池都惹人讨厌,例如:樱洞、德山、小高、杂贺等地区,没办法,谁叫这些地方穷呢?!落后就得挨打啊!。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;

5.其他如分城、修改城的数量等。
答:这两个问题我也不知道该如何回答是好,因为我觉得KOEI在做历史题材的游戏时,对于这些能够体现历史细节和历史真实性的东西,做起来还是相对比较严谨的,都是经过细致地研究之后才做出设计与选择的,所以,我个人认为革新中的城市数量、地理位置以及环境都设置得比较到位。如果说有什么遗憾之处的话,那就是城池的数量太少了;其次,希望能够在大地图上加入一些著名历史建筑,从而达到提高游戏的观赏性的目的,使玩家在进行游戏的同时,还能够享受他国历史中的小乐趣;天守可以在做得多元化一些,最好类似天创那样,在革新原有天守的基础上加入熊本天守、姬路天守等各种天守,使得城池的特殊感更为强烈一些,能再把天守修改得华丽、壮观一点就更好了;最后,希望能够把山城、平城的地理优势与劣势做得明显一点,然后山城还可以分高山城、低山城,处分地体现高、低山城各自的地形优势,使山城变得更难以攻陷。以上的各种幻想只能期待在新作中得以实现了,如果还有新作的话,汗水......






[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-3-3 12:33 编辑 ]
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正六位上 神祗少副
吴 虎豹骑

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发表于 2009-3-3 12:20:14 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
岐阜(出了灌溉之后,盖满农村,门前町。那个美啊,全是绿油油的水田。)没有最差,最差的只有没水田 町少的城市。
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
深志城(真田丸)全是山道(如果可以搞爬山涉水)路不太大,免得电脑几十只军队呼啦砍过来。最差的。。。没有,只有实力,没有最差。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢安土,挨着琵琶湖,弄了巨城之后,很漂亮。最讨厌?暂时没有,我觉得都可以。
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
城太少了!!!!玩TK5时那一堆城,多爽。。地理位置还是不错的,靠山为山城(安土),就地而起的平城(二条),还有临水的水城(大阪 江户)。
环境···近江最好看·
5.其他如分城、修改城的数量等
180城的那个最爽!玩起来很赞,感觉这才是真的日本战国。没有180城的,感觉玩起来怪怪的 我的米泽 仙台啊!!!!!!
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正六位上 弾正大忠

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发表于 2009-3-3 13:40:55 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
最适合种田的就是新发田城 稻叶山城(岐阜城) 岩付城(江户城)清州城,不管内政技术发达不发达都是种田派的首选,可以建的盯数多(基本都8到8个以上)周围有水源可以建水田(有了灌溉后建的更多了),最差的好像是九州的有马晴纯的大村城,只有6个盯,每个盯基本都不能建满建筑(一个建筑满的能建8个东西)
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防守的应该是深志城(后期真田家的上田城)和岩出山城吧,一个(深志)山路崎岖协定了忍者和和尚先是一路奇袭再是铁炮防守基本来多少死多少,一个地势广阔盯数众多,上面的势力不足为患(安东 斯波 弱小可欺,南部打过来的时候基本自己也发展的很牛了不用怕了)下面的攻过来则比深志还好防守,可以的话就奇袭下,不能的话就让他一路顶着铁炮过来基本也是残废的只有一点兵了,最差的还是大村...可以建的盯少是致命制约,而且用铁炮防守也没太大作用.....
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢的有两个,一个深志(上田)一个石山御坊(大阪),深志是喜欢他的地势险要和城主是真田家,大阪则是可巨城(好像是吧?)防守也不错..........最讨厌的还是大村城,盯少建筑少是致命的
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
数量和历史比起来还是太少了,基本上也没什么大的特色,就是铁炮啊军马啊这些的随便调动(要是能固定在一些城市就好了)
5.其他如分城、修改城的数量等。
分城建筑太麻烦了,还是喜欢全支城剧本,而且一夜城也太容易了(S适性协定国人)想想日本历史上有多少个一夜筑城的事迹
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发表于 2009-3-3 14:39:35 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
最适合种田这个应该理解成最适合发展内政而不是真的种田,而且发展内政的前提是可以进行有效的防御,其所谓一城搏天下也,那最适合的无疑是位于陆奥的岩出山了,它的背后狭小淤塞,且势力弱小,几乎没有进攻的可能,而且防守非常简单,奇袭的话就能解决;正面的战略纵深很长,从二本松那段就可以建町,有铁炮橹的话敌军半路就被消灭,而且还有实施计略的可能,所建町都可以八格建满,非常实用。

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防守的还是岩出山,最差的,相对来说比较麻烦的是岸和田。
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢小田原,最讨厌,这很难说啊,感觉德山馆最鸡肋吧
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
数量远远不够,大大名也就两座城,小大名也一座城,实力差别体现的太不明显了,地理位置倒是分配的不错
5.其他如分城、修改城的数量等。
分城要是也能建设就好了
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1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
  我最喜欢的种田城是 稻叶山城  其次是新发田城   
  但是论实用角度 首先建设新发田城  因为稻叶山城是战略要地 我是先扫平东部后平定西部
所以稻叶山城因其战略位置重要 而且有2座支城 所以一般用来爆兵 到后期打到西国才开始种田
但那时基本已经不缺粮 纯粹是满足建设的赏心悦目
但即使那样  稻叶山城可以全部水田 而新发田城不能 还有留下2市町 发展特产 “金”


  最差的城我只能投给九州的那些城池 主要原因 我打到九州已经是后期 基本不再建设 个人感觉有马家(岛原半岛)那座城池最烂 空间狭小 只能建设渔户
  
  总体感觉 中部 和东部 都行  西部中值 九州西北最差  无论选什么势力 都是急忙扑向中原

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
  
  因为很少防守 所以可能所评不见得见真章 众人莫拍

  个人将最适合防守的城 投给 上田城   主要是因为此城地域广大 可建设町多 可保障资金与粮食
有多个水田可建设 从而保证有多个町的空格可建设橹 所以可以大量歼敌
  个人觉得这是比较实在的 因为只要多建设橹 协定寺后 任何城都可防守很好  但是一旦町数量少
就会造成橹的个数与市场和田地数量的冲突  造成虽然可以杀敌 但自己钱粮不足的局面  钱少俸禄无法支出 武将跑掉 粮少 养不起兵  士气狂降 自然城落     

   最差的城全部投给可以水攻的城  尤以江户为代表  兵多粮多没用  我想也就是人机对战 玩家可以占便宜 要是可以人人对战  江户这样的城 绝对是对手削弱你的好地方

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
  当然最喜欢躅崎馆城  原因很简单  " 金钱是一切罪恶之源"  拿下此城 特产金 换技术
  最讨厌樱洞城 无他 那个势力不怎样 还总是打脸充胖子骚扰你 可怜此城遭累及


4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
城的数量基本可以 建议
佐渡岛上新设一城  对马岛上也要设置一城 可赋予水军优势

我曾对照日本地图研究过革新地图 发现基本可以 开发商应该是考虑认真了

5.其他如分城、修改城的数量等。

分城目前是43个  43个谱代武将也够可以了 比较希望的分城可以搞搞建设 允许的町不易多 或者加上橹等设施的建设 增强支城的防御能力 类似关隘

[ 本帖最后由 sdzczwz 于 2009-3-3 16:30 编辑 ]
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发表于 2009-3-3 17:36:42 |只看该作者
本人玩革新时间不长, 日本战国历史也几乎没研究, 更比较懒惰, 精华贴是看了不少, 但很少深入研究. 不过并不阻止对信长游戏的热爱 (三十多岁的人也连续奋斗了数个昼夜...), 就题发挥, 参考前面达人的观点,针对版主的问题发表一些拙见:
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
  8-10个町的城种田都不差, 出了灌溉肯定是歧阜城, 因为门前町显得更加美观(唯美吗?), 远比农村漂亮的多,

  尤其是秋天的时候农村就象一包烂泥..
  最差的是鸡小路家的那个城 一般我都是全部拆掉改武家町的... 一点水都没有的地方 连大海都不靠, 渔户都没得建

  实在是过分了点
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
  防守我只用过铃木和真田两家, 不敢说最字, 只是觉得这两个老巢都不错.

  真田家更过瘾些, 来得都是精兵猛将, 岩村聚集30多万的兵和40多个将. 感觉有点颤栗, 会小兴奋一下.
  当然巨城也很好, 安土我也守过 格外轻松. 最差的不知道, 也不评论了..
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
  最喜欢的是杂贺城, 也就是铃木的老巢, 虽然这个老小子从来不生公主, 但重秀铁骑和一杆洋枪抗在肩头的造型深深打动了我

  大阪我也很喜欢, 喜欢下间这个秃子, 早在烈风传(之前只玩过这个..)的时候就很喜欢这两个人.
  三围过百, 双S甚至三S的战斗适性 高格挡率&暴击率 格外顺手. 跑题了...
  信长的老巢也喜欢, 毕竟游戏是以他的名字命名的, 没有仔细计算过, 是否4围基础数值之和信长排第一呢?
  还是武田信玄或北条早云? 这几个人都是N个S适性. 拥有一个就可以平定天下,
  谱代, 做女婿, 做大官, 一级家宝恨不得全给他们 呵.. 又跑题了..
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
  城的数量好象是少了一点 我只能和烈风传对比, 差不多10年前, 我记得烈风传还要修路, 有很多很多小城,

  感觉要统一要很久的时间. 更有成就感一些.
  地理位置最好能有地势上的区别, 类似魔兽一样高地打低地有20%(25%?)的攻击加成, 这样兵力配置方面要考虑的因素更多些.
  感觉环境还是挺好的, 不了解日本那个时候的情况, 嘿嘿
5.其他如分城、修改城的数量等。
  这个没啥感觉, 不说了..

  小编辑一下 美观一点 很多年没写过这么长的游戏感言了...


[ 本帖最后由 powerpeon 于 2009-3-3 20:44 编辑 ]
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发表于 2009-3-3 18:37:36 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
最适合种田的是稻叶山城,新发田城次之(因为需要建几个奉行和渔户点缀下,加上冬天的刺眼,所以没那么壮观)
最差的我觉得是大村城。

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防守的城是深志城,每次想打这个城都觉得好远。
最差的就是岸和田城,拿下界港就等于拿下岸和田了。

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢的是石川城(科技城啊)
最讨厌的就是石川城上面的德山馆,拿下它就是游戏结束的时候了。还有春日山城,为什么对面的岛那么多金山,我就是不能去那里观赏呢?

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
我觉得城的数量多与少都无所谓,少有少的打法,多有多的打法,要玩城多的可以找天翔和烈风,而且因为是即时作战,城太多只会加重玩家的负担,因为在玩家处于优势的时候,为了尽快统一,就会多线作战。而此时的作战控制已经失去了早期玩家控制4-5队的精致和轻松,取而代之的是繁忙的操作。所以我觉得革新对于城的数量的设定还是恰到好处的。
关于地理环境嘛,这个设定就十分的荒谬了,为什么我一定要走大道呢?
打法最奇怪了,水攻也不用看季节,土攻也不用时间挖地道,被围的时候正需要各出奇谋,然而却不能用计?我觉得城战还是烈风做得实在...

5.其他如分城、修改城的数量等。
分城的功能太单一了,还记得烈风的筑城还可以灌溉。如果像革新,我觉得被谱代去的武将没什么好高兴的,都不知道是靠什么吃的。
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发表于 2009-3-3 18:46:35 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
最适合的应该是歧埠(稻叶山)城跟江户(岩付)城吧,河流交错.开发出技术后基本都能种水田.最不理想的应该是大村城了吧,太狭窄了.
2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
最适合防御的应该是虾夷岛上的那个唯一的城吧,毕竟是唯一一座只有1条进攻与防守的道路的城了.
3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜欢安土城,基本每次玩革新都是我的总指挥部.最讨厌的应该就是深志了,开了无数次的真田档,都快恶心了
4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
基本革新都是一些当时比较大比较出名的城了,许多城都没出现,比如墨俣这种小城寨,地理位置也有点问题,就比如深志城了,在武田那年代就成了别的城了,有点偷懒的意思了
5.其他如分城、修改城的数量等。
每代有每代的特色,不用刻意去加或者修改城了.喜欢城多可以去玩天翔.
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发表于 2009-3-3 19:14:24 |只看该作者
最喜欢的是上田,好防守,背靠踯躅崎,余下三个方向,无论是岩村、冈崎、或者春日山、箕轮,都路途遥远,来袭敌军可充分享受我军伪报+奇袭的招待。境内还有忍者跟和尚。还能建几大块水田,还有一座金山。美中不足的是下方紧邻路口,铁炮橹纵深不够。而且两个分城海津和饭田都离地方太近,离主城太远。
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人无癖不可与交,以其无深情也;人无疵不可与交,以其无真气也

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正六位下 治部大丞

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发表于 2009-3-3 19:25:22 |只看该作者
1.革新中最适合种田的城是哪座?最差的呢?
當然是新發田,光看名字就知道了
岐阜雖然也不錯,但相比新發田而言缺少了金山

2.革新中最适合防守的城是哪座?最差的呢?
如果說城本身當然是安土城,唯一能修巨城的山城(容易建築,不用四層天守)
如果說城下町地形的話,基本上進入城堡範圍的道路愈長,建做愈多櫓就愈好防守,而且最好是山城,萬一不小心被圍城的話仍不會被水攻
符合以上條件者首選岩出山,不過革新基本上那座城都很好守,只要和尚櫓沒有被颱風推倒

3.我个人最喜欢的是哪座呢?最讨厌的是?
最喜歡安土城,宏偉壯觀,背水面山= =
最討厭嗎...?基本上沒有,比較差有湯築,只能建兩個全町...

4.分析论述一下革新的城的数量、地理位置、环境等;
城的數量尚算適中,多了也沒有心機逐個去打
地理位置及環境不好說,沒甚麼特別吧,倒是欣賞一下各地的八幡宮,寺園,神社及大自然風景如丹後天橋立,關東的瀑布,鳥取的沙丘,肥前的火山等,三國十一的大地圖也可發現武夷山,泰山等,對沒錢去旅行的俺來說十分有趣

5.其他如分城、修改城的数量等。
如上述一樣,城多了也沒有心機逐個去打

信長的城最大問題是外觀千篇一律,每個城都一樣,尤其天創,每個城都是姬路天守,那還叫姬路天守嗎?以日本的人力物力怎可能連北海道都建個熊本天守...如果能按照史實,甲斐只能修御殿但可升級,姬路才可修姬路天守就太好了...而且城下町的的建設不夠生動,革新中每個市、每塊田都一模一樣,可以像天創加點小人物走動,地圖放大率上限最好能增加,以便觀察眾小人及小兵的戰鬥......估計在下的機器應該承受不了



以上

[ 本帖最后由 白馬 于 2009-3-4 00:27 编辑 ]
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