游侠骨灰DIYER 黑暗圣斗士·黑暗天龙·伏流
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战地2和闪点行动哪个比较更具有真实感? 都说闪点行动和武装突袭是军事迷们的最爱~~~我玩了两天了~~~今天晚上装了闪点行动最经典的FFURSLX20072.0与FFURSLX20072.5两个MOD ,感觉确实是把闪点行动整体提升了一个档次~~~游戏安装目录也由原来的1.25G变成了现在的2.59G..... 确实有够大~~~~~
现在主要是想讨论一下.... 战地2 和闪点行动哪个更有真实感?
1.画面就不要说了, 战地2是后来的游戏,当然精美了很多~~闪点行动虽然用了FFURSLX20072.0与FFURSLX20072.5两个MOD ,但是DX8就是DX8, 画面没有可比性 , 但是 画面还是基本可以接受的~~~ 所以 ,不拿画面来比较真实性~~
2. 战场 , 都是很大的场景 ~~~~这一点上 闪点行动似乎完全被比下去了~~战地2的地形不但开阔而且更复杂更经典~~
3. AI , 说是用了MOD后闪点行动的AI会很灵敏~~~ 我发现不是这样~~跑到我面前举枪朝 与我垂直的方向射击是常有的事~~还有如果敌人在墙边露出半个身子,我可以慢慢一枪枪射死他,他中第一枪后不会动,等着我慢慢射死他... 还有一些...开枪后全体敌人集体卧倒(军人应该听得到枪声是从哪来的....至少一群人里应该有几个听到声源)
4. 载具, 战地2 似乎不比 闪点行动少~~~~~而且更丰富吧?
暂时只有这么多感悟~~~~~ 现在的认识很粗浅, 以我现在粗浅的认识来看,战地2更适合军事迷玩家 . 郑重声明,我发这贴不是要喷闪点行动~~~~~ 我非常希望有人能够说服我 ,闪点行动 比战地2 更优秀更真实得多的地方 (挖坑埋敌人那些不用说了) 希望看到大家对闪点行动的体会后能加深我对闪点行动的认识,以及进一步更快了解它乐趣的方法...... 本人有个习惯...同类型(不是指FPS,RPG那种分类,是指军事类,3D格斗类这样的分类)的游戏一般只留下一个~~~~ 但是我想很多人对闪点行动的赞誉肯定是有道理在里面的, 所以就是想听听这其中的道理~~免得错杀了良民以后可惜~~ |
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