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楼主: suzaku
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[讨论] WOW需要竞争 [复制链接]

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发表于 2009-1-30 12:35:20 |只看该作者
俄罗斯方块........................很好。。。。。。。。。。
滾蛋!

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发表于 2009-1-30 12:35:43 |只看该作者
都别说了当年BLZ其实是想做锤子的。。可惜没谈成不然星际就是战锤40K 魔兽就是中古战锤  WOW就是战锤OL[害怕] [害怕] [害怕] [害怕]

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发表于 2009-1-30 12:36:40 |只看该作者
原帖由 greensir 于 2009-1-30 12:29 发表

不要一棍子打倒一片人
我肯定不会说这么无脑的话.
BLZ一直在追求完美.
但其他公司也在努力.
真正的暴FAN没必要靠贬低别人来抬高自己的身价.
INTEL靠打压龙芯来抬高自己么?
microsoft靠打压那个啥啥国产用中文代码的 ...

Microsoft打压OpenGL了。
111111111111111111111111111111111111111111111111

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发表于 2009-1-30 12:37:15 |只看该作者
就目前情况看来……WOW还会继续把他的竞争者毙掉……%……………………………………

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发表于 2009-1-30 12:37:37 |只看该作者
原帖由 fu.xiyan 于 2009-1-30 12:33 发表


你自己看看是谁先追捧BLZ  一个游戏出10年的。。。

泛指而已
你喜欢咬文嚼字犄角旮旯里找错的话那我就不和你废话了
电脑型号        微星 MS-7751 台式电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
        
处理器        英特尔 Core i7-3770S @ 3.10GHz 四核
主板        微星 Z77A-GD65 (MS-7751) (英特尔 未知(0150h))
内存        8 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬盘        日立 HDS723020BLA642 ( 2 TB / 7200 转/分 )
显卡        Nvidia GeForce GTX 580 ( 3071 MB / Nvidia )
显示器        LDK049B LDK-LE256 ( 27.2 英寸 )
声卡        Titanium HD
网卡        Atheros AR9271 Wireless Network Adapter

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发表于 2009-1-30 12:38:50 |只看该作者
我玩俄罗斯方块平衡无BUG不需要补丁。我骄傲
滾蛋!

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发表于 2009-1-30 12:39:36 |只看该作者
原帖由 咖啡归来 于 2009-1-30 01:30 发表



我覺得這個跟玩QQ沒啥分別。。。。。。文化底蘊    不只是黑幫文化題材。。。。。。。

GTA也是有文化底蕴的

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天使

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发表于 2009-1-30 12:39:52 |只看该作者
WLK 一出又要倒闭好几个网游  尽管实际没想象的那么好

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发表于 2009-1-30 12:46:12 |只看该作者
原帖由 fu.xiyan 于 2009-1-30 12:43 发表


BLZ从不追求平衡...要平衡很简单...对局的时候 用同一种族或者3族各来一次循环赛就行了

BLZ 追求是给自己 改变游戏规则找个借口...给自己修改游戏参数让玩家重新熟悉游戏...免得玩腻..找借口.. ...


3族各来一次循环赛同一种族?有意思?说话经过大脑。这样好玩。你愿意这样玩?
滾蛋!

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发表于 2009-1-30 12:49:59 |只看该作者
原帖由 greensir 于 2009-1-30 12:37 发表

泛指而已
你喜欢咬文嚼字犄角旮旯里找错的话那我就不和你废话了


哥们,他说的那个所谓说其他公司没出过补丁的暴白指的是我,但我的确没说过这种话,我只说过出完游戏就不管了,最多只是1-2年内出出补丁而已,而blz却十年来一直对用户负责,星际争霸的最新补丁是08年出的,游戏已经出10年了,blz还没有放弃sc和sc的玩家,一直在尽力完善它,我这么说好像没什么错吧,bug这东西并不是必然发生的,就像你说的,有时会被新补丁制造出来,而且blz的补丁大多性质为平衡游戏,谁也没说blz的war和sc已经平衡了,而是相对平衡


另外,我有鄙视过其他游戏么?怎么我本人不知道?

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发表于 2009-1-30 12:50:11 |只看该作者
原帖由 fu.xiyan 于 2009-1-30 12:47 发表


比如  虫人  人虫  神神 ...打下来就是100%平衡的....

不是追求平衡吗?

说道 100% 平衡的方法 就全部 反口喜欢不平衡了??




诡辩。。。

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发表于 2009-1-30 12:51:53 |只看该作者
补丁出了10年和开发游戏用了10年根本是两个概念……
况且有些补丁中的东西是应该在发售的时候就有的
调节平衡的补丁就不说啥了,拆了东墙补西墙,下次再拆了西墙补东墙而已。

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发表于 2009-1-30 12:52:41 |只看该作者
楼主的头像已经深深地出卖了你。。。     20

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发表于 2009-1-30 12:55:21 |只看该作者
原帖由 吸管伯爵 于 2009-1-30 12:51 发表
补丁出了10年和开发游戏用了10年根本是两个概念……
况且有些补丁中的东西是应该在发售的时候就有的
调节平衡的补丁就不说啥了,拆了东墙补西墙,下次再拆了西墙补东墙而已。 ...


那你也要理解做游戏和开发游戏也是根本两个概念

开发游戏从构思到完成品,这是开发游戏

做游戏,从构思,制作开发,上市发售,之后的技术支持和服务

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发表于 2009-1-30 12:57:25 |只看该作者
原帖由 fu.xiyan 于 2009-1-30 12:54 发表


我拿 你喜欢的种族和你打  一样是100%平衡....

不是说要平衡吗????谁规定必须用不同种族打得??

RTS要打平衡很容易..我前面说过了

都用相同种族...要么就循环赛!!!

怎么...和 BLZ的平衡模式背道而驰了..

还是 ...


一个种族还那么多兵种   难道都要用农民去肉搏?

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发表于 2009-1-30 13:00:04 |只看该作者
做游戏,从构思,制作开发,上市发售,之后的技术支持和服务
-----------------------------------------------------------------

那时间上对不上哦 星际争霸 98年发售 到2008年都有10年了

然后还得算上构思 制作开发   那起码有15年   说做10年那是极度不确切的了
韩国人口共计4860万人,星际销量500万

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发表于 2009-1-30 13:02:39 |只看该作者
现在SC补丁多的有点过分了 ……
有几个版本其实已经平衡的相当不错了,结果还要改了再改
像那个cpu占用问题早就该改了

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发表于 2009-1-30 13:03:35 |只看该作者
星际  1.08就基本已经平衡了,后面的都是在修复一些小BUG和微调了

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发表于 2009-1-30 13:06:34 |只看该作者
每次看到EA无敌FAN,我都特别开心,可惜最近看不到了,听说是太受欢迎hp被扁到负值,着实另人惋惜啊,综合区又少了一位能带给众人欢乐的小丑,不过最近听说他建了个马甲又回来了!好像是叫暴FAN什么什么的,难道说背叛主子EA了?而或是看无间道入迷来上演无间戏?让人费解啊

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发表于 2009-1-30 13:08:55 |只看该作者
wow基本把传统网络游戏要素挖掘完了,要想超越必须要有创新

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