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楼主: kdashworld
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流血伤害Wounds特效的真相 [复制链接]

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161#
发表于 2008-12-20 13:13:13 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-12-20 09:53 发表



看154楼的装备,貌似很容易堆到100%啊……
另外问一下,“伤害翻倍”是指所有伤害吗?包括法术型CA?


用61MM双持试了,堆不到100%,才82.3%,当然护甲的孔没镶嵌这个,镶嵌的防御.
别看戒指38%镶嵌上去才相当于2.X%,法术伤害也翻倍的,用高精试过了.

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162#
发表于 2008-12-20 14:27:15 |只看该作者
原帖由 fisher3 于 2008-12-20 13:13 发表


用61MM双持试了,堆不到100%,才82.3%,当然护甲的孔没镶嵌这个,镶嵌的防御.
别看戒指38%镶嵌上去才相当于2.X%,法术伤害也翻倍的,用高精试过了.



哦,这么看来,不同部位增加的属性应该是有递减的,堆的越高递减的越厉害,恐怕没办法堆到100%了……

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163#
发表于 2008-12-20 18:19:45 |只看该作者
理论上讲和对命中/闪避的道理一样。。。。。。。。。极限情况下是有可能的

这是偶试验的,双持树精,每个戒指36.6%的DB率,镶满全身~~~~~~~还差鞋子的一个银孔,两个项链不带DB率,如果等级更高(例如200级,再打出更高级的装备),很有可能100%~~~~~~~~~~~··
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164#
发表于 2008-12-20 18:56:38 |只看该作者

回复 #163 kdashworld 的帖子

估计很难,就算真的凑到了,却要牺牲那么多,说不定还不如直接镶嵌加伤害的东西……

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