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面对现在的F3, 我想说:" 去你X的骨灰玩家" [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-1 00:01:13 |只看该作者 |倒序浏览
F3的到来  我从101避难所走出洞穴, 辽阔的世界, 核过后的城市, 夕阳下的废土, 怀旧的广播在废弃的街道上徘徊.眼前的景色让我震惊, 这里是一个新的世界, 它有新的法则,  如果想要生存下去, 就要适应它.


我83年生,   

从小热爱游戏,  从FC中RPG的重装机兵 , 到现在的上古卷轴.  还有很多连名字都认不得的游戏, 一次次游戏的感动一直影响到现在.

在我上大学的那段时间, 我发现在宿舍中有很多喜欢游戏但是没玩过多少游戏的同学在周围.

我常常用高傲和鄙视的口吻对他们说

" 炎龙骑士团是经典, 一定要玩!!!"
" 仙剑1是无法超越的游戏~~~~"

曾经的这段时间,  我以高玩,骨灰玩家自称.  抱着经典游戏无法超越的心态去否定形形色色的游戏.

06年~ 我毕业了.

很幸运我走上了游戏制作行业..

对于一个热爱游戏的人来说, 这同时也意味着一种悲哀....

当我发现你所梦想的游戏世界是由数据和面和帖图组成,  他们有着很多不可实现和超越的极限....你已经看清楚了这个世界...  世界无法再让你探索更多的时候,,,  

游戏世界已经变成了另一种面貌

当我在论坛中看着仙剑3,4的发布,  用着轻蔑的态度去对待这两款游戏后,  在论坛有着跟我一样的"高玩和骨灰们", 我发现大多数人的评论跟我的思路是一致的..

我依然不怀疑我心中的经典是无法被打破的....

再后来,,  新一代玩家出现了,,

他们没有所谓的经典..

有些人会从老一代玩家口中听说曾经无法逾越的经典

有些人被同化了...

再后来....

论坛上很多玩家开始讨论 云天河 的故事...  被他们的故事所感动...

我怀疑 ,, 是否他们也有属于自己独特的一种感动...

我忧郁了,,  我是否已经错过了千百款可以让我感动的游戏...

我不应该是一个"骨灰"   我宁愿是一个新生的游戏生手,   象一个新进入游戏世界的茫然探险者一样去探索这些游戏世界..

我依然不怀疑过去我心目中的经典,, 但是在我要踏入新的世界中的时候, 我要忘记它...

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沙发
发表于 2008-11-1 00:03:18 |只看该作者

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发表于 2008-11-1 00:08:39 |只看该作者
仙剑1不可超越......汗一个

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地板
发表于 2008-11-1 00:10:52 |只看该作者
顿悟
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发表于 2008-11-1 00:11:59 |只看该作者
楼上的,难道仙剑1能超越吗………………?

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发表于 2008-11-1 00:12:12 |只看该作者
能给予仙剑如此评价,可见LZ对游戏的认识相当肤浅。也许玩得不少,不过对游戏发展史以及相关的理论方面肯定知之甚少。

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发表于 2008-11-1 00:12:12 |只看该作者
不谈什么经典,也不谈什么骨灰玩家,这么说吧

当年我玩通fallout2,意犹未尽,又千方百计找来当时出的一个以fallout世界为背景的策略游戏《钢铁兄弟会》来玩

问问现在的这些新玩家,有多少人在通了fallout3以后能感觉意犹未尽,欲罢不能,然后再疯狂地寻找和fallout沾点边的游戏来玩?

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发表于 2008-11-1 00:14:58 |只看该作者
支持楼上,当年我也是玩了F2才去玩F1和兄弟会的

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发表于 2008-11-1 00:17:04 |只看该作者
我从小喜欢看动画与玩游戏~~!!
自从大学毕业后,很幸运加入了动画制作的行列,发现动画是那么些简易的线条或者模型组成,3D的繁琐,2D的麻烦~
动画已经变成了另外一种面貌。
   同是天涯沦落人~~~~~!!
AMD X4 945         
金士顿 4G DDR3               笔记本 Y450A
160G + 500G 西部               上网本  阿图木      
影驰260+ 上将版               三星IPHONE4 I9000   
电源 航嘉 460                                             
主板 890G+                                 
显示器 AOC 2430V+ 23.6           
键盘 雷柏V6(刚买没多久掉漆中) 鼠标 雷柏V2

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发表于 2008-11-1 00:18:34 |只看该作者
楼主写的挺好的。 支持

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发表于 2008-11-1 00:19:21 |只看该作者
原帖由 grouse 于 2008-11-1 00:12 发表
不谈什么经典,也不谈什么骨灰玩家,这么说吧

当年我玩通fallout2,意犹未尽,又千方百计找来当时出的一个以fallout世界为背景的策略游戏《钢铁兄弟会》来玩

问问现在的这些新玩家,有多少人在通了fallout3以后能感觉意犹未 ...



   我觉得这些感受因人而异,,    如果因为这些... 我总觉得:" 错过了, 会很可惜."


7楼的,,,   我相信你的话不是在讽刺我....

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发表于 2008-11-1 00:22:36 |只看该作者
我从92年开始接触电脑游戏,那时候有大富翁、红警1、毁灭公爵,我就不一一提出证据了,我可以说是老玩家了,辐射1、2我没玩过,但对仙1,那是一份特别的感情,不可超越的是当时受到的感动,很多玩家错过仙1,我觉得是非常遗憾的一件事,但老玩家也别试图叫新玩家去欣赏仙1,我发现那也是不太可能的,前一阵子我去试了一下辐射2,连我都受不了。。。

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发表于 2008-11-1 00:25:25 |只看该作者
游戏就是玩的,派别之争意义不大,不过我觉得辐射前作的玩家在辐射3丧失很多东西的情况下,发发牢骚也无所谓,就像是最终幻想系列突然变成一个拿刀砍的动作游戏一样,就像超级马里奥里面马里奥大叔剃了胡子,人们的观念不同,不必要为了这个而吵架,况且大部分人没有就辐射本身游戏性去做鄙夷,其本质上还是可以,只不过他却少一些作为辐射这个名字需要有的东西而已,与其说有人恨辐射3,倒不如说大家都爱辐射3,只不过希望有一个更好的辐射3罢了

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发表于 2008-11-1 00:26:03 |只看该作者
人都有追求,LZ也没必要X人家骨灰级玩家。追求的东西不同,何必非要叫别人与你苟同呢?

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发表于 2008-11-1 00:26:44 |只看该作者
仙剑1和最终幻想7同一年发售,两者差距用脚指头也可以想的出来,什么不可超越,井底之蛙

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发表于 2008-11-1 00:28:14 |只看该作者
原帖由 沧海一侠 于 2008-11-1 00:22 发表
我从92年开始接触电脑游戏,那时候有大富翁、红警1、毁灭公爵,我就不一一提出证据了,我可以说是老玩家了,辐射1、2我没玩过,但对仙1,那是一份特别的感情,不可超越的是当时受到的感动,很多玩家错过仙1,我觉得是非常遗憾的一件事, ...


一旦错过了,很难受得了,现在的东西都是快餐化的,游戏系统从文字游戏到现在的3D游戏,有很大的变革,最主要的是你是否以那个时代的标准去审视某些东西
如果你仔细地去玩辐射2,你会发现就算现在他也是很有意思的,与大部分人喜欢的仙剑1一样,关键是你有那个激情,而不是一看画面就觉得他老旧过时,因为这个大部分人会错过大部分经典

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发表于 2008-11-1 00:34:25 |只看该作者
原帖由 女巫的情人 于 2008-11-1 00:26 发表
人都有追求,LZ也没必要X人家骨灰级玩家。追求的东西不同,何必非要叫别人与你苟同呢?

嗯,对于辐射3喷的,是因为很多人没有看见辐射前作的一些延续,其实问题很简单,大部分人都在追求自己喜欢的东西,他们喜欢辐射3传承前作的东西更多的感觉,需要一种熟悉不陌生的感觉,辐射3从系统,到内容,改变太大,这就像是彩虹6号系列一样,从严肃的战术类FPS,到Vegas那样的更注重射击的FPS,没有老彩虹玩家不会介意这个游戏战术系统的简化的……

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发表于 2008-11-1 00:34:42 |只看该作者
7L和18L  纯是放屁!

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发表于 2008-11-1 00:37:21 |只看该作者
7L和18L是从游戏技术层面探讨的
LZ是从游戏给我们留下的痕迹探讨的
支持LZ,至少FF7没给我留下什么大印象,仙剑确实做梦都会梦到在玩的
其实有些事情就是这样

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发表于 2008-11-1 00:44:21 |只看该作者
我97年开始玩单机,01年玩网游,05年不再玩网游,只玩单机。
玩游戏就是那感觉:开始有很多感动的,玩多了就麻木了。昔日经典的游戏很多,重新拿来玩,看那些画面就不想玩了。

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