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[原创] 革新PK剧本参数平衡性调整【09.08.02 铁炮橹修改(wuhu点子)】 [复制链接]

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发表于 2009-6-29 21:23:15 |只看该作者

回复 #404 neteasylive 的帖子

听起来不错,不过修改量有点大,会鼓舞的人太多了

之前考虑过把鼓舞改成高级战法,不过也是因为人太多就没改

而且没有鼓舞的话,威压、混乱的群杀就太厉害了

此外我觉得骂城也有点过火,考虑把怒骂的对据点去掉

[ 本帖最后由 默认值 于 2009-6-29 21:33 编辑 ]

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发表于 2009-7-6 20:24:59 |只看该作者
好东西啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

习惯了一个人早餐一个人开始新的一天 没有不确定,没有无奈 因为 没有期待……习惯了一个人上路 没有方向,没有归期 只想找一个属于自己的地方 停留……  习惯了一个人听歌 关掉所有的灯 只剩CD机那幽蓝的光 那一刻,一切都静止 我随着歌声 或激荡 或阴郁……

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发表于 2009-7-7 02:43:38 |只看该作者
谢谢LZ分享 帮顶啦 !~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-8 20:22:01 |只看该作者
一直都在用LZ的剧本啊~

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发表于 2009-7-8 20:33:55 |只看该作者
问大大一个很菜的问题…为什么我用下载的剧本覆盖后,天下布武等非PK模式的最后两个剧本不能用呢?显示不能找到游戏数据…本来没有这几个剧本…我是多特下载的NB12PK,具体也不知道版本号是多少…静候赐教,不胜感激…

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发表于 2009-7-11 09:02:16 |只看该作者
楼主可否考虑把威压,怒骂,鼓舞,混乱全部改成熟练度1万才能学得,这样很好。

另外降低非骑兵部队的攻击力,骑兵的的移动力才能体现。

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407#
发表于 2009-7-11 22:31:14 |只看该作者
慎重考虑了很久
觉得有了鼓舞战争就变的无悬念
如果所有人都不会鼓舞
鼓舞不可习得
打起来确实激烈

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发表于 2009-7-14 22:27:29 |只看该作者
原帖由 cnsdzwl 于 2009-7-8 20:33 发表
问大大一个很菜的问题…为什么我用下载的剧本覆盖后,天下布武等非PK模式的最后两个剧本不能用呢?显示不能找到游戏数据…本来没有这几个剧本…我是多特下载的NB12PK,具体也不知道版本号是多少…静候赐教,不胜感激… ...

那几个本来就是收费剧本,要先安装的。置顶里面有下载。

《革新中文PK》新增4部剧本傻瓜安装包V1.2版(下载链接修正)

http://game.ali213.net/thread-1840574-1-1.html

[ 本帖最后由 默认值 于 2009-7-14 22:36 编辑 ]

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发表于 2009-7-14 22:34:56 |只看该作者
原帖由 真田小龙虾 于 2009-7-11 09:02 发表
楼主可否考虑把威压,怒骂,鼓舞,混乱全部改成熟练度1万才能学得,这样很好。

另外降低非骑兵部队的攻击力,骑兵的的移动力才能体现。

战法固定其实也不错,但后期剧本就有点问题了。

至于兵种差异扩大化,这个和PK本身就是相抵触的。

此外现在的骑兵已经很强了。


原帖由 neteasylive 于 2009-7-11 22:31 发表
慎重考虑了很久
觉得有了鼓舞战争就变的无悬念
如果所有人都不会鼓舞
鼓舞不可习得
打起来确实激烈

虽说没了鼓舞会更刺激,但也意味着混乱大幅度强化了。

在战法群杀这种情况下反而很难下手修改

折中的改法就是鼓舞熟练度1000,

初始就有的没办法了,毕竟人数太多,


或者干脆在内存修改器里直接把鼓舞的范围设成1也行

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发表于 2009-7-17 14:34:23 |只看该作者
用楼主的图,82如梦高级无史实铃木家打通了一次。总体感觉对老手来说电脑的那点ai打法搭配现在的技能修改后威力是提高了,脑残还是依旧的。在和尚铁炮橹的面前10万大军的攻击往往都会灰飞烟灭。是否可以把铁炮橹攻击调低?

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发表于 2009-7-17 14:36:07 |只看该作者
希望楼主能让这个版本的地图让老玩家们找到新的乐趣。上级电脑实在是太脆弱了。对抗性太差。

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发表于 2009-7-17 19:02:16 |只看该作者
原帖由 xp19850625 于 2009-7-17 14:34 发表
用楼主的图,82如梦高级无史实铃木家打通了一次。总体感觉对老手来说电脑的那点ai打法搭配现在的技能修改后威力是提高了,脑残还是依旧的。在和尚铁炮橹的面前10万大军的攻击往往都会灰飞烟灭。是否可以把铁炮橹攻击调低 ...

诸势力的存在本身就是降低游戏性的,这个貌似无解

至于铁炮橹的威力就要改PARAM了

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发表于 2009-7-17 21:18:02 |只看该作者
用70年浅井和82真田打了两次,我感觉难度降低了,是不是错觉?
大家怎么看
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-18 06:46:40 |只看该作者
原帖由 xinnews 于 2009-7-17 21:18 发表
用70年浅井和82真田打了两次,我感觉难度降低了,是不是错觉?
大家怎么看

有这个可能性,前者会抑制织田的发展,后者随便打下一城就能收到不错的人才。

而且现在的剧本里面,大势力打中小势力确实变简单了,如果初期就开始围城就更简单。

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发表于 2009-7-18 08:52:22 |只看该作者
本打算在天道出來前,最後玩一下革新,預熱一下...

恰巧DOWN NOB12的時候看到了這帖...LZ改的很認真,真心想DOWN下來爽爽

結果發現2個中文版的下載連接都無法使用...(國內的是可以下載,但找不到文件地址.可能是被河蟹,就PASS...但國外連接是不讓下載哦,莫非是下載高峰期)

從1樓認真的看到了418樓,我來坐419樓了,不過如果DOWN不下來,玩不上LZ的劇本,我會委屈死

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发表于 2009-7-18 10:18:48 |只看该作者
原帖由 yx10007 于 2009-7-18 08:52 发表
本打算在天道出來前,最後玩一下革新,預熱一下...

恰巧DOWN NOB12的時候看到了這帖...LZ改的很認真,真心想DOWN下來爽爽

結果發現2個中文版的下載連接都無法使用...(國內的是可以下載,但找不到 ...

另传了一个,试试如何?
http://d.namipan.com/d/47ac2cf3b ... 84762590259e5ef1600

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发表于 2009-7-18 10:29:17 |只看该作者
搞定啦,新傳的納米盤的可以下.

結果NOL 第17個壓縮包下了N個小時了,99.7%卡死...整體99.9%原地踏步中...眼睛都等綠了...

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发表于 2009-7-29 12:23:23 |只看该作者
玩这个地图2个月了,给我最深的感受就是电脑的攻击终于变的有力度了,城防也更像城防了。
有一个疑问
1、使用攻城照橹释放弓箭战法,石垣不能抵抗吗?
有几个希望
1、特色科技能否修改下,比如北条的铁壁能否改成对城防的加成
2、能否把猪势力的位置改下
3、希望lz继续更新
唯刀百辟,唯心不易。

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发表于 2009-7-29 17:29:49 |只看该作者

回复 #422 唯心不易 的帖子

攻城橹无视石垣,普攻和战法都不会被抵挡,原本游戏就是这么设计的。

至于铜墙铁壁,以前也附加过数值,但没有任何效果,目前没办法靠修改剧本文件来实现。

诸势力位置这个可以改,但问题是要改到什么地方,这个不好确定。

此外9月初就有信长13了,而且也没想到什么突破性的点子,先不做进一步修改了

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发表于 2009-7-31 00:18:08 |只看该作者
刚玩了一局,上来顶楼主。发现大筒太牛了,用起来真爽。另外混乱和怒骂真是太厉害了,几个怒骂上去,多少兵也是浮云,能不能调一下只对单体有效,同时对驻点无效,这样可能更有挑战   对了,我玩的是日文pk1.02

[ 本帖最后由 huxiaoyu 于 2009-7-31 08:46 编辑 ]

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