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楼主: liu9999
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[求助] 盟军的坦克转换成激光有什么用呀?? [复制链接]

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发表于 2008-11-25 16:12:58 |只看该作者

回复 #38 drinke 的帖子

自己不会玩就拉倒,你有本事和上面的apple1988218约战下双方10辆守护者平原交战他可以开激光你不开激光看你能不能打赢,你赢就说明开激光没用,他赢就有用。

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发表于 2008-11-25 16:14:21 |只看该作者
原帖由 fjccs 于 2008-11-25 16:12 发表
自己不会玩就拉倒,你有本事和上面的apple1988218约战下双方10辆守护者平原交战他可以开激光你不开激光看你能不能打赢,你赢就说明开激光没用,他赢就有用。 ...


这不就是了

10 VS 10,D君别开激光哦

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发表于 2008-11-25 16:15:11 |只看该作者

应该找个水平和他相当的来,他开激光,那人不开,10vs10

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发表于 2008-11-25 16:16:33 |只看该作者
原帖由 drinke 于 2008-11-25 15:06 发表




人家射程和你的坦克一样远?
你远两步就打不了你?要么你微操比电脑好,要么对手很白,不知道激光是什么。如果你是前者,那你很有前途。如果你当时进攻的单位超过20,兵种超过3种,那就更神了。

谁不知道这些东西在内部是数字 ...



激光射程比一般坦克炮远。


每个单位的血 攻防都是量化的,只不过在游戏中没标注出而异。

如果你稍微有一点计算机常识的话,是不会说出 红警3单位各种属性没有量化的。。。。。

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发表于 2008-11-25 16:20:08 |只看该作者
我也很想知道结果。最好同时还能从其他地方造些兵来,放放天赋之类的。。。否则就变成造兵和建设巨慢纯拼微操的WC3了

其实这样才公平点。

当然,相对HOI来说,WC3的建设速度已经飞快了

[ 本帖最后由 drinke 于 2008-11-25 16:22 编辑 ]

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发表于 2008-11-25 16:20:35 |只看该作者
原帖由 drinke 于 2008-11-25 16:15 发表

应该找个水平和他相当的来,他开激光,那人不开,10vs10

同样水平的有不开激光的吗?[汗水] 都知道开激光的好处..

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发表于 2008-11-25 16:28:05 |只看该作者
原帖由 mcoy001 于 2008-11-25 16:20 发表

同样水平的有不开激光的吗? 都知道开激光的好处..


是吗?

你们真测试出,1炮打“-50%防御”了的单位就真的快50%时间了?

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发表于 2008-11-25 16:29:59 |只看该作者
实战中的坦克对轰,一边开了激光之后能很快轰爆对方坦克,而且有专门的数据,你自己没看到不代表不存在.
好了,啥都不说了

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发表于 2008-11-25 16:30:39 |只看该作者
不如我们来2vs2,你开激光,我不开吧~

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发表于 2008-11-25 16:31:20 |只看该作者
抱歉,我们测试过了.
排除冗余输出造成最后剩一丝血多补的一炮以外,杀同样单位的时间确实是无激光照射时的2/3

"-50%防御"这个翻译应该是有问题的,个人测试效果是"+50%伤害"

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发表于 2008-11-25 16:31:31 |只看该作者
原帖由 mcoy001 于 2008-11-25 16:29 发表
实战中的坦克对轰,一边开了激光之后能很快轰爆对方坦克,而且有专门的数据,你自己没看到不代表不存在.
好了,啥都不说了


我想问是不是真就快50%,要精确的

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发表于 2008-11-25 16:33:06 |只看该作者
原帖由 drinke 于 2008-11-25 16:30 发表
不如我们来2vs2,你开激光,我不开吧~


因为
2炮>1激光1炮(1.5炮)
所以
我选择两辆均保持普通攻击

不要嘴炮了,快点找人练微操去吧.

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发表于 2008-11-25 16:36:54 |只看该作者
原帖由 apple1988218 于 2008-11-25 16:31 发表
抱歉,我们测试过了.
排除冗余输出造成最后剩一丝血多补的一炮以外,杀同样单位的时间确实是无激光照射时的2/3

"-50%防御"这个翻译应该是有问题的,个人测试效果是"+50%伤害" ...


真这样那我收回这技能LJ的话,相对微操厉害的可以和电脑比拟的高手来说,这招在部队数量巨大的情况下会比直接开炮的效率有所提高。如果能确保大量单位打出的每1炮都命中有激光照射的单位的情况下。


不过又想想问问你们。。。多少辆车一起普通发射能秒掉一辆车呢?

如果是7,那么如果 14vs14 的时候必然就会要2个单位开激光。

[ 本帖最后由 drinke 于 2008-11-25 16:40 编辑 ]

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发表于 2008-11-25 16:43:13 |只看该作者
考虑到实际交战时规模在6维护者对战,5+1规模下升级高级科技发挥强大火力同时保持低冗余输出是很简单的事情,效果远胜无激光阵容.

不用硬凹"大规模"了
20+的守护者坦克在正确的对战策略下是不可能出现的,10+规模也几乎不可能

不开激光,守护者内战正面攻击8炮灭1辆车
不升级高科技,开激光照射6炮打暴
升级高科技,开激光照射4炮打暴

[ 本帖最后由 apple1988218 于 2008-11-25 16:46 编辑 ]

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发表于 2008-11-25 16:43:46 |只看该作者
如果约3辆车一起开炮就能秒掉对方一辆,10vs10也就该要3辆激光了。这样才能避免浪费。
但同时效率就降低了。。。

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发表于 2008-11-25 16:46:11 |只看该作者
我的意思是,如果要10辆车都打一个长期打不爆的单位的情况下,激光才凸显出作用,如果3个就能1下打爆对方1个单位,那么10vs10用激光效果就大降。甚至有白忙活的可能

[ 本帖最后由 drinke 于 2008-11-25 16:48 编辑 ]

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发表于 2008-11-25 16:49:48 |只看该作者
10架规模,最理想情况当然是(4+1)*2
但即使我不取最理想情况,我就是5+(4+1),效果依然远超10架普通攻击的守护者
-----------------------------------------------------------------------
醒醒吧,你看哪个PRO录象里出现过10V10规模的守护者对砸

守护者在6架规模的时候行动概率最大
6架规模时候激光表现良好
足够了

[ 本帖最后由 apple1988218 于 2008-11-25 16:51 编辑 ]

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发表于 2008-11-25 16:55:58 |只看该作者
我试过4幻影+1开激光的坦克,而且还是升了最高协议的,你就知道什么叫秒杀了,可以瞬间秒杀基地.

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发表于 2008-11-25 16:57:42 |只看该作者
最理想的 (4+1)*2 也只是加成了1/5,就是12炮,
5+(4+1) 就是11炮。

如果那10个单位攻击再高点,算上浪费,可能微操会变成白忙。。。

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发表于 2008-11-25 17:00:59 |只看该作者
原帖由 drinke 于 2008-11-25 16:57 发表
最理想的 (4+1)*2 也只是加成了1/5,就是12炮,
5+(4+1) 就是11炮。

如果那10个单位攻击再高点,算上浪费,可能微操会变成白忙。。。



必然要升级高科技

(4+1)*2的输出就是16炮了
5+(4+1)就是13炮

30%的火力提升如果可以忽略的话我希望楼主以后打ZH图不要去占老兵学院
------------------------------------------------------------------------------------
够了吧,D同学是不是要拿20单位来说事了?
讨论规模就限定在6~8单位,超规模问题我不回了.

[ 本帖最后由 apple1988218 于 2008-11-25 17:02 编辑 ]

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