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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暗黑破坏神3终极邪恶版+暗黑破坏神3夺魂之镰+暗黑破坏神2 〓暗黑破坏神系列比无冬之夜系列经典吗?〓欢迎评论 ...
楼主: Azunai
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[讨论] 〓暗黑破坏神系列比无冬之夜系列经典吗?〓欢迎评论 [复制链接]

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发表于 2008-8-14 19:18:02 |只看该作者
反正我是觉得无冬2不适合我
原版和资料片玩了一半就没玩了,准确的说还不到一半

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发表于 2008-8-14 19:25:43 |只看该作者
LZ疯了!!把垃圾游戏拿来和暗黑比,有得比吗???
已有 1 人评分金钱 收起 理由
zhmwwl -50 恶意攻击其他游戏

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发表于 2008-8-14 19:31:37 |只看该作者
nw2是dnd里面最烂的一作,除去庞大的dnd设定根本就一无是处,特别是那个恶心的视角设定.可惜bg2的辉煌早已不在了.

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发表于 2008-8-14 19:45:01 |只看该作者
暗黑目前和无冬的可比性不大,暗黑要早于无冬好几年。

暴雪的游戏有个很大的特点,就是游戏系统不复杂,可玩性高,可以重复玩。暗黑2的特点不是砍砍砍,而是随机的地图、装备,合成系统。当然这些放在现在,根本都不稀奇。 暗黑的艺术氛围重,场景地图细节都设定的很好,动画的制作水准也非常出色。 不要说暗黑2,就看看98年出的星际,那动画也是高水准的。

虽然说萝卜青菜各有所好,但易操作的游戏一定要比系统繁杂的游戏更能捕获玩家的心。同样是即时战略游戏,为什么星际能流行10年? 帝国只是昙花一现? (虽然现在有帝国3)  说到底,就是星际操作简单,易上手。这也是暴雪游戏的理念“易于上手,难于精通”。 纵观魔兽、暗黑、星际这三大系列,无不是贯彻了这样的理念。

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发表于 2008-8-14 21:30:07 |只看该作者
以前认为无冬之夜确实不适合像我这样浮躁的人玩
心不够静 耐不住性子  习惯操作  习惯节奏
静下心来才发现这游戏的乐趣所在

这么一款游戏足以见识到原黑岛班底小组的功力
如果黑曜石能在 引擎优化方面多下点功夫
那么毫无疑问无冬之夜2会是最好的RPG游戏之一

[ 本帖最后由 king541807 于 2008-10-7 12:52 编辑 ]

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发表于 2008-8-14 21:52:39 |只看该作者
暗黑上手简单     玩的感觉就是打到好装备的喜悦      是一部为装备而生的游戏      
无冬很难上手     玩的感觉就是除了悲剧还是悲剧      是一部人性善恶悲剧史诗

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发表于 2008-8-14 22:01:23 |只看该作者
原帖由 dde归来 于 2008-8-12 23:28 发表
无冬之夜2操作很烂,优化很烂这个已经是公认的了,因此无冬2的评价不如无冬1.现在无冬2的最新资料片用的是最新规则,最新规则是根据WOW改的



什么?!最近规则是根据WOW改的,他们NC了?真恶心,DND最新规则没法看了,对无冬2也没有兴趣了,看到WOW就反胃

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发表于 2008-8-14 22:15:21 |只看该作者
还没出,怎么比,      
当然我更看好暗黑3

Life is a bitch, until you die、

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发表于 2008-8-14 22:36:30 |只看该作者
完全不同类型的游戏怎么比较啊。。。。。。。。

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发表于 2008-8-14 22:51:42 |只看该作者
目前能够看到一款杰出的单人RPG游戏出现,的确实玩家们所期盼的大好事情。

自从看到大作《地牢围攻2》(Dungeon Siege 2)和《神鬼寓言:失落之章》(Fable: The Lost Chapters)之后,就很少有机会见到更加优秀的单人RPG作品。现在游戏市场主要向MMO和FPS方面发展,只有很少一部分公司在努力开发RPG游戏,比如《上古卷轴IV:忘却之地》(The Elder Scrolls IV: Oblivion),《哥特王朝3》(Gothic 3),PC版《龙腾世纪》(Dragon Age)。

当然这里我最想说的是《无冬之夜2》(Neverwitner Nights 2)。对于一个开创了电脑角色扮演游戏界革命的游戏,我们终于可以体验它那让人期待已久的结局, 还有那更加丰富多彩的单人战役,  在设计方面《无冬之夜2》比前作更为出色, 也有更为洵烂的画面场景,而且名誉好坏影响着角色结盟的进行, 灵活多变的编辑器 有趣的多人模式等, 这一切让我看到了RPG精神的回归,共同见证了奇幻王者的诞生。

[ 本帖最后由 king541807 于 2008-10-7 13:08 编辑 ]

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发表于 2008-8-14 22:52:16 |只看该作者
暗黑破坏神开创了ARPG的先河,简单的操作与打装备的快感让它成为一款大众化的游戏。   
希望暗黑3在优化方面能做的好点!

[ 本帖最后由 king541807 于 2008-10-7 13:16 编辑 ]

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发表于 2008-8-14 22:58:25 |只看该作者
成不成功不好说,但是有点能肯定,玩暗黑3的人绝对比玩无冬之夜2的人多
CPU   :E8400+TT黑橘
主板  :华硕P5QC
内存  :威刚红龙极速2G DDR800X2
硬盘  : WD5002ABYS X2 (raid0)+ST 7200.12 500G
显卡  :蓝宝石HD4870毒药一代
显示器:华硕LS221H
电源  :TT黑金刚KK550P
机箱  :酷冷破坏者
键&鼠:机械风暴G3000全无冲+罗技G500

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发表于 2008-8-14 23:21:10 |只看该作者
原帖由 kcnmdlp 于 2008-8-14 19:31 发表
nw2是dnd里面最烂的一作,除去庞大的dnd设定根本就一无是处,特别是那个恶心的视角设定.可惜bg2的辉煌早已不在了.



我认为你有点守旧

[ 本帖最后由 Azunai 于 2008-11-6 01:16 编辑 ]

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发表于 2008-8-14 23:34:18 |只看该作者
原帖由 hellbrood 于 2008-8-13 15:21 发表
不同类型的还比????战争潜力贴啊。。。。。。。。。。。。。。。。。 ~~~~~~~~~~



反对战争,反对口水
大家文明用语
谢谢


[ 本帖最后由 Azunai 于 2008-11-6 01:16 编辑 ]

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发表于 2008-8-15 00:12:47 |只看该作者
原帖由 yrrong 于 2008-8-13 22:27 发表
现在玩家很少能静下心来慢慢玩D&D的!!因为D&D系列一直都很难上手,而且又特别复杂所以能仔细玩的玩家越来越少了~~我接触D&D是博得2的时候……当时只记得被虐了不知多少次!!不过我到现在都很佩服D&D的想象力,职业、种族、各人物任务……一大堆的书籍故事……!
关于人气啥的……
这个让我想到了动漫的 火影和海贼之争!!!我从几年前就在看这2部动漫了,说实在的海贼不管是人物塑造、剧情、世界观、表情台风(非台风!!)都要强于火影~~可是在中国火影的人气占绝对地位~~为何?是海贼比较差??有仔仔细细看完这2部的人相信答案都是很统一的~~~那为啥火影人气高?因为火影看上几集就能看到精彩的打斗、帅气的忍术和忍者的火拼…………海贼呢?我说,你至少要看个5、60集才会被他深深吸引!………………问题是你打算永远在心里给火影NO.1还是试着去体验下海贼的精彩呢??

如此言论,不得不顶,说得太好了。

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发表于 2008-8-15 00:24:36 |只看该作者
LZ的比较不是很合适,暗黑是ARPG,无冬是D&DRPG,准确的说不是一个类型的
如果不是很理解,可以在这个比较里再加上仙剑或者最终幻想一起比较,就明白有多么的不合适了

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发表于 2008-8-15 00:34:51 |只看该作者
原帖由 天紫色 于 2008-8-15 00:24 发表
LZ的比较不是很合适,暗黑是ARPG,无冬是D&DRPG,准确的说不是一个类型的
如果不是很理解,可以在这个比较里再加上仙剑或者最终幻想一起比较,就明白有多么的不合适了 ...



印象中我最早接触的单机RPG游戏, 就是暗黑破坏神2与无冬之夜1
拿出来谈,也只是想解除内心的纠缠 纠结 罢了...


[ 本帖最后由 Azunai 于 2008-11-6 01:17 编辑 ]

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发表于 2008-8-15 04:49:30 |只看该作者
感觉D3更适合C玩家..简单 明了 刺激
我問媽媽:"看见恐龙怎麽辦? 媽媽說ゾ︻◣快使用AK-47!

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发表于 2008-8-15 04:49:34 |只看该作者
虽说不是同一类型,还是觉得无冬2差了不少
1.居然不能抗锯齿,不知道后来添加了没有
2.视角确实让人头痛.............一代的不是蛮好的么!?

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发表于 2008-8-16 02:10:42 |只看该作者
原帖由 zjkda1780 于 2008-8-15 04:49 发表
虽说不是同一类型,还是觉得无冬2差了不少
1.居然不能抗锯齿,不知道后来添加了没有
2.视角确实让人头痛.............一代的不是蛮好的么!?



无冬之夜1是很不错,
除了像灰鹰这样近乎完美地体现了D&D的三版规则外,
无冬之夜1也较好的遵循了规则.
无冬之夜之所以优秀还是因为有一批优秀的制作人员以及使用方便的模组编辑器
无冬之夜精髓的DragonAge 而且法术互动系统就做的非常有趣!


在无冬之夜2方面是可以抗锯齿的,
只是无冬之夜2引擎和优化确实有点问题,
就算你用4870x2特效全开还是不能保证绝对流畅!

除此其它方面都优秀...


[ 本帖最后由 Azunai 于 2008-11-6 01:36 编辑 ]

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