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楼主: kdashworld
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流血伤害Wounds特效的真相 [复制链接]

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101#
发表于 2008-12-15 13:03:34 |只看该作者

回复 #100 Pharaoh 的帖子

打不过BOSS???不大可能啊..........同级别的话,就算是雨林的树妖都能给玩死啊.......噢对了,SR是杀的小怪越多,AV,DV什么的加的才多,所以杀BOSS时身边要留几个小怪.........注意操作,分身足够多的话,饮料都不用喝,审判不是靠伤害杀怪,是靠郁闷把怪闷死的,呵呵.

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发表于 2008-12-15 13:22:20 |只看该作者
反正审判杀杂兵很快,单挑就是郁闷。。。。。。。。。。现在有DW放血打法,稍微可以改善一下boss战的囧况(定身+抽魂=BOSS秒杀,前提是穿第三系的套装,要么双持ice flash)

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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103#
发表于 2008-12-15 13:27:42 |只看该作者

回复 #102 kdashworld 的帖子

KD兄正解............
20.EXE

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104#
发表于 2008-12-15 13:34:06 |只看该作者

回复 #103 jasonwho 的帖子

其实偶感觉审判还有更懒的boss玩法,就是无限推,推的伤害不错,RT也很短,还能保证boss近不了身。。。。。。

关键不用双修了,专心修第二系,保证天下无敌~~~~~~~~没有装备,也能很快推死boss

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发表于 2008-12-15 13:36:03 |只看该作者
我的审判刚练,等级低啊,才18级,那个野外小BOSS有19级 (2.31新加出来的小BOSS,像个飞马一样)
我什么DW的装备也没有~~
审判对付BOSS的话,应该可以用无情审判,无情审判这个技能持续5秒,敌我双方都不能动,但对方会持续减血,也就是说,这个技能的RT时间少于5秒的话,可以慢慢磨死对方……可惜我这个技能RT有6秒多,或许去铁匠那里镶嵌两个东西就能减到5秒了~~
另外,把Mortifying Pillory和Dislodged Spirit做成Combo,打BOSS前对BOSS用一下,BOSS就成废人了(Mortifying Pillory减护甲和防御,Dislodged Spirit降低全部属性),由于Dislodged Spirit能减属性,那应该是等于变相减少HP上限吧??

顺便问一下,我去铁匠那里镶嵌加伤害的符石,铁匠界面显示增加9.8%伤害,但镶嵌到装备上后变成0.1%了??(实际效果还是增加增加9.8%)这是2.31的BUG吗?

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106#
发表于 2008-12-15 13:37:48 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2008-12-15 13:34 发表
其实偶感觉审判还有更懒的boss玩法,就是无限推,推的伤害不错,RT也很短,还能保证boss近不了身。。。。。。

关键不用双修了,专心修第二系,保证天下无敌~~~~~~~~没有装备,也能很快推死boss ...




小BOSS推不了啊,我估计龙之类的大体形也推不了~~


你现在也用审判吗?审判的长袍不显示RT惩罚能解决吗?

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2008-12-15 13:39 编辑 ]

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107#
发表于 2008-12-15 13:45:54 |只看该作者

回复 #105 Pharaoh 的帖子

呵呵,你的balance文件被2.12的覆盖过的吧。。。。。。。。。偶以前也是这样的,整个铁匠级的数值是不正常的。2.31对2.12的balance文件有过改动

改过以下三项数据的,也会造成此bug。。。。。。。。。改回来就好了
  ForgeSlot_BronceFactor = 1000,
  ForgeSlot_SilverFactor = 1070,
  ForgeSlot_GoldFactor = 1150,

[ 本帖最后由 kdashworld 于 2008-12-15 13:53 编辑 ]

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108#
发表于 2008-12-15 13:48:27 |只看该作者

回复 #106 Pharaoh 的帖子

嗯,大BOSS的确推不动~~~~~~~~~~~~~~~就只好和定身组成连续技。。。。。。。。前期没DW装备的可以试试

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发表于 2008-12-15 13:54:05 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2008-12-15 13:45 发表
呵呵,你的balance文件被2.12的覆盖过的吧。。。。。。。。。偶以前也是这样的,整个铁匠级的数值是不正常的。2.31对2.12的balance文件有过改动

改过以下三项数据的,也会造成此bug。。。。。。。。。改回来就好了
  Forg ...


原来如此,我就是改了这三个数据(因为镶嵌太花钱了,所以改了)
以前改没问题啊,2.31里改就不行了?
看来现在只能改任务送的钱了,这游戏通货膨胀太严重了,钱的位数看得我眼花~~~


原帖由 kdashworld 于 2008-12-15 13:48 发表
嗯,大BOSS的确推不动~~~~~~~~~~~~~~~就只好和定身组成连续技。。。。。。。。前期没DW装备的可以试试


审判前期很不经打啊,盾牌又不能拿,反弹光环的几率又低
杀群怪倒是还行,因为杀的快嘛,但是杀金怪就比较累了~~

无情审判和天使的盛怒打击、暗战的狂暴差不多的吧?配合DW属性应该杀BOSS挺快的?

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2008-12-15 13:57 编辑 ]

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发表于 2008-12-15 13:57:23 |只看该作者

回复 #109 Pharaoh 的帖子

偶头痛的就是这个问题。。。。。。。。。。。审判要攻就没防,要防没攻~~~~~唯一能解决的办法是纯魔法路线,主堆防御躲避属性~~~~~~~~~

杀金怪就只有无限推了。。。。。。。

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111#
发表于 2008-12-15 14:01:36 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2008-12-15 13:57 发表
偶头痛的就是这个问题。。。。。。。。。。。审判要攻就没防,要防没攻~~~~~唯一能解决的办法是纯魔法路线,主堆防御躲避属性~~~~~~~~~

杀金怪就只有无限推了。。。。。。。 ...



不知道后期审判会用物理攻击吗?
我觉得后期可能不用物理攻击了吧,杀群怪就用CM,杀BOSS就用Inexorable Subjugation(这个叫无情镇压,前面说错了)配合DW属性
这样是不是Tactics Lore就不用升了?双武器也只要加1点就行了?

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发表于 2008-12-15 14:04:10 |只看该作者
主打武器近战路线的,就只有和暗战一样,经常开60秒CD的buff。。。。。。。。。。。暗战的是吼,审判的是狂热光环,不然命中率低下~~~~~~

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发表于 2008-12-15 14:08:35 |只看该作者

回复 #111 Pharaoh 的帖子

嗯,是的,这就是纯魔路线~~~~~~~~~~~~后期效率不一定比树精高,但操作要求却比较高。。。。。。。。

偶还研究过尸爆路线。。。。。。。挺好玩的~~~~~就是游戏的尸爆方向判断太囧

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发表于 2008-12-15 14:12:32 |只看该作者

回复 #112 kdashworld 的帖子

Mortifying Pillory的第三进阶能减少防御,但不知道减少多少……另外第一进阶能减少护甲,但不知道能不能减成负的?
Frenetic Fervor(狂热光环)只有进阶可以增加命中吧?但不知道增加多少……
Dislodged Spirit能减少对方属性,应该能变相减少防御吧?
但是这些东西平时开很不方便,况且还要去升Tactics Lore和双武器专精

所以我在想,纯魔法型的审判不知道怎么样
群杀还是CM,没问题,单挑的话,恐怕只有Inexorable Subjugation了,要么用闪电阵
Purifying Chastisement的进阶增加魔法伤害的,闪电阵的伤害也能增加,但我不知道闪电的威力能堆到多高
单挑或者可以用Inexorable Subjugation,但IS配合DW属性的效果也不知道有多好

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发表于 2008-12-15 15:06:38 |只看该作者

回复 #114 Pharaoh 的帖子

1、减护甲的进阶很强大的,但没具体数据,可以从伤害上看出来。。。。。。。。。减防可以做到,30%的命中提高的75%左右,但再想上去就必须依靠减敌闪避的装备了,用来对付金怪还可以~~~~~~~

2、狂热光环增加attack值(和暗战的战吼差不多),但和减防一样,效果有限~~~~~~~主要是加攻速,拿双手武器的有福了

3、抽魂使用不方便,也就boss战用~~~~~~~这个才是配合DW属性秒杀boss的关键

闪电阵一点而也不好玩儿~~~~~~~~~~~~审判没有ancient magic,魔伤不好用~~~

后期89级的自残buff加伤害可以和狗狗的战斗光环差不多(前者大概189%左右,后者230%左右)~~~~~~~~

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发表于 2008-12-15 15:40:04 |只看该作者

回复 #115 kdashworld 的帖子

你说抽魂是指Inexorable Subjugation吧?IS配合DW好用吗?(IS两个进阶都选增加频率的话……)
好用的话,打BOSS和金怪都可以用它,群怪用CM,这样就可以放弃命中和武器伤害了

顺便问一下,强力猛推的第三进阶能降低基础生命值,对BOSS有效吗?效果怎么样?

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2008-12-15 15:41 编辑 ]

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发表于 2008-12-15 20:12:49 |只看该作者
刚才总算是打赢那个小BOSS了,我用IS和RM组成一个Combo,IS定住BOSS后RM可以砍一下,就这样慢慢把BOSS磨死了……
其实IS也不是完全定住,因为5秒后你要重新施展,这时BOSS还是可以攻击的~~

如果放弃武器攻击的话,IS就要搭配Dislodged Spirit,DS的伤害还不错的,不过IS和DS是一个系的,组成Combo的话就要求这两个CA的RT时间加起来不超过5秒,要求比较高~~我感觉完全放弃武器攻击,打起来还是比较吃力的……

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发表于 2008-12-15 20:25:38 |只看该作者
审判3修有前途吗?哪个focus我都舍不得,哪个系我都觉得好用....所以全学了,大家看怎么样?

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发表于 2008-12-15 21:01:16 |只看该作者

回复 #118 guangno1 的帖子

就是技能很缺,别的倒没什么
其实第一系可以不修的,反正Tactics Lore也可以增加第一系的进阶点数
第三系的Lore也可以不升,总的来说,三系这要升第二系的Lore和Focus和第三系的Focus这3个技能就行了

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发表于 2008-12-15 21:54:12 |只看该作者
三系全修的结果是。。。。。。。不够学防御技能,还有铁匠也学不成了~~~~~~~

偶说的抽魂是Dislodged Spirit..........

偶反复试验过,专修第二系,CM效率太低了。。。。。。。圈了一圈怪,总要剩下两、三个怪,用武器没命中,用定身只能照顾一个怪,然后就是使劲推,推一次也就2000多的伤害~~~~~~偶这个审判是lore技能+CD+全智力+双持法杖,辅助第一系出自残buff加伤害。。。。。。第二系伤害撑死就4000不到

偶彻底放弃审判了。。。。。。。。[想K人]

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