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[杂谈] COD5——COD系列的没落  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-13 18:04:15 |只看该作者 |倒序浏览
COD5比之COD4都不如,遑论COD1、2。
敢肯定制作组不是换了的话,也一定进行了大换血;

1、细节太次了,少了前几作中的严谨,且不说斯大林格勒的虎王,勃朗宁机枪风冷管上裹层布就能拿着冲锋,简直是不可思议。

2、剧情。COD5的剧情就是没有剧情。处处可见的是生硬的套搬,完全没有了前几作的凝重感,如同儿戏,编剧在梦游么?
3、自由度。完全没有自由度。只能按照设定走,丛林实际上不是丛林,是约定的几条羊肠小道;军人的攀爬能力无,跳跃能力犹如幼童,地上一颗树枝也能让主角被顶住在原地跑步,一个箱子角也会挂住主角动弹不得!顺便提一下,主角站立的情况下,身高也就140公分左右。十足的矮子,扮演的都是西方人,没这么矮吧?
4、日军自动武器的数量实在惊人,40%+ 都拿着百式,这和日军当时的实力严重不符。而且日军刺刀冲锋队藏在草丛里未站起之前,是无敌状态,怎么都弄不死,我哪个汗!
5、手雷。且不说扔得准,难道敌军都是新兵么,扔过来手雷都不会延时啊?手雷杀伤范围只对玩家有效,队友和敌人完全不理会……
6、坦克。德军的装甲部队是不是后期严重缩水了,钢板难道只有纸的厚度么?让一辆T34虐一堆。对了,这T34还能自动修复-_-#。我眼看着一辆敌坦克从队友坦克车身中穿过……这算BUG么?坦克打步兵那叫一个绝,不直接命中绝对不死,那叫炮么?充其量就是一具有爆炸、烟雾效果的大威力步枪!

7、队友。队友基本无用,只会找掩体。而且最严重的问题是队友对于玩家来说是一个钢铁立方体,而对于敌人来讲是个幻影,可以完全无视,敌人可以从队友身上穿过来攻击玩家。队友是钢铁立方体这个绝对没错:美军那个光头队长,在3把刺刀的攒刺下从容不迫,弄死了那三个鬼子。
8、武器。作为FPS,最重要的武器部分做的很不地道。武器模型材质蛮不错,可惜一如既往的没有后坐力,软趴趴的,威力设定也很不爽。可笑的是普通武器没有后坐力而且十分稳定,狙击步却像是初学者一般摇摆不定。犹如BBGun一般的枪声也是一大亮点,哪怕你把1、2里的枪声搞来也可以啊,这点很郁闷。
9、这么多年了,COD5还是敌人无限制重生,这个设定简直就是荒天下之大谬!为了掩饰AI的不足就这样愚弄玩家么?

暂时就写这么多,作为一个COD铁杆对这部作品期待值还是很高的,没想到除了画面有些许改进,仍然是原地踏步。整个作品除了那把双管猎枪值得把玩一下,没啥可值得纪念的~
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沙发
发表于 2008-11-13 18:09:05 |只看该作者
勃朗宁机枪风冷管上裹层布就能拿着冲锋
这个是真的

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战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2008-11-13 18:12:33 |只看该作者

回复 #2 gunfans 的帖子

打几十发或者点射可以,打完几百发子弹风冷管的温度不用考虑?美军机枪手的手都是特殊材质么……

既然某些人看不懂这条我就补充一下:给枪加个提拔就可以了,很简单。我说的是细节做得不好,不是要让枪打几发歇一歇。

[ 本帖最后由 70599 于 2008-11-14 12:11 编辑 ]
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地板
发表于 2008-11-13 18:20:30 |只看该作者
COD我最看不来的就是NPC的智商和无敌。

其他都可以接受,毕竟游戏嘛,各有各的特点,也是不能完全模拟真实的,COD如果照着LZ改,估计就要成为BF了。

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发表于 2008-11-13 18:22:23 |只看该作者
lz连codww的制作组换了都不知道?

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发表于 2008-11-13 18:25:40 |只看该作者
这一代确实不如以前几代,这个我承认。关键是剧情和音效,剧情发展和对话应该放到战斗间隙,而不是激烈的战斗之中,否则玩家很难顾及。
但是楼主罗列的缺点有些不能认同,比如队长打不死,那是因为他一死后面剧情就无法继续了。

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7#
发表于 2008-11-13 18:30:50 |只看该作者
我真怀疑LZ究竟有没有玩过之前的COD,COD系列每一代的路线都是固定的
Intel Core 2 Duo E8400
GIGABYTE GA-X48-DQ6
Apacer DDR800 2G
Sapphire HD4850 Toxic
Seagate 640GB
SAMSUNG 2443BW

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发表于 2008-11-13 18:35:42 |只看该作者
第四点   小日本哪来那么多的冲锋枪啊  妈的都三八的啊  
第四关做的很不错啊(除了那该死的虎王)  还有烤小日本很爽的说  战场氛围渲染的很好很震撼  总之不好要打气 好要鼓励 永远挺COD [加油] [加油]

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发表于 2008-11-13 18:41:09 |只看该作者
这一代有这一代的主题~           
就像看电影一样  如果你像个普通老百姓一样去评价一部电影什么娱乐性不足 真实性不好之类的 那只能说你是个外行,说的不好听你连张艺谋的电影都看不懂~

COD的历代都表现一些东西。。。表现好不好你自己体会吧。。。如果要我提醒的话 ,你带着“黑暗”这两个字去打吧,你会发现好多东西的。。。

外行啊外行啊。。。

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发表于 2008-11-13 18:41:51 |只看该作者
我认为楼主有点过于追求真实了  手雷要是都有延时的话 基本上就不用设计捡起来再扔这个步骤了 因为直接就给炸死了 其他的我也同意不过既然游戏嘛 认真过于的话 不合逻辑的太多了.
生命因為有限所以才寶貴...因為有限所以才要努力...

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发表于 2008-11-13 18:43:56 |只看该作者
虽然某些细节不尽人意但 我 感觉作为COd的2战封笔之作还是满意的  对比4代感觉4完全是警察和小偷的闹剧

4里唯一印象深的就是乌克兰的狙击那关   反观这代红军的酒瓶 日本的自杀战术 美军的火焰器 那叫个印象深刻

尤其红军用酒瓶把德国人象赶兔子那样从草里烧出来 那叫个爽   

  就连两代都有的飞机那关 气氛完全不同  4完全是像作游戏呀 只能感叹科技的强大 美军在嘲笑声中杀人 只有对生命的藐视   但5代却让人完全感到战争的恐惧和紧张 结束后只有对大战中自己能活下的庆幸

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发表于 2008-11-13 18:52:33 |只看该作者
楼上的说的好,是我看过的在这里的比较好的评论之一

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发表于 2008-11-13 18:53:38 |只看该作者
这个游戏做到第五代了,不可能再只是抱着些娱乐大众的目的去搞的了。
要看到娱乐后面的东西

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发表于 2008-11-13 18:57:33 |只看该作者
原帖由 70599 于 2008-11-13 18:12 发表
打几十发或者点射可以,打完几百发子弹风冷管的温度不用考虑?美军机枪手的手都是特殊材质么……




如果像你这么说,打几枪然后休息十多分钟才能继续,你能接受吗??又抑或是打到中途要去撒尿或去拉泡屎才叫真实??


游戏就如电影那样,难道你看电影的时候人家每天夜晚睡8个小时那段都要拍出来??这就是你眼中的真实??

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发表于 2008-11-13 18:57:35 |只看该作者
不玩COD5的原因就是因为换了制作组
连COD4的制作组都在喷COD5,着东西还能玩吗
为什么安装一个游戏之前都要问自己,这个游戏我能玩吗?
解决烦恼的唯一途径——加入TV-GAMER

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发表于 2008-11-13 19:07:08 |只看该作者
基本同意LZ的观点,COD 2已经够那个啥了,没想到这COD 5更那个啥。。。

个人认为,COD 4不考虑时代背景的话,算是COD的颠峰之作!纯属个人观点,喷子自重

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发表于 2008-11-13 19:17:30 |只看该作者
唯一亮点: 听说COD5 是二战的最后一部,
千万别出资料片!

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发表于 2008-11-13 19:57:00 |只看该作者
原帖由 iruine 于 2008-11-13 07:06 PM 发表
楼主你确定你玩的是COD5?......敌人哪里无限了......我每次都刷到敌人一个都没为止......严重怀疑你不懂装懂......俗称装B......


呵呵,这位好有意思,不知道是谁在装B?
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发表于 2008-11-13 19:59:13 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2008-11-13 06:22 PM 发表
lz连codww的制作组换了都不知道?

这个还真不知道,业界新闻看的少。我进去一玩的直接感觉就是“制作组换人了”。没想到真的换了
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发表于 2008-11-13 20:02:19 |只看该作者
原帖由 thezyp 于 2008-11-13 06:41 PM 发表
这一代有这一代的主题~           
就像看电影一样  如果你像个普通老百姓一样去评价一部电影什么娱乐性不足 真实性不好之类的 那只能说你是个外行,说的不好听你连张艺谋的电影都看不懂~

COD的历代都表现一些东西。 ...

没觉得玩COD5需要什么“内行”,在一个我没弄明白你的内行指哪方面,玩游戏还是指历史、枪械?张艺谋的什么电影你看懂了,贴篇心得来看看?
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