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[原创] 革新PK剧本参数平衡性调整【09.08.02 铁炮橹修改(wuhu点子)】 [复制链接]

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发表于 2009-8-11 13:21:54 |只看该作者
围城还是一如既往的威猛,应该想办法降低被围后士气下降的速度

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发表于 2009-8-11 18:59:46 |只看该作者

回复 #445 谢云枫 的帖子

曾经试过给筑城科技添加士气降低减半,但实际上无效。

目前没想出有什么办法改这个

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发表于 2009-10-2 13:06:21 |只看该作者
为啥要把岛津义弘的统率调成95,而岛津家久到104呢?
    疾如
    徐如
侵掠如
不动如

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发表于 2010-2-20 00:24:21 |只看该作者
支持LZ~~ LZ说的修改要让AI也能利用 这个想法很好 不然改的都是给玩家降低难度 就没意思了 对吧

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发表于 2010-9-10 03:44:01 |只看该作者
发现个小BUG
楼主那南蛮科技加农炮怎么成了通用科技啊!
在兵科里所有作战部队的携带科技都有啊?

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发表于 2010-9-24 23:15:37 |只看该作者

回复 #449 yjx4565 的帖子

现在这个补丁还能下吗。。。。都找不地址。。

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发表于 2010-10-31 13:01:35 |只看该作者
感觉很不错,突然想到一个点子。
因为筑城科技只是防御用,能力线性增加,攀升价值低。人一般不升。ai往往升的很高。但是进攻不利。
要提高筑城科技的价值,又不能把前期小大名出路堵死,就应该提高高级城池的作用,拉开差距。
因此有必要大幅强化高级筑城的科技。围城作为一种战法,也因该有用。特别是攻击精心守备的城市时。
将城市三战法差距拉大:御殿基本防御用,可以抵抗一阵。三层天守则有质的变化,变得足以让攻城损失惨重。四层天守则提倡围城,或者用大筒。即使围城也损失惨重。如果有真田丸,则绕行。。。或者等到十几倍兵力再来围,而且损失巨大。
例如
御殿就是基本防御战法,略加点战法威力。
三层天守的落石强化,只要200斗志,威力2倍。
四层天守,200斗志,威力再2倍。
低斗志是为了对抗计谋,避免无限晕
御殿不算专门的军事要塞,四层天守才真正是军事要晒。想要建设就必须攀科技,而种田攀城市科技的价值也是巨大的,可以让对方送十万精兵入黄泉。

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发表于 2010-11-27 02:15:30 |只看该作者
附件能下,编辑编辑~~~~

[ 本帖最后由 124676603 于 2010-11-27 02:18 编辑 ]

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发表于 2012-4-30 22:47:49 |只看该作者
在就像试试数据平衡后的新剧本,谢谢

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发表于 2012-5-20 08:55:33 |只看该作者
我想用这个调整后的数据,现在无法下载了,哪位大大补个种啊

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发表于 2012-12-14 19:52:04 |只看该作者
楼主消失了吗

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发表于 2013-3-4 22:35:12 |只看该作者
09剧本有问题 啊

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