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[原创] 革新PK剧本参数平衡性调整【09.08.02 铁炮橹修改(wuhu点子)】 [复制链接]

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发表于 2008-12-28 19:04:11 |只看该作者
追加日文版剧本

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发表于 2008-12-28 21:07:41 |只看该作者
终于有日文版的了,是pk1.02吧?多谢多谢

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发表于 2008-12-28 22:25:30 |只看该作者
多谢楼主持续更新,顶上去啊

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发表于 2008-12-28 22:47:46 |只看该作者
只能感叹楼主的强大。。。绝对 顶起

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发表于 2008-12-29 09:41:42 |只看该作者
能不能城里向城外混乱的。。。。守城被混乱后基本就没戏了。。。

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发表于 2008-12-29 17:11:59 |只看该作者
原帖由 wzzds2006 于 2008-12-29 09:41 发表
能不能城里向城外混乱的。。。。守城被混乱后基本就没戏了。。。

找盟友要点筑城科技,哪怕只有C级的也好。

此外就是别硬守,编点弓箭/铁炮在城头上还击。

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发表于 2008-12-31 21:43:02 |只看该作者
请问LZ有没有那种多城版本的?就是一出来就有分城的

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发表于 2009-1-1 08:21:26 |只看该作者
原帖由 airwise 于 2008-12-31 21:43 发表
请问LZ有没有那种多城版本的?就是一出来就有分城的

全支城剧本首先是让筑城S贬值,其次就是笼络前置以后吸支城太夸张,9.05以后的不适合。

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发表于 2009-1-1 10:19:59 |只看该作者
不出支城,我建支城经常就发展成那种欺负电脑的建城引兵战了,不建支城好像又少了点什么

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发表于 2009-1-1 10:53:25 |只看该作者
原帖由 airwise 于 2009-1-1 10:19 发表
不出支城,我建支城经常就发展成那种欺负电脑的建城引兵战了,不建支城好像又少了点什么

这个主要看玩家个人吧

毕竟KOEI的游戏里,玩家可用的无耻流太多了,限制玩家的话,就成了一种自虐式剧本了,和修改初衷背道而驰

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发表于 2009-1-1 12:48:28 |只看该作者
发现个问题...笼络改了以后貌似不用募兵了。
02剧本 德川 带上5000人去诸势力 混乱+笼络 等快攒到混乱 再出一队 鼓舞+笼络 一连锁就3000兵。几个来回德川家7W兵了,再看看魔王大哥才3W....

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发表于 2009-1-1 13:26:44 |只看该作者
原帖由 lazio919 于 2009-1-1 12:48 发表
发现个问题...笼络改了以后貌似不用募兵了。
02剧本 德川 带上5000人去诸势力 混乱+笼络 等快攒到混乱 再出一队 鼓舞+笼络 一连锁就3000兵。几个来回德川家7W兵了,再看看魔王大哥才3W.... ...

用NB12ME的话,每次1000

不过连锁问题没办法,KOEI的解决方案就是把内讧/火牛都变成不能对诸势力使用。

但好在AI不会带笼络去打诸势力,玩家随便了

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发表于 2009-1-1 14:18:51 |只看该作者
厉害,支持,下来试试~
周郎年少,正雄姿历落,江东人杰。  
八十万军飞一炬,风卷滩前黄叶。  
楼舻云崩,旌旗电扫,射江流血。  
咸阳三月,火光无此横绝。  
想他豪竹哀丝,回头顾曲,虎帐谈兵歇。  
公瑾伯符天挺秀,中道君臣惜别。  
吴蜀交疏,炎刘鼎沸,老魅成奸黠。  
至今遗恨,秦淮夜夜幽咽。

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发表于 2009-1-2 00:16:51 |只看该作者
LZ又更新了,很好~~~

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发表于 2009-1-5 18:21:37 |只看该作者
很喜欢lz做的这个剧本 感觉平衡性增加了很多   改为1兵舍后难度确实提升了  AI造橹的概率也加大了不少  不过玩惯了平时版本的 1兵舍感觉节奏很慢   有没有办法保留其他改动而取消1兵舍的限制单独再放个剧本啊。  如果可能限制兵舍最多数量那我觉得更好  比如6个 (不过可能很难)  再支持下lz   我是不是很不知足啊[伤心啊]

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发表于 2009-1-5 21:35:09 |只看该作者
提个BUG``你的兵舍不可建造不可拆除``但是可以破坏```

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发表于 2009-1-5 21:56:32 |只看该作者
原帖由 zy2252 于 2009-1-5 18:21 发表
很喜欢lz做的这个剧本 感觉平衡性增加了很多   改为1兵舍后难度确实提升了  AI造橹的概率也加大了不少  不过玩惯了平时版本的 1兵舍感觉节奏很慢   有没有办法保留其他改动而取消1兵舍的限制单独再放个剧本啊。  如 ...

http://www.monoshare.com/files/366c528435

取消1兵舍的中文剧本

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发表于 2009-1-5 21:59:46 |只看该作者
原帖由 xiaodongge 于 2009-1-5 21:35 发表
提个BUG``你的兵舍不可建造不可拆除``但是可以破坏```

直接攻击确实会造成损失

正在想办法解决

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发表于 2009-1-5 22:21:19 |只看该作者

回复 #320 xiaodongge 的帖子

变相解决,耐久为0时不会消失,但周围有战斗时也会掉耐久了。

而且系统判定为城下町,所以周围5×5范围内不能建造新的城下町……

[ 本帖最后由 默认值 于 2009-1-5 22:24 编辑 ]

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发表于 2009-1-5 22:36:26 |只看该作者
谢谢lz哦   主要觉得1兵舍不仅节奏慢了 而且反而粮食方面不用担心了?。。 我想我把1兵舍版和取消版换着玩可能会更有意思吧?= =  希望lz再接再励    另外 笼络中期好逆天啊..

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